-
いける:パオ、ディンルー、セグ、ガブ、塩、ドリュ、ノーマル全般65 90 115 45 115 58
無理:カイナ、ラオス両方、マジカルシャイン
てーま
てーま(すてら
一応続投キャラ。シャインがアルティメットキツい
悪格闘は立ち回りむずいが活躍はできるはず。ただしシャインでくたばるし襷なんぞも持てん
半減実いるかも
新規は剣舞、アンコ、捨て身、がむ、鈍い、疾風。疾風いるかも。逆択で呪いもうてるキャラに
袋たたき、猫、ファスガを持つ
中段技はエッジ、毒突き、いつもの冷凍パンツ
一応対威嚇もできるキャラに。鬱憤が対策ではあるが、ガエン、カポとかは半減であまり意味ない。なんでじゃ
諸刃はいらん
インファも不要
☆テラ
攻撃範囲が広いキャラなのでステラ+珠でもいいが、シャインでくたばるのでそれ相応のプレイヤースキルが必要
威嚇を持つので格闘で押せる。毒も手
Dも高いので鋼や悪も対応できる
妖4倍は消したほうが良い
☆立ち回り
・HA
基本は威嚇で
D寄りでもあるがBは欲しい
攻撃性能は高いので過剰にしてもいいがSがカス。ディンルーや塩をしばくなど倒す明確なキャラは決める事
・HD
ダブル。威嚇に猫にファスガにたたきやコーチも覚える
シャインがアホだが有効な技が多い
☆火力指数
めんどい
いじHA
ひざ
はたき&かみ砕く(鉢巻)&地獄突き(鉢巻)&うっぷん
エッジ&雷パンツ
冷凍パンツ&毒付き&アイヘPR -
いける:75 100 63 80 63 116
無理:地面全員
てーま
6年ぶりの登場。電気エンジンSたんね
サイチェンはオミット。
新規は地ならし、スマホ、挑発、かいでんぱ、吠える、バトン、馬力、がむ、サンダイ、エレネット
技がクソだったキャラなので、サンダイと馬力体得は超うれしい。
電気エンジンはニトチャか草分け、地ならし併用しないとSがたりない。というか先制技で墜落するのがオチ。
あんまりにも水地面がダルいなら草分けはあり。ただ草テラバでいい
☆テラ
草や飛行が逆択になる。
その他、電気や地面など
暴れるとせっかを持つのでノーマルとかもアリっちゃありだが悪技はもってない
☆立ち回り
・AS
普通
草食でいい
☆火力指数
俺は面倒が嫌いなんだ
陽気AS
サンダイ
馬力
けた
スマホ&テラバ -
いける:パオ、カイリュー、ランド50 95 95 35 110 70
微有利:ガエン
無理:サーフ、カミ
てーま
W用キャラではあるが飛び膝+アイスピやトリアクがあるのでシングルも可
一応続投キャラ。今作はそこらへん歩いている
新規はアイスピ、バトン、捨て身、疾風、ギガインなど。テクニ適応されない調整に。
今作はシャインがアホみたいにとんでくるが、いけんこともなさそう
対霊ランドは可能。化身はサイキネや飛行テラでぶっとばされるんで無理
基本は威嚇でどうぞ
中段技は不意打ち、アイスピ、トリアク。これは最近の話
最近はバレ必須級。カイリューは見てからインファでいい
☆立ち回り
・HA
S調整はほぼ無理だがするならチオンジェン
テクニ不屈もすべてこれ。不屈使わんと思うが
☆火力指数
めんどい
いじHA
インファ
バレ&不意打ち
アイスピ
猫&ワイガ&ファスガ&見切り
いじHA
膝
バレ
アイスピ&トリアク
不意打ち&エッジ -
80 120 70 110 70 80
いける:鋼など、サーフ、パオ、マス、ツキ、ゲザン、ガモス、バンギ
アレ:ガエン、ディンルー、カミ、ツツミ、悪ラオス
無理:カイリュー、ガブ、ランド、ドラパ、マリルリ、ラウボン、クレセ、水ラオス
てーま
一応続投。ホクト!ウジョウダンジンケン!
元祖強キャラ。今作Sがアホすぎてアレだが、パオ、サーフ、ガモス、ハッサムあたりがいける。
カミとツツミは2加速で上をとる。なるべく陽気か
カイリュー、ドラパは天敵。カイリュー特にはどっからでもぶっ飛ばされるので霊テラも一興だが不意打ちにも注意しよう
不利キャラがちょっと増えている
新規はうれしい真空、捨て身、疾風。先制技で狙われるキャラなので疾風は必須級かもう
中段技は雷パンツ、叩きやエッジだが装備余裕がなくなりだした
☆テラ
炎、格闘、霊、飛行対応。
まあステラで問題ないかと。疾風返しなら格闘か炎に。
☆立ち回り
・AS
陽気じゃないとキツくなり始めたが、ステラ+珠で補える
・CS
ガルドがいないのでシングルも使いやすくなった。
悪ラオスやツツミなど
中段技はソラビ
・HS
鬼火+コーチ+フェザダン+真空
ダイマないのでびみょいが
☆火力指数
53664
陽気AS
見切り
フレア
とび
疾風&雷パンツ&ブレバ&影爪
おくCS
ねっぷー
波動弾
真空&ソラビ
見切り -
いける:ソラビなし炎、ジバコ、ドイド、ドラン、ディンルー、バンギ、塩(対面のみ100 110 90 85 90 60
無理:フリドラ、草全員、オーガポン、カイリュー、ギャラ、Wロトム、ガア、ムドー
てーま
なんかしらんけどアクテがオミット。なんでじゃ
一応続投。フリドラがキツい。炎シバくならエナボ持ちはすべて覚える事。
特に前作と変わりない。クイックターンでぐるぐるできるので7の頃より鉢巻がしやすい。
このキャラでサンダーはキツくなった。なんでじゃ
新規は中段技のはたき、毒付きなど。ハードプレスはさすがにリターンが怪しい。アイヘ覚えないキャラではあるが・・・・
その他ワイガを持つ。対サーフで
中段技はエッジ、冷凍パンツ、毒付き、はたきとやたらと多い。
アムハンは完全にカイリュー用。ターン切る事
☆テラ
水、地面、鋼など。対電気を考えたらステラか地面だが、鉢巻を持つキャラなので水か地面が無難か
一応ノーマルも可能。耐性を投げ捨てるが
☆立ち回り
・HA
普通。鉢巻でターンなど
・HC
W用だろう。濁流やヘドウェなど覚える。
・HD
ワイガやあくびぶっぱ
☆火力指数
めんdすぎる
いじHA
ターン
アアイク
地震
エッジ&冷凍パンツ&テラバ&叩き&毒
その2
アアイク
地震
冷凍ぱんつ
あむはん
ひかHC
濁流
冷凍
大地
まも -
王者?王者王者?
あたっこ(めいん50 180 20 180 20 150
へんなの50 70 160 70 160 90
へんなの50 95 90 95 90 180
いける:わからん
無理:先制技と連続技全部
てーま
こっそり追加の宇宙人で実はかなり久々の登場。SM以来。しかしエスパーはアレ
忘れがちだが幻にカテゴライズされる。そんなん覚えてない
地味に技がFCで結構変わる。
新規は封印、未来予知、ワイフォ、メテビ、ノイズ
中段技の馬鹿力を振れるのはAのみ、神速擦れるのはS。
Dはまきびし、鉄壁、カウンター、ミラコ。
カウンターは結構特徴的で、使える硬いエスパーではこいつぐらい。ゴツメと合わせて反射しちゃおう
Sインフレがひどいゲーム。Sフォルムはカミにぶっ飛ばされるので超つらい。影うちもささる。
スカーフでもまいとけ
シングルはアタックのASかCSが無難だろう。トリル対策もしっかりと
最強クラスのワイフォが撃てる。
☆テラ
撃ち分けめっちゃしそうなのでステラなど
ワイフォ強化でエスパーなど
悪の波動やラスターも使える。悪や鋼も一興だがどのみちHP1になっているキャラなのでだいぶテラスタル自体がリスキー
ディフェンスは鉄壁+ドレパン可能。格闘仕込む?
スピードはノーマルでいい。中段技の叩きや地獄突きも使える
☆立ち回り
一応全部可能。
・AS
シングル向け。炎パンツや冷凍振りまくる。多分チャーレムの上位互換。多分
・CS
特徴であるサイコブーストやワイフォ撃つタイプ。
先制技に注意。猫でもしぬし真空でもしぬアホの子。
・HB
ディフェンスの基本。ステロや自己再生、エスパーと相性のいいドレパンや鉄壁を持つ。クレセとは違った性能を持つ。
カウンターの使い手
・HS&AS&CS
スピード。神速と地獄突き&叩きで択るだけ。瞑想可
☆火力指数
おくCS
サイブ
あくのはど-&シャドボ
気合玉
冷凍
陽気AS
思念
けたぐり&馬鹿力
炎パンツ&岩雪崩&叩き
冷凍パンツ -
80 82 100 83 100 80
いける:
無理:
てーま
久々の登場となる。シングルは弱キャラ。
新規は一気にふえ、デバフ、ボディ、アンコ、てだ、はたき、うぇざ、グラスラ、捨て身、がむしゃら、鈍い
草では珍しい癒しの波動を持つヒーラー。草ではほぼこのキャラのみとなっている。
いただしいかこなも眠り粉は覚えてくれない。
今作はナットレイが居ない。鋼テラで空き巣だあああああああああああ
☆テラ
仕込みは鋼か
アイヘを覚えてくれないので注意。
☆立ち回り
・HA
地震を覚えてくれるのでこちらがいいだろう。叩きも欲しい
・HD
普通。ダブル向け
ボディを使いたい所ではあるがD寄りです。
☆火力指数
いじHA
種ばく
地震
叩き
逆鱗
おだHD
光合成
ボディ
なんか
なんか -
いける:しらん74 48 76 83 81 104
無理:悪タイプ全員、ドラパ、カミ、ミミ
てーま
一応続投。♂とは違いアタッカーやシングル向け
キツいキャラ多すぎ。
勝気発動のサイキネは⑦のテテフ手前の火力を出すため結構火力はる。エスパーテラはしませーん。
技は♂と同じ。基本的な技はあるがシャインがないので魅惑に頼ることに。
一応不意打ちを持つ。しかし無邪気はあんまり・・・・
幸い悪の波動を持つ。
最近ではツツミ用の10万ボルトの重要性が高い。
☆テラ
悪か妖精。妖精が無難か
カミは鋼+襷でしか切り返せなく、つらい。
☆立ち回り
・HC&CS
Sが遅すぎるのでHCも候補だがアレではある。
CSでいいかも
Wは絶対CSで
☆火力指数
おくCS
ワイフォ&サイキネ
魅惑
悪のはどー&シャドボ&不意打ち
10万 -
いける:しらん74 48 76 83 81 104
無理:ロンゲとかそのへん
てーま
ニャオ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ン!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
いたずら。一応続投キャラ。
W用のキャラで、+4ファスガを持つ。新規は全部へんなやつ
シャインを覚えてくれないのが難点。ただ魅惑は覚えてくれた。重要性が高い
その他語ることなく前作とほぼかわらんだろう。エスパーはクソタイプなので難儀
サイチェンと猫の手はオミットされた。訴訟
☆テラ
仕込みは妖精か悪。一応不意打ち持ち
☆立ち回り
・HBかHS
ちょいS足りんのがキツい。上にふれたとおり+4ファスガが特徴といえるか
一応不意打ちを擦れるので魅惑と相性よかったり
+1自己暗示ももしかしたら使えるかも
☆火力指数
ニャオ~ン
ずぶHB
不意打ち&魅惑&ワイフォ
猫
ファスガ
あくび&トリル&なんか -
いける:わかんねぇ!50 105 79 35 110 76
無理:カミ、神速など
てーま(適当
実は一応続投。
長年弱キャラのかわいそうな子。HとBに問題がある。
とはいえ格闘としての基本的な技は持っている。
新規は毒づき、挑発、剣舞、アンコ、起死回生、ギガイン、叩き、捨て身、がむしゃら、疾風
HPが1になりがちなこのキャラと起死回生と相性がいい。不意打ちはカポとサワムラーが持っている
また叩きはうれしい中段技。
なんだかんだ精神力+猫持ち。地味つよなのでWで使うならちゃんと精神力で
9世代はバレパンの重要性が高い。こてはハリテやグロスも言える話だろう
☆テラ
このキャラはDが高め、ASだとペラいが、HAなら悪テラも良い。攻撃範囲が良くなる
まあ普通に格闘が無難。
☆立ち回り
・HA
ふつ~~~~~~~~~
シングルでも精神力がいいかも。腕に自信あれば鉄拳ではあるが、マッパは安い為バレと冷凍パンツぐらいしかない
変なS帯。調整はロトムだが役割関係ナシ。でもインファ当てたい
☆火力指数
めんどい
いじHA
インファ
バレ
冷凍パンツ&エッジ
はたき落とす -
いける:水ラオス、ミロ、ヘイ90 85 75 115 100 115
無理:地面
てーま
てーま(ステラ
閃光(ライコウ)
一応続投だがやることがイマいち無い。とりあえず水に対して瞑想ぶっぱできるが・・・・
最近神特性になりつつある精神力を持つ。Wだとひるまない。
安い神速でパオにネジこんだりできる。
新規はエレキネットぐらい。デバフ可能
あとは鉢巻HAができるようになったぐらい
中段技は波動弾。あとなんか熱湯も役に立つ。
なんかお湯が沸かせる。タイガー炊飯器
☆テラ
そこそこの範囲を持ちのでステラも
電気や水など
下のS帯にはオーガポンがいる。岩も一興か
☆立ち回り
・CS
臆病。下にはボルトとオーガポンが居るので倒せるわけではないが先手は取りたい。
・HA
神速とダイブで突っ込む
捨て身体得。中段技のかみ砕くと地獄突きを持つのでNテラ
Sを捨てないと火力がでない
☆火力指数
おくCS
ボルチェン&瞑想&シャドボ&神速&テラバ
波動弾
10万
熱湯 -
いける:ツツミ、ガア、ロトム、ギャラ、サンダー、ヘイ、ボルト、オーガポン、キョ塩125 73 91 137 89 75
無理:地面全般、ガブ、バンギ、ディンルー、カミ
てーま
ちょっと違うやつ。ゲーム版のみ(サントラ未収録)
てーま(すてら
メガデンリュウのアローラの姿。
意外とSが高い。ほぼメガデンリュウと似たようなもん
高火力のボルチェンと迅雷とメテオで択ろう。ロトムやガアの裏と読みあう。
専用技の迅雷を持つ。電気で特殊版不意打ちでツツミと読みあうことができる。ガブとランドはガン見しとけ
迅雷とメテオの択が強い。
中段技は地震とボディだがAやBが不足している。その他バクアやワイブレなど覚える
隣がミライドンやバチンウニならボルチェンがライジングボルトになる
☆テラ
電気か竜。
地震が使えるめずらしい電気だがAや攻撃範囲がちょい微妙
メテオと電気技ふってるだけでまあまあ強い
☆立ち回り
・HC
普通。S調整はロトムが限界
瞑想が使えるのでロトム始動で使える。
・冷静HC
地震振る場合。
・HB
W用。チョッキデバフキャラに加え迅雷の固有種
なんと3種類の全体技デバフを持つ。
☆火力指数
ひかHC
迅雷
メテオ
ボルチェン
瞑想&ボディ&テラバ -
まぼろし(たぶん88 88 160 88 88 88
いける:イカサマとおるひと
無理:すごい地震
てーま
多分幻。支配ポジモン。
桃なのに人をマリオネットにするなかなかヤバい生物。
HBゲンガーの上位互換で鬼火撃った状態のゲンガーの状態と思ってもらっていい。
この複合はB寄りでBの耐久3万オーバーに到達する。やりすぎ
特化は4万到達。
毒にしたら同時に混乱するRPGのボスぽい特性を持ち、邪毒の鎖という高性能な技を持つ。
その他イカサマと自己再生など。もう強い。
その他捨て台詞悪だくみなど。技はあまり多くない
☆テラ
毒か霊になるだろう
Bならなんでも対応している。
対地面が課題だが浮いたところで迎撃はしにくい。
幸い地面勢にはイカサマがほぼ通るので悪で切り返すなど
☆立ち回り
・HB
基本。Bが高く、かなり高性能なキャラとなっている。
一応ナイヘもあるがシャドボでいいかも
・HC
眼鏡持って普通にシバく
2回撃てばゲンガーより火力がでる。逆択は悪で悪テラバはちょっと不便
・HA
ダストとポルガイが使えるので一応可能。ただそれぐらいしかなくW向けかも
☆か
ずぶHB
じゃどく
自己再生
イカ
まも&なんか -
いける:多分カイリュー91 90 129 90 72 108
無理:ガブ、ランド、ディンルー
拒否:ガモス
てーま
一応続投。AとDが足りないキャラ。
悪だらけの環境で を持つ。パオは聖剣が痛すぎる。
新規はボディ、波動弾、真空、捨て身、金属、はやて。疾風は地震をあらばれてると死んでしまう。普通にどうぞ
HAとHC可。中段技はエッジとボルチェン。今作はHC推奨
HCはカシラの下位互換だがどのみち両方耐性が悪いので気にしなくてもいいというかパオが倒せない。
一応ファスガ持ち
☆テラ
鋼、格闘、悪または霊
霊対策のステラはAが不足なので珠は必須。意外と撃ち分けするキャラなので霊対策としてはアリ。攻撃範囲はあんまり広くないが。
☆立ち回り
・HC
波動弾と真空擦る。
・HA
普通。いろいろ足りん
・HB
W向け。コーチに加えなんか電磁波とボディに金属音
D寄りの複合なんで注意
・CS&AS
レジギガスがクソムカついた場合の選択肢
☆火力指数
しょーもない
ひかHC
波動弾&気合
ラスター
真空
ボル&テラバ
いじHA
アイヘ
インファ
エッジ
テラバ&まも&ファスガ
