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※最近無事解禁。
てーま
役割対象(S11):サトシゲッコウガ、ボルケニオン、リザY、レヒレ、テッカグヤ、メガルカ、ギャラドス
微妙:マーシャドー、メガメタグロス、メガボーマンダ、マギアナ、バシャーモ
拒否:バンギラス、スカーフバンギラス(役割じゃないれふ)
無理:霊ランド、グライオン、メガクチーチ、ミミッキュ、カバルドン、キノガッサ、リザX、メガバシャ(珠の場合)スカガブ、クレセリア、マンムー
多分幻。S140をこえており偉い早く、メガライ、ミュウツーYを抜かすがメガジュカインに抜かされる。
アイテム珠、タスキ、Zクリで、AとCともに低いのでなるべく珠を持ちたい。
技は電気タイプの中段技の気合、インファイト、馬鹿力、蹴手繰りをすべて体得する贅沢な奴。
専用技のアイアンフィストプラズマフィストはクロスサンダーと同じだがおそらく接触技。攻撃後は電光石火が電気属性になりより電光石火っぽくなる。ガジェットフィンガー!
ただエレキブルのように冷凍パンツは使えない。一応逆鱗はあるが。
技はどちらも揃っている。冷凍パンツないし二刀する?
コケコの上を取れるがスカデンジュモクみたいな火力はでないので珠ダメ+眼鏡シャインでしぬかも
猫騙しなどは覚える。
SPレートで使用可能。アルセウス、ゲンシグラードンなどは出禁な為、メタ先はサトシゲッコウガや一般キャラになっている。ダメージは取れるけど立ち回りでのマギアナは結構苦手。
逆鱗も無理して擦る必要もないだろう。(フリーでは必要だが)
ゲッコウガには強いのだが、苦手キャラが結構多い。よく考えると臆病珠CSでめざ氷パナしたほうが使いやすいぜ・・・・
陽気ASの場合あとは逆鱗振れる勇気(対象はガブアーゴヨンサザ)
サザンドラは基本リスキーだゾ。
S11は強制100レベなんで計算だいぶ変わるよ。
☆立ち回り
・AS
ごく普通。ただ陽気なので逆鱗を振って戦う。珠やタスキ以外推奨しにくい
Zクリではこちら。
・CS
めざ氷や気合。サイクルはできないが眼鏡は持てるのでわるくない。気合だけど
・せっかちAS
珠しか無理。Aベースでどうぞ。下はCS?知らねぇな
☆猫騙しvs電光石火
残念ながら両方採用の余裕はない。インファを持つキャラなので猫でいいとおもう。
☆炎のぱんつvsはたき落とすvs地獄突き
使い方はメガライと同じ。Uネクロははたき落とすが通りにくいので地獄突きも立派な差し合い技になる。
キノガッサにも当たるけど対面は負ける。
☆Wチョvs逆鱗
冷凍パンツの変わり。珠逆鱗は結構強くCS眼鏡サザンドラがしぬ。メガマンダも7割。猫騙しもあるので困ったときに使える。またUネクロ、メガレックウザ最大打点なので勇気を持って振っていこう。
Wチョは火力不安でサザンドラ6~8割
☆ディストショーンドライブ(Z技)
Zプラズマフィスト180
火力指数は44280。メガマンダは落とせないが砂とか猫騙しの6560でなんとかしろ。
ジェネシックエメラルドゼラオラバスター。
陽気AS
プラズマフィスト
インファイト
猫&電光石火&はたき落とす&炎のパンツ&地獄突き
逆鱗
せっかちCS
ボルチェン
インファイト
めざ氷
雷(Z)10マソ(珠)
臆病CS(眼鏡メイン)
ボルチェン
気合
むぅざ氷
草結び&10万
レート用陽気AS
プラフィ
インファ
猫
はたき&炎パンツ
88 | 112 | 75 | 102 | 80 | 143 |
てーま
役割対象(S11):サトシゲッコウガ、ボルケニオン、リザY、レヒレ、テッカグヤ、メガルカ、ギャラドス
微妙:マーシャドー、メガメタグロス、メガボーマンダ、マギアナ、バシャーモ
拒否:バンギラス、スカーフバンギラス(役割じゃないれふ)
無理:霊ランド、グライオン、メガクチーチ、ミミッキュ、カバルドン、キノガッサ、リザX、メガバシャ(珠の場合)スカガブ、クレセリア、マンムー
多分幻。S140をこえており偉い早く、メガライ、ミュウツーYを抜かすがメガジュカインに抜かされる。
アイテム珠、タスキ、Zクリで、AとCともに低いのでなるべく珠を持ちたい。
技は電気タイプの中段技の気合、インファイト、馬鹿力、蹴手繰りをすべて体得する贅沢な奴。
専用技のアイアンフィストプラズマフィストはクロスサンダーと同じだがおそらく接触技。攻撃後は電光石火が電気属性になりより電光石火っぽくなる。ガジェットフィンガー!
ただエレキブルのように冷凍パンツは使えない。一応逆鱗はあるが。
技はどちらも揃っている。冷凍パンツないし二刀する?
コケコの上を取れるがスカデンジュモクみたいな火力はでないので珠ダメ+眼鏡シャインでしぬかも
猫騙しなどは覚える。
SPレートで使用可能。アルセウス、ゲンシグラードンなどは出禁な為、メタ先はサトシゲッコウガや一般キャラになっている。ダメージは取れるけど立ち回りでのマギアナは結構苦手。
逆鱗も無理して擦る必要もないだろう。(フリーでは必要だが)
ゲッコウガには強いのだが、苦手キャラが結構多い。よく考えると臆病珠CSでめざ氷パナしたほうが使いやすいぜ・・・・
陽気ASの場合あとは逆鱗振れる勇気(対象はガブアーゴヨンサザ)
サザンドラは基本リスキーだゾ。
S11は強制100レベなんで計算だいぶ変わるよ。
☆立ち回り
・AS
ごく普通。ただ陽気なので逆鱗を振って戦う。珠やタスキ以外推奨しにくい
Zクリではこちら。
・CS
めざ氷や気合。サイクルはできないが眼鏡は持てるのでわるくない。気合だけど
・せっかちAS
珠しか無理。Aベースでどうぞ。下はCS?知らねぇな
☆猫騙しvs電光石火
残念ながら両方採用の余裕はない。インファを持つキャラなので猫でいいとおもう。
☆炎のぱんつvsはたき落とすvs地獄突き
使い方はメガライと同じ。Uネクロははたき落とすが通りにくいので地獄突きも立派な差し合い技になる。
キノガッサにも当たるけど対面は負ける。
☆Wチョvs逆鱗
冷凍パンツの変わり。珠逆鱗は結構強くCS眼鏡サザンドラがしぬ。メガマンダも7割。猫騙しもあるので困ったときに使える。またUネクロ、メガレックウザ最大打点なので勇気を持って振っていこう。
Wチョは火力不安でサザンドラ6~8割
☆ディストショーンドライブ(Z技)
Zプラズマフィスト180
火力指数は44280。メガマンダは落とせないが砂とか猫騙しの6560でなんとかしろ。
ジェネシックエメラルドゼラオラバスター。
陽気AS
プラズマフィスト
インファイト
猫&電光石火&はたき落とす&炎のパンツ&地獄突き
逆鱗
せっかちCS
ボルチェン
インファイト
めざ氷
雷(Z)10マソ(珠)
臆病CS(眼鏡メイン)
ボルチェン
気合
むぅざ氷
草結び&10万
レート用陽気AS
プラフィ
インファ
猫
はたき&炎パンツ
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