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☆しーずん1から70 60 75 110 75 90
役割:コータスの隣、水、地面、グラードン、コライドンの隣
てーま
続投。大体コータスの隣。
シングルは適当に花びらするキャラ。
W向けのキャラ。
今作はコライドンの隣もいけるようになった。古代勢のとなりで妨害しまくる草キャラの一人。
シーズンが後になるにつれ組み合わせが豊に。つえーかも
コータスの隣はバナコーよりかはチンパン性能は高くない。剣盾みたいなゴリ押し性能はない。
お先はこの指に吸われる。
☆テラ
草。
雨が苦手な為、電気とかもいいかも。
まあしない事が多いだろう。
対竜で妖精が無難かと
シングルはD寄りであればなんでもいい。対サーフサザンで花粉団子ぽいできるので悪も候補。
☆立ち回り
・CS
普通
蝶舞するしかない。
・HC
Wロトムだけ破壊スルゥ!チョッキ。
普通にCSでいいと思うけど
☆火力指数
臆病で
草テラ1舞珠花びらは75816。
おくCS
舞
花びら
花粉
テラバ
おくCS
リフスト
お先
てだ&あま
まもPR -
☆ハブ退治73 115 60 60 60 90
役割:空元気
無理:S90以上
てーま
久々の登場となる。タマゴ技が設定されておらず、思い出しに全部ぶち込まれている意味不明なデータを持つ。雑ゥ!
新規は高速移動、ローキック、思念、のし、タネばく、ダスト、てだ、バトン、起死回生、ギガイン、破壊光線ろ多い。
はどーだんって何?
中段技はインファ、シャドクロ&辻斬り。
Sが足りんので高速移動がいい。毒って空元気ブッパが一番強い。HPに余裕あればノーマルテラで。
襷なら起死回生もいいかもしれない。ただメイン火力は激落ち。
☆テラ
ノーマル。影爪、辻斬りどちらか必ず入れる事。インファも必要。
☆立ち回り
・AS
これしかない。Sが足りんので陽気+高速
☆火力指数
Nテラ毒暴走空元気は76860。ヘラよりすこし劣る程度だが鬼。
陽気AS
空元気&のし
インファ&起死回生
影爪&辻斬り
高速移動 -
☆レイド用73 100 60 100 60 65
役割:
無理:
てーま
久々の登場となる。よくみたらウロコの質感が追加
レイドで嫌な音+剣舞+ダスト可能。
ステが終わっているが技は良い。
新規はダスト、アイヘ、起死回生、タネばく、サイファン、思念、瓦、くさわけ、とびつく、アシボ、キバ3つ、バクア、てだ、ギガイン、破壊光線と多い。
B寄りバクア持ちで黒い霧でヘイ対策仕込める。耐久は終わっているのが辛い。
中段技は氷のキバ、地震、火炎。
☆テラ
かなり難しい。もともとぺらいのでただのリスキー択
毒や地面が無難かも
あとは起死回生用の格闘。
☆立ち回り
・HA
だすとぶっぱ
なんで不意打ちないねん
・HC
テラバに頼る。
・HB
黒い霧+バクア+蛇にらみ体得者。ゲロも可。
☆火力指数
畳返し
格闘テラ最大起死回生は66800。
いじHA
だすと
地震
氷キバ
起死回生
ずぶHB
バクア
黒い霧
蛇
ゲロ&まも -
☆しーずん1から90 75 85 115 90 55
役割:
無理:地面全員
てーま
実は久々の登場。ンアーーーーーーーーーーーーーーメガなしとかどうすんだああああああああああ
新規はシャイン、けた、冷凍パンツ、地団駄、てだ。攻撃性能は向上している。竜の波動は据え置き。
エレキネットの遺伝経路がクリアしてしまうとない。デンリュウは両壁+カイデンパを覚えるのでこれはもったいないかもしれない。
耐久はちょっと不安。チョッキなら竜とかに。ヌメルンゴの下位互換いうな
プラスを持つ。ストリンダーとデデンネと組むのはアレだがタイプチェンジができる上、火力は上げれるのでネタとしてはアリだろう。ただどの選択肢が強いかまではしらん
中段技は気合玉
☆テラ
1コトガ狙えるので場あればほぼなんでもいい。
1コトガ妖精が無難。まずシングルでコトガいけるかが分からん。電気テラボルのがリターン取れるので
また岩、竜、草+チョッキでDを確保可能。バンギがいればDがアホ硬くなる。格闘や鋼対策はする必要がある。
妖精か電気が無難か
☆立ち回り
・HC
ふつー
・HD
デバフ。プラスを持ち、タイプチェンジしたストリンダーやデデンネの援護。
コトガを持つので妖精とか仕込める。飛行でもいいかも
地場操作も覚える。
・HA
可能になった。単なので鉢巻きは持ちづらい
☆火力指数
電気テラ珠雷は52338。耐性の関係上眼鏡ボルは振りづらい。メガ返して
ひかHC
10万
シャイン&竜波動
ジェム
気合&ボル&テラバ -
☆シーズン1から85 70 80 97 80 123
役割:ばくおん!、おそい竜、草など
無理:ドラパ、ミミ、バンギ
五分:マスカーニャ
てーま
続投。いうほど早くない。マスカーニャと同速。アレ。五分。
Nテラ爆音破ブッパできる。さらに悪の波動&シャドボが中段技。火も吐ける。
火力面は大幅に上がっている。
悪になれば早いサザンに。
新規は怖い顔ぐらいしかない。
中段技は気合玉と火炎&ネップー
Nテラの場合は中段技は悪の波動やシャドボ。Wはイエにあたる悪の波動がいい。
☆テラ
ノーマルで問題ない。
次点で妖精、悪、竜、飛行、鋼、炎など。
Wでも強力だが自分以外。編成は考える事。自身はテレパシーなのに・・・・
☆立ち回り
・CS
それはそう。
・HS
デバフかとおもったらなんもない。
追い風+テレ+回復
黒い霧がないのでアレ。防塵ゴーグルならバレルには強い。
☆火力指数
Nテラ珠ばくおんは54236。鬼である
おくCS
ばくおんぱ
悪の波動&熱風
メテオ
守る
おくCS
ばくおん
えあ
メテオ
火炎&悪の波動 -
☆シーズン1から76 147 90 60 70 97
役割:適当な竜、ロトム、鋼
キツめ:ガブ、カイリュー
無理:マリルリなど、高火力な人
てーま
続投。毎回考察してるけど日の目をみないキャラ。BW時代が強いんじゃね説。
今作はほぼ鋼タイプ。ミミを破壊できる。
新規はアイヘ、ローキック、のし
基本どのテラも使いこなす。色々試してみるのもいい
ワイブレの生き残り。型破り+デバフノクスがいけたりする
☆テラ
鋼が汎用性が高い。虫なら強化出会いを擦れる。
格闘や竜でも最大が取れる。対ミミが課題だが。
その他地面や水とか悪とか妖精とか。
☆立ち回り
・AS
ミミをシバ区ので最速
シーズンがすすむにすれ舞ってもSが足りない
・HA
サイクル性能ナツシンな点には注意。チョッキならロトムぐらいなら回せる。
玄人向け。
☆火力指数
竜テラ珠逆鱗は62088。竜は等倍で刺すので帯は使いにくい。
陽気AS
逆鱗
地震
アイヘ&インファ&テラバ
出会い -
☆シーズン1から72 120 98 50 98 72
役割:先制技
無理:色々
てーま
続投。先制技を抑制する。でも通常カイリューや通常ハッサムは不利。しかしテラ後のこいつらは有利。
昔はオーガの隣で活躍した。
単草なんでテラってしまおう。ステの関係上なんでもいける。
新規はタネガン、グラスFだけ
両壁いけるけど遅い。飛び膝は必須。
☆テラ
格闘が最大。
なんでも。チョッキ適正も高いので悪とかも可。
地面などは蜻蛉が中段技になる。
☆立ち回り
・HA
普通。これぐらしかない。
☆火力指数
格闘テラ珠飛び膝は63882。オボンなどでも5万手前火力。
いじHA
とろぴかる&ウィップ
飛び膝
じゃれ
蜻蛉&テラバ
絵 -
☆木70 100 115 30 65 30
役割:ウドハン
無理:
てーま
嘆きの樹
地味に続投。
基本は石頭で。これで動かす自信ないならこのキャラは使えない。
んでもってDたんね
新規はへんなのやつとギガイン、破壊光線など。地味に新規体得なる。
中段技はウドハンと地震、冷凍パンツ。全部やんけ
不意打ちもいるっちゃいる。
☆テラ
草が基本的にに逆択になっておりウドハンの火力も上がる。
岩はDが不足している。
地面なら攻撃性能アップ。Dが(ry
格闘なら高いBが生きる。
トリル限定で頑丈+Nテラじたばた+不意打ちが使える。まあ諸刃撃った方がいいと思うが・・・・
☆立ち回り
・HA
これしかありまへん
☆火力指数
草テラ珠ウドハンは52104
単なので鉢巻きは向かない。珠やオボンがいいともう。帯はドサイクラスでギリだが諸刃ならば足りるかもしれない。
いじまたは勇敢HA
諸刃
ウドハン
不意打ち&地震
冷凍パンツ -
☆シーズン1から95 117 80 65 70 92
役割:塩、キラフロル、ワダチ、バンギ、ドオー、ドラパ
無理:妖精、草勢、ノオー、格闘勢、ミミ、サザン、ガア
てーま
続投。威嚇悪。Dたんね
妖精テラならBを確保できサイクルもしやすい。サザンも対面処理しやすい。サーフは不利つくけど
新規技は中段技のダスト。しかしミミは等倍。アホすぎる。アイヘなくアイテはオミットされた。対ミミはテラバ仕込むしかない。
オミット技は多い。はたき、DD、地獄突き。
いかつぼはラオスいないときつい
対サザでインファ必要。毒だと終わるが。
☆テラ
逆鱗や捨て身を覚えるがDが微妙。攻撃範囲は伸ばせるが対妖精がアレ。これはガブに似た性能。
地面、悪、妖精が無難。妖精はグランブル上位互換。
アクテがあるので水も可能。
その他B寄りは毒、霊、鋼、格闘。霊は悪と干渉する。
☆立ち回り
・HA
普通
・AS
シャインがアホとんでくる。Wなどはこちらがよさげ
CSキラフロルがアルティメットだるいので対応不可ならシングルでもこっち
☆火力指数
地面テラ鉢巻き地震は55500。鉢巻き陽気ガブとほぼ同じ
いじHA
噛み砕く
地震
インファ
エッジ&ダスト&テラバ -
☆春から95 65 80 110 110 30
役割:特殊妖精、草など
不利:霊全員、悪全員、地面など
てーま
こっそりいる。耐性とステがかみ合っていない。悪テラがいいかも。まあでもBがあるほう。
ヤドキンと据え置きでこちらも寒いギャグを覚える。
バクアが使える。ぶんぶんしよう。
怠いニンフのハイボを受け止められる。ややピンポ採用気味なのでアレかもしれない。
封印トリル可能。奇妙な薬は正直つかえなさそうだがメテオ撃ちまくるのであればサザンなどの援護になる。しかしバフも消すので立ち回りは難しい。
シングルは再生で。シングルは役割範囲は狭い。地味に挑発体得者
☆テラ
よくわからんので悪。
氷だと寒いギャグのあとにBが強化される。一応。
☆立ち回り
・HC
普通
・HB
トリル。地ならし保険ピロとかいける
☆火力指数
テラバァ!
ひかHC
へdばく
冷凍
大文字&火炎
テラバ&バクア
ずぶHB
ヘドバク
冷凍
寒いギャグ
とりる -
☆春から95 100 95 100 70 30
役割:妖精
むり:ミミ
てーま
コブラじゃん。
一応こっそりいる。
おもっくそB寄りの複合。へんなステータス。
今作はダストや滝、ロクブラを覚えた。
シェルアームズめっちゃは変な技。これはwiki参照。シェルアームズ
二刀可能だが技が豊富なのでそこまで必要ない。封印トリルも可能。
☆テラ
毒でダスト最大が無難。耐久はアレ。
HAかHCで変わるのでアレ
☆立ち回り
・HA
ダストぶっぱ。地震も使える
・HC
へどばくぶっぱ。サイキネいるかはしらない。
据え置きなので火が吐ける。
・HB
トリル。使えるかは自軍と相談しかない。
☆火力指数
めんどくせえ!
いじHA
ダスト
冷凍パンツ
地震
ドレパン&思念&テラバ
ひかHC
へどばく
冷凍
大文字&火炎&シャドボ
ジェム&テラバ -
☆しーずん1から95 75 110 100 80 30
有利:ガア、イルカマン、パルデアケンタロス両方、ドオー、ギャラ、グレン(エナボなし
無理:サーフ、サザン、ミミッキュ、ドラパ、草全員、電気全員、悪勢
てーま(ヤドキンと同じ
結構続投しているキャラ。BW以降死んでるけど
耐性は優秀だがシングルはテラしないと厳しい。水でいいけど
基本は再生でOK
火力もあり、Bもあるので旧作よりはマシだろう。B寄りに変化してしまおう。
トリルのみ鈍感が候補。ハーブでいいきもするが・・・・
新規技はしょーもないやつ。
未来予知はレイドで活躍する。ただしデバフは覚えてくれないのでアシパのがつよいかも。
封印トリル可能。コータスに有利だがバレルはきつい。ヘイはわからん。燃やせる。
中段技は火炎、大文字、気合、冷凍。大文字あるんで気合はあんまりいらない。
☆テラ
水が無難。シングルはエスパーいらんきがする
妖精、炎、草、霊、格闘、鋼など。霊はタイミングに注意。Dもそこそこあるので悪でサーフ拒否も手だが役割が迷子。この場合はヤドキンのほうが良い。
虫はなんか半減したいものを全部半減してくれる。技は・・・・
☆立ち回り
・HC
そらそう。
・HA
一応可能。なぜかこっちは炎パンツ覚えない。なんでや
地震が振れる。
・HB
鉄壁ボディ+格闘テラ可能。
☆火力指数
55110
ひかHC
ハインプ
サイキネ&テラバ
冷凍
大文字&火炎 -
☆しーずん1から80 125 75 40 95 85
役割:ノーマル全員、塩、物理悪(マスカーニャ以外)、ぶらっきー、ドオー、バンギ、バレル、ドゲザン
無理:炎全員、霊全員、妖精など、エアスラ
てーま
メガヘラ返して。ヴァランチクレイモアってなんだっけ?
基本的にBが足りない。
悪を相手できるけど一番多いマスカーニャが無理。アホか!炎や虫にテラると勝てる。
新規技はしょーもない奴
中段技はエッジ、地獄突き、辻斬り。2つは超必須。地震でも可能だがスカされるとダルい。
☆テラ
虫や格闘は火力重視。
ノーマル根性空元気は鬼オブ鬼。地獄突きは必須
その他は炎、鋼、岩、地面、悪など。悪はメガホと干渉するが元々地獄突きが中段技なので問題ない。
空元気いれる場合はメガホ抜いて地獄突きがええかも。
☆立ち回り
・HA
普通
・AS
過剰だがシーズンがすすむたびSが足りない。
☆火力指数
Nテラ状態異常空元気は81480。凄まじい。
根性インファメガホも69840
いじHA
メガホ
インファ
エッジ
地震&地獄突き&辻斬り&影爪&空元気&スマホ&テラバ -
☆しーずん1から65 75 90 97 123 44
役割:ロトム、ゲンガー
微妙:塩、ヘイ、ラウボン
無理:地面全員、竜全員
てーま
さりげ続投。超火力を持ち、竜としての性能は高い。ただし毒としての性能はBが低い。
ロトムに強いが抜かせない。眼鏡ボルがいてぇ
適応+竜テラメテオは強烈。ボルされても大体大リターン。
新規は全部微妙。黒い霧体得者なのでアシボはいいかも。
テラはD寄りが良いだろう。竜のままもいい。
中段技は気合玉。だがシャドボのが重要というか両方要る。
ヘドウェはオミットされた。ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww
☆テラ
適応を持つのでどのテラも大体使いこなす。
竜が一番火力がでる。格闘捌きは毒テラ。
ハインプ、雷を持つので雨始動は水、雷。地面は不要。といってもこのキャラが大地使えると範囲は広い。地面をだされるので雷はちょっと使いにくい。
対竜で鋼。ラスターはない。対サーフが不安。
対サーフサザンで悪も手。シャドボがテラバになる。
☆立ち回り
・HC
まあそう。
・HA
一応可能。
・HB
アシボ、古語風や黒い霧。デバフでも適応でいい。
防塵ゴーグルならバレルに強い
☆溶解液
にょにょwwwwwwwwwwにょにょwwwwwwwwwwwwwwwwにょwwwwwwww(初代SE
☆火力指数
竜テラ眼鏡メテオは71516。半減でも強烈。なんかもう竜の波動でもいいかも
毒テラ鉢巻きダストは56295。ロトムが死ぬ。
ひかHC
メテオ
へどばく
ハインプ&気合
シャドボ&テラバ -
☆シーズン1から50 65 107 105 107 86
役割:吹雪、サンダー、ボルト、地面など、物理竜
無理:炎全員、岩全員、格闘全員
てーま
「Panasonic ideas for life」
続投。居る?
ロトム唯一W向け。雪にも雨にも対応。雪なら不安のBのあがるぜ!
ねっぷーと岩雪崩がキツイ。
バランスがいいのでどのテラも可能。しかしBがうんたらかんたら。
鬼火はレア。でも多分HD。
☆テラ
ノオーが苦手なやつを仕込みたい。格闘や水など。
対サーフでスカーフ悪テラ悪の波動など。
ロトムのなかでは一番CSにしやすいキャラ。へんな耐性だし?
☆立ち回り
・CS
鋼サザンはバリクソキツイがノオーがなんとかする。多分
・HC
耐性が終わっているので開幕電気テラまである。
・HD
鬼火。
☆火力指数
Wロトムと同じだが眼鏡は持ちにくいキャラとなっている。
おくCS
吹雪
10万
悪の波動&テラバ
守る