-
でかグロスHP80
267135
312130 95 90 70
いじ保険A
メタ:Gサンダー
メタられ:炎勢、テッカグヤ
拒否:バンギ、サンダー
★ダブル強キャラ候補
新てーま
シーズン12参戦キャラ。メガグロスとはなんだったのだろうか
今作はクリアボディでデバフ無効、保険によるゴリラ火力、Gサンダーメタ、ランドガブバンギにそこまで弱くないキャラな為、強キャラ候補に。鬼火には注意しよう。レヒレがいれば対策ができるが、レヒレは追い風が使えない。
完全に完成されたパワーキャラといえる。サイコFつき保険ダイサイコは強烈の一言。
バレを使う場合は注意しよう。バレ切る?
前作はアイヘでよかったが好みになった。対通常ドサイ、バンギだとアイヘだが・・・・そこはこちらもダイマしてパワーで殴りあおう。
ダイアース、ダイロックも使える。冷凍パンツを使いこなす。必須かも。
サイチェンが使える。最強。熱風にゃ注意。
テテフと組む必要があるがHCも十分に可能になった。サイコFメガネワイフォはグロスでも48976をたたき出す。そもそもクリアボディなのでちょっと物足りないかもしれない。保険は65301
ちなみに保険サイコF思念ダイサイコは指数10万を超える。ヤバい。
★立ち回り
・HA
いつもの
・AS
W用。追い風。保険持たないばあいのみ
・HC
可能に。パワフルメテビ、テテフと組めば全体技も。バクアもきかず、保険でピロるのでこちらも十分OK。
ちなみにダイアシも使える。
★コメvsアイヘ
お好み焼き
★冷凍パンツ&雷パンツ
中段技。対ランドで冷凍優先
★サイコカッター&思念
新規。クリアだし思念でいいや
★アムハン&ボディ&地震
基本は保険アムハン&地震のが強い。ボディはHCで使えるが・・・・ラスターで十分説
★徹底
保険のるとめっちゃつよいけど自分もしぬ。
気合入れたい場合に
★でかグロス
耐久指数は56,100,41,140。かなり高水準。
いじHA
コメ
思念
アム
冷凍パPR -
でかいズクHP100
30750 50 86
15596 70
眼鏡ズクC
メタ;わかんね
無理:バンギ
てーま
シーズン1からいるが色眼鏡はシーズン8から。多分。
比較的スタンダートな鳥。ダイマによりDは高水準なのでノーマル枠としては優秀な部類。ただし飛行としての性能は厳しい。調整の余裕もほとんどない。
基本は色眼鏡+眼鏡で押そう。今作は珠で火力が出やすくなった。ただしチンパンポリZくらべ明らか差がある。幸い保険のトリガーになりやすいキャラだが・・・
⓼では悪巧みがつかえる。ムンフォ、防風は⓻からある。
残念ながら封印トリルが使えない。サイチェンもないので惜しいキャラになっている。
☆立ち回り
・B調整HC
いつもの
・HD
微妙。一応ナイヘあるけど。
☆熱風vsシャドボ
好みの問題。
☆サイキネ&ムンフォ
ワイフォがないのが残念とはいえ浮いてる。ダイサイコで貼りたい場合に使用。範囲はエアスラと被るので注意。
☆でかのずく
HCの耐久指数は28,980、48,240。ノーマル飛行勢しては高水準のDを持つが、Dを上げるバフ技がない。
ただし5万手前はなかなか硬い。
色眼鏡の存在もあり、ゴリ押し性能は高い
ひかHC
はいぼ
エア☆すら
むんふぉ
ねっぷー -
85
245
277110 90 40 90 80
212
でか犬(AS
でか犬(HA
最速砂かきS
メタ:わからん
メタられ:格闘勢
てーま
めっちゃ久々。シーズン8参戦キャラ。BW2以降の参戦となるため、10年ぶりの参戦となる。
比較的スタンダートなノーマル。だが砂かき+お先、あくび、電磁波、甘える、バクアなど荒らし性能がかなり高い。
またノーマルでの貴重な砂無効+タスきし使用者。バンギやテラキを拒否ることができる。
しかしのしかかりが使えない。メインは空元気のみとなる。
中段技のじゃれ、かみ砕くがしっかりつかえる。サイファは好み。でかくなるのであればギガイン珠ダイアタックに頼るしかない。
したでなめるwwwwwwwドカードカードカーwwwwwwwww
☆立ち回り
・いじAS
砂下記仕様。シングルでは自分では負けないので注意。タスキきしするにしても中途半端に硬い。
ガンプウを持てるが火力が安い。
・HSベース
バンギやカバと組んでお先チンパン。お先対象はイエも対象。だれをお先するか。
・HA
威嚇+チョッキを持って戦う。W環境はノーマルはメタが簡単な為注意したい。
☆かたき討ち&空元気&ギガイン
好み。
☆炎キバ
ナットやバレル。
☆アイヘ
ミミッキュ用。
☆でかランド
HAの場合は42,240
ASは35,200
威嚇の存在もあり火力以外はハイスペックとなる。ダイアタでドリュを抜かすが厳しい。
いじAS
空元気&ギガイン(馬鹿力)
じゃれ
起死回生&馬鹿力(ギガイン)
アイヘ
陽気AS
空元気
起死回生
お先
電磁破&あまえる&あくび -
ムササビなんだよなぁ・・・・
CSでかンガHP55
18575 60 75 60 103
メタ:わからない
てーま
シーズン8参戦キャラ。デネネネ!のライバルである。
W寄りのキャラだが電気冷遇環境+ライチュウなどと選択を蹴る羽目に。
静電気は電気飛行と相性が良いが、エンジンでいいかもしれない。
今作はスピスワ+確定麻痺+ゴリラに強いのキャラとしてバンギ、ドサイ入りのWで採用の余地の可能性のあるキャラである。またあまえるぶっぱで相手のゴリラバンギドサイ拒否もある程度可能。ゴリラ以外キツイが・・・
対ドリュが死んでいるので注意しよう。
蜻蛉やボルチェンが選べたり、怪電波、甘えるも選べる。ライジングボルトを体得したが飛行故にアレ。
キザンやミロに甘えたりしないように。電気飛行なので甘えるはライチュウより使いこなすはず。
エル、ゴリラなどにつよ目なので編成によってはこいつかも。
☆立ち回り
・HS
ほぼこれになるだろう。HDはライチュウのほうが良いかと。
物理か特殊かは好み。
☆スピスワ
このキャラの特徴。ライチュウ、Aライチュウも使えるが、こちらはゴリランダーにエアを擦りながら使える。
バンギドサイにどうぞ。
☆あんこーる
弱くなった。イラネ。
☆でかえも
耐久指数は20,800。泣こう。
陽気HS
ほっぺ
あま
スピ
羽根&ライジング&アクロ&Wウイ
おくびょCS
ボル
放電
エア
エナボ -
でかうしHP(AS75
225
257100
14595
12240 70 110
でかうしHP(HA
力ずくA(珠無し陽気
威嚇B
メタ:わかんない
拒否:格闘勢、エースバーン
気合:バンギ
てーま
vsバッフロン(強制bgm)
うし。シーズン8参戦キャラ。ミルタンク、バッフロンとともに参戦した。
今作は比較的スタンダートなノーマル。ゴーストがアホなのでノーマルもうごきやすい・・はず・・
威嚇と力ずく両方有効であり、エースバーン、ヘラを迎撃したいのであれば威嚇+ダイサイコか珠思念でガン拒否することも大事。
しかし火力が無いキャラでもあるため、ダイマ無しで立ち回るのであれば力ずく+珠に頼るしかない。今回はタスキ+起死回生も可能となった。インファも体得した。
ダイアースを振らないとDはペラペラなんでドラパと対峙する場合は注意しよう。
なぜか渦潮体得。水牛。
☆立ち回り
・いじAS
完全に好み。
・陽気AS
ダイスチルやアイヘを振っていきたい。
・HA
サザンドラがしんどくなる。多分カビのほうが良い。
☆のしvs捨て身
メイン。多分威嚇、力ずく共にのしが良い。生捨て身はべつに火力が高くない。うまくダイナックル捨て身を撃ちたい所
☆地獄vsうっぷんまたは逆鱗
中段技。味方にバンギがいるのであれば逆鱗でも良いが・・・。地獄は力ずく適応技。振っていこう。
☆思念
格闘やエースバーン拒否。タスキ、珠ダイマと用途が増えている。
☆アイヘvsインファvs起死回生vs地震
いずれか選択。最近ではアイヘ優先ぎみ。どうせケンタの火力では格闘技もってもバンギは拒否れないのでダイドラを振っていかないといけない。
☆ワイボvsいわなだれvsエッジ
近年は持ちにくい。全部対ギャラ&リザ。ダイアタックでよくね?
☆でかうし
ASの耐久指数は34,500、27,000。威嚇ありは 42,600。
ダイスチルやダイアースでフォローできるので速さの割には硬い。しかしエースバーンは抜けない。
でかくなってもDは柔い。チョッキも持ってもしょうがないのでダイアースで我慢。
陽気AS
のし
地獄&アイヘ(インファや地震採用なら)
思念
アイヘ&インファ&地震 -
エレキFライジング珠・・・・67076
でかHP80
267120
23179
12895 79 70
根性&鉢巻きA
威嚇B
メタ:アーマーガア(対面のみ)エアームド(対面のみ)、アシレーヌ、マリルリ、ラプラス
無理:バンギラス、サザンドラ、ドサイドン
てーま
シーズン8参戦キャラ。比較的スタンダートな電気。新規はライジングフォースライジングボルト。
今作は威嚇無効のキャラは多い。根性でいってもよいだろう。
シングルでのライジングボルトの発動は難しいが決まれば
エレキFライジング生当て・・・・51597
エレキFライジング根性&鉢巻き・・・・77395
特殊やんけ
ダイマなしでかなり必殺級となっている。ただし単なのでサイクルしつつブチ当てるっていうのはパッチラゴンより難しい。
七のレントラーでは基本的な技がそろっている。四?しらねぇなぁ
シングルはHAしか無理。
☆かみ砕く&氷の牙
対ドラパ。どちらでもいい。
☆じゃれvsアイテ
なるべくエレキFは残したいのでアイテが良いだろう。アイテはやや馬鹿力と被るがそうも言ってられない。ちなみにじゃれか牙がないとパッチを迎撃できない。
☆でかレントラー
耐久指数は威嚇ありだと55,352、37,260。耐久を確保しないと4万に到達しないので柔い。
根性+チョッキも有効。
いじHA
ワイボ
氷の牙&かみ砕く
馬鹿力
じゃれ&アイアンテール -
65
23755
123
29995 65 95 35
でかサニーゴHP
いじ張り切りA
保険A
メタ:虫全般
メタられ:パッチラゴン、ゴリラ
てーま
たしかシーズン4ぐらい。ホームからなので過去作必須。
今作は岩ゲーなので火力がものすごい。火傷には注意。
保険チンパンなのでダイストの火力指数が68445になる。サニーゴでもかなり剛腕に。これ雨が乗ると並みの鋼もしぬ。もろはダイロックも強烈。
新規技はとくにない。七と同じ。ダイマ前提のキャラ。
保険持つにしてもHAしかできない。水岩の中ではいちばんトリル適正が高い。
☆つららvs地獄突き
専用中段技。どうせダイマするのでつららでも良い。
☆サイキネ&シャドボ
Wのみ。このキャラは10馬力が使えない。
☆でかにーご
耐久指数は39,560。砂Dは48,848。バンキとは組みづらいが、カバと組める。草対策はちゃんとしよう。
いじHA
諸刃&エッジ&雪崩
アアイク
地獄&つらら
地震 -
無振りでかいきつね60
195105 60 120 60 105
メタ:しらんので気合で気合玉
無理:格闘勢、ミミッキュ
てーま
でかいけつゾロリ。シーズン8参戦キャラ。六、七では悲しみを背負っていた。
今作はイリュージョンの微強化、とりあえずミミッキュに化けとけば安泰なのでいくらかマシになっている。ただしSはたりていない。スカーフで立ち回るのもいいかも。
今作はイリュージョンのままダイマ出来るが、ザシアンやらダイナやらに化けるとダイマできない。おそらくモデルが存在しない為。
でかミミッキュにはなることが可能。鋼は気合や嫉妬の炎で迎撃しよう。
新規ははいよる一撃、嫉妬、うっぷん。ダイアークと相性がいい珍しいキャラ。ただし中段技であるダイナックゥーと相性が悪い。
遅いので不意打ちの重要性が高い・・・がへどばくも持ちたい。
☆立ち回り
・CS
普通。Wでは遅いので追い風必要。
☆ナイバvs悪波動
キザンやミロが気になるなら悪波動が良い。
☆へどばく
このキャラの中段技。ダイアシも使えるのでほぼ必須だろう。
☆火炎vs嫉妬
やや嫉妬を優先。バンギドサイ拒否の意味合いが強い。どのみちこのキャラでは勝てないが、後はWロトムにまかせよう。
☆でかあーく
耐久指数は21,600。バフはほぼ0。
☆化けるキャラ
基本はゴーストかフェアリー。
六以降はギルガルドやミミッキュやアホなゴーストが多いのでゴーストなどが安定だろう。
おくCS
ナイバ
気合
へどばく
火炎&嫉妬 -
HAでかガルHP105
31795 80 40 80 90
メタ:ギルガルド、シャンデラ、その多謎ってか立ち回り次第
無理:格闘勢、バンギラス、ドサイドン、サマヨ、エースバーン
拒否:ドラパ
てーま
シーズン8参戦。メガじゃないガルは普通の性能であることは覚えておいてほしい。
五世代よりマシだが。
今作は対バレルのはやおき、ドラパサマヨ耳に猫+威嚇無効、猫封じの精神と威嚇に強いスタンダートなキャラとなっている。またダイアース、ダイホロウとも相性が良く、ダイスチルが使えるのでノーマルとして悪くない。
ただし役割はしらん。大きなライバルとしてカビゴンが居る。
対ドサイは詰んでいる。対ギルガルドは向上している。
ダイアタックの存在により準足でも問題ない。通常ガルは火力はないので注意する事。
恩返しが消えたのでメガトンキックかのしかかりか空元気するしかない。キックはガルのAとかみ合っていない。捨て身も多分微妙。
☆立ち回り
・いじHA
ふつう。Aの関係上。鉢巻きや帯でぶん殴るのが良い。
・いじAS
珠+捨て身が良いだろう。このAでも肝っ玉珠ダイアタックはなんだかんだで強い部類。
☆捨て身vs空元気vsのしかかり
おまかせ。
☆不意打ち&シャドークロー
今作はシャドークローでよいだろう。
☆逆鱗vsアイテ
ダイドラでドサイ拒否。ドラパにも当たるので損はない。バンギはうっぷんがあので危険。
☆地震vsけた
基本的には地震で問題ない。ナットがきになるならけた。
☆でかル
耐久指数は42,400。調整もしやすく高水準。ダイアース、ダイスチルも振れるので硬い。
しかし珠+ダイナックルでないと以前のような火力はでない。威嚇は無効。
いじAS
のし&空
しゃどー
地震
逆鱗&猫
筆者自慢のシンオウガル。ptでは高個体がでにくい。
六世代レートでも活躍した個体。 -
65
26980
146140 40 70 70
サクリファイスHP
いじ鉢巻きA
メタ:ドリュ、ゴリラ、ミミッキュ、ローブシン、オーロンゲ
無理:ロトム勢、炎勢、電気勢、ドヒド
拒否:サザンドラ、ジュラルドン、ウルガモス
わかんね:ナット、バンギ
てーま
シーズン8以降参戦キャラ。ガアのライバル。いつもどおり優秀な耐性を持つ
HAで考えるとダイロック以外マジでガアと大差ない。シザーや舞ドリルとかその辺。またドリルドリュに負けない程度。
今作は対ドリュが完全に可能にとなった。ぼでぃー。
鉢巻きボディがガアより強い、ダイロックも撃てる。などそんなん。
HBとなるとまあガラリと変わる。
Wはバンドリュが多い環境のわりには炎が多い。エースバーンは絶対対面で倒すこと。
☆立ち回り
・HA
鉢巻きボディでドリユやバンギを襲う。
・HB
てっぺkぼでぃ
ステロ?しらね。
☆ドリルvsぶれば
実は鉢巻きブレバの火力は半端。鉢巻きドリルでもいい
☆でかムドー
HA耐久指数は60,160、33,840
ダイスチルで90,240になる。バリクソ硬い。
☆相性の良いキャラ
・バンギラス
いつもの
・ジャラランガ
対エースバーンはこのキャラしかいない。防弾。バコウでも持つ?ドラパでは恐らく無理。
いじHA
ブレバ&どりくち
あいへ
岩
ぼでぃ -
でかこじょHP65
205125 60 95 60 105
183
陽気ダイジェまたはスカーフS
有利:ガオガエン、サザンドラ、バンギラス
無理:トゲキッス、ドラパ、エルフーン、ミミッキュ
拒否:サマヨ、ギャラ、リザ
てーま
久々の参戦となる。シーズン8以降の参戦キャラ。
大きな追加はないが精神力による威嚇無効、サマヨ、ギャラ拒否性能が向上した。
ブレキック、インファは新規でインファによりW向けのキャラに。シングルは捨て身飛びひざで
大きな特徴としては怯み威嚇無効、猫持ちサイチェン格闘という所。(ルチャブルもサイチェンが使えるが、猫が持てない)
ただしステは不足ぎみ。上記の技でフォローしたい。
新技コーチングは全体バフ。格闘と相性はよさげであるがタイミングとまもるやらいろいろあって厳しいだろう。
はたきが使えるのでイエ♀ドラパ拒否に加え、サマヨラッキーポリ2に当たるので蜻蛉よりこっちを優先しよう。しかしダイスチルが使えない。南無
なんかリフレクも貼れる。リフが貼れる単格闘は現状では珍しい。
☆立ち回り
・陽気かいじAS
普通。Sが不足してるので追い風やスカーフがないと厳しい。
・HS調整
ややサポより。サイチェンみきりコーチング猫りふなど・・・
☆ひざvsインファ
シングルは捨て身+ひざ。
☆ぶれきっく
完全にハッサムやシュバ用。無理に入れる必要はない。
☆飛び跳ねるvs猫vsフェイント
Sが不足してるのでダイジェフォローも一興。
☆Wチョ
過去作限定だがコジョでダイドラが振れる。
☆でかこじょ
耐久指数は22,400。かなり柔いしダイスチルもないのでダイマは封印ぎみかもしれない。
陽気AS
ひざ
エッジ
はたき
ブレキ&とび&猫
陽気ASその2
猫&とびはね&サイチェン
インファ
はたき
見切り -
でかテーブルHP95
297117
285184 44 46 28
9
勇敢保険A
最遅S
メタ:物理ドラパ、ギャラドス、ミミッキュ、Gヒヒダルマ
無理ぽ:ヒートム、ローブシン、バンギラス、ドサイドン
きびしい:ギルガルド
キャラランク:B→A
てーま
数年ぶりの参戦。チンコカチコール。
今作がぴろぴろチンパンゲーなので強化。役割も一部のパワーキャラに強い。
マイペースにより威嚇無効。やったぜ。頑丈?そんなもんに頼るな
今作は氷本職のパワーキャラとして活躍するだろう。やや保険ダイマ前提だが・・・
鬼火対策に裏に炎は欲しいが岩対策もしっかりと。
なぜかハインプ体得
オーロラは新規。トリルなら貼れるが殴るキャラなのでまあ貼ることはない
つららも新規。雪雪崩選択は優先度に注意しよう。トリルでも後攻になる。
ダイアースで一応Dをフォロー可能。マイペースのおかげでカポやガエンが拒否りやすい
☆立ち回り
・HA
これしかない。勇敢。
☆つららvs雪雪崩vs氷のキバ
メインがこれらの選択になる。トリルをきにしないのであれば雪雪崩を擦りたいところではある。
☆えっじ
中段技。必ず振っていこう。
☆馬鹿力vs地震
任意。お好み。
☆かみ砕く
ドータピンポ。いれてもまあ貼られるわな
☆デカベース
耐久指数は82,416、26,664
Bがだいぶゴリラ。この性能は電気を相手にする場合困るが・・・
ダイスチルで10万到達するインフレ具合。
勇敢HA
つららばり
じゃいろ
エッジ
地震&馬鹿力&かみ砕く -
HAでかゴリラHP100
307125 90 60 70 85
メタ:水勢、Wロトム
メタられ:リザ、ウインディ、ガオガエン、トゲキッス
てーま
しんきゃら。ゴリラ。説明不用
グラスF待ち。グラスFを持つとキョダイで型破り、猫やらでWでは大活躍するはず。ガエン拒否もできるがガエンはきつい。
黄金のS85を持つ。ロトム調整ができるがDは柔いので注意。Wチョッキでいいと思う
ダイマがあるので珠持つのもアリ。
御三家らしく技は豊富で中段技のはたき、Dラリがつかえる。必須。10万馬力も使え、ダイアースはこのキャラと相性が良い。ただし草タイプ最強技のエッジが使えない
W適正を持つキャラだが、単故に苦手キャラも多い。バナコータスがキツイ。
☆立ち回り
・HA
普通。ロトム調整のみでいい。当然ウッドハンマーに決まってるだろ
☆はたきvsDラリ
選択となる技はこれぐらいしかない。
☆でかゴリラ
耐久指数は45,540、37,260
チョッキやダイアースを振ってしまえば水は余裕でメタれる。
☆必殺技
めずらしい草型破り持ち。ドサイのハードロックを貫通する必殺技。
いじHA
ウドハン
蜻蛉&アクロ(バナ拒否アイテムは保険?)&舞
地震
Dラリ&はたき -
でかHP70
267110
158100 50 60 50
意地かたい爪A
メタ:ニンフィア
メタられ:炎全般、ロトム全般、ミロカロス
てーま
亜種。北欧っぽいニャース。
新特性鋼の精神を持つ。だがしゃどーくろーやインファに補正が乗るかたいツメで問題ないだろう。ダイマするなら補正ダイスチル。
技はそろっているがあまりにも普通すぎる性能。チョッキ+ダイマでないと鋼としてのDのラインは到達しない。
単鋼は保険ぴろは微妙。ただしサブにひっかかりやすいのでぴろダイスチルを撃てばこのキャラでも十分火力はでる。
一応度忘れでDフォロー可能。チョッキのほうがいいが・・・・
W用の技を覚えない。
☆立ち回り
・HA
普通。ほけんちんぱん。
・AS
スカーフかニンフィアを殴る。ペラいので要注意。
☆種爆弾
雷パンツを覚えないので重要な技となっている。
☆でかいの
いじHA
あいへ
しゃどーくろー
インファ&蜻蛉
種 -
でかマスHP61
197123 60 60 50 136
339
最速すいすいS
メタ:リザードン、セキタンザン、ドリュウズ(アクジェのみ)
メタられ:ドラパ、エルフーン、ジュラ、Wロトム
拒否:ドラパ、ドサイ、バンギ
きつめ:ミミッキュ、ウインディ
てーま
新キャラ。W強特性スクリュー尾びれを持つW向けのキャラ。
ジュラルドンとくらべると単水故のピーキーさがあり、苦手キャラも多い。またスクリューだと追い風ないと遅い点も。
技範囲は広く、ダイジェチンパンも可能。いうても不一致なのでチンパン力が低い。
中段技の地獄突き、氷のキバをちゃんと持てる。インファも可能。結構スタンダートなタスキキャラ。
すいすいを使う場合はHAべーすが可能だが最低でもドラパやドリュは抜けるようにしよう。
早すぎる故にドリュと殴り合うとアクジェがないと不利になる。困ったキャラ。
トドンやランターンに有利が取れないのでまず強キャラになりにくいキャラ。
しかし早すぎるSからの雨ダイストは強烈。
☆立ち回り
・AS
いじか陽気どちらがベストが不明。最速にしてもドラパがぬけないが、素早さを落としているドラパも多い。
☆どくつっきー
エルフーン拒否。またCロトム用。
☆インファvsドリライ
バンギ用にインファを推奨。
☆かみ砕くvs地獄突き
アシレーヌが参戦したので地獄突き。
☆でかます
陽気AS
アアイク&滝
地獄突き&キバ
インファ&守る
アクジェ(W)&毒づき(S)
