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☆シーズン1から69 69 76 69 86 91
役割:すいすい追い風
無理:電気全般
てーま
久々の参戦となる。
推しキャラが帰ってきた。
基本的にはオーガの隣。
新規技はエアスラ、シャイン、ハインプ、アンコ、てだ
一応最速の追い風使い。トルネ?知るかあほ
呼び水もいいがSが足りんと思う
☆テラ
水か妖精、また対雨アンチ飛行。呼び水+雨+ハインプはネオラントでも火力がでる。
基本オーガの隣なんであまりしない思うが。
☆立ち回り
・HS
すいすい。古語風やシャインを覚えてくれる。熱湯はオミット
・CS
エアスラとシャインが使えるので完全雨パ固有種になっている。
・HC
シングル用。呼び水で最大取る方。
☆火力指数
呼び水発動水テラ眼鏡ハインプは65835
臆病HS
追い風
ハインプ
古語風&シャイン&てだ&エア
守る&あまえる&アンコ
ひかHC
ハインプ
冷凍
シャイン
テラバ&エアPR -
☆シーズン1から55 90 80 50 105 96
影爪:霊全員、エスパー全員、竜全員、悪全員
無理:鋼全員、ヘイ、ドオー、鋼オノノクス、威嚇
てーま
続投。トップクラスにイカれてる攻撃範囲を持つ。シングルチンパンジーキャラ
しかしどのキャラも鋼になれるようになってしまった。いうてやることは変わらない。
どのテラにも対応しており、それでも攻撃範囲維持できる。炎や格闘いいか
舞わないと数値受けされる。今作は天然持ちが3キャラも追加された。
新規技はへんなやつ
中段技は炎テラかドレパン
☆テラ
草ならウドハンが最大打点になる。まわなくても打点がでるキャラになり、鋼じゃないヘイをどつける。
炎や格闘がいいだろう。もはやだっれも回せない。しかしこの時にメテオおとされるとしぬので注意
ふつうに霊や妖精も手。舞ったら元々誰も受からない。
虫やノーマルだとシザーや切り裂くに対応している。元々イカれた範囲を持つのでこういうのもアリ
☆立ち回り
・AS
現在はこれで。シーズンが進む連れ誰も抜かせなくなる。
・HA
Bがちょい不安。サイクル性能は無い。
ビルドレイン格闘テラ対応。
・HB
適当にトリル張るタイプ。適当なんで鬼火ぶっぱでいい
☆火力指数
草テラ舞珠ウドハンは88608。
陽気AS
しゃどくろ
じゃれ
影&ウドハン&テラ
舞
いじHA
切り裂く(Nテラ
影&しゃど
じゃれ
舞 -
☆シーズン1から108 130 95 80 85 102
役割:岩全員、炎全員、大体の鋼
無理:ガア、ノオー、クレベ、アイスピ、冷凍パンツ
てーま
続投。耐性はマンダやカイリューに比べ落ちるものの、攻撃性能が高いキャラ。
やっぱ一致地震つえーわ。
新規は雷キバ、アアイク、マキビシィ!、ジェム、てだ。
HBもいけるがなぐったほうが良い。
テラはB寄りならばすべて対応している。鮫肌との相性もよさげ。
捨て身やかみ砕くを覚えるのでノーマルや悪でも。
中段技はアイヘとエッジ
☆テラ
B寄りならなんでも。格闘は瓦しかないので地面のほうがいいかも。岩ならバンギと組むとDを確保できる。
妖精、鋼、草、水、毒など。影爪があるので霊も可能だが相手を考えるとアレ。
D寄り候補はノーマル、悪、岩。舞捨て身は強烈。シャドボもスカせる
攻撃性能を取ると炎。地面倍がキツいが
火力面では地面と竜。Dがちょっと不安だがまあ問題ないだろう。
☆立ち回り
・AS
普通。シーズンが進むにつれスカガブのSが足りなくなる。
・HA
メガガブの事は忘れよう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
・CS
メテオ。火が吐ける。
テラ+眼鏡だと火力出ます
☆火力指数
舞Nテラ捨て身は87360
舞地面テラ地震は54600
眼鏡竜テラメテオは51480。5万に到達するのでCSも可能に。
陽気AS
逆鱗&捨て身
地震
アイヘ&かみ砕く&エッジ
舞
おくCS
メテオ
大地
大文字
波乗り&テラバ -
☆シーズン1から111 83 68 92 82 39
いける:電気全般、ジバコ、イルカ、ヒートム、へんな地面、Wロトム
むり:草になったロトム、エナボ、フリドラ、サザン、剣舞
てーま
続投。サンダーとボルトがいないのでやる事がイマイチない初期シーズン
新規技は結構多く、冷や水、ロクブラ、魔厳しィ!、アアイク、ステロ、てだ。カバのパクリが可能に
草技持ちは全員覚えろ。今作は拒否られやすい。しかも環境での役割はロトムぐらいである。(C以外)
サザン対策はほぼ無理。格闘になるしかない。
水地面は現状は動かしにくい。水テラや草テラで火力で押そう。
ヘドロウェーブがなぜかオミット。
中段技は冷凍
☆テラ
AB.AD.CB.CDで微調整するといい。カスタマイズ性が高い。
水、地面は共通。地面はABがええかも
どうせガアの護衛でロトムしか相手にしないので草や毒がいいだろう。
ABなら格闘、鋼、霊、草、毒、妖精。
ADなら悪、岩、鋼など
耐久ブッパは草で。対バレルで。ヘドバク痛いんでたまに
☆立ち回り
・AB&AD
草テラ仕込まないとWロトムに打点がない。砂の力ならパワーがあがる
これは味方サザンなどでWロトム対策ができている場合。
対ギャラこっちのが上
・CB&CD
眼鏡の火力で押す。へどばくは必要。
・BD
チョッキミラコも使える。ただサザンが要る以上だれに撃つのか不明ぎみ。
このキャラはクリアスモッグが使える。濁流も覚える
☆火力指数
地面テラ砂の力鉢巻き地震は57720。イマイチ伸びないので珠でええかも・・・
呼び水水テラ眼鏡ハインプは78210。トドンとは思えない火力である。
いじAB
地震
アアイク
エッジ
テラバ
ひかCD
大地
ハインプ
冷凍
へど&テラバ -
☆シーズン1から60 65 55 105 95 95
役割:霊
無理:悪全員
てーま(♀と共通
続投。トリルあるほう。
サイコメイカーをもつので火力はあるほう。ワイフォどっかいった。どうして
新規は癒しの願い。メガザルを体得。殴るのに必死なので使う余裕あるかは謎だがHD&HBなら候補だろう。
Bが不足している点が辛い。ハイボで押すなら♀よりこちら。
封印トリル+霊スカし。活用しよう。
中段技はシャドボと悪テラバ、炎テラバ
☆テラ
D寄りにチェンジしてしまおう。のーまるや悪など。攻撃性能で鋼や炎など
☆立ち回り
・CS
この付近はひか臆病やわけわからん事になる。臆病で。陽気ミミは抜けん
・HC
悪テラNテラの火力で押す
・HD&HB
トリルを張る。へんな複合なんでどちらがいいかははっきり言いにくい。
立ち回りで浮遊の奴に猫を通せる。
いかんせん早すぎな点のみ注意。これ100回ぐらい言ってるかも
☆火力指数
ひか。
Nテラ眼鏡ハイボは46440。ワイフォがない点のみ残念。シャインは使える
おくCS
ハイボ
シャドボ&テラバ
シャイン
サイキネ -
☆春から95 127 184 34 36 38
ショベル:ブリザポス、物理炎など
無理:もはや特殊全員
てーま
クレベ亜種。
Dが足りん!!!!!!!!!!!!!!!解散!
技はクレベと据え置きでテラ後でも一致岩雪崩撃てるのが特徴。
ワイガも覚える。
Dがない岩はまともに戦えない。クレベ以上にテラに頼ることになる。
格闘仕込みは原種より強い。格闘になれ
また高性能な技の氷山下ろしを体得する。ドラダイの上位互換。
中段技は地震かボディ
頑丈顎を持つので地震が嚙み砕くの変わりになったりする。Dがたりんので悪テラ推奨しない。
☆テラ
クレベと同じくB寄りならなんでも良い。岩以外。
原種より対ブリザポスに秀でる。というかブリザポス特攻キャラ。
飛行、霊、鋼、妖精、水、地面、妖精、草、格闘など。一貫しまくるけど
☆立ち回り
・HA
意地でええんちゃう
・HB
てっぺきぼでー
☆火力指数
鋼テラ鉢巻き最大ヘビボは70560。7万に到達するのでAの10の差がしぬほどデカいぞ
いじHA
氷山下ろし
えっじ
地震&ボデ&てらば
ヘビボ -
☆シーズン1から95 117 184 44 46 28
テーブルの角:カイリューなど物理竜全員、ギャラ、ミミ
無理:もはや特殊全員
てーま
ドラベース!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
BがアホなのでB寄りにチェンジすると鬼。神速チンパンを受け止める。立ち回り次第でハッサムやギャラもぼこる
B寄りならなーんでも選択して良い。氷タイプは投げ捨てるもの。
新規は氷柱落としとアイスピ。どっちでも良い。え?新規なの?
トリル状態で雪雪崩するなよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!約束だぞ!!!!!!!!????????????????????????!!!!
ワイガを体得する。
中段技はエッジ。
☆テラ
なんでもよい。飛行、霊、電気、水、鋼、草、地面、妖精など。岩はD足りんのでナシ。イシヘンジンが泣いている。
ヘビボも最大でやすいので鋼も良い。Dは辛いが火力がある。
霊は対ミミで不安だがBが鬼すぎるのでそれを生かそう。W向けかも。
格闘仕込みできる。ぼでー
☆立ち回り
・HA
普通になぐる。対バレルで勇敢か意地かはよくわからん
・HB
てぺーきぼでー。多分格闘固定。
☆火力指数
鋼テラ鉢巻きヘビボ最大は66600
格闘テラ鉄壁ボディは82880
いじHA
氷柱落とし&あいすぴ
えっじ
へびぼ
地震&テラバ&ぼで -
☆シーズン1から67 89 116 79 116 33
役割:キラフロル、マンダ、ガブ、ドオー、ニンフ、シッポ
無理:悪全員、霊全員、ガア、ガモス、グレン
てーま
続投。
今作はテラによる火力強化、中段技のアイスピ体得。殴り能力が上がっている。
新規はロクブラ、地団駄、ジェム、アイスピ、てだすけ。大爆発はオミットされた。
テラはなんでもよくカスタマイズ性が高い。鋼+浮遊が無難だが
封印トリル可能。ボディなんで多分一番火力でるかも
☆テラ
なんでも。鋼がぶなん。草結びがあるんでHCは草でも
格闘仕込みもできる。
ウェザーも使えるのでどのPTにも対応可能。
耐熱がいいのは草だがオマケ臭い
逆択は一応悪。悪の波動がつかえないのでシャドボがテラバに。サザンさばけるはしらん
☆立ち回り
・HA
浮遊がいいだろう。地震やアイスピぶんぶん
鉢巻きでないとダメージはでない。
・HC
ウェザーがあるので柔軟性が高い。ヘイとバレル同時見が可能。眼鏡
・HB
てっぺきぼでー+格闘テラ。もちろん格闘テラはHCでも便利だが
・HD
とりる。W用
☆火力指数
鋼テラ鉢巻きジャイロ最大は69750。シーズンがあとになるほど通しやすい。遅いキャラも結構多いのでアイヘと相談
いじHA
ジャイロ&アイヘ
地震
アイスピ
岩雪崩&しっぺ
ひかHC
サイキネ
ラスター
シャドボ&テラバ
草結び&ボディ&ジェム&ウェザー -
☆シーズン165 108 65 108 65 75
役割:ようりょくそ
無理:色々
てーま
新キャラ。ホウエンクソ配分
珍しいタイプだが耐性は全然よくない。物理はたぶん受かるが
いかこなを覚える。が、全体技で死ぬと思う。
ハバネロエキスは特殊にしか使えない。ニンフにつかってしまうと電光石火がえげつなくなる。
葉緑素+襷でないとまともに動けない。Aも無駄気味。最速のS実数値は278
炎以外は火力面で不安がでる。熱風を覚えないのでWは無理と欠陥も多い。
☆テラ
炎か草でいい。大体HP1になっている
☆立ち回り
・せっかちCS
ソラビでいいと思う。技が無いがかみ砕くは対ドラパで必須
・冷静HC
チョッキ。じたんだが一応中段技で、浮いてる電気はオバヒ。
耐性はあんまりよろしくない。D寄りにテラると良い。
特性は不眠かムラ
・HBまたはHD
一応可能。熱風ないんでWはこちらで。
☆火力指数
伸びない
せっかちCS
オバヒ
ソラビ&リフ
じたんだ
噛み砕く -
☆シーズン1から70 70 115 130 90 60
役割:水全般、妖精全般、ガア、ミミ、マリルリ、ハッサム
無理:地面全員、地震、サザン
役割?:ノオー、キラフロル
てーま
続投。へんに扱いにくい複合。
B寄りに変化してしまおう。格闘などになるとギャラなど余裕で倒せる。
今作のジバコは火力がしぬほど高い。
どのテラも使いこなすが鋼の場合はDが足りていない。チョッキでも持つ?
エレキネットはありえないwwwwwwwwwwwwwおぼえないwwwww
仕様としてはクリアしたらレジエレキひっぱらないと覚えない。☆2レイドのみとなる
まあいらんきがするけど
新規はカイデンパ、てだすけ。やっぱエレキネットいるかも。
大地と地震持ちは全員覚えろ。
☆テラ
元々めざパに頼っていたキャラなんでなんでもいい。
B寄りは妖精、格闘、飛行。火力面は不安。ボディによる格闘仕込み可能。
炎、草、地面、水は攻撃性能に秀でる。
電気は火力面が最強クラスでゴリ押し可能。
悪や竜はDが足りない。アナライズ+チョッキが必要
☆立ち回り
・HC
バンギ調整はしておこう。一応。
格闘テラでもいい。
・HB
格闘テラ仕込み鉄壁ボディ。
電磁浮遊いるかも
・HD
デバフ。エレキネットはあきらめろ。
・HA
一応可能。
☆火力指数
電気テラアナライズ眼鏡雷は85800。ボルチェンでもバグってる火力がでる。
ひかHC
ぼる
雷&10万
ラスター
テラバ&ぼでー&ミラコ(チョッキ) -
☆シーズン1から85 60 65 135 105 100
役割:サザン、サーフ、デカヌ、特殊鋼全員、草全員、バレル、特殊悪
無理:神速、アクジェ、カイリュー、物理竜、岩など
てーま
続投。
今作は悪が多い。だが不意打ちや神速が痛すぎる
新規はエアスラとえあかったー。サイキネいらんようになったけよくスカる。
役割が多いので活躍する可能性がある。先制技捌きが鍵。
テラはD寄りに変化しよう。妖精も良いがBが低い点は忘れずに
虫の知らせか炎の身体どっちでもいい。CSは襷が欲しい。
中段技はギガドレ
天然持ちに不利が付かない。草テラならヘイにも対応。
ラウドボーンはオバヒ連打で倒せる。実は有利。
☆テラ
悪、妖精、水、草、地面、鋼など。
火力面は炎がヤバコイルwwwwwwwwwww
このキャラはべつに超舞しなくても火力はでる。
氷+ノオーの組み合わせは先制技に抗うことができる。
☆立ち回り
・CS
ひかえめか臆病か。どのみちSが足りていない。
昔はひかベース安定だが今作は微妙。一応臆病とひかで切り替えよう。
・HC
眼鏡を持てる。火力重視。
・HBまたはHS
デバフガモス。鬼火が使える。この複合はBが高い方が良い
おいかぜ+虫の抵抗+いかこなの最強キャラ。
☆火力指数
炎テラ眼鏡オバヒは79950。やばすぎ
おくCS
さざめき
オバヒ
ギガドレ
テラバ&エアスラ
ずぶHB
おいかぜ&まも
虫の抵抗
いかこな
ねっぷう -
☆シーズン1のいのち50 75 75 65 65 50
役割:悪以外の物理
無理:炎勢、妖精全員、コノヨ
てーま
いたずらうほほ。続投キャラ。
悪、炎勢の以外の物理を相手にできる。コノヨだけは例外で、かなしばりしてだれかに回さないと無理。
今作は悪が多い。とくにパオやトドロクツキに対して何もあらせないのはかなり厳しい。ただし妖精チラかせておけばタイプチェンジ後で鬼火を狙える。炎はどのみち厳しいので対策はいれる事
新規は多い。
ビルド、リフ、壁、電磁波、スキスワ、シザー、マドショ、ギガドレ、エナボ、Gダイブ、ギガイン、破壊光線
ビルド+再生で悪や炎シバけるようになった。かなり重要。
中段技はけたぐり、ドレパン、岩石封じ、パワージェム。
☆テラ
格闘仕込み可能。ビルドと瞑想可能なんでカスタマイズ性は高い。
瞑想は悪が良いだろう
逆択はノーマルか鋼かも
☆立ち回り
・HB
鬼火
・HA
びるど。シーズンがすすむにつれ必要・
・HC
瞑想。悪テラしまひょう
・HD
つかえるかわからん。対ゴルラとメテオ
☆火力指数
悪テラ+1のあくのはどーは30720。+2は40960
ずぶHB
鬼火
イカ
かなしばり
再生
ひかHC
瞑想
再生
あくのはどー
シャイン
いじHA
ビルド
再生か冷凍パンツ
Gダイ
けたかドレパン -
☆シーズン1から78 65 68 112 154 75
役割:特殊竜勢員、特殊悪全員
無理:サーフ、鋼テラ、炎勢
てーま
久々の登場となるステが高い妖精。
そのままだとステたけーのにニンフの下位互換。ニンフ許さん
今作は自分も草になれ、フラワーベールでデバフと状態異常無効となり草としてガチキャラに。
強制はよくわかんね
新規はひやみずや花粉、トリックやスキスワとバトンなど。
冷や水は相性悪くないが火力が低すぎる。ハインプよこせ
テラはなんでもいい。守りたい草はノオー、バレル、アラブル、チオンジェン、カットムなど。どのみち炎対策は必要。今作はユレイドルが居ない
☆テラ
草をベースに。逆択。
D寄りに変化しよう。悪ならサーフサザンに対応できるはず。
水や岩なら高いDを生かし炎を迎撃可能。
鋼は対炎が課題だがニンフを見れる。
☆立ち回り
・HC
普通。HAカイリューはぬいたほうがいいかも。
・HB
妖精はB寄り。どのみち岩テラや水テラしこまないと瞑想してもつかいものにならない。
☆火力しすう
眼鏡はあんまむかんキャラ。
草テラ花びら舞は43200。生でこれなんでオボンくったら火力でる
ひかHC
むんふぉ
花びら
サイキネ
テラバ
ひかHC
むんふぉ
エナボ
てらば&花粉
守る -
70 110 80 55 80 105
有利:格闘勢、イエ♀、ぺらい悪
無理:岩全員、硬い炎
拒否:バンギ、ガモス
てーま
ニンジャアイエエエエエエエエエエエエエエ!!!!?
続投。
輝石+タイプチェンジが使える。恐らく全シリーズで今が一番強い
新規技は多い。虫の抵抗、草分け、飛びつく、てだすけ、インファ。ただしWウイングはオミット
中段技は泥棒とインファ。舞+電光石火は強力。
虫の知らせを使う場合は辻斬りを入れる事。
☆テラ
何でも良い。泥棒あるんでNテラが候補。神速と違い舞わないと厳しいが。
最大で格闘など。
対サザンサーフで悪も候補で輝石なので硬い。しかし最速必須なので泥棒を通しまくらないとリターンもなくマスカーニャも不利がつき厳しい。
☆立ち回り
・AS
陽気でいい。ガブにも最大泥棒、インファが通る。マスカーニャだけは開幕注意。
ただしシーズンが進むとSが足りなくなる。
・HA
ノーマルや悪で戦う。蜻蛉で択るので地面も一興。ただインファの最大のがリターンは上
・HB
W用。そのままで戦うならこれが無難。虫の抵抗+追い風の両立が強い。てだすけも覚える
岩雪崩対策は必ずすること。羽はオミットされた
・HS
シーズンが進むにつれてSが厳しくなる。
☆火力指数
テクニのらんの?
陽気AS
インファ
ダブアタ&舞&蜻蛉&飛びつく&シザー
泥棒
電光石火
いじHA
舞
電光石火
泥棒
インファ&シザー -
☆シーズン1かになべ97 132 77 62 67 43
役割:ワイガ、物理虫、氷、悪
無理:色々
てーま
久々の登場となる。
攻撃性能は高いが、Bがちょっと微妙。そもそも物理虫と氷しか半減できない。
いっそ単格闘のほうが活躍するだろう。旧作よりマシに
それでもBが足りてないが・・・・。一応雪でBをカバーする事は可能だがノオーと干渉しまくるので困りもん。ただし雪が降れば格闘が生きる。
新規技は多い。ダスト、アアイク、アイスピ、じたんだ、てだすけ。さりげに破壊光線も新規。いらんけども
このキャラはエッジが使えない。岩雪崩やダストや雷パンツがあるので問題ない。多分。
ワイガを覚える。ニンフに不利つくのでキツイ事も多いがワイガがキーポイント。怪力鋏なら威嚇も効かない。
怒りのツボ+トリル発動はしぬほど難しい。あきらめ。
☆テラ
普通に格闘でいいとおもう。最大も取れる。
炎なら弱点を格闘以外カバーでき、サーフゴーもなんとかなるかもしれない。D低いけど
エスパーで思念ふりまくるのも手ではあるがシングルは霊がやたらめったら多いのであまり推奨しない。ただし弱点はカバーできる
毒もB寄り。ダストで最大が取れ、妖精最大に。
ヤドキングが味方にいるなら氷でアイハン最大が良いだろう。足りないBも安心感が持てる。
☆立ち回り
・HA
そりゃそう
・AB
格闘テラ積極的にすんなら。
☆火力指数
鉄拳氷テラ珠アイハンは63024。インファも同じ数値。
いじAB
インファ
アイハン
クラハン
ダスト&アイヘ
いじAB
インファ
アイハン
ワイガ
守る