-
80 135 85 70 95 150
いける:メガマフォクシー、オオニューラ、リザどっちも、メガミミロップ、メガゲンガー、ガモス、メガバナ、メガニウム(乱数)
無理:イダイトウ、ブリジュラス、スカーフの連中、ガア、カバ、ガルド、メガギャラ、メガッサム、Wロトム、メガスターミー
アレ:メガゲッコウガ、ガブ、メガルカ、メガカイリュー、メガエッテ
謎:ソウブレ
てーま
Wだと強キャラだがシングルはちょっと火力難でムズい。とりあえず炎全般はいける。中段技の氷牙持つがスカーフに注意。読み合いで撃って行こう
対策が面倒なメガミミロップやメガマフォクシーがいける
対メガフラエッテで鋼技の重要性が高い。どのみち対策は必要だが、CSであればアイアンテールでブチぬける。
ただ地震もめっちゃ欲しいのでギルガルドの読み合いはあきらめるハメに。いじならアイヘかアイアンテールはほぼ確
中段技は氷牙、地震。かみ砕くはゲザンにあたらんけどイトウ、ガルド、メガスターミーに当たる技
オミット技はアクテ。
☆立ち回り
・陽気AS
+1メガギャラや物理カイリュー+1が抜ける。厳しいがメガゲッコウガも抜ける
いじだと最速ミミロップ抜けんので最重要
+2ソウブレは無理。
麻痺ってもS実数値は111。
・いじAS
メガゲンガーまでのライン。メガマフォクシーにサイコショック食らうのは危険だが
砂+アイヘでHCメガエッテが砂低乱
アイアンテールならHCまで確定。かなーりシビア。カバでステロまいてろ!
陽気AS
エッジ
ダブウイ
地震&アイアンテール&かみ砕く
氷牙PR -
78 137 100 74 93 118
いける:メガバンギ、メガルカ
無理:メガマフォクシー、メガスターミー、メガエッテ、ギルガルド、つのどりる
てーま
Tホークでグリフォンマスク。耐性は微妙なのでいじHAには向かないキャラ。Sがちょっと遅い。
シングルではノーガード飛び膝とエッジが使える。フライングプレスはメガユキノオーピンポ技でまだ産廃技気味
飛び膝ではガブ倒せないんで冷凍パンツは振っていこう。または剣舞
この場合ブレバではなくWウイ
進化前は柔軟が無難。
高速移動やビルドは使えるが・・・
☆立ち回り
・AS
メガルカは絶対倒したいので陽気が無難
陽気AS
飛び膝
ブレバ&Wウイ(剣舞なら)
エッジ
冷凍パンツ&剣舞&蜻蛉&炎パンツ&地獄突き -
いける:オオニューラ、メガガルーラ、メガルカ、カビゴン89 159 105 70 105 55
無理:ブラッキー、ミミッキュ、メガギャラ、イトウ、メガニウム
てーま
特性がうーーーーーんなキャラ。鉄拳が良かったかも。一応スペックアップし攻撃範囲も広いキャラだが、苦手キャラがエグイ多い。
攻撃性能は素晴らしく、ぶちかまし、インファ、ポルガイと凄いことに。
やっぱ鉄拳が良かったな~~~~~~~
オミット技はロッカとサイドチェンジ。サイドチェンジは痛い。
実はソラビを覚える。
中段技はエッジか冷凍パンツ。エッジないとリザYは厳しい。
対策しづらいメガルカ、メガミミロップが行ける。(ミミロップはなるべく対面)
☆立ち回り
・いじHA
普通。ミミロップの事考えたらインファいるかも。
鬼火ないんで基本これしか無理なキャラ。
いじHA
ポルガイ
ぶちかまし
インファ
エッジ&冷凍パンツ -
いける:Aキュウコン、クエスパトラ、メガゲンガー、メガメノコ、リザY、ガモス、メガカイリュー、メガガルーラ、サザンドラ、ドラパ、メガチリーン、ギルガルド100 164 150 95 120
21071
無理:格闘全員、ガア、ハッサム、ブリジュラス、メガメガニウム、けたぐりマニュ&ゲザン
気合:ガブ、リザX、メガエッテ、イトウ
てーま
最強レベルのDを持つ悪タイプ最強クラスのキャラ。Aの伸びは少し悪い。
はたき落とすは新規技。メガストーンは適応外。
メガガルーラはいけるようになる。でも最近馬鹿力は採用しにくいか。
だるいミミッキュはあまり見なくなってきた
対メガエッテ対策でアイアンテールは必要(ヘビボはCSでも無理)ただHBは厳しい。影うち県内にはなるが・・・・
中段技は冷凍パンツ。ガブは多い。
ギャラとガブでほぼほぼ完全な組み合わせ
最近ではギルガルドはほぼほぼいけるだろう
ぼぼぼぼ
ボボボーボ・ボーボボ
☆立ち回り
・いじHA
イトウ考えるとHA
・いじAD
アイアンテールが確定技になる。メガエッテにぶち込む。
・陽気AS
使ったことないしびみょー
・慎重HD
W用。デバフ。
いじHA
エッジ
嚙み砕く&はたき落とす
冷凍パンツ
馬鹿力&地震&アイアンテール&炎パンツ -
95 75 180 130 80 30
いける:アーマーガア、ガブ、ムドー、オオニューラ、カバ、メガスターミー、ドヒド、メガマフォクシー、マンムー、メガミミロップ、メガルカ、メガエンブオー、メガハッサム(火炎)
無ゾ:アシレ、メガバナ、メガサナ、サザンドラ、ゲザン、イトウ、ミミッキュ、リザY、メガエッテ、ライチュウどっちも、ブリジュラス
なぞ:メガギャラ、メガバンギ
微妙:エンペ
てーま
エスパー最高峰のBを持つ。今回は役割対象が多く、結構いけるかも!?
中段技の大文字が特徴。当てれる子が少ないので気合玉のがいいかも
技範囲が広く、カスタマイズ性が高い。気合玉は最近超重要
最近では使いやすいウェザボも覚える。
イドンプが使えるので火力難はすこし改善されている。ただし乱数ゲーミング気味
実はイカサマ覚える。オミット技はジェムでリザYは拒否れなくなった
☆立ち回り
・ひかHC
技構成が難しい。
・ずぶHB
熱湯と鉄壁プレスで攻める。弱体食らったが、電磁波はさりげに最強レベルの技
・いじHA
炎パンツ覚えないんで注意。アイヘは覚えてくれない(アイアンテール)
鉢巻じゃないので微妙
ひかHC
イドンプ
サイキネ&大文字&ウェザボ
冷凍
気合玉 -
いける:鬼火、HP減ったイダイトウ♂、カビゴン、アシレ64 165 75 93 83 75
無理:ギルガルド、イダイトウ♀、リザY、リザX、急所
てーま
お見通し+悪戯を持つ。リザYは苦手なので対策しよう。メガエッテは道連れも撃ちにくいのでダスト振っていこう
大体鬼火、影、ダスト、道連れで全部解決するキャラ。
+1剣舞可能。
オミット技は氷柱張り、毒毒、真空波、サイドチェンジなど重要なものが多い
☆立ち回り
・ずぶHB
一番無難。ダストだとガブがちょっとキツくなる
ガルド鬼火のポルガイでも6割もってかれるので大分危険。
・いけないキャラ
ギルガルド
メガギャラ
ゲザン
イトウどっちも
痛み分けは搭載しづらい。対策しよう
・いじHA
+1剣舞と+1道連れで攻める。対イトウで影うちは必要。
こちらだとガルドは拒否りやすい。
・ひかHC&ひかHB
実は+1瞑想可能。
シャインや古語風が使える。鬼火はやっぱーり欲しい。
ずぶHB
鬼火
影
ダスト&ポルガイ
道連れ
いじHA
影
ポルガイ
剣舞
道連れ
ひかHC&HB
シャドボ
シャイン
瞑想
痛み分け&鬼火 -
いける:エスパー全般(マフォクシー以外)ガブリアス、メガピクシー、メガサナ、メガバナ、メガキラフロル、ドヒド、メガミミロップ(なるべく対面)75 50 110 135 120 65
無理:リザY、バンギラス、メガバンギ、メガギャラ、マスカーニャ、ゲザン、イダイトウ、ブリジュラス
めちゃくちゃ微妙:メガルカ(HCのみ倒せる)、ハッサム
うーん?:メガエッテ
てーま
もともと補助のスペシャリストがスペックアップ。クレセに近づくスペックとなった。
BW時代であれば強キャラだったが、この時代では厳しい。プレイヤースキルが必要となっているだろう。ただ耐性など浮遊はちゃんと強い。
不利キャラがかなり多く、通常だと相性の良いヒードランも最初は未参戦。
最近アツいメガキラフロルは完全いけるが、リザYやイトウなど厳しいキャラも多い。マフォクシーがいけないのが大分厳しい。
アシレは瞑想だと多分ハメれる。
攻撃範囲は広い。1瞑想で読み合い展開はしやすい。瞑想がないとHCでも火力面が厳しい
味方ガブリアス+なんか悪タイプは必須級。
補助技はすごい多い。爆音波は新規技。
中段技がないのでラスターカノンは必須技となる。故にサイキネかショックどちらでもよい。(こごかぜ切りはサイキネ推奨)
バクアとシャドボを選べる珍しいタイプのエスパー。最強技のサイドチェンジが使える。
トリル+自爆両立者
☆立ち回り
・ひかHC
いつもの。S帯はギリHAバンギ抜ける
メガルカがギリいけるんで現状最強。
・ずぶHB
ガブ対策全振りだが非メガは逆鱗に注意。メガルカは気合でサイキネ撃つしかない(中乱)
・おだHD
役割考えるとこちらか
サイキネ多分要らない
ひかHC
サイキネ&ノイズ
ラスター
古語風&エナボ&草結び
瞑想&トリル
おだHD
ラスター
催眠&爆音波&チャジビ&シャドボ
瞑想
自己再生 -
いける:ブリジュラス、アーマーガア、ミミズズ、アシレ、ギャラドスどっちも、メガバンギラス、メガゲッコウガ、リザY、メガムクホ、HBカバ、ブラッキー60 100 55 160 80 130
無理:ガブリアス、カバルドン(HD)、リザX、メガバシャ、メガハッサム、メガクチート、メガフシギバナ、物理ドラパ、ゲザン、メガニウム、ミミロップ、ハラバリー、ジャラランガ、メガブリガロン
麻痺だが辛い:ミミッキュ、メガメタグロス、カイリュー、キラフロル、メガスターミー
ノーガードレールガンを体得。ただしこちらも一撃技など普通に食らう
Sはプテラ、メガゲンガーと同速に。メガスターミーのアクジェはマジで激痛
舞ったメガバンギとか確定でエッジを食らってしまう。
抜けないキャラは結構多い。メガミミロップとかはキックを食らってしまう
必中レールガンに加え中段技の気合玉を使いこなす個性が強いキャラに。電気格闘なら強キャラだったんだが・・・
草結び、シャイン、魅惑、波乗りが使える。シャイン、魅惑は重要性が高い。
天使のキッスもこっそり必中。
ダブルだと必中エレキネットが鬼強い
身代わりは特殊技県内になってしまう
☆立ち回り
・臆病CS
無難。
・せっかち&むじゃきCS
実はA100ある。先制技県内が怖すぎるけど猫騙し使用可能
はたきおとすも覚えたりする。アイアンテールも振ってく事もできる
大分シビアだけど。味方鋼はいるはずなので基本は不要。
・ひかHC
対ガブを捨てたレールガンぶっぱタイプ。
ガブキツいんでガアかムドー絶対いれろ
・おくHS
悪だくみ。結構いろんなもの耐えます
おくCS
ボル&魅惑
電磁砲
気合玉
草結び&波乗り&悪だくみ
せっかちCS
猫
電磁
気合
草むしり&魅惑 -
いける:水全員(水地面以外)、ガア(鉄壁なし)60 135 95 90 95 110
無理:スカーフガブ、襷ガブ、カバルドン
てーま
なんで電気鼠が猫だまし覚えるんですか
特性は雑に強いエレキメイカー。ボルテッカーの火力指数は4万3千ぐらい。これは物理電気最強レベル。
インファは覚えなかった。覚えそうだけど
剛腕だがS帯がちょっと遅い。メガルカにドツかれる。スカガブにもドツかれる。裏にガアは必要。
ガアやバンギなど編成の関係上カバルドンが死ぬほどダルい
一応草分けでフォロー可。
はたき落とす、じゃれ、ドレパンなど覚える。
☆立ち回り
・陽気AS
襷ガブぐらいは抜かしたい。対面勝てんけど
・陽気HS
どっちかというとW用。威嚇がだーるいのでY推奨
陽気AS
ボルテッカアアアア
じゃれ
ドレパン&草分け&はたき落とす
猫 -
68 85 65 165 135 100
いける:サザンドラ、エンニュート、アーマーガア、メガカイリュー、メガバナ、多分メガエッテ
いけない:デカヌ・チャン、ギルガルド、メガムドー、Hヌメルゴン、カビゴン、エンペルト、メガハッサム、メガマフォクシー、ミミッキュ、イダイトウ
アレ:ブリジュラス、メガルカ、バンギラス、ガブ、メガゲンガー
てーま
攻撃範囲がすさまじいエスパー妖精。交代で見れるキャラがメガマフォクシーやグレンアルマぐらい。
B寄りの複合でエスパーはちょっと使いにくいが攻撃性能がエグい高い。高速バトンや追い風だと超つえーかも
ただしXY時代より苦手キャラが多い。
最近真空波体得でCS、HCがアツい。といっても波動弾も使える。
中段技はマジカルフレイム、波動弾、真空波。
ダブルでは最強クラスのワイドフォースが撃てる。
オミット技はサイドチェンジ、自己再生(アルセウス個体のみ)
☆立ち回り
・ひかCS
最速リザY抜けないと困るが対策してたらこっち
・おくCS
抜かれる人も多い。どうなんでしょ
・ひかHC
真空波あるし無難
・ずぶHB
この複合最強の鬼火が撃てる。再生はないが願い事は可能。
またサイコノイズも使いこなせる
・いじHA
のしかかりにクルクルする
ひかHC
ハイボ
サイコショック&破壊光線
波動弾&真空波
マジフレ&草結び&エナボ(破壊光線入れてる場合)&10万&シャドボ
ずぶHB
鬼火&願い事
瞑想
真空波
ハイボ -
いける:メガミミロップ(キック個体以外)、メガニウム、アシレ、ガア、ムドー、不意打ちないガルーラ(HS安定)、マリルリ、オオニューラ、メガスターミー、メガピクシー、ニンフ65 65 80 170 95 130
微妙:ガブリアス、ギルガルド、メガハッサム、メガバナ、ブラッキー、メガルカ、カビゴン
いけない:ミミッキュ、メガバンギ、メガゲッコウガ、メガマフォクシー、ゲザン、イダイトウ、メガギャラ、メガメノコ
てーま
強力な特性の影踏みを持つ。シンカのターンのみ逃げられる。
XY時代よりかはキャラパワーが落ちた。CSは強キャラはわからないが、不意打ちを対応できるHSは現役で強そう。苦手キャラは当時より増えた。
メガメガニウム、メガスターミー、メガピクシーなど相手にするとめんどくさいキャラに有利。メガミミロップもキック無しだと有利で気合玉や鬼火をぶち込める。
中段技は気合玉。最近めっちゃ重要技。
オミット技はサイドチェンジ、怨念、影うちなど
☆立ち回り
・おくCS
最近微妙かもしれないおくCS。抜かされるキャラも多い
シャインかこごかぜかお好み焼き
なんか悪だくみが重要な気がする
・おくHS
鬼火でハメる。耐性と噛み合う。対峙する物理が多いのでオススメ
・陽気AS
一応可能。ダストやきあパンぶち込む
悪だくみとかしてるメガルカがしぬ
おくCS
シャドボ
へどばく&ヘドウェ
気合玉
こごかぜ&シャイン&10万&ギガドレ&悪だくみ
おくHS
鬼火
たたりめ
クリアスモ&ヘドウェ(毒技は必須)
身代わり&電磁波&なんか
陽気AS
ポルガイ
ダスト
きあぱん
道連れ -
95 80 93 135 110 70
いける:アーマーガア、サザン、ブラッキー、ガブリアス、カバルドン、ドラパ、メガカイリュー
微妙:エンペルト、ウルガモス
無理:Wロトム、Hロトム、リザY、エンニュート、鋼勢
てーま
トゲキッスになった。んでマジミラでカバに有利に。HBガブにも有利。エンペは微妙
技範囲はまんまトゲキッス。こちは吹雪や冷凍が使えるが・・・シャインやムンフォ優先。
中段技は大文字、気合玉。大文字があるのでエアスラは切っても良いがメガバナなどがキツくなる。
ブリジュラスと相性が良い。どちらも特殊アタッカーなんで技範囲を微妙にカスタマイズできる(ブリ側10万、こちらは草結びなど)
☆立ち回り
・ひかHC
普通。耐性は微妙なんでブリやヒスイヌメと共に戦う。電気は少ないで立ち回りがほぼ無敵
・ずぶHB
しらね~
・いじHA
じゃれ覚えるんで可能。誰が行けるかはしらん
ひかHC
ムンフォ
エアスラ&大文字
10万&草結び
サイキネ&シャドボ
いじHA
じゃれ
Wウイ&炎パンツ
ドレパン
コメ&雷パンツ -
いける:物理地面、物理炎、物理格闘以外の物理全員、ゲザン、マスカ、ミミ、メガル70 140 230 60 80 50
無理:特殊炎全員、メガライ、アーマーガア、エンペ、カバ
てーま
XY時代アロー、メガガルーラ、メガマンダに有利とドサイと並ぶ二大物理だったが・・・
ただヒスイ三銃士は全員いける方。いくらかマシ。オオニューラ、イダイトウは対面である必要があり、開幕に弱い
HAはボディより馬鹿力を振っていかないといけない。
ヘビボはメガガルーラ遂行に影響がでる。まあ馬鹿力でいいとおもうけどもHAガルも多い。ヘビボ+馬鹿力が無難かも
☆立ち回り
・いじHA
腕白は弱いと思う。二刀の必要もない
いじHA
ヘビボ
馬鹿力&けた
冷凍パンツ
エッジ&雷パンツ&炎パンツ&地震 -
60 75 110 175 110 90
いける:アーマーガア、Aキュウコン、ウルガモス、エルフーン、メガハッサム、メガニウム、ラウボン、メガルカリオ、メガフシギバナ、オオニューラ
微妙:ギルガルド
無理:ゲザン、イダイトウ、サザンドラ、ミミッキュ、カビゴン、ガブリアス、ブリジュラス、ヒスイヌメ、キラフロル、エンペルト、バンギラス
てーま
シャンデラがスペックアップ。ぶっちゃけメガヘルガーの上位互換
不利キャラが多い。役割対象がちょっと狭い。オバヒの指数は4万越えではあるが・・・大文字でええか
すりぬけになるのでもらい火補正が消える。オマケとして考えよう
中段技はエナボ。
耐久面が相変わらず微妙。現状はやや玄人向けのキャラ
☆立ち回り
・ひかHC
いつもの
サイキネ正直いらんきがするので鬼火でも
・ずぶHB
マジフレ、とけるや瞑想おぼえる。通常向けかも
黒い霧おぼえるのでメガエッテのリセット
・冷静HC
さいおそ不可な上早すぎる。所説。
ひかHC
オバヒ&大文字
シャドボ
エナボ&ソラビ
鬼火 -
105 125 100 60 100 100
いける:多分ガブ、技構成次第
無ぞ:オオニューラ、メガミミロップ、ギルガルド、アーマーガア
だるい:ミミッキュ
てーま
ナーフされたがカスタマイズ性の高いハイスペノーマル。
ゴツメがないんで強いのは強いが、以前のようなアホな性能は持たない
オミット技は恩返しだが捨て身は据え置き。当然ながら特殊ガルなんかは完全産廃になった
炎パンツかけたぐりかわからん
中段技はシャドークロー、かみ砕く、不意打ち。冷凍パンツもまあ正直確定
不意打ちがあると対イダイトウに便利つーか必須かこれ
☆立ち回り
・いじHA
火力重視。メガカイリューはあんまりメテオ食らいたくないが・・・・
猫がないと対メガカイリューがかなり厳しいがまあ不意打ちでなんとかなる
・陽気AS
上に同じ。ほぼメガカイリュー同速専用
いじHA
捨て身
不意打ち
冷凍パンツ
けたぐり&炎パンツ
