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☆2月~春以降120 70 110 75 120 85
役割:
無理:悪全員
てーま
データに居る。春ぐらい
今作はBとDが下げられた。タイミングがいつもおかしい。クレセが強いんじゃなくてサイチェンが強すぎなのとエスパーがクレセ以外まともに使えないのが原因だっての
アホか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちゃんと対戦しろアホ!!!!!
新規は三日月の祈り、怖い顔、あやぴか、シャイン、ジェム、10万、雷
10万と⚡は新規。いつもエナボぶっぱしてたが選択肢が増えた。
シャイン体得は嬉しい
どのテラも中段技は冷凍びーむ
☆テラ
Nや霊以外だいたいなんでもいける。
妖精、悪、格闘、電気、草、岩、水など。クレセはリザなど炎を苦手とするので岩などでも逆択になる。
悪技がないので最大が出せないが悪や格闘も手。
大体妖精が候補になるだろう。
☆立ち回り
・HC
いつもの。今作は火力がでる。
・HB
エスパーのままならこっちである。HSはペラいので推奨せんし遅い。
☆火力指数
テラ妖精眼鏡ムンフォは39615。ひくすぎなんで弱点をつきましょう・・・・・
ひかHC
サイキネ
冷凍
ムンフォ&シャイン
ジェム&10万&エナボ&くさむしり&守る
ずぶHB
サイチェン
トリr
冷凍&サイキネ
月の光PR -
☆シーズン1から91 134 95 100 100 80
役割:神速
HC:草など、カバ、イダイナキバ、コノヨ、ハッサム、ヘイ
無理:サーフゴー、ニンフ、バンギ、ドラパ
HC無理:ハバタクカミ、サケブシッポ、塩
てーま
神速チンパン。中段技のかみ砕く、影爪が無いので考えもんである。炎パンツやけたぐりは必要。
Wでは精神力が自動逆択になっており強力。またNテラはカイリューのDと噛み合っており、マルスケなくともなんとでもなるのである。
なんかHCマルスケのが強いかも
新規はけたぐり、エアカッター、じたんだ、アンコ、てだすけ、アイスピ
ドラクロや逆鱗が一致でつかえるのでアイスピは特に必要ない。
エアカッターはさすがに眼鏡飛行テラでも火力が厳しいか
Bもあるのでカスタマイズ性がえぐい。いろんな技を使いなす。
ギガインだあああああああああああああああああああああああああああ
追い風も戻ってきた。デバフカイリューも可能。
☆テラ
なんでも使いこなす。
シングルはノーマルでいいがガン対策されている。捨て身を覚えてくれないので実は微妙。Dはあり、噛み合っているが・・・・
かみ砕くや影爪がないので霊や悪も良い。この耐久力でサザンのマネ可能。
水ならアクジェやアクテで押せたり出来る。
HCは飛行が選択肢に入り、対草向上で熱風も振れる。
ちなみに純草タイプじゃないと怒りの粉は貫通不可らしい。確認済みでこれは仕様っぽい
対バレルで草テラ仕込む場合はこれには注意したい。
大体なんでもOK。対バンギで格闘などでも。気合玉で最大を取ろう。
Wロトムにメテオ落としたいなら草や竜でもいいが、このキャラはメテオを食らいやすい。
☆立ち回り
・HA
無難。
今作は地面になったり岩でD強化など鋼で切り返しなど幅が広い。
・HC
Wはこちらで。ハイボは使えないのでNの適正はあまりないしシャドボもない
飛行や炎が無難である。水や氷でもいいが鋼技とかには注意。
・HS
W用。古語風や追い風、でんじはを撒き散らかす神速ブラフ型。
ゴーグルでバレル対もできる。
・CS
猫くらうと終わるが追い風始動なら。サーフゴーの上からねっぷーなど立ち回りが楽になる。
☆火力指数
鉢巻きNテラギガインは91800。通ればどんなキャラも粉砕する
眼鏡竜テラメテオは65130。
ダブルではねっぷーを擦れる。HCがオススメである
いじHA
しんそく
ギガイン&なんか
逆鱗
地震&炎パンツ&けた
ひかHC
メテオ
えあすら
熱風
守る
臆病HS
おい
羽
こごかぜ
えあかったー&アンコ&エアスラ -
☆シ170 70 60 105 60 125
役割:水タイプ、トドン以外
無理:バンギ
てーま
新キャラ。サンダー???????????????
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ライチョウかとおもいきやグンカンドリである。攻撃面に優れた電気飛行である。
追い風始動電気2倍なのでテラると火力がすごい。タスキなんでテラる余裕はないかもしれんが
熱風やら防風でも発動する。ダブルでは発動機会は多い
蓄電があるので一応HS可。一応。めずらしい蓄える+羽休め持ち
ウェザボを持つのでノオーとは組める。攻撃面は死角なしになるぜ!!!!
☆テラ
基本は電気で良い。
次点で格闘か氷
ボルチェンも強烈に。開幕行動では強いだろう
☆立ち回り
・CS
そんなに早くないのは難点。パオきつい
・HS
蓄電が無難。メテオ落とされんように守りたい
☆火力指数
臆病。
風力電気テラ雷は74732。珠はあれなんでこのキャラの最大。タスキでこれなんで恐ろしい火力。
臆病CS
10万
エア
ボル&テラ
守る&テラ&ウェザボ
臆病HS
蓄える
10万
羽
守る&カイデンパ&エアスラ -
114 85 70 85 80 30
☆シーズン1から
キノコボンバー:ガッサ、ヘイ、マリルリ、Wロトム
無理:炎全員、エスパー勢、鋼、サザン
てーま
W強キャラ。くそ寿司をぼこる最重要キャラ。
また登場12年にしてリフストを体得し、眼鏡アタッカー可能。バナも居ないし再生力もある。
今作はガッサにつよいがツバメをかえされるかも。全部クソ寿司のせいである。
胞子は蜻蛉カウンターに使える。そもそもWは交代の余裕があまりない。
新規はリフストやタネガンぐらいしかなく剣盾時代とあんまり変わらない
S調整の必要がある。シングルはヘイラッシャ抜きがいい。
鋼ヘイは鬼門。格闘勢なんとかしろ
☆テラ
水か鋼がいいだろう。鋼はどのみち燃えるが。
悪になればイカサマが強化される。
☆立ち回り
・H140C全部Sヘイ(シングル
リフストンアアアアアアアアアアアアアアアアアア
・BC
一応B寄りだが、対妖精がだるくなるんで注意。
シングルは役割に物理が集結している。
・H140ぐらいBD
W基本スタイル。自分はめんどいのでBDにしてるが
☆火力指数
眼鏡草テラリフストは58500。バレルにしては上出来である。
冷静HCS
リフスト
へどどく
祟り目
花粉&テラバ
ずぶBD
いかこな
クリア
えなぼ&ギガ
胞子 -
☆シーズン1から参戦130 75 60 45 100 20
役割:マリルリ、ニンフ、Wロトム、ケンタ水
無理:地面全員、ガア、ヤドラン、グレンアルマ
てーま
新キャラ。期待の新人であり、強特性天然に加え、マージで受けにくいマリルリ、ニンフ、Wロトムと読み合いができる神キャラ。マリルリとWロトムは貯水が必須。悩ましいが・・・シングルは貯水だろう。
ただし鉢巻きがないと火力は終わっている。
まあやっぱ地面倍はネックとなる。地面テラで押すか。
中段技はエッジとメガホーン。
対ニンフは安定しており逆択鋼ニンフも対応可能。
コータスと同速。ぜってーS000000000000000000000000000
☆テラ
地面でOK。ユキノオーなど以外は攻撃が刺さらない。
次点で毒。ロトムは通常時で対応する事。
水や鋼とかになると役割がきつくなるのでオススメしない。
W用のじたんだはある。馬力くれ
また水と地面は攻撃範囲が干渉する。
☆立ち回り
・勇敢AB
この複合はB寄り。だがニンフも相手にする。
・勇敢H108A全部あと適当
バランス。
・HB
荒らし。天然に加え、黒い霧も覚える。
☆火力指数
毒テラ鉢巻きダストは50040。最大。
勇敢ABまたはHベース
ダスト
地震
メガホ
エッジ -
68 125 65 65 115 80
128
いじスカS
☆シーズン1から
役割:格闘、特殊悪など
無理:先手とられる人、色々
てーま
Bがいる人。タスキでいいかも
悪タイプは多いので意外とやることは多いと思われる。
追加特性は切れ味。倍率が1.5なのでかなり強い特性。インファなんていらんかった。
鋼ヘイにつよいかもしれない。シーズン1はとくに格闘は少ないので重要かも
ワイガとファスガに加え、聖剣、アクアカッター、シャドクロー、高速移動など新規。
守る読みで高速移動しよう。
ふういんトリル可。
中段技は辻斬り。はたきは大体不要に。
☆テラ
B寄りのへんな複合。
Dが生きる悪が辻斬りも強化できシンプルに強いだろう。
その他D寄りはノーマル、草などがDを生かせつつ最大がとれる。
最大火力エスパーテラ+サイコF+切れ味サイコカッター
正義ならばバンギ+岩テラエッジも悪くない。こちらシングルでDも強化され、岩としての信頼も上がる。
☆立ち回り
・AS
変な複合なんでこれ。Wは追い風いる。
いじか陽気はお好み焼き。シーズン2以降は陽気でいいかも
ロトムにリーブレ当たる
・HA
積極的にテラる場合はこちら。Dを生かし辻斬りや切り裂くで最大を取る。
毒づきは対象外なんで注意が必要。悪なら欲しいが・・・・クロポイくれ
・HB
ふういんトリル。鬼火も撃てr
ワイガァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
☆火力指数
いじで計算。
超テラ鉢巻き切れ味サイコカッター+サイコFは73332。急所が入るとさらに伸びる。
大体辻斬りか聖剣つかうとおもうけど
いじHA
辻斬り
サイコ
リフブレ&毒づき
聖剣 -
☆2月以降105 150 90 150 90 95
☆制限あり
役割:神速通る人、オーガ
無理:威嚇
キツイ:アルセウス、バンギ(HC)
分からん:ザシアン
てーま
メガ返して。
正直メガないとアルセウス迎撃は厳しいものとなる。
基本的にはカイリュー、マンダの上位互換
新規は蜻蛉、ステロ、ワイボ、てだすけ。
追い風が戻ってきた。どのテラにも対応し、エアロックで天候を縛る。
伝説らしく、カスタマイズ性はものすごい。基本はノーマルか。舞Nテラ神速はやはり鬼であり、サブもシャドクロ&かみ砕くでことが足りる。
元々飛行だしビルドもいいかも。耐久面はアレなのでそこと一生付き合うことになる。
☆テラ
ほぼ全部対応しており選択幅が豊富。
ハイボ、神速が撃てるノーマルか単純に飛行。火力面ではメガレックウザには負けていない。
中段技は地震、シャドクロ、かみ砕く。
時点では鋼。
特殊面は格闘、虫、岩以外ほとんど行ける。
中段技は大体大地かオバヒなど。
☆立ち回り
・HA
あんまはやくない。
鉢巻き、珠など。ノーマルならチョッキもいいかも
・AS
追い風。
・HC
ほぼ全天候に対応できるやばいキャラに。今作のエアロックは強いと思う。
・HS
追い風や忠助があるので今作で可能になった。
☆火力指数
1舞Nテラ珠神速は92352。イカれてて草
晴れオバヒは撃てないので注意しよう。
いじHA
神速
地震
シャドクロ&かみ砕く
舞
ひかHC(炎メイン
オバヒ
竜の波動
エアスラ
大地
ひかHC(N+ダブル
ハイボ
メテオ
エアスラ
守る -
109 64 91 103 83 45
☆シーズン1から
や:適当
無:地面など、バンギラス
てーま
新キャラ。目は真ん中。
電気に変えるで電気技の火力はめっちゃ高い。電気テラ適正が高い。
バランスタイプなのでどのテラでもいいが、やはり電気かノーマル良いだろう。ハイボブッパ可能。
電気に変えるとトリルは干渉してしまう。不人気の理由はこれかも。
後手ボルチェンはシンプルに強烈。やっぱ地震倍はネックオブネックであるが。
スペック自体は高い。
しめりけは色フォレトス狙う場合活躍。たぶんこいつとゴルダックしかいない。
ウェザボを持つのでカスタマイズ性が高め。
☆テラ
電気が無難に高火力である。オボンもって殴りちらかそう。
時点でノーマルや水で全体技。Wで
ウェザボを持つので各種天候で最大が取れる。だが基本は電気のがリターンは大きい
☆立ち回り
・HC
ボルトチェンジ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
・HB
なまけるを覚えるのでデバフ可能。ぱらぽらは自分以外なのでテレパシー持ち仕込む事。
遅すぎだが両壁も可能。いらんか
バレルに強くないのでPTの工夫は必要。
☆火力指数
電気テラ電気に変える雷は74800。
オボンで確保しつつこれなので電気では火力は高い。
ひかHC
10万&雷
ボルチェン
濁流
ウェザポ&ハイボ
ずぶHB
10万
カイデンパ&水ビタし
濁流
なまける -
☆シーズン1までのいのち88 120 75 100 75 142
役割:霊全般、竜全般、大体のロトム
無理:悪、バンギ、スカーフども
てーま
悪包囲網かとおもったら助かった。
今作はテラにより火力不足が解消され鉢巻きでぴゅんぴゅん可能になった。ドラアロでも普通に5万でる。
またカスタマイズ性も高く、クリア+物理の強さも健在。
しかしそのままでは役割はこころなしかいない気もする。悪になってサザンの真似も手。意外にもあくは覚えんが
HSの場合封印トリルがないのがかなりつらい。気合しかない。
☆テラ
竜になると対ロトムに加え火力不足が解消。開幕で頼れる竜になる。シングルでは基本竜か
逆択は悪やノーマル。逆択で高火力不意打ちはかなり強力。
なんととっておきが撃てる。捨て身も覚える。捨て身選択はゴーストダイブも中段技に。
特殊は割となんでもいける。
攻撃面を取るなら格闘。
対フェアリーが嫌なら鋼や毒がいいだろう。
悪だと蜻蛉とテラバが干渉する。
☆立ち回り
・AS
クリア。
・CS
対バクアでクリアだが、なんでもOK
・HS
W用。壁。
前作と同じだが対トリルがめんどくさい。対応しづらい
一応ドラテ覚える。スカるとその試合は終わる。
☆火力指数
Nテラ鉢巻き捨て身は61920。このSにして凶悪。また珠ならダイブと相性も良い
特殊面での最大は
竜テラ眼鏡メテオは59280。
陽気AS(N
捨て身
ドラアロ
ゴーストダイヴ
蜻蛉&不意打ち&電光石火
臆病CS(炎
大文字
ハインプ
10万
シャドボ&メテオ -
☆シーズン1から70 85 140 85 70 20
役割:噴火
無理:バンギ、ペリッパー、サザン
微妙:ハリテ
てーま
オディバトラスのストーンエッジwwwwwwwwwwwwwwwwwww効果は抜群だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強キャラ。
炎テラ噴火はライン超えてる。要対策。
バンギ拒否のボディも振れる。また中段技の大地、ソラビも持つ。W最強キャラ。
なぜかフレア体得。物理一本も可能に。シングルで
火力以外剣盾とほぼ変わりなし。今作も強キャラとなる。
☆テラ
炎以外ない
☆立ち回り
・HA
一応可能になった。
・HC
Wの基本。
・HB
鉄壁ぼでーいええええええええええええい
☆火力指数
晴れ炎テラ木炭噴火は81000。アホ。
熱風も51300出るので明確な対策は必要。
冷静HC
噴火
大地&ソラビ
熱風
守る&ボディ
勇敢HA
フレア
地震
エッジ
ボディ -
☆シーズン1で見たことない80 119 90 54 67 90
や:妖精など、ニンフ、ハッサム、キラフロル
無理:地面全員、炎
てーま
メタルマックスに居そう。
新キャラ。強そうな複合だが耐久がぜーんぜんたりていない。
基本はフィルターがいいだろう。防塵はW用だが・・・使いどころは難しい。そもそも硬くないし。不利キャラも結構多い。
攻撃面も毒と鋼は干渉しまくる。ダストが炎には通るが
入れるもんないし電磁浮遊する?
黒い霧や捨てセリフを覚える。チョッキ運用できず、木の実運用になる。
☆テラ
鋼か毒で最大取るのが無難。
あとは水。リターンはへちょいが
☆立ち回り
・HA
これ以外何するの?
チョッキにしても技がない。Nテラギガインでもする?
・HD
毒いれてなんとかする。
再生技が無くDが低いのが難点だが早いので地面を捌けるかも。
へんな複合だが挑発を持つ。バレルに撃とう。
☆火力指数
毒テラどくばりダストは54144。通せば強い。
鉢巻きは恐らく向かない。
いじHA
ホイール
ダスト
テラバ
じならし&守る&捨て&黒い霧
慎重HD
どく
挑発&ダスト&ホイール
守る
捨て&嫌&怖い顔 -
☆シーズン1より空き巣50 65 107 105 107 86
役割:鋼勢、バレル、ガア、ヘラ、チヲハウハネ、ペリ、ドヒ
無理:竜全部、電気勢、バンギ、キラフロル
てーま
サンダーがいねえ!!!!!!!!!!!!!!!!!つかうなら今のうち!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
と言っても電気テラ&浮遊は相性がよく、火力が伸びる。
ちょっと不利キャラが多いが鬼火ぶっぱでOK。OKか?エッジクリ食らって死なんように
そもそも電気は最近悪の波動必要。
☆テラ
飛行以外なんでも良い。
ノーマル、悪、霊、対竜の妖精、対妖精鋼とロトムはカスタマイズ性が高い。
ノーマルならハイボが使える。ドラパやバンギは元々不利な点には注意だが。
☆立ち回り
・HC
ごく普通。どのテラも悪の波動は中段技。
・HB
デバフ。バレルに強く、バンギガブ拒否可。
浮遊イラネ
☆火力指数
全ロトム電気テラ共通。
悪だくみ電気テラ雷は75680。
10万は61920。
眼鏡持たない場合悪だくみしないと厳しめだが火力がでる。
ひかHB
えあ
10万
あくは
テラバ&鬼火
ずぶHB
えあ
放電&10万
鬼火
守る&カイデンパ -
☆シーズン1のみ生存60 60 60 105 105 105
☆レイドDPSトップ?
役割:鬼火
無理:悪全般、ミミッキュ、バンギ、ヤレ、イエ♀
拒否:バンギ
てーま
ハバタクカミってだれ?
ハバタクカミに性能面で完敗な上、悪等倍・・・厳しいものがあるが、こちら浮遊と鋼が辛うじて刺さらない点がポイント。
封印トリルの中では早いの方。重要。しかしイエ♀などに不利がつき、辛いものがある。
幸いDがあるので悪タイプになれる。火力面はアレ。
新規はナイヘ、ドレキ、ウソ泣き、甘える、怖い顔、サイコショック、草結び、てだすけと多い。
ドレイン着火可能だが剣盾ほどタイミングはない。
☆テラ
D寄りならなんでも。電気タイプになると弱点が消えるが、神速や逆鱗があたる。ただしバレは捌ける。裏が妖精なら読み合いで使用しよう。隣がペリなら雷で最大取れる。
ノーマル、悪、岩、竜など。
逆択はノーマルと悪。
竜になればロトムに対応できるだろう。
すべてにおいて中段技はマジカルフレイム。
☆立ち回り
・臆病CS
Wでもガブがいるのでこちらが無難。
・ひかCS
追い風なら
・HS
デバフ。カイリューに鬼火。今作は封印トリルができる。
テラは絶対悪。
☆火力指数
臆病で計算。
電気テラ珠雷は44902
破壊光線は61230。
逆択ぶっぱ奇襲可能。
臆病CS
シャドボ
破壊光線&雷&ハイボ&テラバ&10万
マジカルフレイム
守る&鬼火
臆病HS
封印
トリル
鬼火
シャドボ&悪の波動 -
☆毎回Wに居る犬90 110 80 100 80 95
役割:威嚇ぶんぶん
無理:Wロトム、ガブ、バンギ
てーま
サンムーン以外参戦。毎回居るけど後になるとどっかいく犬。
今作は細部が異なる。カスタマイズ性が高く、荒らしだけでは終わらなくなった。
基本は威嚇だが、対コータスにもらい火も一興。もらい火基本立ち回りがきつくなるが・・・・
ジャスティスハート+イッカネズミの袋+N神速によるパワースタイルも十分可能になった。HAカイリューを抜かす。
鋼になったり妖精になったり格闘になったりできる。妖精、格闘は威嚇と噛み合い、インファも最大。
燃え尽きるはオミット。代わりにだいふんげきを持つ。シングル用だが
捨て身を覚えてくれる。
☆テラ
ノーマル、格闘、妖精、炎あたりが候補。鋼はドランみたいになる。地面、格闘倍なので扱いにくいかも
竜になればWロトムを迎撃できるがDはやや薄い。しかもシングル
HCもらい火は竜、炎、Nでもいいか
ハイボも撃てる。バクアと相性ええかm。
☆立ち回り
・HA
ふつー
Wは正義やもらい火はこっちがいい。
・AS
Wメイン。絶対威嚇。
・HB
鬼火バクア
ゴースト択がええかも。
・HC
竜になったりNでハイボぱなせる。
コータス迎撃はもらい火が必要。
・CS
かわらん。追い風?
☆火力指数
+4のNテラ珠神速は111072。かみ砕くが中段技。
もらい火炎テラ珠フレアは83304。+晴れでコータスしぬかも?
火力が凄まじく上がっている。ウインディは今作で強キャラかもしれない。
いじHA
神速
フレア
インファ
じゃれ&かみ砕く
ずぶHB(威嚇&もらい火
鬼火
バクア
熱風
朝&守る
ひかHC(W
熱風
竜波動&ハイボ
オバヒ&大文字&バクア
守る