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A50 180 20 180 20 150
D50 70 160 70 160 90
周回作業員と思いきやウインディの神速4~5割吹っ飛ばされる危険な作業員(ファイアレッド限)S降らんでも強化四天王は抜けるのでB振りもいいかもしれない
テレポを持つが72バンギは水の波動が乱数1。瓦がないと厳しい・・・
バージョンによってフォルムが固定。Sは未実装
中段技の馬鹿力を持つ。
基本はお守り小判気合の鉢巻で
☆立ち回り
・無邪気CS&臆病CS(FL)
めざ炎も使いこなす。いうて100戦対象不明
・やんちゃCS(FL)
馬鹿力やシャドボ使う場合。
・図太いHB(RG)
Dフォルム。カウンターを使いこなし、再生を持つ。
厳選は厳しいが、Sは下げたくない。
・控え目HC(RG)
すぷーんサイキネ撃ちまくる。眼鏡ないけど
無邪気CS
サイキネ&サイブ
10万
冷凍
馬鹿力&瓦&シャドボ
図太いHB
サイキネ
カウンター
再生
なんかPR -
106 130 90 110 154 90
キツい:スイクン、バンギ、カイリュー
作業員その2
安定して回れるかはまだ不明。S個体妥協してると70レベルのプテラ(S実数値208)が抜けないので注意したい。
最強の中段技の地震は健在。めざ飛行70はめんどくさい。サイキネや燕で妥協しよう・・・
全部の立ち回りが可能だが削る部分が無い。補正無しも手?
☆立ち回り
・ひかHC&おっとりHC
サイキネメインなので火力不足だが晴れオバヒで攻める。
ソラビと地震選択可能
・おくCS
瞑想可能。
・いじHA&さみしがりHA
燕、地震、シャドボで攻める。範囲が似たようなもんなんでさみしがりも一興
原始はうーん?
・勇敢HA冷静HC
あんまS落としたくない
・おだHD
ハメ。多分一番強い
ひかHC
サイキネ
ソラビ&ギガ(おっとりは地震)
オバヒ&大文字
10万&雷&日本晴れ
おだHD
聖なる
電磁波
再生
みがわり&守る -
☆多分強キャラ106 90 130 90 154 110
いける:ホウオウ、グラードン
作業員では最強クラスに硬い。瞑想でバフアイテムケチ可でルギア単体で回れる
波乗りが地震に変わりになるのが魅力。強化四天王バンギとルージュラは+1波乗りでないと倒せない。イドンプも手
バンギ対策でめざ格闘か地震が必要になる場合がある。
全ての立ち回りが可能。
☆立ち回り
・ひか&おく&やんちゃ&CS
エアロは飛行なので二刀にする場合はやんちゃ
なみのりが地震のかわりになるので控え目や臆病でも良い
・いじHA&AS
エアロと地震で攻める
・ずぶHB&おだHD
B寄り複合。腕白だとエアロと毒メインになる
・HS
瞑想。C振りたいきもするが
ひかHC&CS
サイキネ
波乗り
雷&10万
瞑想
いじHA&AS
エアロ
地震
シャドボ
めざ格闘&アイテ&再生 -
106 110 90 154 90 130
高性能作業員。
制限なしの場合はルギアがキツいので雷を落とすか、こちらも迷走や電磁波とかでハメたい。
地震か瓦だがホウオウに地震回したいので瓦になりがち
みがしばなどこの世代でもすべての立ち回りが可能でめざパも悪以外は必要ない。余裕あればめざ悪。
☆立ち回り
・CS
伝説で一番最速なのでひかCSでもええかも
・HS
エスパーと相性の良いカウンターや電磁波、みがしば可
・HB
メタグロスやカビを確実にハメる。やはり瞑想
・やんちゃ&無邪気AS
二刀流。地震+サイキネ+大文字は強力
おく&ひかCS
サイキネ
火炎
10万&冷凍
瓦&地震&めざ悪
やんちゃ&無邪気ASかCS
サイキネ
地震
シャドボ
雷 -
☆準強キャラ65 65 60 110 95 130
いける:スターミー、スイクン、サンダー、ギャラドス、エアームド
無理:ライコウ、バナ、ナッシー、ニドクイン、地面全般、サンダース、マルマイン、カビ
五分:プテラ
めざ氷頑張れとしか言えないキャラ。乱数でないと大変すぎる
メインは電気技とめざ氷しかない。
対ラグでめざ草が候補に。エメ以降。
同キャラやマルマインは苦手
技が無さすぎる。モノマネでも入れる?
せっかちならシャドボや穴掘り搭載可能。ムウマならいけるようになる
穴掘りは同キャラがめっちゃいやなら。ライコウにゲロ弱い。
・磁石
ほぼ確
・気合の鉢巻
気持ち程度。対スイクンで発動したらおいしい
おくCS
10万
めざ氷
雷&電磁波
みが&ものまね&穴&ミサ針&シャドボ&雨乞い&吠える -
☆強キャラ60 65 60 130 75 110
いける:大爆発、ベトベトン、ヘラ、カイリキー、バナ、ドククラゲ
無理:エスパー全般、カビ
不明:ムウマ
メイン技が物理である。
有利キャラも多く、爆発物である為三世代は強キャラ。カビだけは道連れしないと厳しい
物理技をよく受けるのでカウンターを使いこなすかもしれない
アタッカーだとメイン技が存在しないのでHS推奨
エメ解禁はCSでも良い
鬼火遺伝経路が無い
・気合の鉢巻
保険。
・まがったすぷーん
サイキネをよく使うので欲しい
☆立ち回り
・臆病CS
サイキネ必須。めざ炎はメタグロスピンポだし炎パン覚える
爆発使うなら無邪気
・臆病HS&図太いHB
荒らしタイプの奴。役割のヘラとカイリキーは根性持ちなんで注意
おくCS
サイキネ
10万&雷
道連れ&大爆発
めざ氷&催眠
おくHS
サイキネ&ナイヘ&投げ
呪い
道連れ&大爆発
催眠&毒 -
50 95 180 85 45 70
いける:ギャラドス、プテラ、ムドー
無理:電気全員、草全員、ニドクイン、スターミー、フーディン、ファイヤー
わからん:カビ
役割範囲が偉い狭い。ファイヤーやサンダーもキツいのでどうすりゃいいのかわからない子。
HBだとカビはハメれる。こちらも毒毒ぐらいしかやることが無い。
めざ飛行あったらヘラいける。冷静HCでどぞ
☆立ち回り
・図太いHB
毒巻き。カビをハメる
爆発も出来る優秀な子。守るを体得するのでWでも使いやすい
・控え目HC&やんちゃHC&冷静HC
あんまナッシーに抜かれたくないが、ニドクインは調整してもしんどいかも
図太いHB
殻
冷凍
まきびし&守る
毒
冷静HC&やんちゃHC&控えめHC
波乗り
冷凍
めざ草&めざ電気&めざ炎&めざ飛行(物理)&めざ岩(物理)&めざ地(物理)
DAI爆発
