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☆春以降90 125 90 85 90 100
役割:負けん気、岩全員、鋼全員、悪勢
無理:サンダー、ガア、クレセ、テツノブジン、シャイン、吹雪
てーま
地味に続投。チョコボ。
剣盾であんまり流行らなかった人。負けん気なのに・・・
攻撃性能はすこぶる高い。今作は悪タイプだらけの極みなので強いかもしれない。
特にディンルー、チオンジェンに対して読み合いが可能。
マスカーニャは鋼にならんと無理。
テラはどうせASだしなんでもいい。鋼がかなりバランスよさげ。電気以外通さない。
ブレイズキックはオミットされている。いうほど要らんけど。インファのが大体リターン取れる。
それより地獄突きオミットが気になる。サーフどうすんねん
Sがたらんキャラ。高速移動する?
☆テラ
悪や霊ならサーフに打点。霊はおそいのでつらいかも。
格闘、飛行は火力が伸びる。蜻蛉も使えるのでスカーフ+虫テラも良いかも
鋼は逆択としてかなりバランスがいい。
☆立ち回り
・AS
普通。攻撃特化の複合なのでHAはまず無理。
☆火力指数
格闘テラ珠インファは55224。
陽気AS
インファ
ブレバ
蜻蛉&テラバ&ジタンダ
テラバ&見切りPR -
☆春から90 90 85 125 90 100
役割:ガア、水全般、格闘勢、鋼勢
無理:ガブ、ドオー、ヌオー、バンギ、テラったノオー、キラフロル
わからん:ガモス
てーま
データにいる。SVも参戦予定。
サイクルキャラ。剣盾トップメタ。
不利キャラとしてキラフロルが追加されてしまった。なんか役割減ってね????
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バクステ元のドサイとナットがいない。マジで弱体かも
プレか静電気はどっちでもいい。HBなら静電気。
新規は変なやつしかない。てだすけが追加されたぐらい。
追い風が帰って来た。バトン覚えるけど悪だくみなんてものはない。
相変わらずエアスラがない。
☆テラ
基本なんでも仕込めるのでカスタマイズ性が高い。電気だと火力が伸びるが耐性が消える。しかし眼鏡ボルチェンのダメージがアホになる。
他の飛行キャラと干渉しない。
HBなら飛行はアリ。
竜ならロトムに役割が持てるようになる。対竜は妖精。コケコみたいな攻撃性能になる。
次点は対トドンの草だがこれはよくわからん。ラグも居ないし。
鋼ならジバコみたいな感じに。弱点がカバーでき、逆択になる。バンギも拒否れるだろう。多分。
☆立ち回り
・HC
そりゃそう。眼鏡ボルボルボルボルボルボルボルボルボルボルボルボル
・CS
W用。
・HB
静電気&カイデンパ
ぐるぐるぐるぐるぐる
塩かディンルーあたりだろうか
・HS
W用&デバフ。シングルはペラすぎて扱いにくい。
☆火力指数
ひか。
電気テラ眼鏡ボルチェンは40740。ライン越えてるきがする。
飛行テラ眼鏡暴風は64020
ひかHC
暴風
ボル
テラバ&10万
ねっぷー -
☆シーズン1から48 48 48 48 48 48
・この考察にてシーズン1参戦の全キャラ完了
役割:相手依存
無理:相手依存
てーま
続投。システム面で一生続投だけど。GSではかなり強いキャラ。
玄人向けのキャラでプレイヤーの腕がモロに反映される。
テラ仕様によりいつも以上に厳しい物に。旧作より立ち回るのが困難に
アイテムは基本スカーフ。だが固定化なんてシングルでは役に立たない場合も多い。
襷や爪、珠。珠はリスキーか。
ルームサービスが必要だが、トリルにも対応できる。
HPが低いのがネック。というかほぼハンデである。ミュウとくらべるとこの辺はかなり厳しい。
・まず変身の仕様はあたまにいれておこう
へんしん
へんしん (状態変化)
今作はどいつもこいつもは鋼テラ。対竜はもはやまともにできないといっても良い。といっても鋼テラを強要できるので読み合いを仕込めたらなんとかなる。
能力変化をコピーしてもカイリュー同キャラはHP面は本当に厳しい。というか鉢巻きだと負ける。
ロトムなどHPが低いキャラは有利が取れる。多分。
☆HP50付近のキャラ
・ロトム
・パルシェン
・ドヒドイデ(不利)
・ミミッキュ(はがしてないと不利)
・ブリムオン
・テツノツツミ
・ハバタクカミ
・アノホラグサ
・バウッツェル
・ペリッパー
・キノガッサ
・ブイズ全員
・ドラミドロ
許可範囲はHP65付近かも。鉢巻きや眼鏡が多いキャラは負ける。
パラドクス勢はHP低い勢がわりと多い。
「誰を狙うか」「誰をカバーするか」「どのテラを仕込めば勝てるか」
を明確にしないとなかなか難易度は高い。
ただし禁止級2匹ルールだと適当にミライドンに変身+未来パラドクス仕込めたらいいので気持ちは楽。
適当が大事。適当に対戦回数重ねろ。
☆テラ
相手ではなく自分に依存する。
上の通り、「誰を狙うか」が重要になってくる。
これは超難しい話というか知識量の話になってくる
☆立ち回り
・Hあと適当&のんき生意気
今作はマンダもそこそこ。
威嚇持ちのSは全員把握しておこう
といってもSふっても抜けるキャラはかなり限られる。
・アメモース S80
・レントラー S70
・ムクホーク S100
・イキリンコ S92
・ギャラドス S81
・マフィティフ S85
・ウインディ S95
・ケンタロスどっちも S100
・ワルビアル S92
・ボーマンダ S100
・ハリーセン S85
☆火力指数
珠+テラが最大。最大が取りにくいのが難点。
生意気HPぶっぱ
変身 -
☆しーずん1から80 50 50 95 135 105
役割:フリドラ、浮遊、サザン
無理:物理全般、格闘技
てーま
続投。浮遊なのでテラをしこみやすいキャラ
といっても水+氷+フリドラで攻撃面は大体解決する。
Dがあるのでサザンに無理やり回せる。ラスターとんでくるし水テラで迎撃どうぞ。
火力面かんがえると眼鏡じゃないときついか
ラスターも覚えるので鋼テラも対応している。
一応Nテラ大爆発可。オーロラも使える。息吹始動も可能だがCはメノコより上。
中段技はフリドラが勝手になっている。シーズンがすすむつれてSが不足するが、Dがあるのであまり問題ないだろう。多分。
☆テラ
水か鋼。水は攻撃面が優秀。
サザンがつらいので炎も手。炎は原始必須。
一応ソラビも使える。コータスもいれたいなら使えん事もないが・・・・コータス炎ケンタだと息吹だしいらんかも。
☆立ち回り
・CS
普通。
・HC
腕に自信あるなら。ひか眼鏡でリターンを取る。
・HS
デバフ。再生可能
・AS
爆発ゥ!!!!!!!!!!!!
☆火力指数
水テラ眼鏡テラバは35280。雨は52920。フリドラあるんで珠のほうがいいが・・・サザン迎撃はこれがないとつらめ。
水はあきらめて炎も手。珠など。
Nテラジュエル爆発は66300。初見殺しだがテラ消費。
おくCS
テラバ
冷凍
フリドラ
原始&ラスター&再生
おくHS
フリドラ&古語風&息吹
再生
まも
オーロラ -
☆シーズン1から70 80 70 80 70 110
役割:通常ガブ、デバフ、鬼火
無理:炎勢、コータス
てーま
続投。攻撃面は優秀だがCは低い。
ASいけてたけど無理になった。悪テラかみ砕くでごまかしは可能。ポルガイ返して
基本はデバフで良い。ノオーと組めばBが強化され鬼火巻き放題。金縛りも今作は強力だろう。
ウェザボ対応。なぐるなら雨+水テラ仕込みも悪くない。
新規はアイスピ、てだ、へんなやつ
オーロラと両壁いける。地面をよばんので電磁波はつかいやすいが、鬼火のほうがリターンは上。
Sの関係上ドラパは鬼門。ほぼほぼ下位互換。
☆テラ
悪だくみを覚えないので殴りは厳しい。眼鏡+テラでやっと火力がでる。
霊、氷、水、炎、電気が候補だろう。眼鏡ならバンギと組めるし対ガモス拒否も十分可能。そのばあいは岩で。
デバフは一応草で対バレルなど。基本は使用しないとおもうが。
逆択は悪。
☆立ち回り
・CS
眼鏡で。ウェザボを持つ。雨、雪、晴れ、砂全対応
・HS
呪われぼでー。鬼火、金縛り。祟り目入れるとほぼドラパの下位互換だが、金縛りはいれたほうがいいだろう。
Wだとこごかぜぶっぱ+オーロラ
☆火力指数
水テラ眼鏡うぇざぼは39600。中々強い。
おくCS
冷凍
シャドボ
ウェザ
テラバ&10万&トリック
おくHS
鬼火
祟り目&冷凍&古語風
みが&挑発&オーロラ
金縛り -
☆シーズン1海産物50 63 152 53 142 35
役割:妖精勢、格闘勢、炎勢、ワイガ
無理:地震、Wロトム、電気全員
てーま
続投キャラ。ぼくイデ。
優秀な耐性を持ち。ワイガを持つ。しかも黒い霧も仕込める
熱湯はオミットされた。基本は再生で問題ないが、アタッカーはひとでなしで。キラフロルのおかげで始動はしやすくなった。地震にはあたるな。
今作はしばらく電気が居ないがサンダーボルトレジエレキが解禁時は結構大変。というか超つらい
新規はアシボや飛びつく、中段技のアイスピ体得。ギガインとビームも新規。
ねっぷうー、ゴールド、シャイン、妖精ハイボ全部半減。神。
☆テラ
HBは普通に水か地面のどちらか。飛行はリターンは薄いかも。またはバレルガッサ対策で草。
HA、HCはなんにでも対応可能。
といっても火力面的に水や毒で押すしかない
☆立ち回り
・HA
アイスピで可能に。シングルは技があまる
・HC
毒テラひとでなしベノムが最大。このキャラでも火力を伸ばせるようになった。
・HB
B寄りなんで基本はこれ。
・HD
鋼やハイボがムカツク場合。ワイガあっけど。
☆火力指数
毒テラ眼鏡ひとでなしベノムは67275
毒テラ鉢巻きひとでなしダストは68040
このキャラでも6万がでる。
いじHA
ダスト
毒づき&テラバ
アアイク
アイスピ
ひかHC
ハインプ&なみ
冷凍
へどばく
ベノム&テラバ&たたりめ
ずぶHB
トーチカ
ベノム
ワイガ&黒い霧
再生 -
☆シーズン1海産物71 73 88 120 89 59
役割:クソ範囲
無理:マリルリ
てーま
久々の登場となる。メガランチャーはこいつのみに。
新規はハインプと吹雪。ヘドウェはオミットされて中段技はへどばくに。
チョッキを持つと微妙な耐久カバー+悪テラ強化悪はどうが撃てる。また竜も対応している。
ラスターも振れるので鋼択も可能。火力はアレだが
アイテムはほとんどチョッキでいいだろう。
濁流と吹雪が使えるのでW参戦も十分に可能になった。
中段技は冷凍。だが竜の波動と干渉する場合がある。仲間づくりでサザンをメガランに出来る。この指にもってかれる点には注意だが
☆テラ
悪、竜、鋼、水が良いだろう
竜ならロトムに対応可能。鋼ならばマリルリにへど爆が通る。
悪だとへど爆が中段技になる。
☆立ち回り
・HC
普通。調整はノオーとバンギ
・HB又はHD
ほとんどサザンの隣。
仲間づくり+てだ+デバフ。
☆火力指数
悪テラ悪の波動は45360。
ひかHC
悪の波動
ハインプ
ヘド爆
竜波動&ラスター&はどーだん -
☆シーズン1から165 75 80 40 45 65
役割:ワイガ
無理:Wロトム、マスカーニャ、バレル
てーま
久々の登場となる。ワイガハイスペ水。
どっちかというとW用。
B振りでも防御はアホ高いかいうとそうでもなく、HAマッシブーンぐらい。
AとCがミスマッチだが熱湯のオミットでどうでもよくなった。
今作は物理技が気持ち増えた。新規はアクロ、思念、のし、スキスワ、じゃれ、バトン、ミストF、ギガイン、破壊光線。
スキスワ体得はでかいかも。
デバフとしてはバレルとマスカーニャ不利がきになる。また相変わらずAとCがかみ合っていない。
☆テラ
鋼や草が無難。
なぐりは水か妖精
☆立ち回り
・ABまたはAD
鉢巻きで殴りかかるスタイル。
・BD
デバフ。Aが全く生かせないのがいみわからんキャラ。
☆火力指数
妖精テラ鉢巻きじゃれは37530。3万でるんなら上出来。悪タイプを倒せる
いじAB
アアイク
じゃれ
アクジェ
思念
ずぶBD
こごかぜ
てだ&癒し願い&願い事
ワイガ
まも -
☆シーズン1から80 45 65 90 110 80
役割:アツゥイしぼう!
無理:悪全員、霊全員
てーま
久々の登場となる。ぶたに神獣ゥ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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って何?
神特性アツゥイ!脂肪を持つ。しかしエスパー終わっているので悪などD寄りにチェンジしてしまおう。普通で立ち回る場合、ヤドキンと性能が似る。電気と草はあまり通さないのがこちらの利点。
Bはエスパーとして不安。そのままではBはネック
Wではデバフに長けている。強いかどうかは別の話ィ!しかしグレンアルマぐらいならシャットアウトできる。
新規は中段技のシャインと大地、バクア、ハイボ、アンコ、てだ、ラスター、封印、アシパ。
ボディは防御は上げる事ができない。産廃。
特に大地、シャイン、ラスターはデカイ。Nテラハイボ+シャドボ+大地も悪くない。
封印トリルも可能。またガモスに撃てるパワージェムもある。これは読み合いで使用する
跳ねるを覚える。
☆テラ
D寄りに変化したい。地面、ノーマル、悪、鋼。妖精は微妙かも?厚い脂肪はすべてにおいて生きるだろう。
☆立ち回り
・HC
普通
・HB
トリルやWのデバフ。隠密サーフはガバ穴ダディーになる。
シャイン新規は嬉しい。
☆火力指数
ひかHC
サイキネ&ショック
大地
ジェム
テラバ&シャドボ&気合&シャイン&ハイボ -
75 80 110 65 90 50
☆シーズン1から75 80 70 65 50 130
役割:わからん
無理:色々
てーま
続投。
Sは130になるのはいいのだが、火力が葬儀な点は気になる。
そもそも氷ありはおそいしペラい。
全体的にちぐはぐで使いどころがかなりのムズキャラ。
新規はアイスピ、のし、ギガイン、破壊光線など。
中段技は滝
太鼓してなぐるしかないが、水テラと組み合わせると火力面もフォローできる。ただしシーズンが進むにつれてSが厳しくなる。
☆テラ
水でOK。攻撃性能が向上する。またノオーとあまり干渉しない。
鋼竜もアアイクで破壊可能。太鼓があれば。
カイリューのみは立ち回りで神速でブチぬかれる可能性がある。
☆立ち回り
・AS
これしかナットレイ。
☆火力指数
水テラ太鼓滝は84480。生は21120しかでない。陽気のA80は葬儀なので太鼓にたよるほかない。
陽気AS
滝
アイスピ
アイヘ&守る
太鼓 -
☆シーズン1からの葬儀100 125 135 20 20 70
役割:Dが葬儀
無理:Dが葬儀
てーま
続投。D20って何。みたいな。塩の犠牲になったのだ・・・・
しかしW向けキャラなので塩には完敗していない。Wでもドサイの下位互換キマっているがヘビボで頑張ろう。
とりあえず岩のままではDはまず葬儀レベルで使えない。というかWはハイボやゴールドがとんでくるぜ!ねっぷうすら致命傷で草が生える。
積極的にテラB寄りにしたいけど事故死が怖すぎる。ADしかできない。
新規はけたぐりのみ。
例のごとく鉄壁ボデー+格闘テラ可能。Dが怖いので特殊みたらバクステすること。え?W?ウオー守れー!!!!!!!!
実はワイガ持ち。このDだが、うまく使えばリターンは取れるはず。多分。
ヒースタはオミット。なんでや
☆テラ
B寄りに変化しよう。AD強制だが事故死に注意。
格闘、飛行、霊、対マジシャンゴールドの鋼など。ヘビボが使いやすくなる。
地面は単純に攻撃性能の向上だが地震は使いにくい。馬力もないのでテラバしかない点もある
☆立ち回り
・AD
Dが低すぎる訴訟。
ロトムのボルでもう致命傷である。チョッキもつ?
・BD
鉄壁ボディ格闘テラ+パワスポ+岩雪崩と意外にも固有種。
ワイガ仕込めるのでDの低さに気を付けさえすればアリ。
☆火力指数
鋼テラヘビボ最大はそこそこ。
いじAD
岩雪崩
ヘビボ
ワイガ&地震&テラバ
守る -
☆シーズン1から65 115 65 75 95 65
役割:不意打ち
無理:格闘全員
てーま
寝てるコアラ。状態異常が無効だぜ!!!!!!
Dはちゃんと高いが、カビゴンの下位互換の極みなのは仕方ない。
剣舞+悪テラ不意打ちが使える。これに頼ろう。
新規技は多く、けたぐり、のし、タネ爆、中段技のアイスピ、ダスト、起死回生、ギガイン、破壊光線。寝ながらビームを撃つ
ダストは不意打ち擦りまくるときに頼りになる。対マリルリならべつウドハンでもよいけど。
このキャラはゲンガーやバレルに強い。
☆テラ
ほとんど悪でOK。
☆立ち回り
・HA
これ以外なし
☆火力指数
剣舞悪テラ不意打ちは51240
いじHA
不意打ち
舞
じゃれ&アイスピ
のし&ウドハン&ダスト -
☆シーズン1から100 120 90 40 60 80
役割:負けん気
無理:シャイン、GODラッシュ
てーま
続投。言わざる、聞かざる、黙れやこの猿ゥ!(アポカリプス)
レシーバーはよくわからん。負けん気でいいとおもう
Wでは貴重な格闘なので役に立つかも。Bも最低限ある
やっぱりエッジは覚えてくれない。地震はあるけど
けたぐりは新規。
中段技は叩き落とすと岩雪崩
ダストが使えるが悪タイプじゃない
☆テラ
Bよりなら良い。格闘。毒、鋼、地面など。地面テラの場合は蜻蛉が中段技に
ノーマルでも最大が取れる。叩き落とすをおぼえるので問題ない。
電光石火も使える。
☆立ち回り
・HA
ふつう
ラオスの下位互換いうな
・AS
WはなるべくSあったほうが良いが、このSでのメリットは不明。
☆火力指数
威嚇の場合。
負けん気発動格闘テラインファは68040
いじHA
インファ
岩雪崩
叩き&アイヘ&ダスト
守る&蜻蛉 -
☆賢者90 60 80 90 110 60
役割:トリルぶっぱ
無理:悪の波動、封印
てーま
続投キャラ。ザ・Wキャラ
Dもちゃんと高く、ひるまないWハイスペキャラ。
特性は全部強い。強制はつかいにくいかもしれんが
新規はスキスワとハイボ。悪だくみ+Nテラ殴れる事も可能に。
中段技は気合とシャドボだが、逆択で悪の際で攻撃範囲が干渉する。殴る場合は注意。
Aはアレだが地震とか使える
☆テラ
悪かノーマルが無難。シャドボが中段技なので霊も良いが遅い霊は使いにくいかもしれない。
基本トリルNテラハイボがリターン取れるだろう。。
ミミはじゃれしかとおさないので鋼を仕込むのも手。
格闘は苦手だがサイキネぶんぶん
一応雨+電気テラ雷が最大。格闘?え?
☆立ち回り
・HC
ハイボを撃つ
攻撃性能は意外にも高いのでハイボ体得でシングル参戦可能。
・HB
へんな複合なのでイエ同様はっきり言えないが
・HD
悪の波動がいやな場合。精神力とセットでなんとか動ける。
☆火力指数
ハイボ
ひかHC
ハイボ
シャドボ&テラバ
サイキネ
気合玉&守る&トリル
おだHD
サイキネ&ハイボ
采配
トリル
イカサマ -
☆シーズン1から65 100 100 70 60 75
役割:負けん気
無理:マジカルシャイン
てーま
続投。スパルタンX
背水はW用。シングルじゃHP黄色の時点であれだし、交代不可は死刑宣告と同じだしインファと噛み合わない変な技
この指+負けん気+背水でどうぞ
かぶとあーまーはそのままだと産廃。マスカーニャのじゃれくらってしぬ
鋼テラなら十分にアリとなる
鉄壁ボディは新規。この場合出会いが特徴。メガホいる?
エッジは覚えてくれない。シングルで使うなって言ってるようなもの。
岩雪崩は覚えるのでWで
☆テラ
大体隣に依存する。となりがイエ♀なら背水+超テラサイコF思念という強力な技が使える。
イッカの場合は妖精でもいいかもしれない。
パチリスはしらない。
霊なら背水してもバクステ可。Bもちゃんと生きるし霊テラバが中段技になる。
☆立ち回り
・AS
この指+背水で攻める。負けん気もあり威嚇に強い
威嚇持ちすくねーきがするけどしらんわそんなん
・HA
虫テラ出会いぶっぱ
・HB
鉄壁ボディ+格闘テラが可能になった。
しかし悪技は覚えてくれない。
☆火力指数
威嚇の場合。
超テラ負けん気発動背水サイコF思念は63232。バクアは72716
陽気AS
背水
インファ
岩雪崩
思念&テラバ&出会い&メガホ&アイヘ