-
53 127 53 151 79 107
てーま
対面役割:大体の鋼、クレセリア
無理:メガバシャーモ、マリルリ、ミミッキュ、ギルガルド、バンギラス、スカーフ全般
ズバボーン!ズズドドーン。新キャラ。
やたら尖った性能を持つ対面特化の危険なキャラ。ズガドーン
珠、襷、Zクリ、スカーフなど。HPは奇数にしろよ。ズガドーン
ビックリヘッドはアイテムなしでも火力指数4万5千と3回しか撃てないがとんでもなく恐ろしくギャラすら受けを不成立にする。ズガドーン
どうやっても2発が限度だったZE
どうやら切り上げになるらしく、命の珠をすこし弄ったような仕様でしめりけで無効化。
オボンなら3回使える。(そのまえにしぬ)
珠だと5万超える。アリサの投げ。
いろんなキャラを燃やせるが、苦手キャラも多い。特にスカーフバンギラスが県内に入っている。ズボボーン
選択めざパは氷。格闘は無理なのでバンギ拒否が無理ゲーとなっている。バビドーン
余談だがシャドークローやニトチャも使える。せっかちも一興。ビブボーン
身代わりも貼りたいのでサイキネやサイコショックはちょいとあとまわし。ズヅガソーン!
立ち回りがうまく行けば、カイリュー選択PTやミミッキュなどを入れていないPTでは脅威になる。だがミミッキュ使用率は47%でそんなに甘くない。こいつのせいじゃね?
☆立ち回り
・臆病CS
ごく普通の。シャドボビックリサイコショックめざ氷
なおブーストがのってもドランに不利が付く。Zシャドボする?
珠ならHSドランは6~8割。きっちりクレセドランをメタりたい場合はめざ地にすること。乱数だけど。ズボボーン!
襷の場合オバヒ採用となる。ズガガーン!
・せっかちCS
ニトチャすんなら。テテフ入れろ。ズガガーン!
・ひかCS
スカ。ズガガーン!
☆サイコショック
珠ならHDハピが7割飛ぶといったところ。主な対象であるカビゴンやハピナスは数が少ないので身内対戦メタにしかならん。ズガガーン!
☆おばひ
火力指数は42723→21361
用途はタスキウルガのオバヒに似ている。ズガガーン!
☆ディストーションドライブ(Z技)
Zシャドボ160
火力指数は48783?
ブーストで73174?
臆病CS
ビックリヘッド&オバヒ
シャドボ
めざ氷
サイキネ
せっかちCS
サイキネ抜いてニトチャ霊ツメ大爆発
PR -
※発売前
ぷりずむあまーBD97 113 109
+1.3157 127
+1.377
140
最速スカS
てーま
役割:黄昏ネクロ、メガメタグロス、マッシブーン、ミュウツー
無理:ルナアーラ、イベルタル、バルジーナ、ブラッキー、メガギャラドス、バンギラス
キスして合体。
ステは上がるが、ルナより耐久力が落ちる。技はネクロズマ。フォトンゲイザーに加えディストーションドライブムーンライトブラスターを体得。タイプはしょぼく、下から殴るのには向かない。ここはやはりスカーフだろう。Uネクロやミュウツー、メガゲンガーを奇襲できる。
抜群が霊と悪しかないのでプリズムアーマーは本当にアレ。一応型破りは無効だが、スカルナにゃ競り負けるしメガギャラの噛み砕くはものすごく痛いというか死ぬだろう。
影打ちは痛いには変わりないが、180まで軽減してくれる。
アルセウス、メガレックウザ、ゼルネアスと言った3強とは役割関係がないのでHPを減った所をスカーフで狙う形になるだろう。神速はスカせる
バシャーモは難敵。Zフレアやはたきがまともに食らう。味方アルセやメガガルもやられる可能性がある。
2加速でもなければ勝機はまだあるが
ミミッキュはタスキだと負ける。
気合とムンフォは使えないのが痛いが代わりに大地とねっぷーは使える。悪の波動は不要に。めざ氷はめだった対象はいない。イベルタルにはパワージェムしかない。ハメられる。クソ。
選択技は大地とねっぷーで事が足りている。
☆立ち回り
・CSスカ
大体抜かせるがスカシャンデラ、スカテテフ、スカズガドーンなどは上取られる。しかしシャドボ強要なのでメガガルーラやら呼べるので立ち回りで有利。
・CSロックカット
パージもできる。ルナアーラとの最大の違いその1。調整もできるが、スカテテフの上を取れる。
最速だと準速砂ドリュを抜かせる。
・HC
スペック自体は高いが眼鏡でもリターンが取れるか怪しい。
対アルセウスにZゲイザーも一興。しなんけど。
☆ディストーションドライブ(Z技)
ムーンライトブラスター200
控えめの火力指数は68700
臆病は62700。
型破り付き。6万を超えるゴースト超必殺技。
☆相性が良いキャラ
・アルセウス
幻は出禁にされやすいので必ずも組めるとは限らないが基本的に相性が良い
・メガガルーラ
ゴーストの裏といえばこいつ。暁ネクロは完全にシャドボ強要なのでこっちも読みグロウとか振りやすい。
臆病CS
シャドーレイ
フォトンゲイザー
大地
ねっぷー
おまけ
-
※発売前
↑
73 73 73 127 73 121
てーま
対面差し合い:Wロトム、Hロトム、霊ボルトロス、サザンドラ、ラティオス、ニンフィア、カプレヒレ、マリルリ、メガボーマンダ、サンダー、メガフシギバナ(エアスラ)マッシブーン(エアスラ)、メガヘラ(エアスラ)
無理じゃ:ギルガルド、スカーフガブリアス、霊獣ランドロス、Aベトベトン、鉢巻カイリュー、ヒードラン、バンギラス、クレセリア、ゲッコウガ、ドリュウズ、マンムー
なんでアーボックより性病ドラゴンになってるの
ドラゴンっぽくないドラゴン。ドラミちゃんとは違った立ち回りができるように調整されている。
メガピジョット、霊獣トルネロスと同じS帯。S帯は高く、メガマンダをメタれ、コケコもまあなんとか耐えて反撃可能。
スカーフゲーなんでスカーフ読みは絶対に必要だが。
マンダは抜かせるっちゃ抜かせるが、ドリュバンギマンダみたいな編成なんぞは選出なんぞできなく、マンムーにも弱いので単純にマンダメタとは言いづらい。
技はドラミドロと同じく揃っており、中段技の気合はないが、ヘドウェ、ヘドロ爆弾、エアスラ、龍波動、火炎、大文字、10万ボルト、バクア、悪の波動、熱風、シグビが使える。
バフは悪巧みのみ
メテオは振れるとおもうけど不明。
ロトムなどはキッチリとメタれる。読んで適当に技振れ。
選択めざパは地面、格闘となる。格闘むーーりー!
このキャラは相手の裏のバンギラスやギルガルドはよく見ておこう。ドラミちゃんと同じくメガグロスと読み合いはできるが思念やバレ、コメもモロ一貫しやすく基本は不利。
ブーストを持つのでZクリや珠とものごっつ相性は良い。やっぱりスカーフには注意しよう
アクティブフロー!だとスカーフ耐性はでるっちゃでる。
☆立ち回り
・臆病CS
普通。素早さにブーストが乗る。1ブーストならコケコライボルトが役割対象になり、ゲッコウガも抜かせる。でも火力は微妙だが一度ブーストが乗れば対スカーフになる。
・控えめCS
いじマンダと同じようなもん。玄人向け火力重視。アクティブフロー!によりヤケモンキラーだが、メガルカ、ズガドーンにぶん殴られる問題もある。
ただし+1Zメテオはクレセが68%乱数1、ポリゴン2も87%乱数1、HCリザY、HAガルーラすら持っていくハマれば隙のない凶悪火力。でもギルガルドは+1大文字9割で物足りない点もある
・AS
実は可能で完全なる固有種。鉢巻必須。鉢巻蜻蛉が使え、バンギラス拒否に秀でる代わりにサンダーメタが微妙に
ダストが使えるのでこれでもひかHCレヒレが倒せるが逆鱗ロックには注意したい。
シャドークローか地獄突きどっちか選択。
☆ヘドウェvsヘドロ爆
選択できる。筆者はヘドウェ派だがヘド爆弾は結構ポジる
☆エアスラvs大文字vs火炎
かぶっている。エアスラ採用はめざ地や格闘が絶対に必要。
☆悪の波動
使い方はドラミドロのシャドボと同じ。メガグロス黄昏ネクロギルガルドに有効。勝てないけど一応クレセ
ブーストが乗らんと弱い。
大文字と対象が似ている。
☆ディストーションドライブ(Z技)
Zヘドウェ175
火力指数は46987。悪巧みありは93975。
Zメテオ195
アクティブフロー!
火力指数は52357。控えめは57330。+1は85995
☆相性の良いキャラ
・テッカグヤ
眼鏡サザンドラ、ラティはこちらでメタれるので非常に相性が良い。また電気に不利がつかない
・メガギャラドス
通常ギャラも相性が良い。こちらは対バンギラスに秀でており、ギルガルドやクレセにも刺し合える
サヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
臆病CS
ヘドウェ
龍はどー&メテオ
大文字
めざ地
陽気AS
ダスト
逆鱗
蜻蛉
シャドークロー&地獄突き -
※発売前
61 131 211 53 101 13
てーま
トリパなしでも役割:ミミッキュ
トリパでも無理:クレセリア、霊ランドロス、ガブリアス、メガガブリアス、カバルドン、メガラグラージ
城の塀。
言わずと知れた産廃タイプ。S13とトリルでは最速。ツボツボはやることが違うが、D維持でパワートリックどすこいするキャラ
トリルにして防御が無駄に高く普通ではブーストしないが意地HAで201なので防御実数値231にはとーても届かない。寂しがりじゃないと乗らない。なんだこれ。
201~200調整はボスゴドラと同じ数値になる。当然ガブリアスの地震、バシャの膝は即死である。
わざマシンは不明※11、9の時点※だがエッジは地震ぐらい振れるだろう。
早いほうが良い複合だが、トリルが切れるの他のキャラより使い物にならなくなる。
ロックブラスト、馬鹿力、思念が使える。
その他はワイガ、マジコ、電磁浮遊、重力、マジル、ワンダー、スキスワ、テレキ、サイドチェンジなど
つーかなんでタゲ取りねーーーーーーーーーーんだよ
ワイガは結構生命線。
壁も貼れる。
アイヘとかぶる馬鹿力だが、帯だとASメガガルーラが倒せる。
自分でトリルが貼れる。ただこのキャラ自身クレセと相性が少なからず良い
勇敢ジャイロならドサイにも強く出れる。はず。
150適応ジャイロの火力指数は41625。珠は54112。鉢巻では62437とマジでここまでくると産廃を跳ね除けた重アタである。ただサイクル性能が死んでるのは事実なのでクレセで介護して貰おう。鋼岩の希望が見えたぞ!
上でも触れているが、スピードを用いて差し合いする岩鋼は地面鋼に次ぐ攻撃性能の高さを発揮する。
またダブルではタイプ逆風を跳ね除け強キャラ候補に。
自身が気合なしゼルネアスに強く、臨機応変にビーブースキスワができ、ジャイロ火力も十分にある上ワイガも貼れる。又クレセとも相性が良い。まさにサポーターのファランクス
しかし耐性はやっぱりアレなので縦強いがクレセが横にいる場合が課題となる
クレセ側に一方的に介護されるキャラなのは注意。
いじHA
ジャイロ
地震
エッジ
馬鹿力&トリル -
※発売前
97 167
21097 167
21097 129
ブレイン発動A(陽気
ブレイン発動C(臆病
ブレインフォースは弱点特攻。倍率は帯と同じ
てーま
ついに覚醒した。高いSにブレインフォースを引っさげ、ラティオスでみたかんじになっている。S129なのでコケコやらミュウツー先輩の冷凍ビームがまともに食らう。
フォトンゲイザーに加え、天焦がす滅亡の光とかいう超必殺技を持っているので火力はとんでもなく高く、AS、CSの立ち回りも可能。攻撃性能、耐性ともにバランスが良く、メガレックウザ、アルセウス、ゼルネアスと言った3強に渡りあえるがこちらは強力なバフなどはない。剣舞は使える。剣舞天焦がすはなんかもうアレ。
技は一通り使え、中段技の地震に加え、エッジ、シャドークロー、はたき落とす、逆鱗、種ボム、大地、熱風、龍の波動、悪の波動、パワージェムとめざパは不要。メテオはわからん。
物理メインじゃないとゼルネアスはお手上げになっている
スカーフにゃ注意
珠やタスキは持てない。
ロッカも使えるので対スカーフ、砂ドリュ雨グドラを上から叩ける用になる。
☆立ち回り
・AS
ブレインフォースによりメガレックウザと攻撃範囲、性能が似ている。大きな違いははたき落とすか。
中段技の地震が使える。
・CS
ラティオス+Ωみたいな感じでラティの完全上位互換。禁止らしく、中段技の大地や熱風が使える
・HA
ロッカ前提だがS実数値298と準速雨グドラ、砂ドリュを抜かしてしまう。固くて早いキャラになる。
神速でぶんなぐられやすいのは注意だが、HAならナットの鉢巻ジャイロは耐えるがツンデツンデの鉢巻ジャイロはしぬ。
・HC
上に同じ。大地か熱風どっちか。
☆シャドーレイ
暁の翼限定で使える中段技。ただやっぱり暁ネクロでサイクルはリスクが高い。抜くならねっぷーです
☆メテオドライブ
基本となる黄昏専用技。そこまで要るかと言われると微妙だがミミッキュ用。
☆ディストーションドライブ(Z技)
天焦がす滅亡の光200
型破り付加で火力指数は陽気&臆病65700、いじ&ひかは72000と7万の大台を乗る。
ブレインなら毒、格闘の複合には172800なので耐える物は存在しない。
ASアルセウスさんが低乱1。アルセウスさんヤバくないですか?
サイコフィールドが乗るのでテテフと組むとアルセウスメタがキッチリ成立する。
サイコフィールドありは陽気&臆病98550、いじ&ひか108000
剣舞は陽気でも131400。えげつな
☆相性が良いキャラ
・メガバンギラス
なんと組めちゃう。スペックゴリラコンビ。ラティバンギと同じ感じ。
☆火力指数
陽気逆鱗・・・・39420
いじ逆鱗・・・・47304
ブレイン+陽気逆鱗・・・・43200x2
ブレイン+いじ逆鱗・・・・51840x2
ブレイン陽気地震・・・・52560
陽気&臆病フォトンゲイザー・・・・32850
いじ&控えめフォトンゲイザー・・・・36000
ブレイン陽気フォトンゲイザー・・・・78840
臆病竜波動・・・・27922
ブレイン+臆病竜波動・・・・67012
ブレイン+臆病大地・・・・47304
弱点を付くと火力がハネ上がる。とくにメガボーマンダは威嚇でもHAでないといじ逆鱗耐えれない。地震もギルガルドが7~8割飛ぶ。メガレックウザと比べると等倍差し込みは苦手。
陽気AS
フォトンゲイザー
逆鱗
地震
はたき落とす&剣舞&メテオドライブ
臆病CS
フォトンゲイザー
龍のはどー
大地
熱風&シャドーレイ
☆そっくりさん
☆キャモメ
-
※発売前
ぷりずむあまーBD97 157 127
+1.3113 109
+1.377
てーま
メタ:メガレックウザ、ミュウツー、ゼルネアス
メタられ:ゲンシグラードン、ゲンシカイオーガ、ルナアーラ、リザY
gdgd:メガメタグロス、ソルガレオ
技はネクロズマ基準でフォトンゲィザァとメテオドライブを体得する。カッチカチの禁止級。
ここまでカチカチだとアルセウス、メガレックウザ、ゼノギアスゼルネアスといった3強達に渡り合えるポテンシャルを持つ。ゼルネメタとしては高水準なので対ゲンシグラードンが課題。
ネクロズマ自体地震やエッジを振れるので技自体は揃っている。
S帯は77と禁止では遅いどころかヒードランやWロトムやクレセリアに抜かされるのは結構問題。85調整する?
プリズムアーマーはレシラムのターボブレイズを受けつけない。さらに超鋼なので完全に使いこなす(等倍4弱4)
これがギガメタグロスか。
とはいえレシラム姉貴の珠オバヒは貫通して消し炭になるので逃げまひょう
アルセの剣舞地震は確定で耐える。イケメン。
教え技で種ボム、はたきおとす、逆鱗が使える。アイヘ?え?
☆エッジvsロックブラスト
メガメタグロスにはない技選択。こいつはワイボが使えない。対象はよくわかりません(池沼
☆辻斬りvsはたきおとす
まあはたき落とすだろうが、Z持ちルナアーラには辻斬りのほうが通るゾ
☆ディストーションドライブ(Zわざ)
サンシャインスマッシャー200
型破り付き。いじの火力指数は68700
6万を超える超必殺技。これはASアルセウスが乱1と言う物。
いじHA
メテオドライブ
フォトンゲイザー
地震
辻斬り&はたき落とす
-
75 117
+1.365 55 65 110
170
いじスカS
てーま
対面役割:ウツロイド、サンダー、ウルガモス、リザードン、ヒードラン
無理:ドリュウズ、メガギャラドス、レヒレ、スカテテフ、クレセ、ガブリアス
恒例の発売前考察
テラキオンみたいなステ。カツァイ爪貰った
新たにディストーションドライブZ技をもらい、アクセルロックもちゃんと乗る。
しかし砂かきでドリュの上を取れる昼ルガにくらべるとアレかも知れない。
教えによりドリライ、アイヘ、思念、地団駄、ついでに逆鱗と岩として結構重要な技が揃っているので単純にテラキと引けと取らない性能になるだろう
ドリライもちゃんと硬い爪が乗る。地団駄は非接触なのでドリライのが確定になる。
逆鱗は氷のキバがないので使えるっちゃ使えるがやはり火力がない。サザンドラなどはZエッジで迎撃ひまひょう
新たなディストーションドライブZ技はラジアルエッジストリームで、威力は190。かたいツメは乗らないが、レヒレやコケコのフィールドを打ち消すので立ち回りでは非常に強い技。
☆アイヘvs炎のキバ
アイヘはASミミッキュ即死、HAミミッキュは8~9割と分が悪い。炎のキバはナット、読みでえのメガッサムとバンギラスと使い方は同じ。
☆げっきりーん
一応CSサザンドラが確定で倒せるリスキー技。ASガブは乱1と結構強かったりする
☆ディストーションドライブ(Z技)
ラジアルエッジストリーム190
火力指数は48165。少し物足りない部類なので注意。
-
90 100 90 125 85 90
てーま
得意:メガニウム、ナッシー、カビゴン、ヘラクロス、ハガネール、エアームド、その他虫
苦手;サンダー、ライコウ、サンダース、ミルタンク、バンギラス、ハピナス、ガラガラ、スイクン
にらみつけるから一転攻勢。木炭晴れ大文字はカビゴンを二発で燃やす超火力を持つ。ガラガラは乱数。苦手。
バンギラススイクンはやっぱり苦手でサンダーやミルタンクも苦手。晴れ+高速してしまえばダメージは取れる。バンギは泥かけ連打みたいなクソみたいなことをするしかない
めざパは草。吠えれる。ハピナスは苦手だが、ワンチャンクリティカルが入ると回復が間に合わない。特殊の積み技がないのでハピの壁貫通はしない。
相手はど忘れ詰んでるとクリティカルでも半減される
☆アイテム
・木炭
ヘルファイヤッ
・ピント
急所狙い。
☆めざ草
HP3攻撃14防御14
HPがひどくなる訴訟
性格なし
大文字
日本晴
めざ草&火炎
高速
-
70 130 100 55 80 65
てーま
得意:メガニウム(めざ虫)、ナッシー
苦手:サンダー、ライコウ、ファイヤー、バンギラス、炎全般
優秀な耐性をもつといいつつも地震や転がるをモロに食らう。この頃からサンダーとは犬猿の仲。強キャラではなくやや玄人向けのキャラだが、カウンタッや壁がこの当時でも使える。燃やされるリスクはこの時代から存在している
鋼の翼は正直きってもいい。めざパは虫でいきたいが、地面、岩、格闘も一興だろう
二世代では珍しい剣舞、高速レベル習得者。
メガニウム、ナッシーには強いもののゲンガー、バンギラスメタはやや辛いものがあり、フーディンも炎パンツを振ってくる。強キャラのサンダーにも弱いのでまさに玄人向けと言える
しかし高速移動してしまえば話は別。ダメージは取れる。ダメージは高くないが剣舞電光石火もアリだろう。起点にできるキャラは少ないけど
☆めざ虫70
HP15攻撃13防御13
☆アイテム
・黄金の実
ぬるりとかいふく。起死回生搭載は使いにくい。
・ピントレンズ
クリ狙い。
性格なし
めざ虫
電光石火&恩返し&起死回生
高速
剣舞
その2
めざ虫
高速
剣舞
バトン
読み&火力重視
鋼の翼&恩返し
めざ岩&地面
起死回生&電光石火
剣舞
-
65 75 105 35 65 85
てーま
得意:カビゴン、ハガネール、メガニウム、エアームド、ヘラクロス
苦手:サンダー、ライコウ
言わずと知れた優秀な耐性を持つサソリ。ギロチンを持つ。当寺のグライガーは地震を体得しない。めざ地を頼ろう。ガラガラの剣舞岩雪崩がいたすぎるのでガラガラメタはキツイがカビゴン、メガニウム、エアームドをメタる事ができる。地面枠のくせにサンダーやライコウに弱い。
翼で打つは遺伝。対ヘラ、メガニウムで必須。
日本晴をおぼえるので味方ファイヤーのサポートにも
めざ地があまりにもめんどくさすぎるので強キャラにはしづらい。鈍い+翼ギロチンチンで戦う?
この時代のギロチンは影分身の影響を受ける。注意したい。
☆めざ地
HP7攻撃12防御15
体力がとても低くなる訴訟。
☆アイテム
・黄金の実
ぬるりと回復。
・ざんぱん
取り合い
・薄荷
眠るの技スペが見当たらない。
☆55ギロチン
相手が50だと気持ち補正。33%になる。こちらのレベルが低いと入らない仕様は今と同じなのでグライガーは基本的に55運用だろう。
性格なし
めざ地
翼の打つ(ジェアジェアジェアジェアwwwwwwwwwwwwwww
ぎろちん
鈍い
-
75 85 200 55 65 30
てーま
得意:サンダー、ライコウ、カビゴン
苦手:エアームド、ガラガラ、スイクン
なんだかんだで二世代を尊重するキャラだろう。たぶん。
鈍い+地震は強いのだが、Aが低くガラガラより瞬間火力に欠ける。地震はレベル習得してくれない。
めざ氷サンダー、ライコウ、マルマインの転がる&大爆発に強く、その辺には滅法に強く吹き飛ばしと吠える切ってる奴は鈍いまくれる。爆裂パンツには注意したい。
岩雪崩は遺伝で覚えてくれる。
遺伝子&地震パナしてる奴にはさすがにダメージレースを制することができない。このキャラも丸くなる&転がるが使え、さらに吠えれるので地面枠としては評価は高い。影分身にゃ注意。ごろごろごろごろごろごろごろ
選択めざパは特にないがカビンゴを殴りたいときの格闘、虫、飛行のいずれか。技スペはキッツキツ。岩雪崩すら切る羽目になるか。
バンギラスに強いかと思いきやこの時代の奴は火吐く。
地震ケチりはゴローン、ゴローニャから。岩雪崩遺伝経路がみあたらないので一世代のゴローニャが体得してなおかつ♂と非常にめんどい。訴訟。ダルイならころがれ
☆アイテム
・ハッカのみ
持ち前のBで鈍いを積みまくって寝る。所謂5世代スイクン。
・ざんぱん
いつもの
☆レベル55ステ
所謂エースキャラのステ。個体値はFFFFで全部15
198-148-276-x-127-89
性格なし
地震
岩雪崩&転がる
鈍い
吠える&丸くなる&眠る
-
80 82 100 83 100 80
てーま
ライバル:なっしー
苦手:ファイヤー、サンダー、エアームド、ヘラクロス
御三家。草ナイト。ガラガラメタ。ガラガラの剣舞地震を残飯で2発耐え、リフレク!や光合成でなんとか耐えれる強キャラ。いい匂いしそう。
でも技ははっぱかったーかギガドレしかない。一応鈍い+地震が振れる。しかし技スペが・・・・
でもめざ氷サンダーやヘラクロスは苦手。エアームドもめっちゃ苦手で鈍いまくられる。
選択めざパは岩か飛行及び氷か炎。ムドーはサンダーに対応してもらう。+6めざ格闘はカビゴン9割だが相手も鈍いしてるはずなので辛い。
似たようなキャラとしてはナッシーが挙げられる。特防をさげられたのでめざ氷がものごっつ痛い。
☆リフレクvs光の壁
ランパード。悩みどころ。リフレクがあれば対ガラガラ、ヘラクロスで味方サンダーの援護になりやすい
光の壁はライコウにほえられたあとのリカバリで味方ガラガラのパワーで押し切るなど
難しい話である
ややサポートスタイルになる
☆めざパ
メガニウムの中段技となる。しかし地震でライコウやマルマインへの役割は持ちたいので搭載は難しめ
☆原始
遺伝。この時代も使えるがPPが5と頼りない。
☆宿り木
遺伝。対サンダーガラガラなどに。めざ氷で押されるとつらいが・・・
☆小ネタ
怪獣グループなのでガラガラやカビゴンと子供を作れる。地震をケチれる
まあメタモンいるけどなるべく♀のチコリータを粘ろう。
☆アイテム
・マヒ直しの実
雷ぶちこまれてもなんとかなる(適当
・ざんぱん
リジェネ。でもこれカビンゴと取り合いになるよね
・光の粉
めざ格闘なら
性格なし
鈍い
光合成
地震&めざ岩&めざ格闘
宿り木
その2
リフレク&壁
光合成
地震
宿り木
-
70 140 230
30560 80
11050
フィルターBD
てーま
vsドサイドン
どすこい:ミミッキュ、カイリュー、メガクチート、ギャラドス、パルシェン、メガボーマンダ、バンギラス、メガバンギラス、マリルリ、ウツロイド、カプブルル、ナットレイ(炎パンツのみ)メガハッサム(炎パンツのみ)
無理:ロトム全部、ヒードラン、メガリザY、クレセリア、カバルドン、冷静ギルガルド、キノガッサ、サンダー、霊獣ボルトロス、カプコケコ、カプレヒレ、アシレーヌ、カプレヒレ、テッカグヤ、ポリゴン2、ウルガモス
カウンタッ:リザX、ガブ、霊ランド、メガルカリオ、メガバシャーモ
メガ。ORAS強キャラ。メガマンダとミミッキュを同時メタ可能の強キャラ。
しかし苦手新キャラにコケコ、レヒレ、テッカグヤ、アシレーヌと結構増えてしまった。
なんといっても補正が乗った防御力がウリでギャラドス、バンギラス、メガクチート、マリルリといった強豪と渡り合える上に困ったら上記のキャラに冷凍パンツや地震やらで拒否れる。
ガブZ地震やメガリザX舞フレアを耐える規格外である。ただし役割ではないのでこれらは読み合いでエッジや冷凍パンツを当てていこう。
技スペがアレすぎるが、炎のパンツがればメガッサムやナットレイを役割遂行できる。ハッサムは蜻蛉されやすいが。
メインはヘビボかアンアンテールの2つから。火力が低いキャラなのでアイヘでも。いうほど重くないので注意しろ。
ここではHAでしか語らない。同じようなキャラとしては鉢巻レジスチルが居る。
物理には滅法強いが、電気対策は課題となる。クレセやポリ2も。クレセドラン、サザンガルドなどはあまり対応できないだろう。なんとかしろ。
☆ヘヴィボンバァvsあんあんてーる
まあでもあいへでもいいいよ。
ヘヴィはメガフシギバナ、パルシェン、カイリュー、バンギラス、ドサイドン、サザンドラ、マッシブーン、マンムー、メガマンダ、メガガルーラにあまり通らない。特に対ドサイ、バンギの場合危険になっている。あとは環境に軽い奴が多く、期待値が高い。上記には冷凍パンツと馬鹿力通るがドサイだけは本当にお手上げになる。マリルリ、ラティ、コケコ、アシレーヌはメインより入る。
☆エッジvs雷パンツ
選択。ギャラ用。ヘヴィ選択時はどちらかないとパルシェンがちょっときつい
☆諸刃
石頭で通常でもろうふぁする場合のみ。とりあずリザXが蒸発する。一応HBバルジーナ8~9割入る。通常ボスゴドラはスカーフ以外クッソ弱いので気をつけよう。
☆炎のパンツvs地震vs馬鹿力
地震はギルガルドやメガグロスに入り、メガグロスが役割遂行可能に。炎パンツはカミツルギ、ナットレイ、メガハッサムが役割対象になる。かなり悩ましい所。
馬鹿力はヘヴィ入れちゃうと確定に
☆冷凍パンツ
中段技。
☆相性の良いキャラ
・カプ・レヒレ
ミストで火傷をなんとかしたりサザンドラ、ギルガルド、バシャーモを請け負うので非ゴドラと相性がいい。メガバナ、ガッサはどちらも不利。しかし対電気が甘くなるのと枠がギャラと取り合いになる
・カプ・テテフ
苦手な電気スカーフでピンダメしたりチョッキで受け止める。ボスゴドラ側は思念ヘッドを体得しない。この場合テテフ側はメガでもないかぎりショックは持たないこと。どちらも中段技の炎技があるためナットやハッサムへの立ち回り負けしにくいだろう
いじHA
ヘヴィ
冷凍パンツ
馬鹿力
エッジ&雷パンツ
その2
アイテ
冷凍ぱんつ
炎パンツ
地震&馬鹿力
-
捨て身A(捨て身ブレバのみ85 120
15470
11550 60 100
156
威嚇B
てーま
倒したい:メガバナ、メガルカ、ウルガモス、バシャ、ブルル、ゲッコウガ、メガヘラ
役割拒否:バンギラス、サンダー、ロトム、カプコケコ、Z霊獣ボルトロス
無理:ギルガルド、スカガブ、スカ霊ボ、スカコケコ、メガボスゴドラ、メガクチート、テッカグヤ
六と変わりなく、相変わらずギルガルドやメガクチートががつらい。やっぱり飛行最強技のインファと強化捨て身ブレバを持つのが特徴なキャラ。対ギルガルドメガクチートはウォーグルに劣るがトップクラスの対電気拒否性能はこの世代では大きく光るだろう。
ひか霊獣ボルトのためだけに陽気も一興と言えるか。メガルカを刺すにはバレにゃ注意。
スカーフにしてもSがすこし足りなく、無飛行はサイクルが難しい。が、基本はスカーフだろう。珠や鉢巻はSが冗談抜きで足りない。苦手なキャラにテッカグヤが追加された。ジバコも環境にはいるので立ち回り難易度は上がっている。スカデンジュやテテフを問答無用でゲンコツで倒せるのがウリ
☆立ち回り
・意地AS
普通。捨て身の捨て身はロトムが7~9割飛ぶほど豪腕。
・陽気AS
スカーフゲーゆえの選択肢。火力の関係上、特性は捨て身しか選択できない。対カプコケコが犠牲になり意地スカガブ、ひか霊獣ボルト、臆病テテフ、メガリザX、メガバシャなど
メガリザXでも7~8割飛ぶのでHPへっているところを倒せる。
威嚇だと非推奨である。
いじAS
ブレバ
捨て身
インファ
蜻蛉
-
60 110 70 60 60 110
170
準速スカS
てーま
上取れる:スカガブ、スカ霊ボ、スカテテフ、スカ霊ランド、スカマフォクシー、1加速バシャ、舞ガモス、1加速メガバシャーモ
無理:サンダー、カプコケコなど電気全般
役割拒否:ギルガルド、バンギラス
ドコドコ鳥。アローラに生息してないのにさらっと上方されたキャラ。念願の飛び蹴りを体得し、S10増加。無飛行は耐性がガバガバでタスキをもつにもSがたりてないのでこの増加はアホみたいに大きい。基本的にはスカーフで立ち回る事
ここまで来るとムクホよりつよいんじゃねって思うが、ムクホは対電気拒否が飛び抜けている。
しかし無飛行は電気炎氷岩鋼などをまともに食らうのでディアルガでもいないと立ち回りが非常に難しくダルい。ついでに火力もそんなに上でもなくテテフがブレバ低乱数25%である。ステロがないと倒せない。がどのみち味方バンギは居ると思うのでそこはあまり気にしない。
上記のメンツには上が取れるのでもし無飛行を動かしたいのであれば、スカムクホよりは動かしやすい。HPをへっているところを倒す感じ
カプコケコに意地恩返しは6~8割ほど。暴れるは7~9割ほど。電気に突っ込むのはNGだがそこまで対電気が死んでもいない。
千鳥足があるので暴れるはある程度使いこなすキャラである。倍率は1.25。
結構重く、蹴手繰りは80で食らう。半減しないので痛い。
空は飛べる。
意地AS
恩返し&暴れる
ブレバ
飛び蹴り
はたきおとす
— ♎onihime♎™ (@ONIHIME007) 2017年9月2日
