-
いける:水ラオス、ミロ、ヘイ90 85 75 115 100 115
無理:地面
てーま
てーま(ステラ
閃光(ライコウ)
一応続投だがやることがイマいち無い。とりあえず水に対して瞑想ぶっぱできるが・・・・
最近神特性になりつつある精神力を持つ。Wだとひるまない。
安い神速でパオにネジこんだりできる。
新規はエレキネットぐらい。デバフ可能
あとは鉢巻HAができるようになったぐらい
中段技は波動弾。あとなんか熱湯も役に立つ。
なんかお湯が沸かせる。タイガー炊飯器
☆テラ
そこそこの範囲を持ちのでステラも
電気や水など
下のS帯にはオーガポンがいる。岩も一興か
☆立ち回り
・CS
臆病。下にはボルトとオーガポンが居るので倒せるわけではないが先手は取りたい。
・HA
神速とダイブで突っ込む
捨て身体得。中段技のかみ砕くと地獄突きを持つのでNテラ
Sを捨てないと火力がでない
☆火力指数
おくCS
ボルチェン&瞑想&シャドボ&神速&テラバ
波動弾
10万
熱湯PR -
いける:ツツミ、ガア、ロトム、ギャラ、サンダー、ヘイ、ボルト、オーガポン、キョ塩125 73 91 137 89 75
無理:地面全般、ガブ、バンギ、ディンルー、カミ
てーま
ちょっと違うやつ。ゲーム版のみ(サントラ未収録)
てーま(すてら
メガデンリュウのアローラの姿。
意外とSが高い。ほぼメガデンリュウと似たようなもん
高火力のボルチェンと迅雷とメテオで択ろう。ロトムやガアの裏と読みあう。
専用技の迅雷を持つ。電気で特殊版不意打ちでツツミと読みあうことができる。ガブとランドはガン見しとけ
迅雷とメテオの択が強い。
中段技は地震とボディだがAやBが不足している。その他バクアやワイブレなど覚える
隣がミライドンやバチンウニならボルチェンがライジングボルトになる
☆テラ
電気か竜。
地震が使えるめずらしい電気だがAや攻撃範囲がちょい微妙
メテオと電気技ふってるだけでまあまあ強い
☆立ち回り
・HC
普通。S調整はロトムが限界
瞑想が使えるのでロトム始動で使える。
・冷静HC
地震振る場合。
・HB
W用。チョッキデバフキャラに加え迅雷の固有種
なんと3種類の全体技デバフを持つ。
☆火力指数
ひかHC
迅雷
メテオ
ボルチェン
瞑想&ボディ&テラバ -
まぼろし(たぶん88 88 160 88 88 88
いける:イカサマとおるひと
無理:すごい地震
てーま
多分幻。支配ポジモン。
桃なのに人をマリオネットにするなかなかヤバい生物。
HBゲンガーの上位互換で鬼火撃った状態のゲンガーの状態と思ってもらっていい。
この複合はB寄りでBの耐久3万オーバーに到達する。やりすぎ
特化は4万到達。
毒にしたら同時に混乱するRPGのボスぽい特性を持ち、邪毒の鎖という高性能な技を持つ。
その他イカサマと自己再生など。もう強い。
その他捨て台詞悪だくみなど。技はあまり多くない
☆テラ
毒か霊になるだろう
Bならなんでも対応している。
対地面が課題だが浮いたところで迎撃はしにくい。
幸い地面勢にはイカサマがほぼ通るので悪で切り返すなど
☆立ち回り
・HB
基本。Bが高く、かなり高性能なキャラとなっている。
一応ナイヘもあるがシャドボでいいかも
・HC
眼鏡持って普通にシバく
2回撃てばゲンガーより火力がでる。逆択は悪で悪テラバはちょっと不便
・HA
ダストとポルガイが使えるので一応可能。ただそれぐらいしかなくW向けかも
☆か
ずぶHB
じゃどく
自己再生
イカ
まも&なんか -
いける:多分カイリュー91 90 129 90 72 108
無理:ガブ、ランド、ディンルー
拒否:ガモス
てーま
一応続投。AとDが足りないキャラ。
悪だらけの環境で を持つ。パオは聖剣が痛すぎる。
新規はボディ、波動弾、真空、捨て身、金属、はやて。疾風は地震をあらばれてると死んでしまう。普通にどうぞ
HAとHC可。中段技はエッジとボルチェン。今作はHC推奨
HCはカシラの下位互換だがどのみち両方耐性が悪いので気にしなくてもいいというかパオが倒せない。
一応ファスガ持ち
☆テラ
鋼、格闘、悪または霊
霊対策のステラはAが不足なので珠は必須。意外と撃ち分けするキャラなので霊対策としてはアリ。攻撃範囲はあんまり広くないが。
☆立ち回り
・HC
波動弾と真空擦る。
・HA
普通。いろいろ足りん
・HB
W向け。コーチに加えなんか電磁波とボディに金属音
D寄りの複合なんで注意
・CS&AS
レジギガスがクソムカついた場合の選択肢
☆火力指数
しょーもない
ひかHC
波動弾&気合
ラスター
真空
ボル&テラバ
いじHA
アイヘ
インファ
エッジ
テラバ&まも&ファスガ -
マスターデュエル禁止カード
テラス95 95 110 105 110 85
すてら160 105 110 130 110 85
いける:黒バト、カビゴンで行けるやつ全員
謎:レックウザ、アルセウス
無理:格闘全般
てーま
てーま(ステラ
カビゴンの超上位互換。
新キャラの伝説。ノーマルテラパゴスちゃんはクソザコナメクジだが、登場時にテラスチェンジする。
3枠仕様のキャラとなり、HPもガッツリ変動するので基本はステラで戦うだろう。
半減→ゼロフォーミングなのでだいぶ立ち回りがややこしいキャラになっている。
テラスシェルは全部半減だがテキストがでるマルスケと思ってもらっても問題ない。型破り通るかは不明。
ゼロフォーミングはエアロックの上位互換となり、ミライドン、コライドン、グラードン、カイオーガと真正面で戦えるようになる。それぞれ倒せるわざは欲しいので冷凍、10万あたりは中段技。
素早さは遅すぎるのが玉にキズだがハイスペ。
仕様上珠と相性がわるい。チョッキや帯になるだろう。
テラクラスターという頭おかしい全体技を持つ。ステラのテラクラスターの一貫性がかなりイカれている。命中さげろ
Sが遅め。基本トリルで動かすだろう。
余談だが伝説では珍しい♂♀が50%。しかしシナリオの個体は♂で固定されており、♀個体は登場しない。
☆テラ
ギガカビゴンのようなものでノーマルは打ち分けが多い。ステラで基本は問題ないだろう。
火力が物足りないのであれば、Nテラ眼鏡クラスターも手。シャドボは使えないが悪の波動を持つ。
その他ほぼほぼすべてに対応している。
物理は通常テラしないと火力が不足する。
このキャラはさざめきが使える。地面テラも一興。
☆立ち回り
・HC&冷静HC
基本。冷静にするか悩みどころ。
・HA&勇敢HA
特定のキャラぶっとばす人向け。フレアとダイブが使える。鉢巻はいる。
・CS
硬いのでロックカットする。抜けないキャラも存在し、不意打ちや神速で墜落しないように。
・HD
毒まけるし瞑想可能。ただし再生技はない。
☆火力指数
めんどひ
ひかHC
テラクラスター
冷凍&シャイン
悪の波動
10万&ジェム&波動弾
いじHA
捨て身
かみ砕く&サンダイ
フレア
アイスピ -
90 72 100 122 108 98
いける:岩全般、気合でウーラオス(鋼)、パオ(鋼)
無理:ほぼ環境キャラ全員
てーま
新キャラ。スペック自体は高く、タキオンは高性能。
鋼超は鋼霊の下位互換な上、不利キャラが多い。次回作期待?
サーフゴーとは性能と耐久と違うので下位互換を気にする必要がないが似たような感じで動かせる。
D方面は鋼ヤケモントップクラス。この辺を生かしたい所
クォークはB、C、D可能、AとSは個体値調整が必要
幸いオール20らしい
性能はまんま特殊コバルオンの上位互換となる。技はほぼ据え置き
中段技はボルチェン。撃ちかたはコバルオンのエッジとほぼ同じ
なんなら気合も要る
飛行技とサイキネと被るので選択。まあ基本はワイフォだろうが・・・
☆テラ
鋼がメインとなるだろうエスパー耐性いらん
☆立ち回り
・HC
普通
・CS
瞑想使うならこれ
・HD
全体技に加え、金属音を覚えてくれる。再生技は覚えてくれない
あまり有効な技は覚えてくれない。
☆火力指数
わかんね
ひかHC
タキオン
サイキネ&エア&ワイフォ
ボル
気合&テラバ -
いける:ハメ115 115 85 90 75 100
無理:
てーま
いうて1年ぐらいの参戦。
精神力イズゴッド
比較的スタンダートキャラだが、ハメ性能が高い。新規は捨て身以外しょーもないやつしかないので前作と変わりはない。草分けうつぐらいなら神速こすろう
捨て身体得。Nテラで。かみ砕くが中段技に
中段技は特になし。
☆テラ
かみ砕く+捨て身を持つのでノーマルが候補に挙がる。威嚇もきかずひるまない攻撃的なキャラに
その他ふつうに炎でフレアや聖なる炎を伸ばすなど
☆立ち回り
・HA
普通。Nテラで押そう。
・AS
ダブルは陽気ASのが良い。
・CS
Cが微妙だが噴火が使える。熱砂も使えるがソラビもほしい
・HB&HD
ハメ。
☆火力指数
いじNテラ鉢巻捨て身は65880。このS帯ではかなりゴリラ。
いじHA
捨て身
聖なる炎&フレア
エッジ
神速 -
☆イカれたキャラ80 50 100 100 200 50
いける:ガチグマあかつき、カバ、ツツミ、サンダー、Aキュウコン、ディンルー、Wロトム
無理:ボディプレス、ラオス、バンギ、炎全員、鋼全員
てーま
剣盾から。
捕獲イベは無し?
イカれたDを持ち、カスタマイズ性が高い。またガチグマあかつき、ツツミ、ディンルー、Wロトムなど強キャラを相手にできる。
フリドラは覚えない。
雪でBが強化される。ただしノオーとは役割が被る。
技は特に変更がない。マンダと眼鏡を取り合う。
☆テラ
水か氷。
Dよりであればなんでも可。
鋼になれば竜が安定するが地震が倍。よく考えること。ラスターは使える
☆立ち回り
・HC
これ以外ない
☆火力指数
ひかHC
冷凍
10万
気合
ラスター&原子&テラバ -
☆たぶん強キャラ105 115 121 65 93 91
いける:ガモス、オーガポン炎、ゴリラ、サーフ、サンダー、ガア、ラウボン、ハッサム
無理:バンギ、ガブ、ランド、Hウインディ、ガエン(W)、マリルリ
てーま
古代のエンテイ。なんかドラゴンになった
この複合はD寄り。物理炎や電気を相手にする事ができる。
その他攻撃範囲がすこぶる広い。ステラとも相性がいい。
Aは低いがハイスペック。メガリザXと同じ感覚で使えるだろう。多分。
神速や噴火はオミットされている。
チョッキと相性よかったり悪かったりする
中段技は雷の牙。まあエッジのがいいかも
☆テラ
ほぼほぼステラ一択クラスになっている。鬼のような攻撃範囲を持つ
ガブランドマリルリを嫌うなら逆択で草など
☆立ち回り
・HA
普通。
・AS
ダブル。CSサーフが嫌な場合。
・HD
電気をハメる事ができる。朝+火炎+ワイドブレイカー+バクアを覚える。
☆火力指数
いじHA
フレア&大憤激
逆鱗
地震
エッジ&雷の牙&アイヘ -
75 123 67 95 85 95
いける:やる気
無理:地面全員
てーま
DLC追加。
トラ。数年ぶりの登場となるキャラ
電気で地震が使えるのが特徴。冷凍パンツも使える
今作にてこの指がデフォ体得が最大の特徴。やる気&電気エンジン+この指を持つ。
新規はうれしいサンダーダイブ、ビルド、はたき、デバフ、捨て身など。
レイドにて嫌な音+金属音+ビルド。ただしドレパンやパラポラは覚えてくれない。
攻撃範囲は電気タイプトップクラス。ただしsが課題。
☆テラ
攻撃範囲は電気でもトップクラスの性能持つのでステラも悪くない。
ただしSは課題。
単電気逆択が飛行ぐらいしかない。
☆立ち回り
・AS
単なので普通。耐久は微妙。
・CS
いけるがメリットは火炎放射+気合玉ぐらい
・HS&HB
この指。胞子無効に加えいわなだれとエレキネット、デバフが使える高性能なキャラ
いじAS
サンダイ
冷凍パンツ
地震
ローキック&炎パンツ -
☆強キャラ80 90 80 130 110 110
いける:ラグ、サンダー、マンダ」ギャラ、ムドー、バナ
無理:グロス、レジアイス、ナンス、ハピ、カビ、妹
うんげ:ゲンガー、スイクン
てーま
当時の兄貴。
雫はナーフされたが、当時は強烈だった。
厳選がアルティメットだるかった記憶がある。
メテオは四から
この時点でいろいろ可能。HCはサンダーしばきたいのでリスキーではある。
ただHSは妹のが良い。
中段技はめざ炎だが、同キャラで不利になる。
グロスを読みあいで破壊しよう。三ではほとんど廃人SP。その他めざ草。
バンギは三でもキツイがあやつは禁止キャラになっている。
ラスパ?しらん子ですね
兄貴は普通に腕を問われるキャラでもあるため、的確に倒していくべし。
10万ボルトは必須級。
なみのりは当たるキャラが居ないので不要。
☆立ち回り
・CS
普通。ライコウはともかくサンダーの上は取りたい。
・HC
眼鏡ないっちゅーねん
・HS
自己再生可能。グロスみた瞬間ナンスぶんなげること。
おくCS
サイキネ
ドラクロ&冷凍
10万
めざ炎&めざ草 -
☆強キャラ160 110 65 65 110 30
いける:ほぼ特殊全員
無理:ヘラ、グロス、ナンス、スイクン、ゲンガー
てーま
当時から免疫と脂肪持つ。
脂肪だとレジアイスにどっからでもぶんなげれる。
免疫だとムドーをごまかせるが正直あまり対応できない。
中段技はシャドボ。当時は物理技である。
三のカビは最強キャラ筆頭だが、スイクンやナンスは超苦手で、ほぼどっからでもハメられてしまう。
またグロスやヘラもどつかれてしまう。グロスは当時アムハンがないのでカウンターで誤魔化せる。
漢の捨て身がちゃんと使える。自爆でどかん。シャドボと自爆の択が強烈。
☆立ち回り
・AD
普通。
・AB
カウンター使うなら必須だろう
いじAD
捨て身&のし
シャドボ
自爆
地震&炎パンツ
