-
でかネンドールHP60
22770 105 70
131
192120 75
ひか眼鏡C
ひか保険C
メタ:ローブシン、キテルグマ、ダイオウドウ、ジュラルドン、ドリュウズ、ドサイドン
メタられ:バンギラス、サザンドラ、カビゴン
しらん:ガア、Wロトム、ドラパ
てーま
数年ぶりの参戦キャラ。ワイのBW時代の相棒。
今作はでかくなれるが眼鏡が適応されない。保険適応者だが少し火力が足りてない点には注意。
サザンドラやバンギラスとくるくるするのがこのキャラのしごと。
やっぱり必殺のダイアースや眼鏡大地は中々強い。
このキャラなぜかアイアントのダイワームを耐えて、保険大地で刺せる。珠はタスキだと勝てないが。
今作はたたりめが新規。サイコF乗らんので注意しよう。
ドサイドンに有利。
☆立ち回り
・HC
メイン。サイクルキャラとしてはSはそこそこ。ジュラルドンぐらいなら抜かれても刺せる。
・HA
鉢巻ボディが使える。アイヘがないのですこし微妙だがエスパーでは珍しいエッジを振れる。
・HB
ミミッキュ不利なんで微妙だがミミッキュ拒否。さらに保険でピロる
☆冷凍vsシャイン
カバかサザンドラ拒否の違い。このキャラは地面をキッチリ倒せる。
☆ぼでぃvsじゃいろ
ぼでぃー
☆でかネンドール
低HPが解消される。しかし低HPのせいで耐久指数は41,750、46,760
眼鏡で立ち回りたいキャラなので基本ダイマは味方サザンやバンギ
☆相性の良いキャラ
・バンギラス
こちらは格闘とドサイメタ。
ひかHC
サイキネ
大地
冷凍&まじかる
シャドボ&くさむすび
いじHA
思念
地震
エッジ
ぼでぃPR -
95
29765 110 60 130 65
でかブラHP
メタ:エスパー勢、舞うやつ
メタられ:格闘勢
てーま
引き続き参戦。役割範囲は前作に比べるとマシかもしれない。
ポジ没収。のろしっぺでGO。あくび?なにそれ?
適当にHCでもいい。いうほどイカサマゲーでもなくった。
噛み砕くは地味新規。
☆立ち回り
・HB
いつもどおり
・HA
のろしっぺねむかごダイスチル。ちょっと柔い。
シンクロなら状態異常をカンターできる。
・HC
ヤケクソ。眼鏡でどうぞ
☆地獄突きvs噛み砕く
どちらでも。地獄は対ニンヒア
☆でかブラ
HA耐久指数は52,520、60,600
+1鈍いでカッチカチ。
+2いじ噛み砕くダイアークは指数49920なのでいじHAでないと火力はでない点には注意。スチルも同様。
いじHA
のろい
眠る
しっぺ&噛み砕く
アイテ
ひかHC
バクア
あくは
サイキネ
ウェザー&シャドボ -
でかHP75
257125 140 60 90 40
メタ:Cロトム、サザンドラ
無理:Wロトム、トゲキッス
てーま
引き続き参戦。スペックが高い虫水だが特性が産廃なのでオニシズクモと比べ遅れを取るキャラ。
出会い頭の通りの悪さは前作よりマシだが・・・まだ通りが悪い。
ダイマすればカンストHPを手に入れる。ただし特性がお察し。ただし雨ダイストは指数5万いく
出会い頭を切って不意打ちで立ち回るのも良い。対サザンドラはオボンシザーと気合。身代わり貼る?
立ち回りは非常に難しいが裏に早いキャラを置いてやればなんとかなるかも。またバンギやドサイなど対面性能が高いキャラでも良い。
今作はインファイト体得。このキャラでは強力な中段技でHP管理に注意してぶっぱなそう。
ダイスチルも使えるがクソ回避には注意。オボン持ちましょう・・・
いろんな技を覚えるので読み合い展開ができるがクソ特性のせいでできない
ダブルではGドガスに消してもらおう。
☆立ち回り
・HA
これしか無理。帯かオボン。帯吸血で頑張れ
☆出会い&吸血
どちらかないとCロトムやサザンをメタれない難儀な技。
☆不意打ち
ドラパやミミッキュに当たる便利な技。ただしミミッキュには開幕はアアイクを振ろう。
☆インファ&岩&ドリライ
バンギ最大のインファだろうか。ドリライはパッチルドンにあたる。
☆みが
黄色になってクソ回避は発動しない。当然ラス1だと腐る。
☆でかムシャ
耐久指数は58,240、40,400
バンギドサイと引けを取らないスペックを持つ。
ただしクソ回避が全部悪い
いじHA
アアイク
不意打ち
インファ
吸血&アイヘ -
HAでかユニコーンHP65
237100 70 80 80
130105
チョッキD
メタ:サザンドラ、格闘勢
無理:アイアント、バンギラス、ギルガルド、アーマーガア、ミミッキュ
微妙:カビゴン
てーま
亜種。ステはそのまんま東。
基本的な攻撃範囲を持っているスタンダートな妖精超
イマイチ役割がない。火力もない。不利キャラが多いのでキャラ愛は必要
ポジを治せる。毒持ち根性持ちと早足と相性が悪い。べつに受けルを倒せる性能でもない。
Sもダイジェしないと全然足りない。早めのワンダーの使い手。おぼえておこう
開き直りでHAでいい。チョッキを持つと余裕でサザンドラをメタれる。こちらはなんとか鉢巻いけそう
剣舞は新規。しかし剣舞ダイフェアリーででかバンギがしなない。
☆立ち回り
・HA
基本だろう。抜かしたい格闘もそんなにいません。Sは十分
・いじAS
火力ない不利キャラ多い遅いの三重苦なので工夫が必要。
☆さいこかったーvs思念vsとび
思念。ASはとび
☆けたぐり&ドリライ&10万馬力
任意。カビを蹴飛ばしたいので蹴手繰り優先か
☆メガホ
ダイマで相手のCを下げる。
☆すまほvsアイテ
スマホは120になってしまう。足りないBフォローできるので必須気味。
☆ユニコオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!
HAチョッキの耐久指数は30,960、51,600
それなりに硬い。ただし気合でサイコFはらないと火力はでない。
ダイスチルでなんとか合格レベルのBになる。
いじHA
じゃれ
アイテ&スマホ
ワイボ
蹴手繰り -
ASでかHP80
235116 75 65 75 119
204
いじダイジェS
メタ:アイアント、アーマーガア、ギルガルド、サザンドラ
無理:ドサイドン、ドラパルト、Wロトム
てーま
新キャラ。御三家でミミロップの親戚。
夢はご存知ゲッコウガで猛威を奮った変幻自在の据え置きのリベロ。強烈すぎるので猛火は死にキャラに・・・
膝に加え、中段技のダストも振れる。ダイジェチンパンもできる。
しかし今作の炎は不利キャラも多い。うまく膝を当てよう
Sはスカバンギの上を行く。
性能はバシャーモとゲッコウガを足して割った感じ。ダイジェやダイマのこともあり、猛火でも前作メガバシャは凌駕している。
☆立ち回り
・陽気AS
まあ普通
猛火晴れダイバーンの火力指数は79380とすごいことになっているが、ダイロックも喰らいやすい
・いじAS
まあ普通。ダイジェは必須だが。
・いじリベロAS
ゲーム後半では確定。崩し能力がアホ。
☆不意打ち&蜻蛉
任意。不意打ちはほしい。
☆アイヘvs膝
できれば両方欲しい。
☆カウンタッまたは起死回生
バンギラスやドサイドンを拒否のはHP1起死回生しかない。膝と選択でHPインフレ環境で十分に選択肢にはいっている。
タスキリベロ起死回生は言うまでもなく最強技である。
でもやっぱり早いキャラなんで砂嵐には注意。
☆ダスト
今は不要。
☆コートチェンジ
ワザスペがあれだが、壁や追い風をパクる最強技。
☆でかキャプ翼
耐久指数は32,490。調整してあげれば全然ペラくない。
☆必殺技
未実装
☆相性の良いキャラ(S)
・Wロトム
サザンガルドはこちらでメタるのでこちらは対バンギとドサイ。
陽気AS
かえんぼーる
起死回生&膝
不意打ち&蜻蛉
アイヘ
いじAS
かえんぼーる
起死回生&ひざ
不意打ち&蜻蛉
飛び跳ねる -
でかユーホーHP60
22745 110 80
238120 90
ひか保険C
メタ:ローブシン、ジャラランガ
メタられ:ミミッキュ、バンギラス、カビゴン
てーま
新キャラ。ゆーほー。タイプは冷遇だが技はいろいろ体得する。保険適正を持つ再生持ちキャラ。普通に立ち回り次第でローブシンから相手をぼっこぼこにできるキャラ
輝石レドームシはレドームシのほうが固く、再生持つ固有種。普通に選択肢に入り、ずぶHBスペックはずぶHBドヒドイデとほぼ似ている。しっかもテレパシーを持つのでドサイの援護が可能でWでは普通にガチキャラ。
複眼は消えお見通しに。
イオルブもトリル+再生可能だがSが早すぎる。トリル+再生+キョダイ天童で重力を素早く展開できるのはこのキャラが初めてであり、タイプがアレだがポテンシャルが凄い。
鉄壁ボディも可能。ローブシンからバンギ拒否に使える。
基本は眼鏡でオラついたり保険ダイサイコでオラつきたい。
☆立ち回り
・HC
いつもの。HCロトムを抜けるのでギガドレやエナボふっちゃいましょう。保険なら再生も使えるがシャドボのほうがいい。
知らせで火力は上げたい。
・HB
鉄壁ボディでバンギを拒否るスタイル。またこのキャラ自体バンギと相性がよく、格闘勢はこのキャラで見れる。ミラコでシャドボ拒否も可能だが格闘を倒してから。
・輝石レドームシHB
特化の耐久指数は34,690、25,905とイオルブより少し硬い。特徴すべきはS30帯である。
ガルドは少ないのでトリルや鉄壁ボディーであらしちゃいましょう。お先やサイチェンは使えないのでその場合はイオルブで。
・CS
催眠三振ぴろぴろ。あとはしらん
☆サイキネvsサイコショ
もうどっちでもいい。どのみちカビキツイ。
☆ギガvsエナ
どのみちエナボでロトムを刺しきれない。お好み。
☆でかゆーほー
ひかHCの場合は43,420、46,760
保険ダイサイコの火力指数は56550。サイコF乗ると73515。
☆巨大天童
ぶっぱしてグラビティ。貴重な技だがシングルではやや難しい点もある。
悪用方法としてはスカパッチラゴンを展開させる。
☆相性の良いキャラ
・バンギラス
こちらは格闘をメタる。ついでにW、Cロトムもシバく
ひかHC
サイキネ
さざめき
ギガ
シャドボ
ずぶHB
鉄壁
サイキネ
ぼでー
再生 -
でかれおんHP70
21585 65 125
17865 120
臆病珠C
メタ:
メタられ:
てーま
新キャラ御三家。ボンド。
比較的スタンダートな対面水でSはちょっと低く、上にはドラパ。ダイジェは使える。
砂持ちで気合溜めすると確定クリティカルキャラになる。激流はタスキとなんだかんだ相性がよく、激流雨ダイストの火力指数は77658と素早さの割には火力が凄まじい。
ただし水勢はすいすいチンパンが多く、ダイジェでフォローしないとSが足りてない。
不意打ちや蜻蛉が選べる。水タイプでこの選択肢は珍しい。アクジェもちゃんと使える。なんといってもなぜか礫体得。砂でのワンチャン性能も高い。
しかし礫は珠でもCSドラパ3割。火力が死んでいる。
☆立ち回り
・おくCS
普通。アンチ保険に黒い霧は入れたい所だが・・・
・せっかちCS
不意打ちや礫など使う場合。アクジェはいまんとこ不要
・AS
剣舞でセットプレイを狙う。雨舞ダイストは基本狙えないが、舞激流ダイストの指数は80145行く。この場合、礫より不意打ち
・砂CS
シーズン後半の立ち回り。狙い撃ちがメインとなる。砂狙い撃ちの指数は47790。珠なら6万オーバー。激流ハインプと同じ火力を狙える。
・HS
実は両壁貼れるレアな水。レオンは蜻蛉も黒い霧も使える最強の荒らしキャラである。
☆狙い撃ちvsハインプ
激流ハインプでやっとこさ4万でるので基本はハインプ優先。熱湯は完全に甘えなので注意しよう。
☆シャドボ&悪の波動
両方使える。ダイマで崩しを狙うな悪の波動。
☆えあvs不意打ちvs蜻蛉
どうなんでしょ。
☆黒い霧ィ!
強力なバフリセット。今作はかなり強い補助技だがナグったほうが良い場合とステロくらってる場合も多い。
☆でかジェームズ・レオン
耐久指数は24,650。
チョッキは32,480。あんまり上昇しない。
ただし真価は雨時や砂の火力で一度砂急所ダイストがでれば指数77658を叩き出す。雨は10万オーバー
☆必殺技
まだ未実装
おくCS
ハインプ
冷凍
エア&不意打ち
シャドボ&あくは&黒い霧
陽気AS
舞
アアイク
不意打ち
とびはねーる
陽気HS
リフ
壁
蜻蛉&熱湯(臆病
黒い霧 -
HAでかねぎHP62
231135
22795 68 82 65
いじ鉢巻A
倒せる:ギルガルド、バンギラス、ナットレイ、ローブシン、ガマゲロゲ、トリトドン
気合:Wロトム、Cロトム、Fロトム、ドサイドン
無理:ダイジェチンパン、ミミッキュ、ギャラドス、トゲキッス
しらん:カバルドン
てーま
一応新キャラ。きもったま持ちのパワーキャラ。まだまだ格闘勢はキツイものの今作はバンギドサイに打点をもつ。ダイマで低HPをフォローできる。
技範囲はカモネギを引き継いでいるので広く、エルレイドと同じく中段技のリーブレが使える。
ブレバも使える。不一致なんで本職にくらべるとチンパン性能が足りない。
不一致ダイジェなんでASはあまり向かない。やるなら舞始動。
ソラブレを使えるがこのキャラはバンギラスをなにがなんでも倒したい。ので不要。
ギルガルドにインファをパナせるがギルガルドの使用率が落ちた。
長ネギを持つとクリティカルキャラになるが、シェルオーロラチンパンには無力。あばー!!!!!!!!!
☆立ち回り
・HA
ダイジェでHCロトムをぬかす。やったぜ。
・AS
Sがイマイチ。+1ギャラキッスが抜けない。ただし舞珠ダイジェは強烈となっている。鋼の翼は必要だがリフブレ切るハメに。
☆インファvs馬鹿力
インファでOK
☆はたき落とす&地獄突き&出会い
でかドラパ用。正直キツイ
出会いはサイクルしづらいこのキャラだと微妙くさい。
☆リフブレ
このキャラの特徴だが、飛行タイプが消えたのでそうでもなくなった。なんでや
舞リーブレクリだとでかドサイも乱1。ダイソウゲンクリの場合は倒せる。
☆でかねぎ
耐久指数は38,870、34,476とローブシンやジャラランガと比べると大分柔い。ASは軟すぎる。
ダイスチルでフォロー可能というか必須れべるか
いじHA
インファ
リフブレ
ブレバ&はたき落とす
鋼の翼
いじAS
いんふぁ
ぶれば
鋼の翼
舞 -
HCビル70
24795 115 120 50
8585
チョッキD
メタ:役割迷子
メタられ:しらない
てーま
新キャラ。D低すぎる時点で死にキャラ。
HPがややひくいが耐性優秀、Cもそこそこ、ダブルで貫通ビームとハイスペックなのだが・・・・Dがチョッキもっても低いので役割迷子、受けるもんがなさすぎる。訴訟。
AとDは逆。Sはサイクルキャラとしては高水準。
技も結構少ない。ダイアークで崩し、ダイスチルでB強化できるがダイアースが振れない。葬式。本来であればロトムをメタれる複合タイプ。
キッスと相性補完は良いが、上記の通りDがお葬式なのでロトムは受からない。だれかで壁をはってやろう
ゲンスイはパっとしないが、ポイントマックスの制限を考えると強めの必殺技。
☆立ち回り
・HC&CD
ふつう。耐性が超優秀なので保険は使えない。
チョッキをもっても特防実数値は105とアホ低い。
・CSスカ
Dが葬儀なので狙い撃ちする。サイクルきゃらとしては微妙なのでスカ徹底がええかも。
・HA
火力がなし鉢巻も巻けない。ダイアース可。
☆めたばvsミラコ
HP低いのでどっちも微妙。ミラコはダイサイコが使えるのでこのキャラとの相性はそこそこ。味方にエースエスパーいるならミラコで
☆かべ
ksみたいなDをフォローできるというかフォローしないと意味ナス。チョッキや眼鏡では使えない。
☆悪の波動vsボディ
サニーゴにふっていけるので有効。ボディは控えめで使える。スカーフなら悪の波動いれるしかない。
☆徹底
スカーフでどうぞ。最速でも火力指数は36120出る。
☆高層ビル
耐久指数は47790、24780
チョッキDガン堀は43470、49266。やっと信頼できる数値だが火力不足な点には注意したい。
☆キョダイゲンスイ
必殺技。PPキラーでオバヒやメテオに有効。今作はPP8にしにくいので有効ですぞ
☆相性の良いキャラ(S)
・トゲキッス
相性補完は良いもののこちらはダイマチョッキやスカーフでないとキッスの苦手キャラをサイクルで見れない為注意しよう。
ひかHC&CD
めてお
らすたー
10万&雷
あくのはどー&ミラコ&かべ&ぼでー
おくCS
めてお
徹底
10万
あくのはどー -
HA,HCでかうみうしHP111
32983
150
21068 92
164
22882 39
いじ鉢巻A
いじ鉢巻+砂のちからA
ひか眼鏡&読み水C
ひか眼鏡+砂のちからC
メタ:アーマーガア(HCのみ)、ウインディ、ヌオー、Wロトム、ヒートロトム
メタられ:草全般、ギャラドス、サザンドラ、リザードン、ラプラス、ガマゲロゲ、ダダリン
厳しい:バンギラス、カビゴン
しらん:ドサイドン
てーま
引き続き参戦。今作は高HP、トリトドンの火力も上がりパワーアップした。ハインプ体得。
自分で砂や雨が巻けるので砂の力も選択肢に。帯や珠も可能。
高HPなのでカウンターやミラコでダイマキャラも拒否できる。呼び水+チョッキなどの立ち回りも可能でウオノもきっちりメタれる
ギャラやガマゲロゲはメタれない。めざ草が撃てないので対洗濯機はヘドウェが必要。
今作は無理にBCにしなくても良くなった。HCか128振りでどうぞ。ドサイ調整可能。
☆立ち回り
・HCドサイ調整呼び水
いつもの。ダイマ耐久指数は38,368、44,472
・BCチョッキ呼び水&砂力
前作メインだが今作はしらね。指数は44,640、37,944
・HAドサイ調整砂力
パワースタイル。バンギやギガイアスがいるなら鉢巻砂力で押そう。火力で押さないとダメになった。
珠ダイアース砂の火力指数は48773。鉢巻は43290。ただし鋼技を覚えない。
☆うぇざー
技スペないんだよなぁ
☆カウンター&ミラコ
拒否の沢。HCならなんとダイサイコも撃てる。HAならカウンターをどうぞ
☆あくび&再生
HAなら。珠と相性がよかったりわるかったり
☆でかうみうし
B方面は4万いかない。
128振りだと38,688、43,896
チョッキ装備は56,916
ひかHC
ハインプ
ヘドウェ&ミラコ
大地
冷凍
いじHA
地震
エッジ
滝
カウンター&ミラコ -
サクリファイスHP130
33585 80(196) 85
22195(226) 60
128振りオーロラBD
ひか保険C
メタ:ドサイドン、サザンドラ、ヌメルゴン、ギャラドス、ガマゲロゲ、トリトドン
メタられ:
拒否:Wロトム、アーマーガア、バンギラス
てーま
★キョダイは強キャラ
引き続き参戦キャラ。キョダイラプラスは強キャラ。
カンスト飛び越えたHPを持ち、保険でマッハ。ハインプ+フリドラに受けれる者はほぼ居ない。
特性も優秀で天候関係なしにオーロラ。どうかんがえてもインチキ。保険発動時のスペックがイカれている。
特性もシェル持ちとハイレベルで死角ナシ。
通常でも耐久指数がゴリラなのでサザンドラ、ヌメルゴンは余裕になっている。
なんかうたかたのアリア体得。アシレーヌはデータに存在しているのでアシレーヌ参戦後のアシレーヌから。フリドラは遺伝。
その他アリア持ちラプラスから遺伝。なんか普通に居るとか
キョダイ個体でアリア持ちは大変だが可能となっている。
HPが狂っているのでミラコ拒否でたおせない事もちらほら。
☆立ち回り
・BCD
基本。普通に殴る。調整はアーマーガアまで。
保険ダイストの火力指数は58500と抑えめなんで注意。雨が乗ると87750とラプラスでも8万台に到達する。
・ABD
礫の火力を上げるスタイル。礫使いたいのであればこちら。
今作はドリラ、アイヘ、アアイクなど揃っている。ドリライあんまいらんかも
☆10万&雷vs原始
10万や雷優先。
☆フリーズドライ
言わずとしれた中段技。
☆サクリファイス
耐久指数は47560、53710
オーロラで88560、100860とDは10万超える
潤いぼでーなら耐久は+αされる。
☆キョダイリンセツ
必殺技。壊れ。
ひかBCD
はいんぷ&波
冷凍&吹雪
10万&雷
フリドラ&サイキネ
いじABD
アアイク
雪雪崩
アイヘ
礫&ぼでー -
サクリファイスHP70
247135
190
227105 60 105 20
いじ珠A
いじ鉢巻A
やり:氷勢、ナットレイ、キリキザン、ブラッキー、ミミッキュ、パルシェン
無理:炎全般、ヒートム、アーマーガア、パッチラゴン、サザンドラ、特殊ドラパ
厳しい:バンギラス、ドサイドン
微妙:ギルガルド
てーま
数年ぶりの参戦。BW時代より役割が狭くなったので体育座り。
今作はカンストレベルの信頼できるHP,耐久を持ち、ダイアースでDをフォロー可能。インファとシェルブレを体得。オッカなしでも拒否られなくなった。
トリル上では最強キャラ。
襷アイアントと火力指数の差があまりない。トリルや2回なぐらないとアイアントにパワー負けしてしまう。
しらせ珠ダイワームの火力指数は83947とすさまじい火力を出すので虫物理キャラでは最強だろう。前作は防塵ゲーだが、今作はしらせでいいかも。
強キャラギルガルドが下方されたので立ち回りがいくらかマシになった。
☆立ち回り
・いじHA
ナットレイと抜き愛。帯、珠、鉢巻、オッカなど。
マジフレ体得者はGギャロップ、バリヤード、サーナイト、ニンフィア、ブリムオン、マホイップ、イエッサン両方、ピクシー
キッスサザンドラパのこともあり、正直オッカを装備したほうがいい。
・勇敢HA
こちらでも可能。
・HP236
奇数調整。ダイマHPは350。
☆ドリライvsしぇるぶれ
どちらも有効。雨珠シュバは強い。
☆インファ
ようやくもらった中段技。読み合いで振っていきたい。鉢巻ででかいバンギをぶち抜ける。必須
☆サクリファイス
耐久指数は両方44,250。他のキャラにくらべると少し柔い点には注意。
珠ダイスチルの火力指数は51967で5万を超える。
いじHA
めがほ
アイヘ
シェル&ドリライ
インファ -
HCでかHP68
24365 65 125 115 80
メタ:格闘勢、ロトム
メタられ:ドリュウズ、バンギラス
てーま
引き続き参戦。メガがしんだ
メガしんだけど耐久はこちらより上。珠も持てるように。
今作はロトムや格闘勢をシバくのが仕事。前作以上にやることが消えてしまった。
役割が薄れたとはいえ。珠ダイサイコの火力指数は49179。サイコFありだと63932となんとかすごいことになっている。ロトムを刺すのは余裕となっている。
めざ炎がなくなったがマジカルフレイム体得。サーナイトの攻撃範囲は健在だがめざ地は消えた。
なんかしらんけどタマゴグループ人型が追加された。カイリキーとウオーできる
☆立ち回り
・HC
基本
・BC
格闘重視。でかくなればちゃんと硬い。チョッキ装備ならアリ。
・CS
スカーフ。最速+1ギャラを抜けないが、ドラパ、アイアント、サザンドラ、ロトム勢を狙い撃ちする。サイクル面はしっかりとしておく事。
・HA
ホワチャ!!!!!!!!!!!!!!!
☆えなぼvs10万
もはやお好み
☆さいきねvsさいこしょっく
カビゴンシバきたいのであればショックが有効。
☆おにびっび
マジフレと選択。バンギガア拒否。ちなみにこれが振れるエスパーこのキャラとエルレのみとなっている
☆気合vsマジフr
言わずとしれたサーナイトの中段技。
☆でかサナ
耐久指数は29,750、 47,250
ワンダーだと言わずもがな。
BCは多分37206、42930。
☆相性の良いキャラ(S)
・ギャラドス
苦手な炎やら鋼やら
バンギやナットは厳しいがそれ以外なら。こちらはロトムやガアをなるべく軽傷でシバく
ひかHC
サイキネ
むんふぉ
気合
10万
その2
サイキネ
むんふぉ
マジフレ
えなぼ -
98
30387
156105 53 85 67
HAでかHP
いじ鉢巻A
しばく:ドリュウズ、ギャラドス、バンギラス、オーロンゲ、ニンフィア、ブリムオン、ミミッキュ、格闘勢
しばかれる:電気全般、炎全般、Wロトム、サザンドラ、ナットレイ、パッチラゴン
わからん:ドラパ、ドサイ、ローブシン、ウオノ、ダルマ
てーま
新キャラ。強キャラ手前。有利キャラが多く、バンギラスと組むと凶悪。
ムドーの代打キャラだが攻撃寄り。
てっぺきボディ?なにそれくえるの?
拒否られに注意。等倍とはいえエラガミはHAでは受からない。
ダイマの耐久力はすごいが鉢巻が消える。珠でいいかも
ミラーアーマーはデバフ無効の壊れ特性。このキャラの場合、プレッシャーも強い部類だが完全食われている。ただし緊張もプレも産廃ではない。でもミラーアーマーの性能もヤバい事はたしか
キョダイガアは立ち回りでラプラスのオーロラを飛ばす。完全にSラン。
☆立ち回り
・ミラーアーマーHA
鉢巻でとつげき。調整の余裕はあまりない。
反動が痛い&Aの関係上、ドリルでもいいかもしれん。
技は揃っているがダイマボデーは90。ダイジェと合わせるとサイクルしつつセットプレイに移行も可能。
・プレHA
HBのがええかも。ポイントマックス制限によりアンチPPは非常に強い。
・緊張HA
8世代はきのみが全体的に有効性が上がっている。ミラーアーマーがアホなので優先度はひくいが構築によってはアリかもしれない。
・HB
てっぺきボディ。鋼技がないと何がしたいかわからないキャラになるので注意。
対物理性能が異常で挑発も使える。
☆ドリル&ブレバ
ブレバは反動キッツ。ドリルも一興。もともとAが高くないので鉢巻ドリル2回も有効。ただし絶対鉢巻。
☆鋼の翼&アイヘ
ボディいれるなら鋼でも良い。
☆ボディ&リベ
鉢巻リベは優先度マイナスなので注意。バンギドサイでかなり困るがアイヘでカバーできんこともない。
☆寝言
HAの場合、ワザスペ開いてるので有効。
☆でかい
耐久指数は51,250、43,500
珠いじダイジェ(ブレイバ)は41496で4万に達してる。
ただしでかいとは言え珠ブレバの反動には注意したい。
☆フウゲキ
必殺技。S上昇は消えるが設置は全部除去のイカれた技。
☆相性の良いキャラ(S)
・バンギラス
言わずもがなヤベーコンビ。電気、炎メタ。鬼火には注意。
・ドラパルト
新キャラコンビ。対鬼火、対電気の選択肢の一つ。
いじHA
ぶれば
アイヘ
ぼでー
蜻蛉&寝言 -
70
221
247110
19180 95 60 70
ASでかHP
HAでかHP
陽気張り切りA
メタ:わからん
メタられ:ミミッキュ
てーま
新キャラ。ガップリンかとおもったらやきうのにいちゃん。
パワプロで例えるとミートD パワーB 走力D 肩力C 守備力C 送球E 三振漢 パワーヒッター
張り切りを持つので竜舞だと火力がすごくなるしドサイもメタれる・・・が130ダイロックが撃てないのとダイジェしないとドラパが抜けなかったりホームランを撃ってももミミッキュには捕球されると難儀なキャラ。
キョダイイオルブと組むと解消されるかもしれない・・・
熟成はこのキャラ向かないが強い特性。
ラムだと三振。
残飯ときのみジュースはバグで1ストライク。
ヤチェもしっかり強化してくれる。そのかわり火力が冗談ぬきで脂肪するのでどうなのか。
まるころ可。
☆立ち回り
・いじAS
舞ってダイマで戦う。トンボを持つのでスカーフでもいいが三振に注意。
ダイドラで耐久はそこそこ。難しい話だが晴れ成長+ダイジェであくびからのセットプレイも可能。ヘヴィボンバーはほしい。
・HA
チョッキか生命保険。不意打ちなどで普通に戦うタイプ。
タルップルのが硬いが固有種となる。
☆Gのちから
重力でパワーアップする珍しい技。シングルの場合イオルブかギガイアスがいないと展開はむずい
ちなみに100%防御ダウンなのでかなり強い部類だがガアに跳返sれる。訴訟。
☆転がる
一応ダイロック90の必殺技。40差は厳しい。
いじAS
舞
空&へびー
G
逆鱗
いじHA
転がーる&へびー
G
逆鱗
不意打ち
