"ポケモン8世代"カテゴリーの記事一覧
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くそでかHP75
257110 125 100 105 85
メタ:バンギラス、ギルガルド、ドリュウズ
お手上げ:スカーフ妖精、サザンドラ、ミミッキュ
拒否:ギャラドス、ヒヒダルマ
てーま
引き続き参戦。悲しみの格闘税。
こんかいはミミッキュさえ捌けば対バンギ、ドリュ性能がある。所謂砂メタ性能がある。
でかくなれば最強の砂メタ性能を誇る。珠バレができないのが残念だが
今回はダイスチル、ダイドラグーンと相性が良く、かなりの耐久力を持つ。
また眼鏡ロトム調整も可能。今作は信頼できる耐久を手に入れたので十分に戦えるだろう。
竜舞も可能。ただしSがインフレしている。とりあえず最速の場合ギャラの上からダイロックを撃てるので起点は許さない。
今回は防塵も全然ありとなっている。ダイロックで味方ドリュの援護
珠、帯、半減実など。火力は不足してるのでなるべく珠や帯で行きたい。
HCも可能だが毒技がない。
・防弾
対ナット、ドラパ裁き、ギルガルドにラスター強要など役に立つぜ
・防塵
タスキでミミッキュを拒否、シビレカットなど。ありっちゃありだがガッサ、バレルが参戦してからでいいかも
・防音
しらね。
☆立ち回り
・HAロトム調整
今作はロトム抜きが激烈重要。S振りロトムも多いがダイドラグーンで滅殺してやれば良い。
・HCロトム調整
上に同じ。気合と相性がよろしくないがナットが少し楽になる
・ASスカーフ、あるいは珠
前衛。バンギなら舞える。
・CS
ソウルビート。火力が不足しているのでオボンより珠が良い。フォローしないとすぐしぬ。上も取られやすく、神速、影うち県内になるのは避けたい
BとDがあがるので悪くない。
☆雷パンツvs岩雪崩
このキャラは硬いのでどちらでもいいかも。ダイジェットは怖いが
☆馬鹿力vsインファ
好みの問題。ダイスチルフォローでインファが使いやすくなった
ぼでぃーはいりませn
☆カウンター
ミミッキュには効かないので不要。
☆クソデカ
このキャラはバンギラスを完全にメタることができる。
対でかバンギは帯インファでKOできる。ダイナッコーは乱数になってしまうが珠ダイナッコーは攻撃あがりつつ即死。ミミッキュがでても気合のダイスチルで十分に拒否れる。バンギラスをワンパンが重要。
HA耐久指数は53872、46228
ハイレベルの砂メタスペックを持つようになる。
☆相性の良いキャラ(S)
・鋼全般
いないと話にならない。基本的にはジュラ、ドータ以外であれば
・バンギラス
サザンドラがきたら終了の可能性もあるが基本的に相性がよい。
いじHA
逆鱗
インファ&馬鹿力
岩雪崩
アイヘ&炎パンツ&冷凍パンツ&シャドークロー
ひかHC
めてお
ラスター
気合
火炎PR -
HAでかクチートHP。50
20785
14285
13755 55 50
いじ珠力ずくA
威嚇B
しばく:ミミッキュ、サーナイト、エルフーン、ドラパなど
しばかられry:炎全般、サザンドラ、マンムー
きついが立ち回り次第:バンギラス、ギルガルド、ドリュウズ、カバルドン、ドヒドイデ
てーま
引き続き参戦。メガ没収。メガ没収だが、ダイマックスと激烈に相性が良く、さらにドラパルトという相性の良い新キャラを手に入れた。
現在は炎はメタられやすくなっており、十分に動き回れる
メガクチートみたいな火力はでないが、珠ダイフェアリーは火力指数3万手前と結構火力がでる。
Bもバフれるので前作より硬い。まただいなっこぅ+不意打ちなど可能。
地面技がないのでネックだったD補強ができない。
珠ダイフェアリーは力ずく適応されない。ただし素のアイヘだと力ずくに頼らないといけない。
威嚇無効が増えたので注意。マンムーは威嚇無効になってしまった。
☆立ち回り
・HA
基本。調整の余裕はない。
・AD
後半シーズンでありえる。対ミミッキュで今はAD封印ぎみでOK
・HC
眼鏡+非ダイマはさすがに厳しい。ドラパが鉢巻の場合など有効だが・・・
ちなみに冷凍が妖精技の変わり。
補正掛け捲ったラスターでやっと火力指数27378と弱点さえ突ければなんとかかんとか。
こちらは気合球をぶっぱなせる。
☆雷パンツvsエッジvs雪崩
PTにドリュかいるかいないかで決めたらよい。雪崩も選択になり申した
☆炎キバ
ナットをシバく。アイヘは必要なので業が結構厳しいが。
☆ぐろうぱんつ
きあパンは今回ナシ。タイミングは超難しいが・・・・
これで上手くナットを拒否るとセットプレイが可能。
ちゃんとギャラやドヒドをメタれているのであれば入れてもいいかもよ
☆でかくちーと
クチートの欠点が完全に解消される。
珠ダイフェアリーとスチルは指数3万ほど。珠補正はほしい。
耐久指数はHAは32970、23550とメガクチートより少し硬くなっている。
ちゃんとドラパを守る耐久を誇る。
☆相性の良いキャラ(S)
・ドラパルト
新コンビ。メガクチート+ギラティナの変わりとなる
サイクルコンビ。ドラパ側は物理か特殊かで対バンギ、ドヒド性能が変わってしまう。
・カビゴン
どっちかというとドラパ介護で炎や氷をシバく枠。ダルマはこのキャラでシバこう。
いじHA
アイヘ
じゃれ
不意打ち
雷パンツ&エッジ&雪崩&炎キバ&ぐろぱん
カジュアルにて。この時連勝しつつこうだったので、でかクチート実力が伺える。これはまぎれもなくPTのエース pic.twitter.com/GJrZvfMq9a
— ♎onihidaruma♎™ (@ONIHIME007) December 2, 2019
選出率は100%だった。 -
くそでかHP120
24095 95 55 75 20
メタ:ミミッキュ
メタられ:格闘勢
てーま
しんきゃら。序盤にしてイカついステータスを誇り、頬袋で耐久が加速している。
Dはひくいが、ダイアースでフォロー可能。トリパでミミッキュをシバこう。
カビゴンと同様にスペックを持つが、非ダイマは鉢巻でないとやはり頼りないきがする。
珍しく恩返しがつかえない。のしかかりか空元気で。
今作は格闘勢が少ないので動き回れる。しかし格闘技は飛んできます。気合は即死します
☆ワイボvsキバvsタネばくvsタネマシ
ギャラのせいでワイボかキバは強いられている。タネ爆は優先されないだろう。
☆カウンター
ギャラバンギにどうぞ
☆スイビ
エルフーンにどうぞ。遭遇率は地味に悪い模様
☆ジャイロ
確定です。十分につかえる。Bをしっかり強化しまひょー
☆相性の良いキャラ(S)
・ギルガルド
サザンドラ?知りません
勇敢HA&AB
のしかかり&空元気&スイビ
地震
じゃいろ
カウンター&ワイボ&キバ -
でかHP90
180100
195
31890 80 70 75
いじ張り切りA
いじ張り切り+鉢巻
メタ:水全般、ロトム、ナット、ドヒ、鋼全般
めたられ:地面全般、竜全般
拒否:バンギラス
てーま
しんきゃら。飲酒で石化復元シリーズ。
Dが少し足りないがイカれた火力を持つ。帯か鉢巻、あるいは珠。砂かきは今は未解禁。
火力指数は素の状態で3万をいくのでエレキF、鉢巻の補正が乗るとそんでもないクソ火力を持つ。
ダイマは張り切り適応で欠点であるDもいくらかマシに。
しっかりと岩技も振れる。S75なんで基本HAでいいぞ
電撃嘴はしっぺの上位。
・逆鱗スカしの仕様
逆鱗はパナしたすぐに2ターン混乱か3ターン混乱かで決まる。3ターン混乱で守る、ダイウォール、あるいはスカった場合混乱しない(BW時代からこれ)
☆たちまわーり
・HA
基本形態。でんげきくちばしさいこう
・HC
なんと大地がうててしまう。眼鏡+ダイマやや封印ぎみだが
基本的な範囲は持っているがバンギが無理ゲーになる。
蓄電&砂かきならこっち。
範囲はぜくろむと同じ
☆地震vs炎のキバ
ナット多いし炎だがダイアースのこのキャラと相性が良い。
地震は対バンギだが基本苦手
☆岩&ロクブラ
帯&珠なら岩雪崩、鉢巻ならロクブラ。ヒートムの役割に。
☆くそでか
Dは足りないが、なんとかなる。
多分
☆相性の良いキャラ(S)
・ナットレイ
イカついコンビ。鉢巻の取り合い。サザンドラは無理なんでセットプレイに注意しましょう
いじHA
電撃嘴
逆鱗
地震
炎キバ&岩雪崩
ひかHC
放電
めてお&りゅうのはどー
大地
大文字&火炎 -
でかちるどんHP90
18090 100 80 90 55
182
雪かき最速S
メタ:しらん
メタられ:しらん
てーま
ヤバイ新キャラ。顔逆。
飲酒で化石復元されたキャラ。
雪かきは今の所入手不可。雪かきが一番このキャラに合う模様。
みかけによらず豪腕。フリドラもつかえるのでギャラmタにどうぞ。
うまくいけばギャラバンgを一網打尽できるぐらいの攻撃性能は秘めている。
エッジやアイヘとかできる。基本はスカーフで良いだろう。HAの場合はチョッキ。耐性はびみょーなのでサイクルさんかは覚悟が必要でうまくトリルするのも立ち回りと腕が必要。
☆立ち回り
・AS
先手をとると火力が跳ね上がる。鉢巻でもデカバンギがたおせないので要立ち回り
火力指数は36210ぐらい。マリルリとおなじぐらい
・HA
チョッキを持って戦うマリルリのマネ。バンギ調整は必至。
雨鉢巻先手エラガミでやっとでかバンギラスがしにます
砂まけるので裏にドリュでもどうぞ。
・HC
フリドラやら。うーん?
☆くそでか
チョッキの耐久指数は34440、47355
非ダイマドラゴンなどに十分勝てる耐久。
☆つららばりvsゆきなだれvsこおりのきば
雪雪崩は優先度マイナスなのでトリルには向かない。キバでどうぞ
マンムーほどのAがないのでつららばりは鉢巻でしか信用できない。
☆ろくぶらvsえっじ
エッジのがええかも
いじHA
えらがみ
氷牙&雪雪崩
えっじ
フリドラ(勇敢)&アイヘ(いじ)
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くそでかHP(HA&HC110
33080
148120 80
14890 30
130
いじ保険A
ひか保険C
蒸気S(調整なし)
メタ:トゲキッス、ヒートム、リザ、ナットレイ、ニンフィア、アーマーガア、ミミッキュ
無理:水全般、ドリュ、バンギ、ギャラ、ローブシン
てーま
新キャラ。AとCが低すぎる訴訟。
基本は鉢巻や眼鏡でGO。両方対応している。
ダイマックスとあんまり噛み合っていないキャラ。立ち回りが難しい。砂だとしっかりと岩タイプとして役割を発揮できるが、シーズン1環境に電気はあまりいない模様。
なんか熱湯が使える。炎では珍しい
蒸気でS実数値200になる。ぴろぴろキャラ。ドラパやドリュ調整ができるが役割じゃない点には注意。キッスの火炎からセットプレイができる感じでややテクニカル。
当然トリル性能はドサイに負ける。AとCが保険でギリな為、チンパン性能は微妙に低い。普通にもらいび珠ダイバーンぶっぱなすのも一興で火力指数は45045。
Wはキッスメタかと思いきや苦手キャラも多い。
☆立ち回り
・HC
眼鏡か保険しか無理。保険にするとサイクルできない。介護キャラなのでなるべく眼鏡を持とう
パワージェムは覚えてくれない。意味不明。
・HA
反動がキツイが可能。最大火力のエッジでギャラをなんとか拒否しろ
☆おばひvsもえつきーるvsだいもんじ
大文字優先。ただし晴れハバヒ&ダイバーンが強烈。
☆そらび
中段技。このキャラの場合、トリルでないとタイミングが難しい
☆ぼでーぷれすvsアイヘ
アイヘ。
☆くそでか
HA&HCの耐久指数は61,180、48,700。砂Dは72,105。
保険や蒸気発動してればかなりハイレベルなステータスを誇る。しかしチンパン性能はバンギ、ドサイとくらべると低め。
☆必殺技
設置技。1/6スリップ。けっこうつよくて岩属性を持つのでアローやウルガ参戦すると猛威を振るう。
ただしD耐久指数は4万代になってしまう。
☆相性の良いキャラ(S)
・カットロトム
水をめっさつ。
・バンギラス
対水を考えるとこちらかも。
ひかHC
おばひ&だいもんじ
大地
そらび
ねっとー
いじHA
フレア
エッジ
地震
アイヘ&ぼでぃー
— ♎onihidaruma♎™ (@ONIHIME007) December 8, 2019 -
サクリファイスHP100
200125 135
2020 20
22870
ワンダーB
ABワンダー&砂
メタ:しらん
メタられ:しらん
てーま
新キャラ。差別化うんぬん完璧な固有種
淫夢くんスポットはW専用だが、倍率1.3と高い。まあでもシングルだとドサイ姉貴に劣るだろう。
えらく極端なステータスを持つ。岩に大切なDがない
ミミッキュをボコる為、ワンダーが必至というわけでもないが、砂クソデカは訳がわからない耐久力を持つ。
やたら早いのでロックカットで突撃が可能。スカーフの存在はわすれr
初のワンダーの使い手。タイミングはよくわかりまへん。
ヘビーボンバーとヒースタと対くそでかは微妙
帯かタスキか
☆立ち回り
・AB
ワンダー重視。なんか特殊くらうと即死してしまう。とりあえず頃合いをみてワンダーでバンギラスみたいなことをしよう。
またボディプレスも使いやすくなる。
・AD
ふつーのときの耐久指数は16275。柔い。
サクリファイスは19800
無振りワンダーだと42625
ワンダーDの耐久指数は5万いかないので注意したい。
・AS
珠持って突撃。漢は馬鹿力。トルルエスパー、ゴーストに瞬殺される。
最速で良い。
☆馬鹿力vsボディプレース
ミミッキュ倒すまであんまりBはさげたくない。
☆サクリファイス
極端なステータス。
AB耐久指数は51425、11000
ワンダー砂だと11000、77000
なんかイカれている耐久を持つ。1バフB、Dもそんな漢字
☆相性の良いキャラ
・カバルドン
Dをアホにしてくれる。ワンダーでカバもDゴリラとなる。
めっちゃ変則戦法が可能。
・サダイジャ
新キャラコンビ。カバと同じようなもん。Wだとこいつでいいかも
いじAB
えっじ
地震
ヒースタ&ボディ&ヘビボ
わんだーらーんど
陽気AS
エッジ
地震
へびぼ
ロッカ -
でかモグラHP(無ふり110
295
330135
19160 50 65
10788
139
228
でかモグラHP(AB
陽気珠A&砂の力(いじは少し変動)
チョッキD
スカS
陽気砂S
メタ:バンギラス、ミミッキュなど、妖精全般、炎全般、岩全般、虫全般、ジュラルドン
役割拒否:サザンドラ、Wロトム、ギャラドス
メタラレ:カバ、水など、Wロトム、アイアント、ガア、コットン草勢
てーま
引き続き参戦。システム上の恩恵がかなり大きくなってきたので強キャラといえるかもしれないが、BW時代にくらべるとまだまだ
今作はダイマックスでドリュの欠点がほぼ解消されている。ダイアース、ダイスチルともに相性が良い。さらにHPがゴリラとなる。ただタスキにたよらなくても良くなってきた。
相変わらずサンドフォースはよくわからんが。
トリルにくそよわいので注意しよう。
剣舞、5ターン砂かき、自分で砂まくタイミングは正直難しい。ADチョッキならいくらかマシに・・・
相方のカバはなるべく天候持続が使いやすいだろう。
強いがやはり弱点もある。完璧にでかい水が苦手で、バンギも拒否られる可能性もある。
地獄車はほしいっちゃほしい。瓦でいいけど。
つのドリはガア拒否。地割れはサニーゴ拒否だがあんまりオススメしにくい。
☆立ち回り
・陽気AS砂かき
スタンダートなやつ。対ミミッキュは落ちるので注意しまひょう。剣舞はタイミング鬼難しいので覚悟すること。ただし対アーマーガアに剣舞雪崩はやはりほしいしダイウォールもほしい
ムドーは不在。必殺の剣舞雪崩のチャンスが減った
・陽気ASスカーフ型破り
前作のメインの立ち回り。対ミミッキュ性能、立ち回り性能が意外と高い。
ドリュの代名詞の撃ちわけができないのが欠点。ダイマックスするとSが落ちる。なかなか悩ませるキャラになっている。
・いじAD砂力かAB
今作はパワースタイルも十分狙えると思う。対ミミッキュでABもありとなっているがというか必至クラス
ハガネールより火力はでる。
チョッキでも良いが電気は少ない。漢は珠や帯
今作は基本はABでOK。
ダイアースでDフォロー。
いじ砂珠地震の火力指数は51967と通常でもかなりイカツイ火力がでるのでサニーゴが受からない。ダイアースは6万到達。しかしでかバンは8割なのでかなり危険である。剣舞必須。
・B128CD128
眼鏡砂徹底結構火力でて草。しかしひか砂かきCSがいいとおもう・・・
☆しゃどーくろーvsシザー
サザンドラ最大のシザー優先か。浮遊ゴーストは今作あまり居ない
☆岩雪崩vsロクブラ
新規選択。ロクブラ正直AB砂力専用だろう。
☆どくつっきー
完全にエル用。
☆サクリファイス
HPが大幅強化、ダイアース、スチルによりバフ、砂下記、ダイロックによる砂巻きとかなりハイレベルなキャラになる。ただし剣舞のタイミング、砂巻きのタイミングがすこぶる難しい。
AB耐久指数は48,944,37,145
ASは29,600,31,450。
☆相性の良いキャラ
・カバルドン
いつもの
・バンギラス
役割がかぶるが、対イカサマに便利
ただしオーロンゲはきついかも
・ギガイアス
パワーコンビ。ABだと頼りになるかもしれん
対ギャラはカバよりマシ
陽気&意地AS
地震
アイヘ
岩なだーれ
剣舞&しざー&シャドークロー
いじAB
地震
アイヘ
岩なだーれ&ロクブラ
シザー&剣舞 -
くそでかHP80
160100
17680 80 80 100
156
いじ鉢巻A
いじ竜舞S
メタ:炎全般、ドサイドン
メタられ:ドラパ、ミミッキュ
てーま
引き続き参戦。
技がやたらと豊富。今作は出会い頭、エアスラなど体得。漢は鉢巻HA。
技は豊富とはいえCが死んでるので役に立たない。ダイ馬鹿力や出会い頭で漢の戦い方をしよう。
☆立ち回り
・いじAS
舞って戦う。でかくなれば十分に強い。必殺の蜻蛉はスカーフでしかつかえない。
D強化は一応このキャラと相性が良い
基本は珠だろう。
・いじHA
浮遊を生かして戦う。鉢巻。でかくなるタイミングは任意に可能。耐性が微妙な点は注意したい。でかくなるのであればチョッキ馬鹿力が良いだろう。
・HC
眼鏡。火力が低く、耐性もあれなのが欠点。技は揃っているがそれだけ。こだわらず喉スプレーでもいい。
☆雷パンツvsエッジ
ギャラが多いので雷ぱんつ。ソクノが気になるなら漢の鉢巻エッジのがいい
砂スイッチならエッジ
☆蜻蛉vs出会いvsフェイント
新規選択。どちらも強いが蜻蛉のがキャラ的に良いだろう。鉢巻出会いはややリスキー。チョッキなら
フィエントはドリュ用
☆噛み砕く&地獄突き
鉢巻時の対サニーゴ。蜻蛉や出会いを切ることになるが・・・
☆馬鹿力vs炎のパンツ
どちらナット用。晴らしたいか攻撃上げたいかのどちらか。
☆地割れ
対害悪用。ほぼ対象はサニーゴのみ。鬼火は喰らいたくないので交代で1回パナすのに使用。
☆くそでか
HP強化によりフライゴンの欠点が解消される。舞状態だとセットプレイも狙える。
チョッキ装備時のD耐久指数は40050。
いじAS
逆鱗
地震
雷ぱんつ&エッジ&あんあんてーる
舞&空を飛ぶ
いじHA
逆鱗
地震
雷パンツ&エッジ&炎パンツ&馬鹿力
蜻蛉&出会い頭&噛み砕く
ひかHC
竜のはどー
大地
火炎&大文字
さざめき&バク音波 -
デカマラHP75
15086 67 106 67 60
108
170
無振り葉緑素S
AS葉緑素S
メタ:トリトドン、カバルドン
メタられ:バタフリー、リザ、
てーま
久々の参戦。サスカッチ
自分でグラスF展開することができる。なんだかんだでグラスFハンマーは強い
呼び水を持つ。エラガミをキャッチする唯一の草なのでガチパに入れてあげよう。
基本はチョッキしかもてない。
自分では晴らすことができない為、味方炎と要相談です。
☆立ち回り
・HA
チョッキウドハンでぶん殴る。不意打ちを持つのでなんとかドラパを拒否れる
一応ダイジェット可能。難しいが。基本は葉緑素で良いが貯水でもいい。調整はわからん
ドレパンでバフれる
・冷静HC
チョッキリフストをパナす。ウェザボは使える。グラスFであればマラカッチですら指数50602は出る。キッチリと役割遂行ができる。
なるべく二刀だがバンギが抜けない問題点が
☆デカマラカッチ
チョッキ込みでDの耐久指数は38807になる。
ぎゃくにチョッキがないと雑魚になってしまう。
葉緑素発動でハイレベルな草に
いじHA
不意打ち
ウドハン
ドレパン
ミサ針&飛び跳ね
冷静HC
リフスト
ウェザボ
不意打ち
ドレパン&ミサ針 -
くそでかHP60
12095 50 145
272130 30
ひか眼鏡C
メタ:
メタられ:ミミッキュ、物理ドラパ、ヨノワール、ギャラドス、物理全般
拒否:サザンドラ
てーま
ほぼ新キャラ。なんか死んだ。
アンデッドサニーゴ。忘らるる都。
Bが終わっているのがネック。技は揃っており読み合い展開可能。ミラコは基本的に役割放棄なんで注意しよう
弱点はほぼBの低さだけと行って良い。また滅歌カウンターで3ターン後強制交代の凶悪な性能を持つ。
なお進化前のが硬い。
砕けるは完全にアンチシナジー。おまけ。基本は滅びぼでー
☆立ち回り
・ひかHC
基本形態。大地と冷凍パナしてろ!!!!!!!!!
・冷静HC
ナットレイが気になるが気にしないことにした。リベいれるならこちらでGO。
・勇敢HA
実は可能。ダイマックスせず鉢巻で立ち回る。モロは強烈ではあるがやっぱ反動がリスキー。いじにしてしまうとメインは地獄突き。
さすがに勇敢にしてシャドボを振ろう。その場合帯。
・HD
害悪戦法。HBは進化前のが良い。
ナイヘ、力を吸い取る、リフレク、鬼火、たたりめなど何でも揃っている。
☆ハインプvs大地vs波乗りvs熱湯
これが選択になるゴーストは珍しい。大地か熱湯だろうか。
☆サイキネvsパワージェムvsギガドレ
どれも一長一短。
ギャラにはジェム
バンギにはギガドレ
☆アアイクvs地震
これも霊では珍しい。
☆ミラコ
悪拒否れね^p
☆サクリファイスくそでか
BCならばt耐久指数が19890と弱点を克服するが・・・・3ターンインフレあまり信頼しにくい数値。
ちなみにチョッキだとD方面は51075とかなりゴリラとなっている。
ミミッキュ捌いてトリルすれば暴れられる性能。
冷静HC
しゃどぼ
冷凍
リベ&大地
ギガドレ
勇敢HA
地獄づっき&しゃどぼ
つらら
ろくぶら&エッジ
地震&アアイク -
HCくそでかHP70
24765 60 125
21390
18065
ひか眼鏡C
氷の鱗粉D
メタ:ゲンガー、ユキノオー、カットム、草全般、ヌメルゴン
メタられ:ギルガルド、ミミッキュ、ドリュウズ、バンギラス、ヒートム、リザードン
てーま
新キャラ。雪虫かカイコかわからない。
HP奇数にしましょう
氷の鱗粉によりレジアイスクラスのDを誇る。虫なのでBは必要ではあるが。
特性により氷版ガモスみたいな性能だがSが死んでいる。耐性は微妙なんで注意しよう。
ダイアイスからのオーロラベールが貼れるテクニカルキャラ。立ち回り次第ではしっかりと水や悪をメタれるが、バンギラスやミミッキュがキツイ。
のどスプレーでCが上がる。多分
暴風、マジカルシャイン、ウェザボと最低限あるがめざ炎がないのが厳しい。
ドリュ、ハガネールを拒否る沢がない。苦手キャラも多い。
何故か旧強キャラ全体的に強い
☆立ち回り
・HC
最大火力でぶっぱなす基本形態。珠はSが足りていないのできびしめ
雨ウェザ。晴れウェザが生命線。
・CS
舞ったりスカーフなど。ドラパ抜けんのでHCでええぞ?
ちゃんと舞えば強いが、気合を入れて天候ウェザボ入れないと本気で弱い。
☆冷凍vs吹雪
選択。どうなんでしょ?
☆サクリファイスくそでか
D耐久指数は70,800、レジアイスを一時的に凌駕する。火力はそこそこ。
一応珠吹雪ダイアイスは52962でる。
チョッキを持つと106200。現状の氷タイプでは最強のDを誇る。
レジアイス手前のDのゴリラさを誇る。え?岩ゲー?知らんな
☆相性の良いキャラ
・トリトドン
グラスF展開してれば地震も怖くない。飛行以外一貫しない。
ひかHC
冷凍&吹雪
さざめき
ギガドレ&マジカル
ウェザボ -
60
22765 65 134 114 70
くそでかHP
メタ:わかんね
メタられ:サザンドラ、シャンデラ、バンギラス、キリキザン、鋼勢
拒否:特殊霊、ヨノワール
てーま
新キャラ。身長はポットです・・・・。
結構高めのステを持つ単霊。固有技のお茶会を持つ。W用。身長はポットです・・・・。
砕ける鎧はミスマッチ。単霊なのでシャンデラと違う使い方ができるかと思いきやどのみち地面は痛く、マンムーはキツイ。身長はポットです・・・・。
めざ氷、格闘、焔がないのでパっとしない。身長はポットです・・・・。
殻パージを持つ。置き土産や自爆も覚える。身長はポットです・・・・。
防御バフがあればちゃんと呪われサイクルアタッカーになる。べつに殻パージしてもいいが上記の通りバンギやサザンに読み合い存在しない。身長はポットです・・・・。
ワンダーの適任者の一人。Bの高水準さが向上する。
☆立ち回り
・HC
呪わてぼでー。帯などに弱点をついてしばきあう。たまダイホロウはかなり強烈
しかしBがネック
・CS
殻パージする。普通にサザンやドリュにシバかれてしまう。このブログじゃオススメしていない
ダイサイコのタイミングは難しい。
もはやからにこもったほうが強いレベル
・HB
このキャラは殻にこもれたり力を吸い取るを持てる。鬼火をばらまく嫌がらせキャラも可能。祟り目がメインとなる。
急所でしにます
☆いかさま
帯。剣舞するやつにお仕置き。シャドボと両立しまひょう。
☆わーんだーらーん
このキャラはBとDが真逆な為有効。使うならオボンやフィラ。防御を意地しながら素早さ上げる芸当も。
☆くそでか
HPが強化。Dもゴーストトップクラス。
ダイホロウは帯発動でも4万行く。
火力自体はある。
☆相性の良いキャラ
メガタブンネが居ないのでわかんね
ひかHC
シャドボ
ギガドレ
サイキネ&サイコショック
破壊光線(珠ダイアタック用)イカサマ(帯やオボン)あくのはどー(Dを上げたい場合)
図太いHB
鬼火
祟り目
ちからをすいとーる
適当 -
60
12055 90 145
27290
14080
くそでかHP
眼鏡C
チョッキD
てーま
対くそでか:
メタ:ナットレイ、ゾウ、アーマーガア、エスパーなど
メタられ:バンギラス、サザンドラ、ミミッキュ、ミロカロス、ギャラドス
きょひ:ヨノワール、ギルガルド
久々の参戦。めざ格闘没収。追加は炎の渦のみ
バンギ、サザンの拒否が難しくなった。そのかわり弱点のHPが強化。信頼できる耐久を手に入れた。
ただし目立ったエスパーは居ない。格闘勢の悪技には注意したい。
ソラビはいくらか撃ちやすくなったが・・・・でかくなればグラスFを展開できるのでデラと相性が良い。
対サザンは本当に死んでいる。妖精はかならず入れとけ
☆立ち回り
・HC
普通
・CS
スカ。いつもとと大差なし
・HB
渦で嫌がらせ。りじぇね。
☆サクリファイスくそでか
弱点のHPが倍なので恩恵もでかく、ブッパ性能も高い。さらに中段技でグラスF展開。
☆相性の良いキャラ(S)
・サザンドラ
なんだかんだ相性がいい。
・適当な妖精
対サザンに必要
ひかHC
シャドボ
オバヒ
エナボ
サイキネ
シャンデラ pic.twitter.com/cUxhRndj9q
— ♎onihiめ♎™ (@ONIHIME007) December 9, 2019