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65 60 60
14075 65 115
ファーーーーーーーーーーーーーーーコートB
てーま
デブになっちゃたネコ。進化系は発売までには公開されていない。悪はD寄り。
フェローチェなどをいばるで拒否したいところだがイマイチ。もはや普通にテクニで戦っても良い
テクニバクアが初めてメインとなるキャラ。82になる。
最大はめざ悪だったりするがすなおにめざ氷。パワージェムは火力がひどいがバンギのエッジ感覚で使えんこともないがやはり低火力。
電撃刃くれ。
☆立ち回り
・HS
おなじみ害悪。
臆病HS
威張る
イカサマ
身代わり
あくのはどー&バークアウト
臆病(珠)&控えめ(スカ)CS
あくのはどー&バクア
パワージェム
10万&悪巧み(珠)
めざ氷
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75 70 70 98 70 93
てーま
∧_∧
( ´Д`)
γU~''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
♪
♪ ヘエーエ エーエエエー
( '∀`) エーエエー ウーウォーオオオォー
((と つ ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,, ノ゙
(_,/,,
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
'∧ ∧♪ ♪ ナァォォォォ オォォォォ
( ;´Д`)/ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
♪ イェェェェェェェェェゥゥアァ…
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
ここでは耐性が優秀な炎飛行と電気飛行しか語らない。ボルチェンねーや。
けっこうW向け性能。
熱風がきてからが本番。
エアスラや暴風を覚える。選択めざパは炎スタイルなら格闘とか
電気はいうでもなく氷。
相手の剣舞や蝶舞をパクるのでシングルでセミアタでも腐らない。不利な相手はバトンで。こちらのめざ氷+相手ガブの剣舞の場合はタイミングがない。
選択アイテムは襷かスカーフ。
スカーフでも寝言しかいれるやつないけど
☆立ち回り
・HB
ゴツメ。炎、電気どちらでも。できれば電気。フェザダン羽休め。
炎と電気で技がちょこっと変わり、電気はめざ氷、炎はエアスラなど。
耐久指数は24388と特化でやっと並になる。ちなみにHBサンダーは29550
フェザダンが生命線!
控えめCS
めざめるダンス
めざ氷&格闘
エアスラ&防風
適当
図太いHB
目覚めるダンス
めざ氷&エアスラ
フェザーダンス
羽休め
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100 120 90 40 60 80
夢は負けん気
W用格闘新ポジモン。ちゃんとBが高水準でカポエラーを基準に調整をされている。とりあえずメガガルーラをメタれる。このブログシングルだけど
インファは覚えるがそれ以外はまともな技は覚えない。エッジはなく、岩雪崩。
守る貫通のフェイントとファスガを覚える。猫騙しは覚えない。残念。
単格闘は冷遇。ダブルでもメタられ先がえらい多いのが難点。メガマンダ、ニンフィア、レヒレ、テテフ、メガメタグロス、メガゲンガーなど
隣にギャラなどがいるとギャラがしんだときに威嚇になり耐性と噛み合う。冷凍パンツを体得してからが本番のような気がする
シングルは負けん気でGO。しかしイマイチ役割がない。
意地っ張りHA
インファ
岩雪崩
燕
アイヘ&地震
W用
インファ
岩雪崩
ファスガ&フェイント
守る
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※更新 11.25
60 78
124135
-1.591
23485
-1.536
123
シェルアーマー固定。まあ急所ポンポン当たるからのゲーム地味につよいっすよこれ
てーま
尖った複合である炎竜。Dが足りていなく、火力は眼鏡でギリギリでS帯もしたのほうでサイクル重点は難しい傾向にあるキャラ
技は豊富。だが物理方面はあきらめたほうがいいかも。
二刀は厳禁!絶対眼鏡。
トラップシェルは火力がイカれてるとおもいきや地震やエッジをポンポンくらう。仮にギャラがアクテしてもギャラには3割ぐらい。やはり火力がない。
というか交代が異常なぐらい安定なので大文字のほうがいいだろう。
☆立ち回り
・HC
メテオやオバヒではなく竜波動や大文字がいいだろう。2殴ればダメージはでる。Dが低いので微妙と思う立ち回り
めざ草が選択。
・HB
Dが低以下略
味方がガチガチなら悪くないが玄人向け。
・CS
Dはあまり下げたくない。せっかちか臆病のどっちか。
控えめHC
大文字
竜はどー
気合玉
めざ草
のんきHB
鬼火
トラップシェル
竜波動
吠えるか守るかなんかてきとうなの
臆病CS
オバヒ
メテオ
めざ草&電気
殻を破る
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※更新 11.25
105 105 75 65 100 50
夢は科学の力。よくわからない
てーま
メタ:通常ゲンガー、レヒレ、エスパー多数、ギルガルド(HA鉢巻)
メタられ:ガブ、テッカグヤ、サザンドラ、マッシブーン
スプラトーン。高水準のDで悪が付いた人。毒悪はD寄りの性能なのでステータスとマッチ。
ただZダストや鉢巻でないと火力はでない。
冷凍パンツや追い打ちはお預け。追い打ちは1月以降使える。
フェアリーを拒否れるがメタではない。当然最大火力のテテフのムーンフォースなど受けれない。
メガゲンガーに強いが鬼火がモロにひっかかる。gdgdになりやすい
エッジを体得。地面半減なので相性はハナクソ。冷凍パンツよこせ
☆噛み砕くvsはたき落とす
対象考えると噛み砕くかも
鉢巻叩き落とすはギルガルドが即死する。
☆影打ち
技なんもないし対メガゲンガーに。3割。交代されんなよ?
当然ながら鉢巻では使えないぞい
☆Z技(覚醒必殺技)
ダストシュート→アシッドポイズン以下略190
噛み砕く→ブラホルイクッ160
Zダストの火力指数は49020。
Z噛み砕くはASメガメタグロスとギルガルドが即死する。メガメタグロスの役割拒否が成立する。
ブラックホールは鬼火食らってるとHSメガゲンガー乱数62%なので注意したりしなかったりしろ
CSは倒せる。
☆シーズン1
厄介なゲンガーに有利。だが鬼火が引っかかる上にガブにもメタられる。強キャラのスペックはあるが、毒悪はへんな所で動かしにくい(格闘、虫等倍)
やはり冷凍パンツや追い打ちを持ってからが本番と言えるか
Zダストは必殺技。BW2の宝石ダストみたいな感じ。
意地っ張りHA
ダスト
噛み砕く
瓦
エッジ&なんか
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※更新 11.24
120 125 80
18055 60 60
炎倍。
てーま
役割対象:ガブリアス、メガガルーラ、カイリュー(ゴツメのみ)
無理ぽ:ギルガルド、テテフ、レヒレ、ニンフィア
gdgd:メガゲンガー
偉い物騒な図鑑を持つキャラ。特性により特定下の状況で高スペックになる。
Zクリか鉢巻。
格闘があるのでB寄りの性能であり、もふもふとマッチしているが、飛び膝蹴りやフレアが引っかかるのは痛い。幸いメガバシャーモはレート出禁。
接触技は結構多く、じゃれつくやブレバも軽減する。
持ち前のHPもあり耐えはする。
耐性はちょっとアレだが、シャドークローやはたき落とす、吸血などは完全にシャットアウト。エスパーを完全に守れるキャラとなっているのでテテフとの兼ね合いで強キャラ候補。
Bがゴリラなのでノーマルとしてみれば冷凍パンツは完璧に使いこなす。
肝心なストーンエッジは体得しない。虫超半減なので残念。かわりに雷パンツは覚える。虫とかアローにあたったりする
メガトンキッコゥ&冷凍パンツは遺伝なので注意しよう。
☆立ち回り
・HA
ゲンガーのへどばくマジカルシャインをうんたらかんたら。
・AB
カイリューのクッソ豪腕鉢巻逆鱗をなんとか4割まで落とし込めるのでゴツメのみ交代で捌けるがZクリや鉢巻だと逆鱗二発まともに食らうので勝てませんぜ
☆アムハンvs馬鹿力
鉢巻ならアムハン、Zクリなら馬鹿力?どっちでもいいや俺は馬鹿力派
☆地震vsしゃどーくろー
対象はギルガルド&ゲンガーの拒否。シャドボ無効なので使いこなすがラスターパナしに注意
☆Z技(ディストーションドライブ)
メガトンキック→ウルトラダッシュアタック190
火力指数は55290
意地っ張りAB
馬鹿力
メガトンキック
冷凍パンツ
地震&しゃどーくろー
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※更新 11.23
35 100
13560 50 70 110
陽気砂の力A
てーま(通常ダグも同じ)
夢はあれだけ参拝っつってる砂力
カツラ被ったら鋼付いた。
今作はA+20された。Sは足りていないが、地面鋼はSが早い方が良い複合なのでマッチしている。
ただしトップメタの連中を抜かせない為、ただ襷を巻いただけでは活躍はしづらい点もある。
主な追加はアイヘのみ。
基本的にカバルドンと相性が良い。シーズン1カバいねぇよ
特性は当然砂の力で珠や襷でコケコやメガルカと対峙できるだろう。
ここまできてガブのように差し合いができる。
バンバドロは確かに相性がいいのだが氷技なかったりや格闘や地面メタに乏しい。
A+20はやっぱり嬉しい。
カーリヘアーはくさむすびでも反応する。オモックソD寄りの複合なのでいらんけど
☆立ち回り
・AS
ごく普通。
・陽気ASスカ
さっさとコケコやメガルカやメガゲンガー抜いてしまう立ち回り。陽気スカガブは抜けるが倒せない。
・いじASスカ
調整をしよう。陽気スカガブは抜かせないが倒せない
☆辻斬りvs不意打ちvsシャドークリ~
なんだかんだで欲しい技。選択。ジザーはない。
☆恩返しvs空元気
初期シーズンにはロトムがいないので後ほど必要といった感じ。
☆燕
カバではきついマッシブーン用だが全然へらねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
陽気AS
地震
アイヘ
エッジ
適当 -
※更新 11.23
80 120 130 55 65 45
てーま
夢はエレキスキン。倍率は1.2。
地味にミスマッチな耐性を持つ岩電気。完全シークレットだったのに解析バレしたかわいそうな人
ステは同じ。早い話が原種のが強い。
岩と電気は炎と電気耐性は評価できるが、攻撃範囲はおもっくそ被っている上、水は基本メタれなく電気で冷凍パンツが持てない欠点も抱えている
地面は4倍。浮遊エスパーで全力で守らなければならない。
地震やエッジを持つので対電気はそれなりだろう。かわりにアムハンがない。なんでや。
D寄りの性能なので砂+チョッキがあればちゃんと電気や氷、特殊炎はメタれる。グラスFがあれば拒否られにくい。
☆立ち回り
・AS
メガマンダをメタれないのでロックカットするタイプ。水を拒否ったり。
雷パンツとエッジは刺したい相手が似ている。
・HA
サイクル重点で帯やチョッキで押す。ウツロイドには有利が取れる。
☆Z技
岩とか
意地っ張りHA
捨て身&ワイボ
エッジ
地震
適当
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更新 11.23
60 85 50 95 85 110
てーま
電気エスパー。優秀な耐性を持つが、サイクルなんぞできない。電気飛行と耐性および攻撃範囲が似ているので霊獣ボルトロスを参考すると良い。
サイキネ及びしっかりと気合玉を所持。火力はともあれ、攻撃範囲はやはり電気ピカイチ。
特性のサーフテールはカプコケコへの対峙用である。ワイボが冗談抜きで痛いがサイキネが通る。
こちらへのサーフテールはカプコケコを入れる場合ライチュウと耐性も似てる上役割がかぶりまっくていて非常にナンセンスである。
選択アイテムは襷か珠かZ技。いずれにせよ素早さがイマイチたりてないS帯。スカーフも一興。
選択めざパは氷
☆サイキネvsサイコショック
サイコショックはウツロイドメタとして機能する。サイコショックが候補だろう。
☆Z技(ディストーションドライブ)
10万→ライトニングサーフライド175 麻痺確定
☆似ているキャラ
・霊獣ボルトロス
まだまだライバル。立ち回り&攻撃範囲も完全に同じ。だが初期シーズン出動不可
臆病CS
10万
サイコショック
気合玉
めざ氷
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※更新 11.23
75 71
13270 40 80 77
夢は厚い脂肪
てーま
早期加入するスタンダートな悪。張り切りがデフォとなり、耐久面が調整されている
序盤のキャラでありながらASスカーフ、HAチョッキか鉢巻といった立ち回りが可能。
D寄りの複合。
剣舞が追加。火炎車はなかったような・・・・
無+悪は範囲は微妙。なぜかワイボも使えない
☆立ち回り
・AS
張り切り。とっとゲンガーをメタろう
・HA
厚い脂肪、張り切りでも可能。バンギみたいな事をする。電気は受けれないが。ワイボがないのが痛い。
アツゥイ脂肪はバンギの安易版として注目したい。
パルシェンの+2つらら耐えたりする。が、鉢巻リベしか通らない
いじHA
噛み砕く
不意打ち
すてみ
蜻蛉&リベ -
※更新 11.22
60 45 80 90 100 30
てーま
夢は雨受け皿
有利:Wロトム
不利:モロバレル、メガゲンガー
クソキノコ。モロバレルと同速。モロにバレルに比べるとHPのせいか微妙にスペック負けしている
初期レートはモロバレル出動不可だが
ギガドレムンフォめざ炎&地面と最低限の技しかない。スポットライトというタゲ取り技はしっかりと覚える。
不利な相手はモロバレルに似ているが、クレセリアやテテフに瞬殺されにくいといった特徴もあるか。
力を奪うは攻撃に比例しHP回復、攻撃ダウン。変化技なので挑発に引っかかる。ギガドレと選択。妖精と相性が良いが草が入っているのでD寄りの傾向もある。
☆立ち回り
・HC
シングル用。眼鏡やZ技いきなりパナす。サイキネ使えないのが痛い。ヘドロばくだんは引っかかる相手が少ない。
選択めざパは炎か地面。
・HB
格闘や物理ドラゴンをしっかりみたい場合。てゆか冷凍パンツや毒づき引っかかるけど
・HD
草としての役割特化させる。ラム持ち冷凍?ふざけんな!
☆お隣
ガブリアス。
控えめHC
ギガドレイン
ムンフォ
めざ炎か地面
キノコの胞子&草結び
W用穏やかHD
キノコの胞子
ムンフォ
スポットライト
めざ岩&月の光&力を吸い取る -
※更新 11.21
97 132 77 62 67
11043
チョッキD
馬鹿野郎勝つぞお前!クソみたいな耐性を誇る新複合。
鉄の拳を持つが、アムハンは体得しない。
神具クラブハンマーを持ちメインのアイスファンマァも持つ。インファやエッジも完備。
多分インファより馬鹿力のがいい。
氷なのでチョッキと相性がいいのだが、格闘が付いてるのでウヤムヤになっている。どのみちクソ耐性だけど。
クラハンと地震は選択。地震は産廃になっておらず、1月からは本格的に候補だろう。
雷パンツがないとイマイチ水を倒せないというかじゃれつくはムンフォ被弾乙
☆インファvs馬鹿力
Dはあまり下げないほうが良い。
☆Z技(ディストーションドライブ)
100技が2つあるので単純な火力補強となる。
意地っ張りHA
あいすふんまー
くらぶふんまー&地震
馬鹿力&インファ
えっじ