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65 55 |
130 225 |
60 | 95 | 110 | 65 123 |
性病HP(H振り&1ターンだけ)
いじ根性A
陽気スカ&ニトチャS
てーま
燃やす:テッカグヤ、ギルガルド、クレセリア(交代)、ポリゴン2(交代)、ヒードラン、メガサーナイト、単妖精、ウルガモス、リザY、ズガドーン、サンダー、ナットレイ
無理:メガガルーラ、メガルカリオ、マンムー、ガブリアス、カバルドン、ドリュウズ、ギャラドス、メガギャラドス、ゲッコウガ、ウツロイド、カイリュー
拒否:バンギラス、ドラゴン全部、水妖精全部、ゲッコウガ(陽気)、スイクン
謎:カミツルギ
ぶいず。中堅。
中堅だがエンテイ、ウインディに比べるととんでもなく豪腕で崩し性能が高い。中段技の馬鹿力と空元気を持つ。ニトチャされたらゲッコウガやHCラティで対応できないパワーを持つ。
その半面B方面が終わっており、メガルカ、メガグロスメタはHAでは難しい。また陽気なのでA実数300にとどかなく、HPもカッツカツ。
根性+ZフレアでHBサンダーが即死する。これにはバシャもびっくり火力。
シーズン7環境にはガブリアスが減っているので動きやすいはず。
ウインディとの差はD方面。HAだとコケコのメガネ10万もちゃんと耐え、ウルガのZ防風もしっかり耐える。+1は乱数75%。というかウインディはウルガリザY神速擦る他ないので若干立ち回りが違う。
一応メガネテテフのサイキネ調整もできるがどうせ相打ちで現実的ではない。
空元気がアホ強いので強キャラ陣とは普通に戦える。でもカミツルギはキツめ
チョッキを持つとDは上がるが役割対象が増えるわけでもなく、立ち回りが面倒臭くなる。チョッキドサイと同じ。アーゴヨンのZメテオ+メテオが受かるが通る攻撃なーんもないぞ?
☆立ち回り
・HA
ウインディと同じ。レヒレの眼鏡波乗りは耐えないが、あっちにも空元気がガッツリ通り交代を許さない。ただし対面有利なんて冷静ガルドからしか取れないので覚悟が必要
Zクリか毒玉。アーゴヨンにさほど不利が付かない(メテオ確定耐え)
スリップダメージはハゲる。
毒スリップは1ターン、10。2ターンで21と2ターン目からはシャレになっていない。
・AS
なんも耐えないがゲッコウガを抜かす。害悪勢には無力なんで注意。
とりあえず抜きたいキャラも結構多い。
・HC
VCではレールガンとか使える。シャンデラの下位互換なんでネタだが炎の渦とか使える。
物理方面のほうが明らか強いのでウインディやエンテイと同じくネタでしかない
・歌うブースター
☆空元気
中段技。砂いじだとドヒドが二発で沈むイカれた技。メガヤドランはさすがに3割。急所も当たらんので倒せないが、相手はマジで怠けるしかできないので霊ボをノーリスクで出せるチャンスがある。
☆噛み付くvs電光石火
HA選択時。シャンデラ、ズガドーン、Aガラガラの使用率は1%近くに低くなっている。
根性電光石火はいじウインディZクリ選択時の神速とダメはほぼおなじ。鉢巻だと火力負け
エンテイは神速没収中。
☆にとちゃ
撃つタイミングがナットレイかジャローダぐらいしかない。さらにドランに吸われる。
HAで使うとHBサンダー、クレセ、HDグライが抜ける
☆怖い顔
こわそう。
☆ディストーションドライブ(Zわざ
・Zフレア190
火力指数は57000、毒麻痺は85500、陽気生当ては51870、77805と結構高めで根性だとドヒド以外の害悪には大打撃、HCメガバナ即死、HBサンダー即死、HBクレセ7~8割とバシャーモとくらべても大分豪腕だが、S帯が下のほうなんでそう甘くはない。
☆相性の良いキャラ
・霊獣ボルトロス
とりあえず水をしばきまわす枠。悪巧みならなんだかんだでクレセも倒せる。地面勢とスカバンはきつい
・カプ・レヒレ
対地面の一種。メテオを半減してくれる。HAブースターはヘドウェは3発耐える。バンギがいればレヒレ側の負担が少ない。
いじHA
フレア
空元気
馬鹿力
でんこーせっか
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