-
70 110 75 145 85 145
いける:ロトム全般、カバ、メガゲッコウガ、アシレ(対面のみ)、メガルカ、メガギャラ、ハラバリー、ライチュウY、メガスターミー、ドゲザ(真空波)
乱数:ASガブ
無理:ミミッキュ、メガバシャ、キラフロル、リザY、ブリジュラス、マスカ、メガカイリュー、アーマーガア、メガッサム、オオニューラ、ガモス
てーま
通常ジュカインのかるわざが強いよーな
避雷針を持つがちょっとテクニカル。うまく10万を強要したい
メテオ撃てないのがマジの欠点。苦手キャラが多いのが難点だが対策しづらいメガゲッコウガ、ライチュウY、メガスターミー、メガギャラがいける。襷ゲッコウガは厳しい。ピン差しメガとして有効なはず
新規は中段技の大地。気合玉と選択。
実は龍舞や剣舞も覚える。地震や雷パンツが使える。+1でなくとも岩雪崩でメガマフォクシーもギリいける。(シャインギリ耐える)
スケショはさすがに火力面が怪しい
めんどくさいハラバリーがいけるが、アーマーガアは+1気合玉がないと倒せない
レア技シッポ切りも使える。さすがに通常ジュカインがいいと思うが
☆立ち回り
・陽気AS
舞えばちゃんと強い。
舞えば雷パンツでリザY撃破可能。
龍舞はいじ
・臆病CS
メガゲッコウガやメガスターミーをきっちり倒す。
少なくなったがドゲザも真空で。ただハラバリー+ガア対策したいので気合ボールか?
・無邪気AS
逆鱗メインにリフストだけ搭載するタイプ。+1であればHAバンギが飛ばせる。素でもHBカバならいける。覚えておこう。
陽気AS
逆鱗
リーブレ
地震&雷パンツ&岩雪崩
剣舞&龍舞
臆病CS
リフスト
龍波動
大地&気合ボール
真空波PR -
いける:雨時炎全員、等倍全員、カバルドン、サーフ、ドヒド、ハラバリー、メガゲッコウガ(水消えてたら)、ヒートム100 150 110 95 110 70
無理:草技全部、エナボ持ち、フリドラ、トレースサナ、オニシズクモ、メガカイリュー、ギャラ、HBWロトム
てーま
ブレイブルー起動!(雨)
ウェーブタックル体得により火力指数は素で4万手前、雨時6万をたたき出す剛腕キャラ。
ついでにターン。
一応冷凍ビームも撃てるが鬼火対策になるか謎。
雨ふってないと得意不得意が多くでてくる。通常時はドラゴンにメテオ落とされるのは苦手。
一応HAでもASメガメタグロスは抜ける。しかし今はHA個体が多い。マフォクシーやゲッコウガくらいは抜いておきたい
中段技はエッジ、冷凍パンツ。HBガブも多いので冷凍パンツは欲しい所
一応はたき落とすも覚えるが対象が地震とほぼ同じ。
☆立ち回り
・いじHA
HP注意。すいすい最速S112なので結構早い。陽気マスカおくゲッコウガ、おくマフォクシーぐらいは調整したい
・陽気AS
すいすいS実数値268。同キャラに強い。なんといじ+2通常バシャを抜く
・いじAS
すいすいS実数値244。すぐ下スカガブ、ニトチャリザYなど
・いじAD
実は役割は特殊が多く有効。ただクチートやガブに殴り合うのが危険に
いじHA
ターン
ウェーブ
地震
冷凍パンツ&エッジ
陽気AS&いじAS
ウェーブ
地震
冷凍パンツ
ターン&エッジ&まも -
80 160 80 130 80 100
いける:マスカーニャ、メガグロス、ギルガルド、ブリジュラス(持久)、ガア、メガクチート、Aキュウコン、サザンドラ、サーフゴー、メガッサム、メガゲンガー、バイバニラ、ウルガモス、ミミロップ、メガニウム、ブラッキー、メガギャラドス
無理:メガカイリュー、メガラグ、ギャラドス、ペリ、アシレ、マリルリ、カバ、イトウ、マフォクシー、メガミドロ、ドラパ、ラウボン
微妙:ゲッコウガ、メガムクホ、リザY、ミミッキュ、メガバナ
てーまジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノバトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト)
元祖強キャラ。ただXYやサンムーン時代よりキャラパワーは強くない。
SV時代は膝がオミットされていたのでまったく活躍してなかった。
マスカなどめんどいキャラがいける。多いギャラ、ペリッパー、ラウボンが面倒。ただしメガギャラなら見てから
中段技はエッジ、雷パンツ。辻斬り、はたき、影爪など覚えるが、大体フレアのがダメージが上。一応毒付きやブレバも持つ。
真空は特殊寄りにしないと厳しく、めざ電気とかもないので微妙。
インファか膝は一長一短。無振りでもHPは奇数。
☆立ち回り
・陽気AS
最速型。+1陽気ガブは厳しい。スカロトムは抜けるがイドンプくらうとしねる
・いじAS
実数値は228。舞い1メガギャラいけるが舞われんように。
メガフーディンまで普通にフレア撃てる
・おく&ひかCS
普通に使うと微妙だがオバヒの火力アップ。バトン差し込める余裕がある。襷と選択。
いじAS&陽気
膝&インファ
フレア
雷パンツ&エッジ&剣舞&ブレバ&叩き
見切り -
いじ+252込みの計算50 105
261125 55 95 50
いける:バイバニラ、Aキュウコン、ロンゲ、メガッサム(炎牙採用だけ)、メガグロス、メガバンギ、マスカ、メガドラミ、ゲザン(アイヘ抜き瓦)ガルド、メガエッテ
無理:炎全員、ガア、ムドー、地震急所、カバ、メガカイリュー
てーま
M-B追加キャラ
ベール持ちにゲロ有利で今アツい。かみ砕くはメガグロス用。ないと不利が付く。
アイヘは最近欲しいかも?剣舞や瓦でいっか・・・
アイヘが最大な人はAキュウコン、エルフ、メガメガニウム、メガフロル、バイバニラ。ないと困る場合も。じゃれ+サイファンで大丈夫なケースもある。
中段技ははたき、かみ砕く、エッジ、雷パンツ。雷パンツと叩きは使いやすい。
炎牙はメガッサムしかいないので採用しづらい(カミツルギ、ナットレイ、シュバルゴがでたら確定技)
冷凍パンツはメガマンダが居ません。
オミット技は気合パンツ。不意打ちと二択が不能になった。電磁浮遊もついでに奪われた
☆立ち回り
・いじHA
普通
・いじHD
弱点であるDを補う剣舞前提。いじ推奨。剣舞でA実数丁度500(たぶん
結構高くなる。Wだと晴れを消せるとリザYの火炎耐える
対珠サザ最終兵器。中乱1。
いじHA
じゃれ
アイヘ&瓦&かみ砕く
不意打ち
叩き&エッジ&サイファン&雷パンツ -
いける:サーフゴー、ギルガルド(剣舞なし)、メガマフォクシー、メガゲンガー、ロトム、イトウ、メガラグ(エナボ)、ガア(ボディ注意)、メガジュペ78 85 110 160 116 36
無理:竜全員、オオニューラ、メガバシャ、アシレ、マリルリ、Aキュウコン、バイバニラ、メガエッテ、メガムクホ、ミミッキュ
暴風採用:ガモス
微妙すぎる:ライチュウY
てーま
クセnあるドラゴン。一応チョッキジジーロンの上位互換となっており、シャドボポルガイスカしができる読み合い有利。ギルガルドやミミッキュなどとどうぞ。
妖精全般竜全般がゲロ苦手。うまくスイッチトリル+サイクルしたい。
イトウが完全に行けるキャラ。雨ウェーブ調整可能だが逆上が発動しないので+1エナボや10万が撃てなくなる。
雨いけるキャラなので暴風やイドンプもアリかも?
中段技はシャドボ、気合玉、大地、大文字とえらい多い。Wはバクアがシャドボの代わりに使える
ハイボは妖精しか当たらない。
新規はドラゴンエール。オミット技は追い風、チャジビ、霧払い
☆立ち回り
・ひかHC
無難。さっさとギルガルドロトムイトウを撃破したい
ロトムは+1メテオ低乱1でシビアとなっている
・ずぶHD
瞑想羽休め可能。2枠目攻撃技の選択が熾烈
ひかHC
メテオ
シャドボ&バクア
大文字&暴風&気合玉&大地&イドンプ
10万&エナボ
ずぶHD&ひかHC
瞑想
羽
竜波動
火炎&10万&大地&&シャドボ&エナボ -
72 140
+45130 64 106 88
いける:カビゴン、頑丈ブリ、リザY、+2で耐えるひと全員、襷持ち
無理:ガア、カバ、イトウ、バレ、マッパ、アクジェ
てーま
水岩から格闘岩に変化するが耐性が両方悪い。素直にから破ろう
完全にSを上げたほうが強いキャラなのでロックカットかからやぶで立ち回ろう。エッジスカると終わるが岩+格闘の攻撃範囲上必須。
氷技は覚えてくれないが強化+2ドラクロが頼りになる。水一致は消えてしまうので滝か地震どちらでも良い。
中段技は地震、影爪か辻斬り。ミミ倍の影爪が無難。
実は草結び覚える
オミット技はダブチョ、燕
☆立ち回り
・陽気AS
からやぶS実数値は308。最速砂ドリュと同じ。
超過すぎるのでスカマスカの288を目安に
・いじAS
+2S実数値は280。+2ソウブレの上を取る
スカマスカは無理
・いじHA
耐性はクソ。ビルド持つがドレパンツは覚えてくれない
砂でDは強化されるが全身弱点なので読み合いが難しい。
・うっかりやCS&おっとりCS
インファは使う。ジェム、草結び&冷凍を使う
おっとりかうっかりやどっちがいいかはしらん
アシレは倒せません。
いじAS
からやぶ&ロッカ
インファ&瓦
エッジ
ドラクロ&影爪&地震&滝
うっかりやCS
からやぶ
インファ
ジェム
草結び&冷凍 -
いける:物理水全員、物理地面、物理鋼全員、物理電気全員、物理妖精全員、物理草全員65 138 85 138 85 75
無理:ブリジュラス、メガゲッコウガ、メガゲンガー、メガマフォクシー、メガリザ両方、メガカイリュー、メガムクホ
てーま
と び だ す ハ バ ネ ロ
ホウエンクソ配分だが火傷カウンターを巻き散らかすクソキャラに変貌。
半減する物理はほぼ全員いけるようになったとんでもないクソキャラに
しかし飛行技や毒技食らうとあっさり逝く。Sも遅く、ブリジュラスから上からメテオを食らう
ムズいクソキャラになった
技のカスタマイズがかなり難しい。エキスはアシレなどに撃ってもよさげだがギガドレも捨てがたい。
オミット技は逆鱗、悪だくみと重要な技が消えた
☆エキス
ギガドレはほぼ確なので多分フレア用。物理対面は嫌がるので使う用途は出来たがそれでもタイミングがかなり難しい。てか成長の下位互換じゃね?
苦手キャラに全然刺さらない点がアレ
エキス+いじフレアで一応HCブリジュラスが高乱数で撃破可能。いじHAがそもそも辛い。
☆立ち回り
・おだHD
草なので無難。物理に嫌がらせしつつWロトムアシレ見る
・ずぶHB
役割重視。炎寄りの性能となる
ギガドレは確定だが、どうせ交代するんでオバヒぶっぱなしてもいい
・いじHA&いじAS(エアスラ、大文字調整可)
ブリ対策となっている。(S調整必須)
草分け済+ハバネロかステロがあればフレアでリザYを拒否ることができる大分ヤケクソポケモンと化す
・ひかHC
ふつうにリフストやオバヒ撃つ
ガブは鬼火+リフスト
火傷カウンターは強いのだが微妙にD寄りの性能となっている。2サイクル目がムズい
おだHD&ずぶHB
ギガドレ
オバヒ&火炎
鬼火
成長 -
いける:一般ゴースト(Hゾロアークなど)、ぺらい悪(サザン、マスカ)、ガア103 60 126 80 126 50
無理:鋼全員、毒タイプ全員、アシレ、リザY
てーま
荒らしキャラ。
眼鏡持ちたいステータス。1瞑想どうぞ。3回攻撃技撃つ必要があるが・・・
特性がシングル産廃でダブルもべつに多いわけでもない。
シャドボスカしが優秀ではあるが役割範囲がなーんか狭い。Sも遅めでガアの上から瞑想撃てない。辛い
耐性は結構優秀。バンギガブ苦手キャラを結構フォローできる。
中段技は火炎、大文字。大文字は火力が安いので火炎推奨か?(ゲザンが2瞑想大文字でないと倒せない)
HP管理がクソシビアなキャラ。キッスは冷凍と併用する必要がある。
ハイボは恐らく役に立たない。シャインで
波乗りも撃てる。一応妖+水は使える部類。なんとか非メガリザに波乗りブチ当てたい
なぜか地獄突き覚える
☆立ち回り
・HC
C振らんと火力はでない
1瞑想シャドボでないと火炎メガマフォクシーしか倒すことができない
・HB
+1攻撃デバフに加え、トリルやサイドチェンジが撃てるキャラ
レア技シンプルビームも撃てる
ひかHC
瞑想
シャイン
シャドボ
冷凍&火炎&10万&波乗り&草結び -
いける:カバルドン、ギャラ、メガギャラ、ミロカロス、Wロトム、メガラグ、アシレ、ガブ、物理ドラパ、マリルリ、マスカ、ミミッキュ、メガムクホ、メガスターミー、マンムー90 132 105
167132 105 30
無理:炎全員、ニンフ、ブリジュラス、メガバンギラス、メガゲンガー、メガガブリアス(大文字)、メガフロル、メガニウム
てーま
ハイスペで帰ってきたノオー。Bがものすごく、ほとんどクレベ上位互換となっている。
水対策と言えばこの人。ただアシレだけはムンフォを撃たせないプレイも必要でシビア。S振る?
マスカもいけるので草枠では最強レベルのスペックを持つ。
実はメガムクホがいける。インファでも吹雪+礫。ライチュウYは対面限定だが物理技で倒せる
新規はアイスハンマー。
カスタマイズ性が高く瓦も持てたりする。
中段技はけたぐり、気合玉、大地、地震、岩雪崩。剣舞つかえるけどドレパンないんでシビア。無理。いわなだれのが欲しい。
読み合い展開は強い部類だが火力面があまりよくない点は注意。大地は乱数ゲーミングになりやづい
耐性の関係上バンギガブと相性の良さがイカつい。ベール撃つタイミングは難しく技振ったほうがいいケースが多い。裏バンギ補助用
☆炎技とんできそうな人
・メガガブリアス
・ギャラドス
・ニンフィア
・メガガルーラ
・ホルード
・メガクチート
・メガシビルドン
・メガピクシー
現環境は炎パンツや炎牙持ちは少ない。バンギラスはほとんど優先されない
☆立ち回り
・いじHA
物理フルアタ。アイハン体得で可能に。スカるとしぬ
・勇敢HA
吹雪+礫。ほぼムクホ用
・ひかHC
礫入れない場合
・冷静HC
礫入れる場合
・HD
ベールやギガドレによりアシレハメれる。零度可。
いじHA
礫
アイハン
ウドハン
けたぐり&地震&岩雪崩&ベール&瓦
冷静HC
礫
吹雪
リフスト&ギガドレ
大地&気合玉 -
イケル:カイリュー、メガムクホ、ガブ、バイバニラ、メガミミロップ、ガア、アシレ(10万)、メガニウム、スターミー70 80 70
115140 100 120
微妙?:ラウボン、ブラッキー、メガグロス、メガムドー
鬼火:バンギラス、メガギャラ、ミミッキュ、ゲザン、ハッサム
無理:メガバシャ、マスカーニャ、ブリジュラス、Hヌメ、リザY、リザX、カバ、イトウ、メガマフォクシー、ガモス、メガゲッコウガ
てーま
雪メガ。B種族値は115相当でスペックは高い。Sは控え目でしっかり苦手キャラも多い。
鬼火を完璧に使いこなすキャラ。霊なので対象者も多い。
アシレがいけるキャラなので10万も欲しいっちゃほしいが。悪だくみでもいけそうではある
オミット技は零度、花びら舞、サイドチェンジ、不意打ち、歌う。実は歌うを体得してた(XD限
意外にもトリルは覚えない。こっそり水の波動覚える。威力たんね
挑発も覚える。基本的にはベールや鬼火のがリターンが取れるが、メガギャラをどうしても舞われたくない場合。かみ砕くでしぬので刺すのも難しい。
☆立ち回り
・おくCS
さすがに下はメガルカメガフロルやガブもいる。メガグロスは何が何でもシャドボは当てたい
ただバレ持ちはHC有利である
・ひかHC
耐性はあんまりよくない。加速サイクルも一興
・おくHS
ベール悪だくみで攻めるタイプ
あとはみがしば鬼火
・陽気AS
不意打ち消えたんで微妙になった
おくCS
吹雪&ウェザボ
シャドボ&たたりめ
鬼火&10万
ベール
おくCS
吹雪
シャドボ
キッス
悪だくみ -
70 140 70 110 65 105
いける:メガマフォクシー、ガモス(舞注意)、ドラパ(特殊)、メガゲンガー、ギルガルド、ゲザン(インファ)、イトウ、サーフ、ガア、ライチュウY、ミミロップ(インファ)、メガメタグロス
無理:メガムクホ(氷牙選択)、ミミッキュ、ブリジュラス、ハッサム、メガクチ、メガエッテ、Wロトム、アシレ、ギャラ
微妙:ガブ、メガバシャーモ
てーま
シンカすると加速が消え頑丈顎になるので立ち回りがすごいムズいキャラ。襷もないし。
通常と比べるといじならギルガルドが高乱数で破壊できる。
スカーフイトウ、サーフ、ちょっとメタりにくいドラパがいける。メガメタグロスがいけるキャラ。
毒毒キバはアシレピンポ。いじで8割ほどなので結構強い
インファほしいけどブリは頑丈も多い。うーん。ミミロップはいけるけど
最近アツい補正サイコファング持ち。ただしロンゲは不利です。
スケショはこのキャラと相性がいい・・・・のだが5回でないとガブ倒せません。かなりムズい。
メガギャラと比べるとかみ砕くが信頼性が高く、地震に頼らずインファを選べるのが特徴。
☆立ち回り
・陽気AS
最速クエスと同じ。ギルガルドが高乱87%になってしまうが、スカガブ、メガバシャ+1、スカサザン、いじASラグの上を取る
サイファンを持つと威嚇食らわなければメガムクホがいける
・いじAS
火力重視。ギルガルドが確定。いじスカガブ、Hウインディ、ひかスカサザンなど
陽気AS&いじAS
滝
かみ砕く
氷牙&インファ&サイコファング&スケショ&どくづき&毒キバ
守る -
いける:ローブシン、ブラッキー、ガエン、メガフロル、持久ブリ、メガラグ(りふぶれ)、Wロトム(リフブレ)、サザンドラ、ゲザン、メガバナ、ミミロップ、ガブ(トリアク)68 165 95 65 115 110
めっちゃシビア:メガムクホ、メガリザY、ライチュウY
無理:ミミッキュ、メガゲンガー、メガグロス、ガア、メガムドー、イトウ、ギャラ、メガカイリュー、メガエッテ、メガニウム、ギルガルド
てーま
切れ味くれよぉ!!!!
通常エルレのいじ聖剣は39285。珠は51070。え?
こちらは陽気インファは39060。いじは4万越え。ただしメガムクホに思念をぶっさすキャラ故全然性能が変わる。むしろ陽気思念で倒せるので価値はある。50%だけど。
こっそり鬼火が使える。実は耐性と噛み合う。
トリアク使用可能。90x3は結構スカるので注意。冷凍パンツでも良い
中段技はエッジ、トリアク、地震。最近思念の重要性が高い。対壁に瓦も良いが、対ブリジュラスで影響がでてしまう。頑丈なら影響はない
アクアカッターも覚え範囲はすごいが・・・・地震やリフブレ優先だろう。
☆立ち回り
・陽気AS
ムクホに思念ぶっさす為に必須級。サイコカッターーはいじじゃないと使えそうもない。
・いじHAS調整
耐性がわるい。テクニカル。瓦いれてもいいがじゃれ覚えない点は注意。
カイリューにトリアクぶちこみたいのでさすがに非推奨
加速で使おう
陽気AS
思念
インファ&瓦
トリアク
なんかいろいろ -
いける:メガフシギバナ60 100
25285 80 85 100
無理:いろいろ
てーま
ダルシム。AはすごいがSが足りない。加速バトンサイクルでもする?耐性が終わっている点には注意。岩や格闘にはめっぽう強い。
新規はコーチング。いやお前が殴れ
実はバレ覚えます。フェアリー拒否に欲しい所。え?メガグロス?
クセが強いがSをフォローするとちゃんと強いです。Sをどうするかだけど
耐性の関係上、ビルドとちょっと相性よし。なんと自己再生が使える。コノヨのがいいとか言うな
地震やエッジは覚えてくれない。中段技が無いキャラ。ムズキャラと言える
代わりに猫覚える
☆立ち回り
・陽気AS
ビルドするにしろ基本これぐらいしかない。HAではBが不足している。
陽気AS
インファ&膝
思念&カッター
冷凍パンツ
バレ&雷パンツ&炎パンツ&雷パンツ&ブレキ&草分け -
いける:キラフロル、カバルドン、エンペなど(技依存のキャラ)50 85 125 85 115 20
無理:アシレ、フラエッテ、リザY、リザX、サザンドラ、Aキュウコン
てーま
ムズキャラ。非メガ時の+1鬼火+1アンコ+1瞑想か悪だくみ+1ビルドなどを駆使して戦おう
シンカしたらステロを跳ね返す。マジコの仕様マジックコート
ポルガイや不意打ちも持つので物理も可。悪には+1鬼火無効
オミット技は捨て台詞、サイドチェンジ、カウンターなど。
技は偉い豊富。殴るならカスタマイズ性は高い。弱点は耐性が微妙な点。
☆立ち回り
・ずぶHB
+1悪だくみで攻めるタイプ。悪として役割強化は瞑想
・わんぱくHD
+1ビルド。影うち&不意打ちをえらべ、ドラパンも体得する。
霊としての役割強化。
・ひかHC
+1瞑想なら。悪の波動&シャドボ選択可でシャインやギガドレなど
ちょっとペラいのでムズい
・いじHA
2ビルドできる自信があれば
ずぶHB
悪だくみ&瞑想
シャドボ&あくのはどー
シャイン
ギガドレ&ジェム
腕白HB
ビルド
不意打ち&影
ポルガイ
ドレパン&冷凍パンツ&炎パンツ -
65 150 60 115 60 115
いける:鬼火、悪タイプなど、リザY、メガジュペ、カバ、エンペ、サーフ
無理:スカーフ全般、格闘全般、ミミッキュ、アシレ、メガグロス、ライチュウY、ムクホ
てーま
無駄なC。Sもちょっと・・・
枠が熾烈な悪。アズソルZの下位互換すぎる気がするが、ステロ、鬼火や電磁波は反射する。仕様マジックコート
中段技はエッジ、じゃれなど。エッジは重要技だがインファも欲しい
単悪ではレアな鬼火が使用可能。メガグロスやガブに撃ちたい。ギルガルドはしんどい
CSも可能だがAキュウコン、リザYが厳しくなる。カバから瞑想が良いか。
☆立ち回り
・陽気AS
鬼火か剣舞か
霊技は多く覚えるがミミッキュピンポ
・おくCS
悪だくみや気合玉は実は覚えてくれない。冷凍や大文字は覚える。
陽気AS
不意打ち
エッジ&岩雪崩
インファ
鬼火&剣舞&じゃれ&草分け
おくCS
悪の波動
大文字
冷凍
10万&瞑想&鬼火
