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☆シーズン1から72 107 125 65 70 71
役割:砂ベッベ
無理:カバが無理なの全員、ノオー、Wロトム
てーま
続投。
砂始動がおそすぎなので結構不人気である。このキャラはあまりバンギと干渉しない。べつにバンギと組んで砂隠れでもいい。
カバに似ているが殴りしかできない。
新規はとくにない。へんなんが追加
中段技はエッジ。
☆テラ
B寄りに変化しよう。地面で地震最大か。
妖精、超、飛行、鋼、毒など。岩もDは強化される。一応。この場合HAバンギより早い
鉄壁ボディ+格闘テラ可能。
逆鱗でも最大が取れ、耐性面でバランスが良いが、Dは微妙。
とっておきあるけど運用わかんね。
☆立ち回り
・HA
普通
・HB
鉄壁ボディ+格闘テラ仕込める。蛇にらみが使える。
☆火力指数
基本火力が不足しているので岩テラや地面で押そう。
いじHA
地震
エッジ
アイヘ
げきりん&テラバ&なんか
わんぱくHB
地震
鉄壁
ぼでー
蛇PR -
☆シーズン1から60 65 65 134 114 70
役割:不意打ち
無理:バンギ、へんな先制技、神速
てーま
続投。身長はポットです・・・・。
くだけは霊とミスマッチ。今作は適当にからやって雑に不意打ちと悪の波動を択ろう。悪はDは高いほうがいい。慎重はポットデス・・・・・・
Cはバカクソ高い。雑に悪テラ呪われボディでも強いかも。身長はポットです・・・・。
新規技はトリル、瞑想、スキスワ。サイチェンが使えるキャラなので悪テラしこめばW最強かもしれん。身長はポットです・・・・。
そのままでは霊とステータスがミスマッチとなる。身長はポットです・・・・。
☆テラ
あくのはどーと不意打ち使えるしほとんど悪でいい。身長はポットです・・・・。
その他は格闘なら攻撃性能が向上する。身長はポットです・・・・。
HBはしらん
☆立ち回り
・CSまたはAS
雑に不意打ち。S負けはほとんどない。神速と猫ぐらい。身長はポットです・・・・。
シャドボと悪の波動は干渉するので注意が必要。身長はポットです・・・・。
・HC
普通に戦う。チョッキを持つと悪として性能が向上する。身長はポットです・・・・。
技範囲だけ超微妙。トリル撃つ?身長はポットです・・・・。
悪テラになるとシャドボは使わなくなる。切るか悩みどころ。身長はポットです・・・・。
・HB
鬼火ぶっぱ。呪われを選択する事。身長はポットです・・・・。
今作はトリルやサイチェンが使える。身長はポットです・・・・。
☆火力指数
最高クラスのあくのはどーうてるぞ!!!!!!!!!!身長はポットです・・・・。
せっかちCSかAS
殻
不意打ち
悪の波動
シャドボ&ギガドレ&サイキネ
ひかHC
シャドボ
悪の波動
ギガドレ
トリル&サイキネ&テラバ
ずぶHB
シャドボ
鬼火
トリル
サイチェン -
☆シーズン1から70 55 95 95 110 65
役割:かげふみ
無理:色々
てーま
続投。神特性影踏みを持つ。
新規技は中段技の気合玉。攻撃性能が向上したので攻撃面での隙はなくなった。あとは使えないエスパー耐性だが・・・・
一応チョッキ+ミラコ可能。悪の波動やイカサマも使えるし悪タイプになる?
封印トリル可能だがもったいない気も。今作は滅歌持ちも増えた。
格闘キャッチして瞑想しまくるのがええかも
クソレイドで活躍する。ウソ泣き+悪だくみの両立者。また追加の瞑想アシパも可能
☆テラ
殴りは悪で。HDなら悪のほうがいいかもしれない。イカサマあるし
HBは飛行など妖精とB寄りに変化しよう。
幸いBとD両方あるエスパーなんでなんでも可。
霊なら鉢巻きカイリューで6瞑想可能。読み逆鱗こすられたらしぬけど
☆立ち回り
・HC
火力面が不安なので。なるべく勝気がいい。かげふみでも強いけど
悪の波動と霊弾が選べる。
・HB
トリル始動。
・HD
ニンフがムカ付く場合
☆火力指数
悪テラ眼鏡勝気悪の波動は77280。バクア食らった場合は57960
ひかHC
サイキネ
あくのはどー&シャドボ
気合玉
悪だくみ&瞑想&ミラコ
ずぶHB
トリル
サイキネ&イカサマ
うそなき&あまえる
ミラコ -
☆シーズン1から95 130 80 70 80 50
役割:すいすいかゆきかき
無理:S実数値224以上、コータス
てーま
雪
続投。
ペリッパーとノオーで特性ばれるやんけ。
氷なのでSをあげてなぐろう。今作は雪でBが強化される。
重要新規技がめっちゃ多い。シザー、かみくだく、起死回生、地震、インファ。インファと地震は中段技。でもすいすいだとアアイクが自動的に中段技になるので地震は雪かきで使用。
じゃれはいるかとおもいきやそうでもない。エッジのがいいんでない?
☆テラ
基本すいすい+水テラが攻撃面で強烈。氷テラの場合は地震やインファが中段技。
地面だとマンムーのマネ可。まあ基本は水で問題ないと思う。
☆立ち回り
・AS
陽気でないとS足りん。火力面は水テラや氷テラで。
・HA
味方がノオーの場合。強化されたBで地震ふってるだけでいい
☆火力指数
陽気の場合
水テラ雨珠アアイクは60333
陽気AS
つらら
アアイク
起死回生&インファ
県舞&なんか
いじHA
つらら
地震
エッジ
アクジェ&インファ&じゃれ -
☆春から130 140 105 45 80 50
役割:空元気ぶっぱ、電気、バンギ、岩勢、鋼勢、ドラパ
アレ:ヒスイヌメ
無理:格闘全般、Wロトム、Cロトム
てーま
新規進化。ハイスペック地面。
耐性がクソ微妙なのでキッチリと電気や霊を無効にしないと厳しい。
根性持ち地面で鬼火に拒否られない点が魅力。
ドサイと同じA。帯適正は高い。帯持つ?火炎玉では耐性のネックさと耐久面で不安がでる。
技はリングマと据え置き。インファは入れる余裕があまりない。
☆テラ
ノーマルか地面。また攻撃面強化の岩。Bは高水準なので妖精でもいいが、ちゃんと鋼を倒すこと。眼鏡ヒスイヌメは無理だがハッサムやジバコはいける。
逆択は一応霊。影爪は一応振れる。
Nテラ根性空元気は鬼。
☆立ち回り
・HA
H204。
・AB
耐性が超微妙。物理毒、岩、霊、電気など。対バンギガブは強め。
・AD
対サンダーメイン。打点がアレなのちゃんとNテラや岩にならないといけない。
☆火力指数
Nテラ根性空元気は88620。悪技や霊技も覚える。
いじHA
ぶちかます
捨て身&空元気
冷凍パンツ&じゃれ
噛み砕く&影爪 -
☆シーズン1から75 98 70 114 70 75
役割:おーばーどらいぶ
無理:地震
てーま
続投。
へんな複合で火力だけは高い。ホウエンクソステを持つ。
火力だけはいっちょ前なので、いかに全体技を擦るかがカギ。
プラスだとパンクロックより火力は上がるが、仕込めるキャラはデデンネとデンリュウのみと少ない。
テクニ対象技が気持ち増えた。それでもAS用だけど
電気テラほっぺすりはテクニ対象技に。火力が伸びる。
中段技はなし
☆テラ
ノーマルか電気。しかない
物理はなんでもいい。ダストが最大。
☆立ち回り
・CS
普通。
・AS
ギアチェン。テクニがいい。新規で泥棒が使える
・HC
適当にチョッキバクオンパァ!
☆火力指数
眼鏡は無理だろう。
一応控えめ計算
Nテラパンクばくおんぱは66248。プラス発動は76440。かなり強烈。
電気テラオーバードライブは35776。
ひかCSまたはおくCS
ばくおんぱ
オーバードライブ
へどばく&バクア&テラバ&ボル
守る
陽気AS
ギアチェン
ダスト&どくづき
どろぼー
ワイボ&雷パンツ -
☆春から65 60 60 75 65 115
役割:デバフ
無理:隠密マント
てーま
続投。ファーコートを持つ。デバフ+チョッキで硬くなるW用キャラ。
ファーコートはいかさまチンパンにしか役に立たない。インファは諦め。まあ後手なら・・・
隠密マントは辛い。サーフは開幕イカサマのがええかも。
技は原種の据え置き。
中段技はダスト。なぐるなら
Aが低すぎる
☆テラ
悪か毒か妖精。テクニだとぺらい。あんましないかも
ファーコートなら妖精でおすのも手・・・なのだがA60しかないぞ。
猫+とっておきは原種しかできない。
☆立ち回り
・HS
一致イカサマでファーコートでチョッキ+バクア
どうかんがえてもWが一番強い。
・CS
捨てセリフしながらバクア擦る。つよいかわしらん。チョッキでどうぞ
☆火力指数
おくHS
バクア
イカサマ
古語風
猫 -
☆とっておき65 70 60 65 65 115
役割:
無理
てーま
多分続投。
テクニシャンが生きる。Nテラテクニ猫は結構エグい。そのあととっておき
Aペルシアンとくらべるとチョッキ適正が微妙。原種のバクアは新規。テクニバクアやこごかぜが使える。
その他はちぐはぐ。
中段技はテクニ噛みつく。Nテラなら便利。
鋼テラのみメタルクローがメイン技になり、テラバより強くなる。60+テクニ補正。
みだれひっかきなどは強化されない。
☆テラ
補正の悪技をもつのでノーマルか妖精。一応対岩でタネばくもある。
特殊はノーマルか悪。または対サザで妖精。
鋼は威力90x2のメタルクローがつかえる。
物理悪テラはダストがほしい所。
☆立ち回り
・AS
猫+とっておきでしばくか噛みつくやじゃれ
・CS
謎。補正バクア、ハイボ。こごかぜが両立できるめずらしいキャラ
テクニスピードスターを使いこなす。ハイボは身代わり貫通。どちらでも良い。
・HSチョッキ
Aペルの下位互換だがどうせ物理は受けることはない。
デバフと補正イカサマの代わりにフェイントかハイボ。
☆火力指数
Nテラテクニ珠猫は19032。珠とっておきは44408。合計の打点は高い。
陽気AS
猫
からげんき&のし&とっておき(猫のみ
噛みつく
じゃれ
おくCS
スピスタ&ハイボ
バクア
古語風
適当 -
☆春から105 105 75 65 100 50
役割:ゲッコウガ
無理:バンギなど地震
てーま
こっそり久々の追加となる。原種よりかは強いというか毒悪でたぶん最強。
変な複合だがドラパやゲンガーなどがいける。サーフとニンフは対面で気合だけど。
テテフは居ない。スーパーめんどくさいゲッコウガがいける。鋼になっちゃう?。
基本は毒手問題ない。接触技のオンパレ。
科学の力はわからん。威嚇でいいんじゃないかなしらんけど
技は原種の据え置きではたきなどが追加。
中段技は冷凍パンツとダスト。
影うちははたきと干渉するの対ミミのフォロー以外は不要。鋼仕込んでたら多分要らんと思う
☆テラ
悪のままでいいと思う。ダストがそのまま中段技に。
ミミがだるかったら鋼。竜ならロトムなど、ガモスや対応幅があがるが逆鱗などはない。
エッジが使える。岩も手で通常ガモスに有利。バンギの下位互換言うな
☆立ち回り
・HA
普通。H244で
・AD
物理ドラパがだるくなるのでアレだがD寄りなんでわるかない。
・HD
黒い霧とイカサマが過去作限定らしい
☆火力指数
悪テラ鉢巻きはたきは50310。ギリ5万。
いじHA
はたき
ダスト
冷凍パンツ
エッジ&テラバ&炎パンツ -
☆シーズン1から70 120 65 45 85 125
役割:テラしない竜、居ないエスパー、ゲンガー、マスカーニャ
無理:ミミ、ガッサ、ガア、硬い奴全員
てーま
実は続投。もはやだれをメタればいいのかわからん。パオの下位互換言うな
竜はテラるので立ち回りでしか倒せなくなった。泣こう
新規技は変な技とアイスピ。アイスピは嬉しいけど多分氷柱落としのがいいぞ。
はたきをオミット。アホか!
レイドで活躍。物理氷として嫌な音+剣舞。
中段技はけたぐりや毒づき。と起死回生。起死回生はなんかしらんけどニューラ限
☆テラ
鋼がいいかも。ミミをどつく。
舞わないと火力が出ない。が、技スぺがないし礫は欲しい
Nテラなら切り裂くが強化。電光石火や猫が強化。また辻斬りが中段技に
悪テラの場合毒づきが重要な技に。礫なんぞ切っていいレベル。
☆立ち回り
・AS
これしかない。
☆火力指数
舞え
陽気AS
辻斬り
つらら
礫&毒づき
けた
陽気AS
切り裂く
辻斬り
アイスピ&つらら
猫 -
☆シーズン1から70 115 60 115 60 55
役割:不意打ち
無理:猫、ステロ、神速、あらゆる攻撃
てーま
久々の登場となる。カカシ。ステロでもう終わる終わってるキャラ
なぜかタマゴ技が未設定。多分ミス
新規技は怖い顔、地ならし、思念、のし、挑発、毒びし、シャドボ、アンコ、てだ、グラスF、リフスト。つけあがる
リフストはうれぴー。チョッキ草テラでぶんぶんしよう。
中段技は気合とけたぐり。
どうせバンギといって舞+不意打ちしかしません。
☆テラ
物理は悪。
特殊は草だがチョッキないとまともに動けない。
シャドボと悪の波動は干渉する。
☆立ち回り
・HA
てきとうに舞不意打ち。砂隠れで良い
・HCチョッキ
火力ナッシングな点には配慮しよう
☆火力指数
舞悪テラ不意打ちは51240。珠は33306
いじHA
不意打ち
剣舞
けたぐり
タネ爆 -
誰
☆シーズン1から67 58 57 81 67 101
役割:シャイン
無理:地震
てーま
多分続投。多分。
今作はデデンネビームが撃てる。それだけ。
高速移動可能。Sがたりんので嬉しい。
ぶっちゃけダブル用キャラ。
プラス持ちはストリンダー、デンリュウ。こちら妖精シャインぶっぱが主。
☆テラ
ほぼ妖精一択だろう。
☆立ち回り
・CS
プラスで妖精テラの択。電気はストリンダーでいい。
・HS
デバフと麻痺。守るは絶対に必要
対地面は絶対にすること。
おんみつに糞弱い点には注意というかサレンダーレベル。
☆火力指数
妖精テラプラス珠シャインは41496。竜や悪ならしぬ
おくCS
シャイン
10万&放電(しぬほど使いにくい
くさ&ボル
守る
おくHS
シャイン
あまえる
カイデンパ
守る