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☆強キャラ80 90 80 130 110 110
いける:ラグ、サンダー、マンダ」ギャラ、ムドー、バナ
無理:グロス、レジアイス、ナンス、ハピ、カビ、妹
うんげ:ゲンガー、スイクン
てーま
当時の兄貴。
雫はナーフされたが、当時は強烈だった。
厳選がアルティメットだるかった記憶がある。
メテオは四から
この時点でいろいろ可能。HCはサンダーしばきたいのでリスキーではある。
ただHSは妹のが良い。
中段技はめざ炎だが、同キャラで不利になる。
グロスを読みあいで破壊しよう。三ではほとんど廃人SP。その他めざ草。
バンギは三でもキツイがあやつは禁止キャラになっている。
ラスパ?しらん子ですね
兄貴は普通に腕を問われるキャラでもあるため、的確に倒していくべし。
10万ボルトは必須級。
なみのりは当たるキャラが居ないので不要。
☆立ち回り
・CS
普通。ライコウはともかくサンダーの上は取りたい。
・HC
眼鏡ないっちゅーねん
・HS
自己再生可能。グロスみた瞬間ナンスぶんなげること。
おくCS
サイキネ
ドラクロ&冷凍
10万
めざ炎&めざ草PR -
☆強キャラ160 110 65 65 110 30
いける:ほぼ特殊全員
無理:ヘラ、グロス、ナンス、スイクン、ゲンガー
てーま
当時から免疫と脂肪持つ。
脂肪だとレジアイスにどっからでもぶんなげれる。
免疫だとムドーをごまかせるが正直あまり対応できない。
中段技はシャドボ。当時は物理技である。
三のカビは最強キャラ筆頭だが、スイクンやナンスは超苦手で、ほぼどっからでもハメられてしまう。
またグロスやヘラもどつかれてしまう。グロスは当時アムハンがないのでカウンターで誤魔化せる。
漢の捨て身がちゃんと使える。自爆でどかん。シャドボと自爆の択が強烈。
☆立ち回り
・AD
普通。
・AB
カウンター使うなら必須だろう
いじAD
捨て身&のし
シャドボ
自爆
地震&炎パンツ -
いける:ヘラ、ムドー、バナ、ガッサ95 135 80 110 80 100
無理:サンダー、ラティ、ライコウ、サンダース、スイクン、ナンス、ミロカロス、ゲンガー
なぞ:グロス
てーま
当時のマンダ。
Aは地震だけのためにあるこまったちゃん。めざ飛行より燕でOK
威嚇をもつが、正直ラティのがええかも
強キャラのグロスに威嚇が通らない。許さねぇ
中段技は大文字と地震。ムドーを破壊できる。
苦手キャラはめざ氷振ってくる電気や、冷凍擦ってくるスイクンやミロ。苦手キャラが結構多いのが難点。ラティもキツい
裏にラグラージは必須。
ギャラドスを高速処理でめざ電いるかも。当時のギャラは氷牙ないです。
エメラルドでまるくなるを覚える
☆立ち回り
・HC
なんか最速でも良い事はあんま見当たらない。
・CS
ASヘラがムカつく場合に
無邪気ベースがいいかもしれんが・・・・
冷静HC
ドラクロ
めざ電
大文字
燕 -
☆出禁91 134 95 100 100 80
てーま
55ルールがないんでバンギと一緒で対戦使えないキャラ。なんでや!
猫は効かない。威嚇無効は最近の話なので通ってしまう。
当時の逆鱗90と頼りなく、拘り眼鏡もなかったはず。
結構スタンダートなアタッカーとなっている。
当時の新規は地震。冷静で使える。二刀になりがち。
中段技は大文字、地震。グロスやバンギに当たる。ドラクロでは不安なので対マンダの冷凍も一興である
クリスタルにあった神速は一時的にオミットされた。これはBW2までほぼ帰ってきてない
当時はドラクロが特殊技。基本的には特殊で戦う。
☆立ち回り
・HAべーす
勇敢メインで地震、燕返し。捨て身で戦うタイプ。瓦いる?
・HC
基本。地震もつなら冷静。
飛行技がないがドラクロ+大文字をメインで戦う。対ミロカロスで10万もあるといいだろう。
・AS
この時点で竜舞が使える。
逆鱗特殊やんけ
ひかHC
ドラクロ
10万
大文字&火炎
地震&冷凍 -
全部100
いける:ハメ
無理:オーガ、電気全般、ゴリラ、シェイミ
てーま
こっそり追加。わすれてた
かなり久々の登場となるクリオネ王子
LAから輸入のブレイブチャージを持つ。これは状態異常を消した瞑想。
攻撃技はテラによってえらべるハメキャラ。なみのり、シャドボ、エナボ、シャイン、熱湯、アシパなど
熱湯がオミットされていない。普通にHBも可能。とけるなども覚える
そもそも蛍火を覚える。
レア技ハートスワップも覚える。W用。
新規は有効なデバフや始動が多い。ウソ泣き、黒い霧、ウェザボ、ターン、アシパ、バトンなど。
ステータスが高いのでバトンも十分に可能。
中段技は冷凍、エナボ。最近シャドボも重要性が高い傾向にるが余裕は少ない
イドンプを覚えるので眼鏡でも火力はでる。
☆テラ
カスタマイズ性が高い。
妖精が無難ではある。
エナボが使えるキャラなので草でもテラバいらずに。
☆立ち回り
・HC
普通。眼鏡と蛍火可。
・CS
WだとSは必要。オーガは抜きたいが対応はあまりできない
・HB
熱湯+渦潮+溶けるのほぼ固有種
シャワーズの上位互換
・HSまたはHB
新技ねむねごブレチャージでハメる。再生技がないので眠るは必須。
攻撃技は一つになるのでWのが向いてるかも
悪は死ぬほど多いのでアシパは超絶使いにくい
☆火力指数
蛍火水テライドンプは91740。オボン適正も高いので火力十分。
ひかHC&CS
イドンプ
冷凍
シャイン
エナボ&蛍火
ずぶHB
眠る
寝言
ブレチャ
熱湯&エナボ&シャイン -
☆DLC100 103 75 120 75 127
いける:ハメ、オーガ、グラードン
無理:神速、不意打ち
てーま
久々の登場。
ハメキャラだが神速や不意打ちやスカーフが飛び交うアホ環境なのが考えもん。HCだと耐性が死んでるので厳しい。
8割デバフシードフレアは強烈。
WでHS荒らしキャラも可能。ただし光合成はランドのみ
中段技は大地。このタイプ最強技なので振っていこう。
☆テラ
霊または鋼が無難。
逆択しないと戦えない。
☆立ち回り
・CS
普通。ハメる
甘えの交代を許さず、スカーフ判断が安易。
Sが不足しているのでスカーフ推奨
・HS
追い風つかいつつハメる。
デバフはないが、シャインなども使える
☆火力指数
にょ
おくCS
シーフレ
エア
大地
シャイン&テラバ -
ぜんぶ100
☆DLC
いける:追い風
無理:凩、ねっぷー
てーま
こっそり追加で久々の登場。
ワタッコのアルティメット上位互換。
この姿で追い風ブッパできるのだがデバフがない。やっぱワタッコのほうが強い
なぐりはさすがにSシェイミのが良いが、こっちはHA可能。しかしするメリットはしらぬ
基本はHDだろう
LAにあった自己再生はオミット。なんで
中段技は大地。最強なので振っていこう
☆テラ
鋼が無難。
☆立ち回り
・HA
種ばくぶっぱするあまりにもスタンダートな草。舞うか鉢巻きどうぞ
じゃれも持つ。飛行技の代わりである思念のみは正直たよりない
・CS&AS
Wはこちらのほうが良いだろう。追い風セミアタの場合。
ASはダイスタネガン結構強い。
大地を持つのでCSが無難
・HC
SシェイミがS足りんのでこちらシードフレアぶっぱするタイプ。
・HD
基本だろう。追い風ぶっぱ。
☆火力指数
なんかくでー
おだHD
追い風
大地
シードフレア
まも -
全部100
☆DLC
いける:グロスと同じ
無理:グロスと同じ
てーま
こっそり追加。メタグロスとギルガルドの中間に位置するキャラ。ジラーチっす
この指、メテオやムンフォないなったジラーチっす
今作はアイヘアイヘアイヘや一人で逆択悪タイプになったりトリル封印したり荒らしたりやりたい放題。ジラーチっす
中段技は炎パンツ、波動弾、シャドボ。ジラーチっす
シャドボは悪テラバ干渉する。ジラーチっす
すべての立ち回りが可能。カスタマイズ性が高い。ジラーチっす
サイケ光線撃てるようになったぞ!!!!!!!!!!!!!!!!ジラーチっす
サイドチェンジはオミット。ジラーチっす
☆テラ
悪が逆択。一人で逆択する最強のハメキャラジラーチっす
☆立ち回り
・HA
アイヘアイヘアイヘアイヘアイヘアイヘアイヘ
アイヘアイヘアイヘアイヘアイヘアイヘアイヘアイヘ
アイヘアイヘアイヘアイヘアイヘアイヘアイヘジラーチっす
・HC
めざ氷や炎がオミットなのでチョー微妙。シャインや波動弾あるだけマシだがジラーチっす
・HD
アイヘでバレルボコったる願い事+トリル、こごかぜ、甘える、ウソ泣きなどジラーチっす
破滅ゥ!かアイヘかはお好み焼きジラーチっす
・AS&CS
Wでグラカイミミがあまりにもムカつく場合はこれ
シングルはメリットほぼないと思う
☆火力指数
アイヘしてろ
いじHA
アイヘ
思念
炎ぱんつ
冷凍ぱんつ
ひかHC
ラスター
サイキネ
はどーだん
シャドボ&テラバ -
☆DLC75 103 80 70 80 92
いける:晴れでツツミ
無理:神速、オオニューラ
てーま
久々の登場。晴れS実数値は316。ブーストしたカミやツツミが抜ける。やったぜ
ただし攻撃性能はあまりよくない。鋼テラどうぞ
葉緑素が合格ラインなのでAS可能。バンギやカバがいるならチョッキ+防塵もわるくないが、耐性はよろしくない。
新規は嬉しいけたぐり、とびかかる、タネガン、グラスラ、すりかえ、甘えるなど。
レイドにて剣舞+嫌な音両立者。
防塵+デバフ可能。
中段技は影爪&はたきのどちらか
☆テラ
対カミツツミ神速考えると鋼だろう。
☆立ち回り
・AS
葉緑素で戦う。こちらも裏の眼鏡カミがノーリスクなので有効なはず
・HA
防塵+バンギの場合。
・HB&HD
どっちがいいかわからん。
防塵を持ち、虫の抵抗に加え、甘える、いとはき、光合成など優秀な技を体得する
ただし凩が鬼門でバンギは必須級です。光合成?ファッ!?ウーン
☆火力指数
陽気AS
リフブレ
とび
けた
テラバ&はたき&影爪 -
☆DLC90 95 95 70 90 70
いける:水ラオスと同じや
無理:水ラオスと同じや
てーま
すぐもどってきた。こらそこ水ラオスの下位互換いうな。
すいすいでSでいくらか確保できるがHAの方がいい。とはいえ雨始動ならマスカーニャぐらいはぬいてほうがいい
剣盾からインファが使えるようになった。どゆこと?
新規は挑発、はたき、ウェザボ。叩きは嬉しいく真空も戻って来たのでHCでは必須級。
地震より叩きかも。滝ではおそらくサーフしなんので地震はおそらく必要。馬力もちゃんと持つ。
中段技は冷凍パンツ、叩き落とす
☆テラ
水、格闘や逆択として地面が良いだろう。
☆立ち回り
・HA
普通。S調整は任意
・HC
いけるが眼鏡+雨でないと火力はでない。
真空がつかえるがめが(ry
・HB
催眠+ビルド+ドレの固有種となる。挑発もうてるようになった
☆火力指数
いじHA
インファ
滝&アアイク
冷凍パンツ
地震 -
☆こっそりDLC追加70 90 90 135 90 125
いける:
無理:真空、神速
てーま
久々の登場。こっそり追加。
ドーブルのせいで雑魚になった子。普通の悪タイプになっている
Sインフレがキツい
しかし特殊悪ではめずらしい中段技冷凍が振れる。鬼火もなんだかんだ使える(その他アブソル)
最近はへど爆の重要性は高いがレヒレが居ない。
きあパンとかつかえる。
☆テラ
毒が逆択になる
☆立ち回り
・CS
普通。冷凍やヘド爆をふっていく
Wでは悪タイプでは珍しい吹雪が使用できる
・HS
嫌がらせをする。
鬼火に加え、バクアとこごかぜ、金縛り、瞑想、ダクホ、黒い霧など覚える
チョッキもつならイカサマと不意打ちが便利。
☆火力指数
おくCS
悪波動
冷凍
へど爆
気合い&金縛り
おくCS
悪波動
吹雪
へど爆
まも -
☆DLC65 90 120 85 70 60
役割:ガブ、ラオス、マス、マリルリ、ミストF、格闘など
無理:鋼全員、地面全員(浮遊なし)
てーま
すぐかえってきた。レジギガスおらん
原種とくらべオバヒやじゃれが使えるのでHAも可能。浮遊により耐性がかなり優秀。
新規は原種とおなじ
化学変化ガスの仕様は複雑。まずこちらへ化学変化ガスあ
その他原種とほぼ同じ。特性はすべて強いので悩みどころ。
めんどくさいガブ、ランド、マリルリがいける。バンギガブ編成にいいかも
☆テラ
浮遊なら毒、鋼、電気がノーリスク。
このキャラでカミを倒したいなら炎+オバヒだがシャドボがキツい。メタれん。
☆立ち回り
・HC
基本。オバヒが使える。
寝言があればどの特性でもガッサいける。
・HB
妖精はいってるので原種より強い。ほぼ上位互換かも
・HA
鉢巻きダストを擦る。Sで寝言いれれる
Wなら余裕で技が空いてるので有効。
☆火力指数
ひかHC
わんだーすちーむ&シャイン
ヘドバク
おばひ&大文字
10万&テラバ&悪波動&シャドボ
いじHA
じゃれ
ダスト
まもる
黒い霧&寝言&大爆発 -
☆DLC65 90 120 85 70 60
いける:大文字
無理:
てーま
原種は久々?
浮いてる毒で耐性は優秀。
今作はついにダスト体得。しかしダスト以外まともな物理技がない。つら
その他アシボ。アシボはドガスと噛み合う。
浮遊は消えてしまうが化学変化ガスは強力。処理が複雑なのでこちら参照化学変化ガス
浮遊も強いので悩みどころ。
中段技は大文字。シャドボや悪の波動も使えるがシャドボを優先としたい。
☆テラ
殴りは毒テラがほぼノーリスク。その他電気、鋼など
霊はわからん
☆立ち回り
・HC
基本。大文字やシャドボが振れる。地面無効は嬉しいがめざ氷がないです
ガブやランドを処理対場合は鋼。
・HB
W用。化学変化ガスに加え熱風や鬼火、アシボ、道連れ、黒い霧など優秀な荒らし技を覚える。
・HA
ダストとジャイロで頑張る。鋼テラとしてはDが低いので注意したい。
技が空いてるので鬼火など
炎技がないんでサーフが鬼門
☆火力指数
ひかHC
へどばく
大文字&火炎
10万
テラバ&シャドボ&悪波動