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オニゴーリ死ね
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<< 12   2018/01   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31     02 >>
プロフィール
HN:
onihime
HP:
性別:
非公開
職業:
ゴリラ
趣味:
ゴリラ
自己紹介:
初代からの現役プレイヤー。プレイ時間カンストは三世代からのはいびと。VIPポケスレ出身。だがあそこはスラム街だ
古参の言うことはちゃんと聞くんだぞ!!え?嫌?

☆サンムーンに向けた方針
基本的にはフルアタで読み重点のパワースタイルだったが
害悪や変態も取り扱う事にしますといったがムカつくからしない。
キャラの組み合わせなども記載。
フルアタで勝ってんだよ察しろ。


どっかのウィキの単なるローカルルールの差別化はここでは通用しません。マイナーポジモンでも強キャラのマネして勝ちにいきましょう!

ポケ轍のノリでコメントすんな。文句あんならレート2100&対戦回数4桁勝率75%以上維持してから言え。でも筆者も初心者支援の精神はあるし、一緒に考察するならOK
技範囲の相談でも大丈夫。
自己満で書いてる以上、他のローカルルールとか分からん。

ふざけてる記事もある。察しろ

かくげーネタは基本。かくげーwikiも見たら

☆ダメージ計算
あんまりしない方針。なぜならば砂ダメ、珠ダメ、反動技、蜻蛉ボルチェン、ゴツメ、ステロ、毒、半減によるHP浪費、急所、追加効果などの要素があるのであまり当てにはできない。
ここではその配慮もやっていく感じ。HPが緑とは限らないので実践が浅い人は気を付けよう。

☆PT構築
単体考察が多いのであまり参考にならないかも。
別ブログで触れていたが、今後はこちらでするつもり。

☆ポジモンを極めたと思ったら
ハローワークへ
介護ばっかで正直ハローではないが

シングルは勝てば天国、1ミスで地獄。このブログ見たからには負けるんじゃねぇぞ.............
結局の所実戦したほうが良い。攻撃範囲のみ自信あるので頑張れ

USUMお金返して
七世代考察
オノノクス
ストライク
ファイアロー
フライゴン
バクフーン
ハリテヤマ
ローブシン
フワライド 害悪
トゲキッス
メガプテラ
メガサメハダー 中
ヤドキング
ヤドラン 中
ヌメルゴン
メガクチート トップメタ陣
ドサイドン
ジバコイル 中
マンムー トップメタ陣
ダイケンキ
エルフーン
サザンドラ トップメタ陣
トドゼルガ
マリルリ トップメタ陣
トゲデマル
ギルガルド トップメタ陣
アメモース
ゲンガー
メガゲンガー トップメタ陣
カイリュー 中堅メタ陣
メガガブリアス
ガブリアス トップメタ陣
バイバニラ
マギアナ
マーシャドー
ギガイアス
グランブル
ギャラドス トップメタ陣
ニンフィア
コータス
ランターン
ウインディ
メガガルーラ トップメタ陣
メガカイロス
メガギャラドス トップメタ陣
ボーマンダ
メガボーマンダ トップメタ陣
ワルビアル
メガハッサム トップメタ陣
ハッサム
カビゴン 中堅
ペリッパー 中堅
メガメタグロス トップメタ陣
メガバシャーモ トップメタ陣
アローラペルシアン
オドリドリ
ナマコブシ
ナゲツケザル
ヤレユータン
デカグース
バクガメス
アローラベトベトン 中堅
キテルグマ
アローラダグトリオ
アローラゴローニャ
アローラライチュウ
アローララッタ
マシェード
ケケンカニ
キュワワー
ルガルガン(真夜中)
ルガルガン(真昼)
バンバドロ
ミミッキュ トップメタ陣
ネッコアラ
ルナアーラ
ソルガレオ
ドヒドイデ トップメタ陣
オニシズグモ 中堅
パーフェクトジガルデ
ジガルデ犬
アローラキュウコン 中メタ陣
アローラナッシー
アローラサンドパン
ネクロズマ
エンニュート
アブリボン
ヨワシ
サトシゲッコウガ メガ
アローラガラガラ 中堅
カミツルギ先輩 ビースト トップメタ陣
デンジュモク先輩 ビースト 中堅
フェローチェ先輩 ビースト 中堅
アクジキング先輩 ビースト
テッカグヤ先輩 ビースト トップメタ陣
ドデカバシ
クワガノン
ダダリン
シロデスナwwwww
グソクムシャ
アマージョ
カプ・ブルル 四神 トップメタ陣
カプ・レヒレ 四神 トップメタ陣
カプ・テテフ 四神 トップメタ陣
カプ・コケコ 四神 トップメタ陣
ウツロイド先輩 ビースト 中堅
マッシブーン先輩 ビースト
ジジーロン
ハギギシリ
メテノ
シルヴァディ 
ジャラランガ 中堅
ラランテス
アシレーヌ トップメタ陣
ガオガエン
ジュナイパー
六世代考察その3
ムシャーナ アイドル
ウソッキー 童貞
ニドキング 童貞
レディアン 童貞
トリトドン 童貞
コロトック 童貞
ガーメイル 童貞
カクレヨン 童貞
メブキジカ 童貞
オニドリル 童貞
オーダイル 童貞
モジャンボ 童貞
テッカニン はやい
ミノマダム 童貞
ダイノーズ マリオ
エーフィ 対面エスパー強キャラ
ルンパッパ 童貞
フワライド 童貞
オオスバメ 童貞
ジラーチ 
フーパFC 
アルセウス ゴリラ
ココロモリ 童貞
ペラップ 童貞
マンタイン 童貞
化身ランドロス XYのみ強キャラ
メタモン ちちぽん
オクタン 童貞
レントラー 童貞
アーボック 童貞
ブニャット 童貞
レパルダス 童貞
ナマズン 童貞
カポエラー ブラジル
ネイティオ 神
フィオネ 娘
ニドクイン 強キャラ
パラセクト 童貞
オドシシ 童貞
ドクケイル 童貞
ナゲキ 童貞
オコリザル 童貞
化身トルネロス アクロかえして
霊獣トルネロス 対面飛行強キャラ
ドクロッグ 童貞
キュウコン 童貞
Bキュレム 
レジスチル 童貞
レジアイス 童貞
セレビィ たまねぎ
キマワリ 童貞
ミカルゲ 童貞
ドンカラス 昇格判定中
Fロトム 童貞
ウツボット 昇格判定中
ペルシアン 童貞
ムクホーク 童貞
ミュウ 母
メロエッタ 
マルマイン 地雷
ダクトリオ 逃げられんぞ~
パルシェン 童貞
レジギガス 置物
ツンベアー 童貞
ネオラント アイドル
ブラッキー 童貞
キレイハナ 童貞
ライチュウ 童貞
ジャローダ ぶっぱ
ロズレイド 昇格判定中
スリーパー ロリコン
ハピナス 童貞
ヤドキング 童貞
サクラビス 童貞
ハンテール 空気
ケルディオ クソガキ
ダークライ ファーーーークライ
ムーランド 童貞
ポリゴン2 童貞
ポリゴンZ 童貞
メガヤンマ 童貞
ユキメノコ 童貞
Hロトム 強キャラ
ライコウ 童貞
ピクシー 童貞
シビルドン 童貞
ミロカロス 童貞
ムウマージ 童貞
リーフィア 童貞
ドードリオ 童貞
マスキッパ 童貞
ガマゲロゲ 童貞
ソルロック 童貞
化身ボルトロス クソゲー
ノクタス 童貞
スワンナ 童貞
イワパレス 童貞
六世代考察その2
ペリッパー 童貞
マグカルゴ 童貞
サンダース 童貞
ズルズキン 童貞
カモネギ 童貞
ラムパルド 童貞
アイアント 童貞
クロバット 童貞
スターミー 童貞
ニョロトノ 童貞
ヤドン ネタ
ファイヤー 強キャラ
ヒードラン● 強キャラ
ローブシン 童貞
メガラティアス
ウルガモス 童貞
バルジーナ 童貞
ストライク 童貞
デオキシス 
アーケオス 童貞
アグノム 童貞
ホワイトキュレム ゴリラ
ジーランス 童貞
アバゴーラ 童貞
キングドラ 童貞
マナフィ 存在がレア
カバルドン 童貞
パルキア 
霊獣ボルトロス 対面電気強キャラ
ブルンゲル 童貞
レックウザ 
マンムー 童貞
カイオーガ 
ドータクン●童貞
リングマ 童貞
サンドパン 童貞
ママンボウ 童貞
ヤドラン 童貞
テラキオン 童貞
タブンネ 童貞
レシラム ゴリラ
サンダー 微妙に強キャラ
霊獣ランドロス 強キャラ
キリキザン 童貞
レジロック 童貞
ギャロップ 童貞
ゴルーグ 童貞
Sシェイミ ゴリラ
ホウオウ
ハガネール 童貞
エモンガ 童貞
ゼクロム
メガラティオス
フーパ
ディアンシー
ボルケニオォン!(不確定)
マニューラ 童貞
カットロトム 童貞
エルフーン 童貞
ゴウカザル 童貞
エンブオー 童貞
バクオング 童貞
ハハコモリ 童貞
ウォーグル 童貞
ケンホロウ 童貞
ヨノワール 童貞
レジアイス物理
カブトプス 童貞
カビゴン 微妙に強キャラ
チラチーノ 童貞
ハッサム特殊
エルレイド 童貞
ウォッシュロトム 強キャラ
ディアルガ☆●
スイクン 童貞
ルギア
ゴローニャ 童貞
ドンファン 童貞
トリデプス 童貞
ゲノセクト
エレキブル
バンギラス 強キャラ
ワルビアル
ラグラージ 影薄い
デンチュラ
ネンドール
デリバード
ビリジオン 強キャラ
ギラティナ
アズマオウ
ギャラドス 強キャラ
ゲンガー
ドラピオン
カイリュー☆ 強キャラ
バクフーン
デスカーン
グラードン
ラティオス☆ 前作強キャラ
バシャーモ
エンペルト
ガラガラ
グライオン
ハッサム● 前作強キャラ
アーマルド
グレイシア
ドダイトス
ドリュウズ
エアームド
フライゴン
シュバルゴ● 強キャラ
エンテイ
クレセリア 強キャラ
フリーザー
ビクティニ
ミュウツーY
ビビヨン
個別考察(第六世代)
ゴロンダ
バッフロン
ランクルス
ヤミラミ
サニーゴ
ノコッチ
コジョンド
ハリテヤマ 前作強キャラ
コバルオン
シャンデラ 強キャラ
アギルダー
シンボラー
ハリーセン
ミュウツーX
フレフワン
ギギギアル
ジバコイル鋼...?
ペンドラー
バタフリー
モルフォン
アマルルガ
ドサイドン 強キャラ
スカタンク
バイバニラ
オノノクス
メガフーディン
メガクチート★●
デデンネ
フォレトス
ナットレイ● 強キャラ
ファイアロー
ラフレシア
プクリン
フラージェス
ヌケニン
メガリザードンY★ 強キャラ
バクーダ
チルタリス
ルナトーン
ラプラス
メタグロス● 前作強キャラ
メガバンギラス★ 悪最強
ツボツボ
クリムガン
アリアドス
メガバシャーモ
ブロスター
ニャオニクス
メガサーナイト
ボーマンダ☆ 前作強キャラ
シザリガー
メレシー
ブースター
ドククラゲ
サザンドラ☆ 強キャラ
ゼルネアス
ペロリーム
メガプテラ
ホールド
ゴーゴート
メガガブリアス★☆ 強キャラ
ガブリアス☆ 対面地面強キャラ
メガルカリオ
メガアブソル
グラエナ
ウインディ
ニダンキル
ギルガルドおまけページ 強キャラ
メガチャーレム
トリミアン
キノガッサ
メガヘルガー
メガヘラクロス★ 強キャラ
メガカイロス
メガギャラドス
メガボスゴドラ
メガデンリュウ★☆
メガライボルト
ヌメルゴン☆ 強キャラ
クレベース
メガユキノオー★ 強キャラ
グランブル
マタドガス
ドラミドロ
メガジュペッタ
イベルタル
トゲキッス
クレッフィ
パンプジン
ニンフィア
オンバーン
メガハッサム★●
メガゲンガー
メガフシギバナ★ 強キャラ
メガリザードンX★☆
メガカメックス
ジガルデ
ガチゴラス
ガメノデス
バリヤード
カエン痔シ
カラマネロ
エレザード 対面電気強キャラ
オーロット
ルチャブル
マリルリ 強キャラ
メガガルーラ★ 壊れ
ゲッコウガ 対面枠強キャラ
ブリガロン 強キャラ
マフォクシー
個別考察(五世代)
バンギラス
ヘラクロス
オーベム
メロエッタ
ベトベトン
マッギョ
ヨルノズク
ギガイアス
ボーマンダ
ペンドラー
サンダー
プーピック
マルノーム
ハブネーク
ダストダス
ネンドール
シャワーズ
ミロカロス
ニョロボン
キングラー
サクラビス
ハンテール
シャバルゴ
バシャーモ
メガヤンマ
ロズレイド
ドククラゲ
ギャラドス
ブルンゲル
ハッサム
マンムー
スリーパー
メブキジカその2
バイバニラ
サマヨール
ヨノワール
エルレイド
ミノマダム(地面)
アイアント
ジヘッド
アズマオウ
ドクロッグ
ハハコモリ
スターミー
ラッタ
レディアン
ルンパッパ
ゾロアーク
ノクタス
アグノム
ラグラージ
キリンリキ
シンボラー
カイリュー
フライゴン
メタグロス
ママンボウ
マリルリ
ヤルキモノ
ケッキング
カビゴン
レントラー
ルナトーン
ダークライ
レジスチル
グライオン
ダイノーズ
ゴルーグ
キノガッサ
カイロス
ジャローダ
ケンホロウ
ドードリオ
オニドリル
ピジョット
ユキメノコ
物理ドータクン
シビルドン
ガブリアス
ドダイトス
デスカーン
シザリガー
エアームド
ハガネール
バクーダ
ドサイドン
レジロック
レジアイス
霊トルネロス
物理ラティオス
ゲンガー
ラティアス
テラキオン
ゼクロム
オノノクス
ファイヤー
ヒヒダルマ
ブースター
トドゼルガ
アゲハント
デンチュラ
クイタラン
フリージオ
ヤドラン
コジョンド
ルカリオ
ローブシン
スカタンク
カイオーガ
エレキブル
セレビィ
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いじ鉢巻きA

てーま



リーフなブレードべしー!:アシレーヌ、Wロトム、スイクン、カプレヒレ、キノガッサ、ジャローダ、バンギラス、メガバンギラス、メガヤドラン、ポリ2、霊ボルト、カバルドン、メガギャラドス、ナットレイ、ドサイドン、カミツルギ(聖剣のみ)、カビンゴ、マリルリ
無理:メガバシャーモ、メガボーマンダ、ミミッキュ、アーゴヨン、クレセリア、ギルガルド、メガメタグロス、リザX、メガハッサム、カプテテフ、カプブルル、メガクチート、メガフシギバナ、カイリュー、ラティオス、エアームド、ズガドーン、パルシェン、マンムー、ガブリアス、メガルカリオ
拒否:サンダー、ゲッコウガ(特殊)、リザY、ウルガモス、バルジーナ、メガゲンガー、ヒートロトム
うやむや:ウツロイド、メガライ、サザンドラ



ケツ。HAでは雨、砂メタ性能はHAナットレイより上
BW2時代は強キャラ。六はガルドの登場、雨不在で弱キャラ。七は六よりマシだが苦手キャラも多い。砂ゲーなので六よりは動かしやすい。

地震は使えない。このキャラはギルガルドがクソな上、ミミッキュもクソになっている。いくら砂メタでもこの辺はきつく、バンギとともに戦うとムンフォがネック。なるべく水技を強要させたい。
元祖グドラメタにふさわしく、アシレーヌのシンフォニアはなんと3割まで抑える。チョッキブルルと同じで帯や鉢巻を持ちつつこの性能は強い。
今回はグラスFをパクれば強いのだが、このキャラはブルルに不利が付く。無念。ツバメは正直もちとうない。

帯、Zクリ、鉢巻、眼鏡から選択。珠はデメリットが多く、リスキー極まる。霊ランドにそこまで弱くないのでめざ氷は別に・・・めざ霊のが欲しい。

ブリガロンに比べると技やBが薄い。格闘がついてるのでBがやっぱりほしい草よりの性能。でも火力は格闘よりなんだよなぁ・・・

対バンギ、イカサマ半減は良い点。+1Z馬鹿力を叩き込もう。HPは奇数。

☆立ち回り
・HA
基本。帯だと対サンダー読み合いとかに秀でる。聖剣はオニゴーリに強い。
☆火力指数
帯リーブレ・・・・50544
帯インファ・・・・67392
帯エッジ・・・・・37440
帯思念・・・・あーごよん8~9割、メガフシギバナ4~5割(引き撃ち)
HBサンダー、HDグライ、チョッキランド、ロトムは抜けるしSは十分に高い。マンムーは礫、サザンは引く可能性もあるのでさほど気にならない。気になるならドラン調整を

・HC
気合ボールをぶん投げる。眼鏡かZにしろ。めざ悪か霊。霊優先かも?

・いじAS
ズガドーンガブはどの道役割ではない。カミツルギも抜けない。役割対象はサザンドラ、霊ボルト、メガガルーラのみ。ウルガはエッジ外すと死ぬから開幕で撃つな。そもそもこのキャラはサザンガルド、クレセドラン、サザングロスに強くない。



☆エッジ
中段技。この技を振らないと何も始まらない。

☆めざ氷vs悪vs霊
選択中段技。メガマンダ拒否。霊ランドはびみょ。眼鏡めざ悪はギルガルド3~4割。

☆馬鹿力vsインファ
なんだかんだでD下げたくない場面も(対ポリ2)

☆剣舞vs思念
思念は振りたい場面も多いが、砂ダメも欲しい。鉢巻だと思念で良い。
剣舞はポリ2(Z格闘)やクレセ(Z草)崩しに要る。+4ならクレセが拒否れる。エッジ振ったほうがいい場面もあるので安易に舞わんように。
基本4枠目は思念。

☆Z技
・Zリフブレ&聖剣175
火力指数は40950。グラスFは61425。+4でクレセが倒せる。

・Z気合190
火力指数44460。はHBポリ2即死。ガルドクレセのスカしに注意。

・Z馬鹿力&インファ190
上に同じ。HBポリ2は7~8割。

・Zシザークロス
カーネージ!シザアアアアアアアア!!!!!!!!!
ラティの使用率は2%。

☆相性が良いキャラ
・ヒードラン
いつもの。メガグロス、ゲッコウガ、メガマンダに注意だが、基本的に相性が良い。

・バンギラス
なるべくスカかメガ。砂ダメに頼りたい。

・スイクン
580コンビ。ビリジの苦手キャラに対応しやすい。


いじHA(奇数)
リフブレ
馬鹿力
エッジ
剣舞&思念


ひかHC
エナボ
気合
めざ氷&悪&霊
草結び(眼鏡)なんか適当なやつ




拍手[0回]

PR

115 115
189
85 90 75
122
100

いじ鉢巻A
チョッキD


てーま



ボー:カミツルギ、Hロトム、エアームド、ギルガルド、バルジーナ、メガハッサム、メガルカリオ(対面)、テッカグヤ、ギルガルド、リザY、ウルガモス、ミミカス、ナットレイ
無理:地面全員、ギャラドス、メガギャラドス、バンギラス、カプレヒレ、アシレーヌ、Wロトム、スイクン、ウツロイド、メガボーマンダ、メガサメハダー、ドヒド、クレセリア、ポリゴン2、パルシェン、ゲッコウガ、メガヤドラン
やけど対象者:地面全員、物理ドラ全員、マリルリ、パルシェン、メガラグラージ、カビゴン、ギャラドス、メガギャラドス、バンギラス、メガバンギラス


テオ・テスカトル。
聖なる炎をパナして有利を取るスタンダートな炎。いうほど火傷にならんので受けが甘いPTだと炎帝は役に立たない。
霊ランドだらけなので動きやすいだろう。
鋼全般を相手にし、やけどでサイクルする狡い立ち回りをする。鋼ゲー+ガブがちょっと不在なんで選出は多くなるはず。ただし単妖精なぞ環境にいないしレヒレアシレーヌは不利でチョッキはオワコン臭い。
HAか対受けループ用のHDとかで瞑想して荒らしまくるのが七世代。

神速は出禁ちう。VC産にて精神力が使える。リザYにエッジ撃つときに便利。終わり。

HAミミカスを抜ける(重要)

エッジのおかげで鉢巻き時の対炎はウインディ、ブースターの中では最強。

☆立ち回り
・HA
ふつー。

・HD&HS
ランパードリフレクターが使える。みが瞑想とかで荒らす。

・HC
噴火が使える。バクフーンの記事参照。眼鏡だとHBクレセ2発で燃えるよやったね


☆えっじ
中段技。

☆地ならし&地団駄&アイヘ
Zクリなら地団駄かアイヘ。地ならしは対ドラン以外使いにくい
地団駄と地ならしの4倍の差は60もある。

☆にとちゃ
無振りでも最速S112相当になるので使うならジャロ調整かマンダ調整。陽気マンダはあんまりいないけど。


☆狩技(Zwaza
Z聖なる炎180
火力指数は49410。ちと微妙。眼鏡オバヒと噴火の間。あんまりもたせるべきではない。



いじHA
聖なる炎
地団駄
エッジ
アイヘ&ニトチャ

おだHD
ぽじ
まも
みが
噴煙

臆病HS
瞑想
みが
噴煙
めざ地


拍手[0回]


65
55
130
225
60 95 110 65
123

性病HP(H振り&1ターンだけ)
いじ根性A
陽気スカ&ニトチャS


てーま



燃やす:テッカグヤ、ギルガルド、クレセリア(交代)、ポリゴン2(交代)、ヒードラン、メガサーナイト、単妖精、ウルガモス、リザY、ズガドーン、サンダー、ナットレイ
無理:メガガルーラ、メガルカリオ、マンムー、ガブリアス、カバルドン、ドリュウズ、ギャラドス、メガギャラドス、ゲッコウガ、ウツロイド、カイリュー
拒否:バンギラス、ドラゴン全部、水妖精全部、ゲッコウガ(陽気)、スイクン
謎:カミツルギ

ぶいず。中堅。
中堅だがエンテイ、ウインディに比べるととんでもなく豪腕で崩し性能が高い。中段技の馬鹿力と空元気を持つ。ニトチャされたらゲッコウガやHCラティで対応できないパワーを持つ。
その半面B方面が終わっており、メガルカ、メガグロスメタはHAでは難しい。また陽気なのでA実数300にとどかなく、HPもカッツカツ。
根性+ZフレアでHBサンダーが即死する。これにはバシャもびっくり火力。

シーズン7環境にはガブリアスが減っているので動きやすいはず。

ウインディとの差はD方面。HAだとコケコのメガネ10万もちゃんと耐え、ウルガのZ防風もしっかり耐える。+1は乱数75%。というかウインディはウルガリザY神速擦る他ないので若干立ち回りが違う。
一応メガネテテフのサイキネ調整もできるがどうせ相打ちで現実的ではない。

空元気がアホ強いので強キャラ陣とは普通に戦える。でもカミツルギはキツめ

チョッキを持つとDは上がるが役割対象が増えるわけでもなく、立ち回りが面倒臭くなる。チョッキドサイと同じ。アーゴヨンのZメテオ+メテオが受かるが通る攻撃なーんもないぞ?

☆立ち回り
・HA
ウインディと同じ。レヒレの眼鏡波乗りは耐えないが、あっちにも空元気がガッツリ通り交代を許さない。ただし対面有利なんて冷静ガルドからしか取れないので覚悟が必要
Zクリか毒玉。アーゴヨンにさほど不利が付かない(メテオ確定耐え)
スリップダメージはハゲる。
毒スリップは1ターン、10。2ターンで21と2ターン目からはシャレになっていない。

・AS
なんも耐えないがゲッコウガを抜かす。害悪勢には無力なんで注意。
とりあえず抜きたいキャラも結構多い。

・HC
VCではレールガンとか使える。シャンデラの下位互換なんでネタだが炎の渦とか使える。
物理方面のほうが明らか強いのでウインディやエンテイと同じくネタでしかない

・歌うブースター


☆空元気
中段技。砂いじだとドヒドが二発で沈むイカれた技。メガヤドランはさすがに3割。急所も当たらんので倒せないが、相手はマジで怠けるしかできないので霊ボをノーリスクで出せるチャンスがある。

☆噛み付くvs電光石火
HA選択時。シャンデラ、ズガドーン、Aガラガラの使用率は1%近くに低くなっている。
根性電光石火はいじウインディZクリ選択時の神速とダメはほぼおなじ。鉢巻だと火力負け
エンテイは神速没収中。

☆にとちゃ
撃つタイミングがナットレイかジャローダぐらいしかない。さらにドランに吸われる。
HAで使うとHBサンダー、クレセ、HDグライが抜ける

☆怖い顔
こわそう。


☆ディストーションドライブ(Zわざ
・Zフレア190
火力指数は57000、毒麻痺は85500、陽気生当ては51870、77805と結構高めで根性だとドヒド以外の害悪には大打撃、HCメガバナ即死、HBサンダー即死、HBクレセ7~8割とバシャーモとくらべても大分豪腕だが、S帯が下のほうなんでそう甘くはない。


☆相性の良いキャラ
・霊獣ボルトロス
とりあえず水をしばきまわす枠。悪巧みならなんだかんだでクレセも倒せる。地面勢とスカバンはきつい


・カプ・レヒレ
対地面の一種。メテオを半減してくれる。HAブースターはヘドウェは3発耐える。バンギがいればレヒレ側の負担が少ない。


いじHA
フレア
空元気
馬鹿力
でんこーせっか


拍手[0回]


120 70 120 75
138
130 85

ひか眼鏡C


てーま


vsヒードラン



月にかわってお仕置き:メガガルーラ(HBだけ)、メガボーマンダ、メガバシャーモ、ドリュウズ(めざ炎)、マンムー、パルシェン、サンダー、霊ボルト、霊ランド、ドヒドイデ、カミツルギ(めざ炎)、メガルカリオ(ギリギリ)、メガラグラージ、アーゴヨン、ガブリアス、メガフシギバナ、ウツロイド、メガミミロップ
無理:メガバンギラス、ギルガルド、ポリゴン2、バルジーナ、メガクチート、ウルガモス、メガゲンガー、ヒードラン、リザY、ミミッキュ、カイリュー(HC)、Aベトベトン、ズガドーン
拒否可能:バンギラス、ナットレイ、サザンドラ、ゲッコウガ、メガハッサム、メガギャラドス
しね:グライオン、キノガッサ
シャドボ採用のみ(めざ炎は諦める):メガメタグロス、テテフ
微妙:スイクン


ロールはタンクと見せかけてアタッカー。
BW2時代は最強のエスパー。六では強キャラだが、七では特殊のパワーインフレが激しく、HBがオワコンに。
ここはHC眼鏡で戦おう。HCはBW2ほどの凶悪さはないものの、ムンフォでサザンドラメガギャラドス拒否、冷凍によるぶっさしあいなどで今でも生存している唯一のエスパーと言える。
ギリギリトップメタ陣の一角。エスパーは弱いので強キャラと言えるかは分からないが、めざ炎を持つとレートでの役割対象が多い。
草結びの対象は以前より増えている。ムンフォと選択。
冷凍びーむの火力には注意でレボが中乱数になっている。環境の主な炎のリザYやヒードランには不利が付く。意外にもシャンデラやAガラガラには負けない。が、赤ラインなんで注意しよう。
正直BW2時代と同じく、月が使いにくいのでHBはマジでオワコンかもしれない。

霊ボの+2Z10万は即死。誰かでスカせ

ダブル方面はサイドチェンジを体得で実質ナイト。使用率もえらい高くダブル方面は完全に強キャラになっている

瞑想+Zクリは技範囲が狭まるので覚悟しよう。やっぱりS85は強い。でもロトム調整はまたやっておきたいが、以前よりは重要性は消えた。でもやっぱり上からサイキネ擦りたい。

☆立ち回り
・HC
BW2時代では有利キャラがアホ多かった立ち回り。めざ炎をぶっ放す。基本だよなぁ????????????????!!!!!!!!!
XY時代では使いにくかったが、カババンギだらけになったんで復活。
ダブルでもひかベースが多い模様。

・HB
ウホウホメット。エスパーとしての長所を強化する。シングルではオワコン気味。



☆サイキネvsサイコショック
火力的にはサイキネのが汎用性が高い。よくBが高いやつを相手にするので
サイコショックは+1ウルガモスが5~6割、ウツロイド、チョッキブルル、スイクン3発、オニシズグモ、アシレーヌなど。
リザYはサイキネと大差ない。これらに苦手ならサイコショックもありだがちゃんと対策ができていればサイキネのほうが良く、実際サイコショックの採用率は悪い。

☆めざ炎
中段技。現環境では必須。一応シャドボと選択

☆草結びvsむんふぉ
草結びは対象者が多く、地震スカしからマンムーをボコれる上にパルやバンギメガギャラにも当たる。
ムンフォは主に読み合いで使用。捨て身の反動込みならメガマンダも倒せるが舞われるとリスキー。引くと思うが
レートには悪も多いのでムンフォも使いやすく、悩みどころ。
ちなみにメガバンギラスはどちらも県内に入らない。なんか当ててスカガブなどでメタる?

☆マジコ
ドランムドー以外の害悪キラー。ドヒは多分こない。毒を反射してどっか行く。

☆そらび&チャージ
リザY必須。腕に自信があるなら。ただし眼鏡なんで晴れが切れるとダサイ事になる。このキャラはバンギも誘いやすいし砂のなか出陣する。
チャビは通常ギャラテッカムドーからめざ炎をパナしてZクリ責め継続。ただガブランドカバドリュメガルカに撃てないのでなんとかしろ

☆ディストーションドライブ(Zわざ
Zサイキネ175
+1の火力指数は52762と瞑想かチャージビーム必須だが、火力はでる。ASメガガルーラ75%乱1で捨て身くらってると県内で立ち回りでねじ伏せ得る場合がある。ただ対面では瞑想+Zサイキネは間に合わない

☆相性が良いキャラ
・ヒードラン
いつもの。Zクリドラン。ただしメガバンギスイクンリザYサザンドラゲッコウガは微妙


控えめHC
サイキネ
めざ炎&しゃどぼ
草結び&ムンフォ
冷凍


控えめHC
サイキネ
めざ炎
ムンフォ&冷凍
瞑想



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95 65 110 60 130 65


てーま



メタ:グロウメガガルーラ(対面)剣舞ガブ(対面)、メガメタグロス、ギルガルド、リザX、舞マンダ(対面)スイクン、Aガラガラ、シャンデラ、ズガドーン
よくわからん:クレセリア、ポリ2、バルジーナ、メガバンギラス、テッカグヤ(HC)サンダー
無理:リザY、ウルガモス、キノガッサ、メガバシャーモ、カプ全部、メガルカリオ、テッカグヤ(HB)、ヒードラン、アシレーヌ、エアームド、メガヘラ
拒否られる:霊ランド、フライゴン
gdgd:メガフシギバナ

ロールはタンク。暗黒騎士。
アクゲーなのでXYから使用率というか需要が上がった。重要なキャラをメタれるっちゃメタれるが、対面限定だったりZ地震で死んだり役割はあるのだが難しいキャラ。イカサマをブンブンする。
Dが高水準でアクはD寄り。単なのでバルジーナとは違った強みはあったりする。
つっても役割は物理が多い。

フェアリーだらけなので味方に鋼がいないとまともに戦えない。カプは全員不利。味方鋼のHPにゃ注意しろ

シンクロを持つので性病カウンター(ドランムドー以外)ができる。エルフーンのいたずらは効かないがムンフォがぶっ刺さるし身代わりで性病無効は宿り木のタイミングで当てないと有耶無耶。イカサマは強いがイカサマ半減物理はよく見ておこう。イマイチメタれない。

残飯かゴツメ。願い事は残飯のほうがいい

☆立ち回り
・HB
イカサマをパナす六からの基本立ち回り。

・HD
バクアを擦る。ゲッコウガ、サザンドラ、メガゲンガーに有利な立ち回りで性病無効のアーゴヨンは微妙。

・HC
変人。バクアと悪波動を駆使して戦う。あとはサイキネめざ炎


☆願い事&月
実は試合展開が異なる。フェアリーだらけなので願い事→味方鋼とかイケる。
バンギとカバはトップメタ陣なので月の回復が微妙。以前ほど月が強くなくなった。
これらを変えるとアイテムも変わるゾ

☆挑発
タゲ鳥。月のヒカリなら入れれるがクレセは抜かせない。テッカ調整が必要


☆相性のよいキャラ
・襷ウルガモス
ブラッキーが苦手キャラ全体に強め。めざ地。水妖はなんとかしろ



図太いHB
いかさま
願い事
守る
性病

その2
いかさま

性病
癒やしの鈴&挑発



















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100 75 115 90
160
115
182
85

ひか眼鏡C
チョッキD

てーま



メタ:メガバシャーモ(対面)、メガボーマンダ(対面)、カバルドン、霊ランド、ガブリアス(対面)、マンムー(た(ry)、ギャラドス、テッカグヤ(メガネHC)、アーゴヨン、エアームド、HCヒードラン、ギルガルド、バンギラス、パルシェン
ギェー:電気全部、キノガッサ、ナットレイ、メガフシギバナ、メガヘラ、カプコケコ、カプブルル、やけどなしメガクチート、リザX、クレセリア、ポリゴン2、バルジーナ、ラティオス
拒否:ウルガモス、リザY、Hロトム
立ち回りで倒したい:ゲッコウガ



バランス単水。ここでは汎用強キャラ判定ではない。五世代から現役勢の一角。
なんかしらんが今になってチョッキが増えている。このブログでは当然HCが基本。当然だよなぁ?
主な変更点は零度基本習得で零度が下方。レヒレのせいで使用率が減ったがメタ先が重要なキャラが多く、まだまだ環境では戦えるキャラと言える。
しかしこちらはHPが高く、ゲッコウガのダストは通さない。またアーゴヨンにも冷凍ガン擦りできるのでそこまで不利が付かないが半減しないのでなるべく対面。
余談だがHBでも珠バシャの膝二発でしぬ。HBカバも同じ事が言えるが守るに合わせないと死ぬので配慮したい。メガバシャもS7では雷パンツ持ちが多く危険。このへんはあまり融通が利かない。

基本メガネかチョッキ。Zクリでも良いのだがHC瞑想でないと火力がでない。
このキャラはCが足りてないのでオボンやフィラは微妙かもしれない。

☆立ち回り
・HC
べーす。HBは近年見ない。マンムーの地震三発耐えるんでなんも気にするな

・HB
眠れん。


☆熱湯vs波乗りvsイドンプ
眼鏡Zクリはなるべくイドンプ。ねっとーは対バンギマンダガブカイリューに便利
イドンプはウルガに刺せる。

☆零度
熱湯+冷凍と意味分からんぐらい相性がよかったやつ。改造する愚か者が多いので下方+通常習得した。ざけんなよクソハゲ。20%でもまだ用途があり、チョッキ持ってる時にクレセポリ2に当てれる。

☆みらこ
基本はバンギナットと組むので出番はあったりなかったり。
対Wロトムは眼鏡10万で赤くなってたりZ雷くらってると池沼なんで開幕対面で困った時以外使うな。ぼるちぇんは交代先に反射
対テテフは基本ナット
対リザYは一応役割遂行。ソラビ強要。
対ギルガルドは冷静確定時にバンギが地震ない場合有効。

☆めざ電気&草
中段技。草はロトム調整が必要。メガラグラージとトリトドンは地ー味に存在している。

☆めざ炎
中段技。Bが高いんでWロトムレヒレの次に使いやすい部類。ナットレイ。メガッサムをさっさとボコりたいときに

☆しゃどーぼーる
ガルドクレセ。イドンプと変わらないが眼鏡波乗りよりはつよい終わり
正直ギルガルドに撃つのはリスキー

☆Zwaza
Zイドンプ185
火力指数は+1で43290。Cふんねーと火力ねーぞ!!!!!!!!



☆相性が良いキャラ
・バンギラス&メガバンギラス
いつもの。スカバンでいいかも

・ナットレイ
いつもの


控えめHC
イドンプ
冷凍
めざ電気&草&炎
ミラコ&しゃどぼ&陣痛


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65 136 94 54 96 135



てーま

リスではない。

うさぎゔぁんでぃっと~リヴォルヴァ:メガギャラドス、ゲッコウガ、珠バシャ、メガルカリオ、ヒードラン、ナットレイ、メガガルーラ、カミツルギ、ラッキー、バンギラス、メガバンギラス
無理:メガバシャーモ、メガメタグロス、カプレヒレ、キノガッサ、スカテテフ、クレセリア、ドヒドイデ、フェローチェ、メガエルレイド
拒否:メガボーマンダ、霊ランド、ギルガルド
引き撃ち:ミミッキゅ
謎:ウルガモス


メガうさぎ。エロい。攻撃範囲の女王
Aは並だが、S帯が高く、イカれた攻撃範囲を持つのでなんだかんだで強い格闘枠。使用率はバシャ、メガルカ、フェロに次ぐ格闘4位(3%前後)
恩返し+飛び膝+冷凍でもう事が足りているのであとは読み合いで適当になんとかするキャラ。ゲッコウガ、メガギャラ、1加速珠バシャをといった重要なキャラをメタれるが、メガバシャーモは不利が付く。メガバシャ率は高いのでなんとかしろ。
ウルガモスは攻撃が通るがまず火傷カウンターする。あんまり相手したくない

ムドーバルジーナカバテッカは不利がつくが読んで飛び膝パナしてろ。

案外BとDがありS帯にしては硬い方。ギルガルドを安易に呼ばなく、メガルカと違ってゲッコウガやスカバンをキッチリメタれるのが特徴。舞メガバンも抜ける神。火力のメガルカ、素早さのメガミロと言えるだろう。多分。

ミミュキュは猫で割れるがゴツメを呼ぶんで膝パナしてろ。

ASしかミリ。

実はコスモパゥワーとか使える。HBサンダー拒否る?

☆恩返しvs八つ当たり
どっちでも。メタモンの使用率は1%未満。正直スカ膝振られるのでHPが黄色とかになってないとあんまり意味がない。
そもそもこのキャラは受けルにあんまり強くない(ラッキーメタで選出はすると思うが)

☆冷凍ぱんつ
中段技。

☆猫
A低いんで便利。ミミッキュにゃ便利だが不利。一応じゃれか交代強要なんでこっちのテッカグヤなどは安定して呼べる

☆雷パンツ
このキャラはエッジが振れないので有効かと思いきやギャラペリ以外恩返しで事が足りる。
エレキFが乗れば中段技となり、ムドー4~5割、HCレヒレ6~7割、HBレヒレ5割と頼りになる技になる。リザYも県内になる。

☆炎パンツ
用途はメガガルーラと似ているが完璧に膝とかぶる。あんまりにもメガッサムが苦手な場合
日照りをパクれば膝よりちょっと強くなりHBムドー乱数2発34%

☆天使のキッス
チュウ♥


☆相性が良いキャラ
・ギルガルド
基本的なやつ。格闘すかし。
ただしメガバシャ、ミミッキュ、レヒレ、ウルガモスなどはまとめて屠られる可能性もある。
ガッサクレセも荒らされやすい。誰かで必ず二択すること


陽気AS

恩返し
冷凍ぱんつ


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84 86 88 111
194
101 60

ひか眼鏡C


てーま



ボコる:アーゴヨン、カプテテフ、パルシェン、Aキュウコン、メガヤドラン、エアームド、ウツロイド、メガラティアス
拒否:サンダー、霊ボルト、ナットレイ
無理:メガバシャーモ、メガハッサム、メガガルーラ、メガフシギバナ、マッシブーン、カプブルル、カプコケコ、ガブリアス、Wロトム。マンムー、ドリュウズ
立ち回り:ヒードラン、Hロトム、マリルリ、レヒレ、ギルガルド
微妙:メガハッサム、バンギラス、メガクチート、ゲッコウガ


ポッチャマ.......


↑メガルカ対面


四では強いが、五中堅、六中堅、七中堅といった経歴を持つめざ炎が刺さらない水を噴射する鋼。不利キャラが多いがテテフ、ウツロイド、アーゴヨンと役割が追加、六よりマシに。ミミッキュにあんまりつよくないのが難点。火力ダウンの大きな被害者。ポッチャマ......
鋼としてみるとリザYやウルガを有耶無耶にできる・・・がリザYにゃ対面不利がつきスペックが足りていない点も
Dが高いので鋼とマッチしている。ポッチャマ.....

Zイドンプを使う場合対アーゴヨンには気をつけよう。(冷凍低乱数31%)霊ランドなどの地面と組めば相手電気を二択にできエンペ自体対電気は冷凍を擦れるので読み合いはそれほど弱くない。ポッチャマ......

風船はヒードランを同じ理由で非推奨。このキャラは飛行と組むのでマンムーのつららがかっとんで意味がなくなる。基本的にはサイクル重点なんで高速移動や負けん気を使わない限りいらん。ポッチャマ......
チョッキはイマイチわからない。ポッチャマ......

Zクリにより火力不足が少し改善され、Z吹雪でカイリューやサザンドラをワンパンマンできるようになった。

☆立ち回り
・HC
バンギ調整。普通。アーゴヨンを交代からメタれる数少ないキャラ。他の鋼にはない特徴。ポッチャマ......

・HA
負けん気。地震が振れるが中段技ではない。
鉢巻負けん気+2の地震でやっとギルガルドを倒せる。
はたき落とすが使え、冷凍パンツが使えないのでネタであるが、こっちだとリザYメガバナに強かったり。ポッチャマ......
鉢巻か風船。ポッチャマ......
威嚇勢全員に弱いので風船はアリとなっているがサイクル不可なんで覚悟がいる。ポッチャマ......
アアイクが使える。ポッチャマ......
ちなみに+1ポッチャマ......

・歌うポッチャマ......
ポッチャマ......

・控えめCS
このキャラは役割が少ない。アーゴヨンから高速して上からいろんなキャラにZイドンプやラスターを叩き込むスタイル。技範囲のみドリュウズとちょこっと似ている。
調整はスカテテフかHD舞マンダが良いだろう。ポッチャマ......
ぶっぱはメガジュカインを抜くがメガジュカインは少ない。
S216振りからHD舞マンダ調整可能。めんどうならCSでも良いか。ポッチャマ......


☆草結びvsめざ炎
近年草結びはメガヤドラン、ギャラ用にしかならん武器。めざ炎があるとナットレイ拒否、メガッサムをちゃっちゃと焼けるが、Bは並でメガッサムも最近は馬鹿力搭載が増えてきているので対ハッサムは微妙。ポッチャマ......

☆吹雪vs冷凍
Zラスターを振る場合吹雪が要る。カバルドン砂ぺっぺや霊ランドで蜻蛉すんなら冷凍でも良い。ポッチャマ......


☆ディストーションドライブ(Z技
・Zイドンプ185
火力指数は49672。激流は74508。生当てはものたりないが、バンギラスが高乱数93%で飛ぶ必殺技。対メガクチートにもなる。ポッチャマ......

・Zハイドロカノン200
火力指数は53700。激流は80550。言うほど増加しないんで注意が必要。ポリ2は7割、メガバンギラスが中乱数62%。過度な期待はできない。ポッチャマ......

・Zラスター160
火力指数は42960。HCレヒレ6~7割。ポッチャマ......

・Z吹雪185
中段技。二倍は66230でカイリューに対して13万を叩き出す。抜かれるけど。


ひかHC
イドンプ
冷凍&吹雪
らすたー
めざ炎

いじHA
アアイク
岩雪崩
どりる
剣舞&アクジェ

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67 58 57 81
113
145
254
67 101
臆病眼鏡C
ひか眼鏡C
ひか眼鏡+エレキF電気だけC
150 100 120 100 120 90
デデンネアナザー
150 120 100 120 100 90
デデンネオリジン
125 120 90 170 100 95
ホワイトデデンネ
125 170 100 120 90 95
ブラックデデンネ
97 113 109
+1.3
157 127
+1.3
77
デデンネ(暁の翼)
97 157 127
+1.3
113 109
+1.3
77
デデンネ(黄昏の鬣)


てーま

盗電害獣タイーホ


デネネネ!
デネネ!!!!!!!!!デネネネ!デネネネネネネ。デネネネネネネネネネ。デネネネネネネ。


デネネネネネネデネネネデネ!デネネネネネ!デネネ!
HP16n+1デネネネ。

デネネ。

デネネネネネ!デネネ!!!デネ!

デネネネネネネネネネ!
デネ!デデンネ!デデデデデエ!

デデ!

☆立ち回り
・HS
デデデデデ!デデンネ。

・HC
デデデデン。デデネ、デデ。

・HBオボン&ウイ
デデデデ。83%デデデデン1/4デデデ。
デデン、58%デデデデ。

・HD
デデデデデ。

☆10万vs放電
デデネ。

☆ぱらぽら
Wデデンネ!

☆相性の良いキャラ
・メガボーマンダ
デデデデ!デネネネ!デデデデデンネ!



ひかHC
ボルチェン
10万&放電
めざ氷
涙目&草結び&甘える


穏やかHD
リサイクル
怪電波
性病
10万

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123 77 72 99
129
92
148
232
58
113

ハイボのみスキンC
チョッキD
チョッキ+砂D
最速スカーフS


てーま



ふぶきンアー!:カプコケコ、サンダー、アーゴヨン、ユキノオー(眼鏡めざ炎のみ)、メガゲンガー、メガライボルト、ニドクイン、エルフーン(スキン)、ジャローダ(チョッキスキン)、サザンドラ(大地)
無理:鋼全部、霊ボルト、バシャーモ、メガヘラクロス、パルシェン、マンムー、ゲッコウガ、バンギラス
うやむや:メガリザY、ウルガモス


ブラキオレイドス。Dがクッソゴリラな氷岩。このゴリラっぷりはレジアイス抜いたり抜かれたり。バンギラスとレジアイスを足して割った性能なので霊ボルト以外の電気全般を請け負うことができ、リザYやウルガにそこまで不利がつかないのが特徴。レジアイスと比べると岩や地面は大分キツイというかレジアイス自体中堅行きになっている。
霊ボもデンキZやスカだと捌ける。

オーロラベールは使えない。相手カバやバンギの砂をパクるとチョッキ装備ではメガバンギラスのDを超え、対電気は最強になる。
下方によりCは低い。なるべくスキンだがゆきふらし吹雪でもいい。

D振りチョッキはレジアイスのDをちょっと超えるがBが2万以下になり、HCレジアイスと比べるとスペック負けしているがやっぱりメガリザYとウルガにあまり不利つかない点も大きい。

メインの場合チョッキでも2万7千前後。眼鏡なら4万。そのかわりDの耐久指数は3万前後。

技は揃っているが足りない傾向がある。余談だがBCならマンムーの地震は一応耐える。勝てんけど

Cが死んでるので立ち回りに自信があれば眼鏡で。大地の火力がでない。

☆立ち回り
・ゆきふらしCD
吹雪メイン。リザYへのあと投げの融通が効くが対バンギが最悪。

・スキンCD
ハイボメインで戦う。身代わり貫通効果はほぼおまけ。

・BC
ラスターぶんまわすなら。大地のお陰で一応ありになっており、メガマンダの地震程度なら耐える。

・AD鉢巻
スキンのみ。アイテムなしバンギラスみたいな感じ。一応可能だが馬鹿力が使えないのでアイヘ。水を拒否れなくなる。

・ゆきふらしCSスカ
メガルカをギリぬかすがC99大地じゃ死なない。抜ける電気はサンダーだけなんで微妙だがリザYウルガが対象に
バンギとくらべると基本的な火力が吹雪しかない。非推奨。
ロッカが火力ないので抜いてもイミナス


☆吹雪vsハイパーボッ!
選択メイン。

☆フリドラvs10万
フリドラめざ電気&草の上位互換。基本的にはフリドラのほうが使いやすくめざ炎や悪波動も選択可(基本大地)

☆めざ炎vs悪波動vsラスター
近年技スペなし。C低いので眼鏡ぐらいしか使いこなせないので原始切るか大地と両立も一興。

☆原始
いるっちゃいるけど邪魔っちゃ邪魔。チョッキでもHCでもないかぎりリザYはちゃんと倒せます。控えめオバヒだろうがちゃんと耐えるゾ
ソラビは二発でしぬので10万では勝てない。

☆レイジアーツ(Z技
Z吹雪185
火力指数は46065。半減されやすいが、Dを考えると悪くない。リザYは霰ダメでキッチリ倒せる。




☆相性が良いキャラ
・エアームド
こちらで電気対策するのである程度アマルルガの苦手キャラを解消。しかしアマルルガ側は炎をあまり交代からメタれないので覚悟はいる。

・ギャラドス
通常ムドーと選択。威嚇で対マンムーもマシだがメタれぬ。環境ではエッジのみ一貫

・メガボーマンダ
ムドーギャラと選択。ゲッコウガが課題で格闘全般に強いが冷凍パンツ振られんように。


控えめCD
吹雪&ハイボ
フリドラ
大地
原始

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55 130
184
115 50 55 75
138

アアイク、岩雪崩のみのしあーふぉーすA
最速スカS


てーま




げんこつ:霊ランド、グライ、リザY、マンムー(グラスF)、ゲッコウガ、バシャーモ、スカーフバンギラス、ヒードラン、なんか
無理:カプ全部、Wロトム、サンダー、ジバコイル、エアームド、バルジーナ、ブラッキー、クレセリア、ポリ2、スイクン、キノガッサ、メガメタグロス
立ち回り次第:メガボーマンダ、ギャラドス、メガギャラドス、パルシェン、ウルガモス、サザンドラ、メガガルーラ、メガルカ


集いし願いが新たに輝く星となる、光射す道となれ!
シンクロ召喚!
飛翔せよ、スターダスト・ドラゴン!!
蟹。アイスファンマーとメガあくしろよ。普通の物理水。選ばれし者にしか扱えない神具クラブハンマーを持つ。ウルトラサンムーンでアアイクとじたんだを体得する。100%でクラハンを少し上回るが、トップメタ陣の霊獣ランドロス、ギャラドス、メガボーマンダ、メガクチート、使用率1%付近だがメガライボルトも居るので怪力ハサミがないと正直こまる、というか必須だろう。クラハンはASガブの地震と火力指数は同じ。水と地面は範囲は似ているので参考にしよう。ガブと苦手キャラが似ている。
いろんなキャラに攻撃を刺し合えるので基本はスカーフ。メガライまでクラハンでぶん殴れる。カプコケコには8割前後しか入らない。減ってたら県内。
クラハン急所ならHBテッカグヤが崩れる。

B方面はWロトム程度しかない。陽気必須なんで火力もそこまでではないが、グラスFならマンムーメタがちゃんと成立し、パルシェンのロクブラも乱数でキバる。ASガブと同じくトップメタをメタりに行く勢が全体的に苦手。ギロチンコはやっぱ撃つタイミングがブラッキーぐらいしかいない。はたき落とすと選択。
耐久はしょぼいの下からなぐるのは苦手。力づく珠だと倒したいランドすらキツイんで非推奨。

いじアクアブレイクはメガグロスが乱数2(82%)になる。ステロだとガルドも2発県内になる。その代償は-1で霊ランド7~9割。いじはゲッコウガに馬鹿力を振れないのでなんとかしろ。


☆ぎろちんこvsはたき落とす
カーネージシザーも使える。読み合いでクレセやポリ2をアイテムをふっとばすはたきのが使いやすい。じたんだはWでしか使えん

☆相性の良いキャラ
・メガバンギラス
電気を請け負う。砂デクラハン県内で入れよう。ステロでも巻く?
ただガブバンギと同じく苦手キャラが少し似る。

・カプブルル
ゴリラコンビ。地震を振らないのでガブやドリュよりは組みやすい。おもにマリルリアシレーヌレヒレスイクンガッサを請け負う。ムドーグロスは苦手なんでなんとかしろ。


陽気AS
クラハン
岩雪崩
馬鹿力
はたき落とす&ぎろちん

拍手[0回]


78 65 68 112
195
154
221
75
138

控えめ眼鏡C
チョッキD
最速スカS


てーま


いける:メガボーマンダ(スカのみ)ゲッコウガ(sカのみ)、サンダー、霊ボルト、Wロトム、カプレヒレ
無理:ミミッキュ、メガリザードンY、ヒードラン、クレセリア(スカ)、ヒートロトム、ギルガルド、ウルガモス、メガルカリオ


アローラに参戦した。W向け。ニンフィア自体中堅行きになってしまったのフラージェスもキツイ状況に。Z破壊光線などの中段技とかもらった。しかしWでも使用率は1%以下。
スカーフだとスカバンの上が取れ、ゲッコウガやサンダーにも殴り合える。サーナイトとあんま大差ない。
花びらを持つのでニンフィアと違いレヒレカバに強いがシャドーボールが持てない。

ウルガモスがメタゲー復帰しやがったのでめざ岩も候補。眼鏡サイコショックが振れないのが仇となる。
アーゴヨンのメテオすかしサイキネはバレるのでなるべくしない事。
メガルカのバレ調整可能。B44かH92から確定耐えだがこちらのムンフォも6~8割なんで注意すること。開幕出くわすと調整しても負ける。というかコメパンでしぬ。Wだと結構有効なんで覚えておこう

☆立ち回り
・HCクレセレヒレロトム調整S94
めがねかチョッキ。ニンフィアには無理な奴。
なんとHCチョッキだとアーゴヨンの悪巧みヘドウェを耐えてしまうので拒否れる。対面でこまったらサイキネで迎撃可能。これはサーナイトやテテフには真似不可の芸当。

・CSスカ
臆病はメガライまで上を取る。


☆花びら&ギガドレ
対レヒレスイクンカバ。花びら選択は立ち回りはクッソ難しい。

☆めざ岩、炎、地面
選択中段技。

☆自然のパゥワー
使いやすくなった。基本的にパクる。めざ炎、地面確定気味になる(それでもウルガ用に岩が必要)
とはいえエレキFぐらいしか有効なものはないのでサイキネ切るか価値あるか謎。めざ地がないとアーゴヨンと読み合いできない。


☆レイジアーツ(Z技
Zムーンフォース175
火力指数は47250。

Z破壊光線200
+1で54000。一回だけだが強力な中段技。
しかしニンフィアと同じく単は読み合い展開難しい、というか電気にボルチェン振られる。

控えめHCベース調整
ムーンフォース
花びら&ギガドレ
サイキネ
めざ岩&炎

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126 131 95 131
350
482
98
216
99
168

ジオコンC(控えめ
ジオコン+オーラのムンフォのみのC
ジオコンD
ジオコンS(無振り



てーま




メタ:逆鱗ロック竜全般、悪全般、メガルカ以外格闘全般、色々、イベルタル、シンオウ3竜、イッシュ3竜
苦手:鋼全般、ミミッキュ、ゲンシグラードン、ソルガレオ、ネクロズマ黄昏、ホウオウ、マーシャドー、ギルガルド、メガクチート、トリックルーム
うやむや:メガレックウザ、アルセウス、ミュウツーY


ゼノギアス。
1ターン必要だがえげつないステを誇る禁止3強の1体。
アイテムはパワフル。さりげB方面もかなり高水準。えげつない性能を持つが、七にてミミッキュ、ソルガレオ、ネクロズマ黄昏、マーシャドーなど一気に苦手キャラが増えてしまった。

逆鱗ワンチャン全滅確定を誇る突破力がある。とはいえ他の2強の神速ゲンコツやバレやトリルジャイロなど弱点も明確に存在している。

Bぶっぱでよい。ステロ巻いとけ。

Z技によりバフが意味わかんないことになる。だが2ターンかかるのでそんなに甘くない。

技はそろっておりめざ炎を持つとまず受からない。スカルナはアレ。

メガミュウツーYはCSなら勝てるが専用の調整をされているとサイブレで迎撃されてしまう(DぶっぱH124)またタスキミュウツーにも迎撃される。イベルタルでお仕置き可。


☆立ち回り
・CS
普通の。

・BC
メガグロスのアイヘを耐える。怯むとしぬけど。
またミミッキュの+0うほうほフレンドタイム(オーラ付き)も耐える。メガクチートのじゃれも耐える(アイヘはしぬ)
高HPのせいで大分ゴリラとなる。
物理天焦がすも耐えるが多分メテオドライブでつっこんできそう(小並感


☆10マソvs雷
中段技の一種。ホウオウに当たる。10マンは7~8割なので鉢巻聖なるやブレバがモロに被弾する

☆気合
中段技。

☆めざホモ
対ガルド、メガクチート、ソルガレオ、黄昏ネクロ。シャドボが振れないので頼りになる技。ギルガルドはふっつーに耐えてくるので正直間に合わない。読み合いでも3割。黄昏ネクロは気合のほうが通る。

☆めざ地
ゲンシグラードン用。


☆相性の良いキャラ
・イベルタル
大体2枠なのでゲンシグラードンと選択。正直最強クラスの相方でイカサマでさまざなキャラ吹き飛ばす有力候補の1匹。ゼルネアスが苦手キャラぶっささりまくる。ミミッキュとゲンシグラはちょっと苦手。

・ゲンシグラードン
イベルタルと選択。メガレックウザは不利だがホウオウ、ミミッキュ、鋼全般に有利。有力候補の1匹。


☆ディストーションドライブ(Zわざ
Zジオコン
2ターン後AB+1CDS+3

Zムーンフォース175
火力指数は控えめ70173。臆病63889とバフなしでも火力がイカれている。ゼルネアス同キャラに有効で困ったらパナしても良い



控えめBC
強化ムーンフォース
10マン&草結び
気合&めざ炎&地
ジオコン

その2
強化ムーンフォース
気合
めざ地&炎
ジオコン







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68 165 95 65 115 110


てーま



vsメガサーナイト


ボコる:メガルカリオ(対面のみ)、黄昏ルガ、テラキオン、岩全般、メガバシャーモ(対面のみ)、マッシブーン、フェローチェ、メガフシギバナ、バンギラス、メガギャラドス、ポリゴン2、サザンドラ、ウツロイド、メガガルーラ
無理:メガサーナイト、メガメタグロス、ギルガルド、ミミッキュ、バシャーモ、ドリュウズ、メテノ、メガボーマンダ、カプコケコ、カプテテフ、クレセリア



せっかくBはあがったのにエスパーの時代が終わってしまったかわいそうな子。役割対象がバンギラスぐらいしかいない上に不利キャラが多い。相当立ち回りが辛いが拒否の択が一応存在している。
今回はASは論外。HA調整ゲーで戦おう。貴重なエッジ半減マン。やはりBがすこし足らない。

リーブレ、地震、はたき落とす、辻斬りがちゃんと使えるのでそこまで性能は死んでいないがやっぱ対面不利が多い。
エッジがないとリザYすら倒せない。エスパー上方あくしろ
メガルカのコメパンは一応耐える。

☆立ち回り
・ABベースH44
いじバシャZフレア中乱数(56%)、いじドリュウズのZじしん中乱数(68%)
両方確定耐えはB252、H204から

・AS
霊獣ボルトやガブの上を取れるがいろんなものが即死する辛い状況。
差し合いしたい相手はウツロイドやズガドーンやら増えている。こいつらはスカーフが多いのでASはちょっと微妙。


☆思念
サイコF思念は42840。陽気メガマンダのすてみと似ている。ただしテテフはメタられ側なので鋼でボコること。

☆エッジvs冷凍パンツ
中段技。冷凍パンツ優先。

☆地震vsはたき落とす
中段技。割りとクレセがノーマークになりがちなのではたき落とすが良い。

☆リーブレ
技スペない。中段技。いじなのでHBレヒレが5~6割、HCアシレーヌはほぼ9割。このキャラの特徴だが、切るものがなく、対クレセガルドを諦めるハメになる。
サザンガルドに対応できる格闘なんでこのへんはうんたらかんたら。


☆相性がいいキャラ
・バンギラス
こっちABなんでスカバンでどうぞ。といってもこの二匹ではメガマンダやドリュがキツい。

・陽気ドリュウズ
ドリュのメタはドリュ。タスキだとクレセは両方苦手。エルレ苦手キャラ全般に強い。





いじAB
インファ
思念
冷凍ぱんつ
リーブレ&はたき落とす




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85 80 90
145
105
205
95
153
60

軌跡アーマーBD
控えめDLC


てーま



かっこいいポリゴン:ガブリアス、霊獣ランドロス、メガボーマンダ(トレース、HBのみ)、メガガルーラ(HBのみ)、ギャラドス、カミツルギ(ひかHCめざ炎)、ナットレイ(ひかHCめざ炎)、テッカグヤ、マンムー、ギルガルド(HB)、ゲッコウガ
ンアーーーーーー:はたき落とす持ち全般Aベトベトン、バシャーモ、テテフ、レヒレ、キノガッサ、スイクン、ウルガモス、ジャローダ、ジバコイル、霊ボルト、メガルカリオ、ヒードラン、リザY、メガヤミラミ
謎:クレセ、ポリ2



かっこいいポリゴン弐号機。非メガのノーマルトップメタ。このブログではHC派。
役割範囲は多いがメタられも多い。特にメガルカリオは気合を入れてめざホモを。

HCでメガマンダをメタる場合トレースを選択しないと捨て身で死ぬ。トラアタはほしかったりいらなかったりよくわからないが、まあゲッコウガ、コケコ用。ノーマルはBはトップクラスなんで冷凍ビームを擦る頻度が高い。
ドランは基本無理。めざ格闘でも入れる?ただしDLCが入らないと2発県内にはならない。害悪ドランは3発。ゴリ押しに使用する。

元からシャドボは必須だったらが、イカサマかシャドボどっちかないと死ぬ。

剣舞Z地震には注意。死ぬ。


☆立ち回り
・HC
筆者5世代からコレ。シャドボやめざ炎をパナす地味に玄人向け。とはいっても最近増加ぎみ
DLは対策されやすいが、強キャラ陣にはB>Dが多い。
みがしばゲンガーは読み合い頑張れ。トレース優先。

・HB
霊ランドやらメガマンダをメタっていく。強いっちゃ強いのだが、メガルカ、ヒードランから全滅を喰らいやすいのでHCとはまた違う難易度もある。DL、アナル、トレースどちらでも。
剣舞Z地震で崩れるので注意。
5世代強キャラ陣の眼鏡特殊技であっさりしぬので立ち回りは怠るな。

・HD
ポリ2としてみると使いにくいがノーマル自体D寄り。
恩返しをパナしてウルガを拒否れる。対ゲンガー、冷静ガルドがマシになっている
性病があるとポリ2同キャラに強い



☆トライなアタック
要るけど地味に出番がない変な兵器。メガガルーラ、メガフシギバナ、マンムー、ゲッコウガ、バシャーモ最大。ジバコイルはお手上げ。
マンムーで地割れ振って来る人もいるのでさっさとトタアタで倒そう。

☆めざ炎&地面
抜くならトラアタかシャドボ。シャドボ近年ないとハゲるので悩みどころ


☆相性がいいキャラ
・メガヤドラン
とりあえずメガルカやバシャをメタる。ただメガヤドランは近年使いにくい。



ひかHC
トラアタ
冷凍
10万
シャドボ&めざ炎



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60 130 80 60 60 70
115

準速スカS

てーま



オッペケバレル!:カバルドン、ドサイドン、メガギャラドス、ドリュウズ、カプレヒレ、ナットレイ、バンギラス、ポリゴン2、メガガルーラ、スイクン
拒否:マンムー、ウルガモス、ギルガルド、クレセリア、ヒードラン
ピャー:メガゲンガー、ミミッキュ、メガフシギバナ、メガボーマンダ、メガヘラクロス、カプブルル、カプテテフ、バシャーモ、リザX、飛行全般、グライオン、ラティオス、メガラティアス
立ち回り次第:パルシェン、メガルカ



最強技エッジをぶんぶんする蒼の継承者。キノコのほうしは甘え。
ギルガルドは分が悪いが、カバルドン、レヒレ、メガゴリーラ、ポリ2など重要なキャラをメタれるいわば5世代とあまり変わっていない。5世代強キャラ陣は環境に多いのでスカーフでもうんたらかんたらできる。不利キャラは少し増えている。

六ではいじスカでもよかったが七はそうも言ってられなく、陽気スカも行きたい所。空元気ではなく、マッポのがいいかも
立ち回り次第でヒードラン、マンムー、パルシェン、メガルカにワンチャンが存在している。

テテフがやたらといるので馬鹿力は通しやすいだろう。

エスパーは死んだのでいくらか動かしやすいはず。悪技を振れないので相変わらず技は固定化されている。


☆立ち回り
・ASスカ
馬鹿力をぶっ放す基本立ち回り。ただ対ポリ2が死んでいる。そのかわりガルーラは確実に屠れる。バンギと組める。
舞ってる陽気メガバン、メガギャラには注意したい。

・ASタスキ
正直砂で潰されやすい。対レヒレ、スイクン、カバに秀でていおり、クレセ、ギルガルド拒否がしやすい。ギルガルドは正直やることなんもないけど。そのかわりメガガルーラ、マンムー、ヒードランにお仕置きされやすい
カイリューと組める。






☆相性の良いキャラ
・ヒードラン
バシャやリザXにはボコられるが基本的に相性が良い。こちらで地面メタれなかったら終わりなのでギャラ、マリルリ、アシレーヌのいずれかほしい所。


いじAS
マッポ
タネガン
岩石ふーじ
馬鹿力&発剄&キノコ

陽気AS
馬鹿力
タネガン
エッジ
マッポポンチ&空元気



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85 40 70 80
143
140 70
112

ひか眼鏡C
無振りすいすいS

てーま




役割:ウルガモス、Aガラガラ、バシャーモ(対面)、メガルカリオ(対面)、ヒードラン、ヤドラン、(霊ランド、ガブリアス、マンムー誰かで威嚇済なら)エアームド、リザY
無理:Wロトム、霊ボルト、サザンドラ、ラティオス、サンダー、コケコ、クレセリア、ポリ2



シャムゲーム「アッアッアッアッ」
HPが20増加。これはかなり大きく、B不安もある程度解消でD耐久に磨きをかけた特殊版ギャラドス。耐久指数はD方面で3万超えた。
15561,27531→17381,30751
耐性は優秀なのでふっつーに強キャラ陣と共に戦える性能。ただしここじゃ眼鏡が基本どすえ
あとは火力が伸びれば強キャラ。

特徴としては対ウルガモスがギャラペリッパーより安定しており+1Z防風で拒否られない。ただし舞われてる場合は眼鏡イドンプは乱数1の43%。砂ダメに頼らないと倒せない。
ギャラドスと性能差が微妙にあり、マンムーガブはキツイがエアームドテッカグヤバルジーナにそこまで不利が付かない。メガクチートかメガライボルトなどフォローしよう

このキャラは基本的にはバンギラスと組むので16n+1調整が良いかも。

相手の雨をパクればメガメタグロスまで強化イドンプが撃てる。しかし貯水も強い。

S調整はメガバナかメガバンギラスのどっちか。

メガバシャメタはきつい。まず雷パンツ振ってくる。誰かで二択しろ


☆立ち回り
・HB
再生技アリ。味方がメガバンなら荒らし枠としては有効かも。ギャラと比べると電磁波がない

・HC
基本。イドンプやめざ炎をパナすこのブログの基本形態。ギャラも多いので電気もアリ



☆波乗りvsイドンプ
ウルガメタでイドンプ必須になっている。


☆相性のいいキャラ
・バンギラス&メガバンギラス
説明不要。こいつとナットはもはや基本セット。ナット対策してないならこちらがめざ炎。

・メガクチート
威嚇枠。地震強要でクチート側もマンタインと相性が良いが、バシャーモメガルカリオなどには注意。ナットに強いのでマンタイン側はめざ電気

・メガライボルト
威嚇枠その2。地震強要でボルチェンでマンタインのイドンプ県内にしたりシンカ前で避雷をすいとったり色々。ライボルト側は単なんで注意。ナットに強いのでマンタイン側はどちらでも。



ひかHC
イドンプ
えあすら
めざ電気&炎
冷凍びーむ

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103 93 67 71 61
101
84

チョッキD

てーま



役割:カプテテフ(こちらチョッキのみで眼鏡テテフ以外)、ゲッコウガ、ジャローダ、メガゲンガー
無理:ガブリアス、カバルドン、バンギラス、テッカグヤ、メガマンダ、メガルカリオ、メガクチート


オナラブッ。狂犬病のベクター。
毒悪は耐性は優秀とは言われるが役割範囲が狭い。よってプレイヤースキルも結構要る。
チョッキを持つとステータスはAベトベトンに似ており、火力が落ちたが、クレセを抜かせるAベトベトンといってもいい
役割範囲が狭いのはAベトベトンも抱えている悩みなんでまあ特に気にする必要はない。好きなの使え
不意打ちが帰ってきた。
ダストや炎パンツがないためAベトに比べるとアレだが一応イカサマが使える。グロウいじASメガガルが高乱数1で倒せる。びっくり兵器としては優秀だろう。そのかわり不意打ちかじゃれを切る羽目になる。じゃれは汎用性が高いのであまり切れない。

ABがADに分かれる。S85にレヒレが追加されたのでさらに調整必須になった。もともとクレセ用で必須だが。
ABは用途が筆者にもわからない

ドラピに関してはこの複合は玄人向け、D寄りなんで好きなの使えとしか言えない。

物理方面では悪毒の中では一番サザンドラ迎撃性能が高い。メテオがクッソ痛いので役割じゃないけど。

☆立ち回り
・ADチョッキ
耐久指数は15752、30072。クレセレヒレロトムを抜くAベト。鉢巻AベトよりDはあるが、火力差が大きい。

・ABチョッキ
耐久指数は21182、21538。

・B100D148鉢巻&AD
耐久指数は両方17900。正直役割対象に特殊が多いので普通にAD鉢巻でいいかも
悪が放つ鉢巻イカサマはさりげにえげつない行為である

・CD眼鏡
こちらだとゲンガークレセレヒレがラク。チョッキはこのブログではご法度
めざ氷かクレセドラン用の地面。氷優先だろう

☆辻斬りvs噛み砕く
なるべく噛み砕く。

☆Z技
Zげっぷ
とりあえずレヒレ即死。眼鏡へど爆でも7~9割だけど



いじAS
噛み砕く
毒づき
イカサマ(鉢巻)&不意打ち(チョッキ)
じゃれ

ひかCD
へど爆
悪はどー
大文字
めざ氷

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65 125
178
100 60 70
115
70
115
131

珠A
チョッキD
準速スカS
最速スカS


てーま




はたき落とすベシー!!:気合なしエスパー、通常ギャラ、S勝つフェアリー、バンギラス、クレセリア、ギルガルド
無理:ブリガロン、マッシブーン、メガマンダ、メガハッサム、メガギャラドス、サザンドラ、ジャラランガ、メガラグラージ、バシャーモ


ハッサムとバンギラスを足して割った性能。HAで戦う場合、いかんせんDが足りなすぎる。
剣舞はたき落とすは凶悪で火力指数は56454。
普通のはたき落とす+不意打ちは28227+20370と下方食らったが現在でも悪くない。ただZクリやメガストーンに反応しない。メガメタグロスには注意しよう

特性は負けん気で良い。W方面ではジャラランガが強キャラ行きになっているのでサイコでも振る?

珠HAではD耐久がマジでネックである。メガあくしろ。

通常ギャラには強いがメガギャラにはどうしようもない。エッジ切って蹴手繰り振る?

ガルドクレセに強いがシングルでは玄人向けのキャラ。立ち回り次第で霊ランド、メガギャラ、メガマンダを倒せるが基本キツイ相手。

☆えっじ
近年必須。スカーフでは確定。負けん気+不意打ちでメガマンダ倒せる。地震は喰らう
威嚇喰らわないと5~6割だけど
相手の地震モロに食らうので外れると負ける。また相手もサイクルしてこないのも負けん気のネック
スカーフだと+1で7~8割。きっつ

☆アイヘvs蹴手繰り
両立でもいいかも。七世代のメガギャラは簡単に読めるので振っていこう。珠なら負けん気なしでもASなら拒否れる。ただリスキーである
蹴手繰りであればパルにもルカリオに振れる。やはり両方必須か


☆Zわざ
Zアイヘ160
火力指数は46560。不意打ちとセットで


いじHA
はたき落とす
不意打ち&エッジ
アイヘ
蹴手繰り







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※未解禁キャラ


88 112 75 102 80 143


てーま





多分幻。S140をこえており偉い早く、メガライ、ミュウツーYを抜かすがメガジュカインに抜かされる。
アイテム珠、タスキ、Zクリで、AとCともに低いのでなるべく珠を持ちたい。

技は電気タイプの中段技の気合、インファイト、馬鹿力、蹴手繰りをすべて体得する贅沢な奴。
専用技のアイアンフィストプラズマフィストはクロスサンダーと同じだがおそらく接触技。攻撃後は電光石火が電気属性になりより電光石火っぽくなる。ガジェットフィンガー!
ただエレキブルのように冷凍パンツは使えない。一応逆鱗はあるが。

技はどちらも揃っている。冷凍パンツないし二刀する?

コケコの上を取れるがスカデンジュモクみたいな火力はでないので珠ダメ+眼鏡シャインでしぬかも

猫騙しなどは覚える。

☆立ち回り
・AS
ごく普通。ただ陽気なので逆鱗を振って戦う。珠やタスキ以外推奨しにくい
Zクリではこちら。

・CS
めざ氷や気合。サイクルはできないが眼鏡は持てるのでわるくない。気合だけど

・せっかちAS
珠しか無理。Aベースでどうぞ。下はCS?知らねぇな



☆猫騙しvs電光石火
残念ながら両方採用の余裕はない。インファを持つキャラなので猫でいいとおもう。

☆炎のぱんつvsはたき落とすvs地獄突き
使い方はメガライと同じ。Uネクロははたき落とすが通りにくいので地獄突きも立派な差し合い技になる。

☆Wチョvs逆鱗
冷凍パンツの変わり。珠逆鱗は結構強くCS眼鏡サザンドラがしぬ。メガマンダも7割。猫騙しもあるので困ったときに使える。またUネクロ、メガレックウザ最大打点なので勇気を持って振っていこう。
Wチョは火力不安でサザンドラ6~8割


☆ディストショーンドライブ(Z技)
Zプラズマフィスト180
火力指数は44280。メガマンダは落とせないが砂とか猫騙しの6560でなんとかしろ。
ジェネシックエメラルドゼラオラバスター。

陽気AS
プラズマフィスト
インファイト
猫&電光石火&はたき落とす&炎のパンツ&地獄突き
逆鱗

せっかちCS
ボルチェン
インファイト
めざ氷
雷(Z)10マソ(珠)

臆病CS(眼鏡メイン)
ボルチェン
気合
むぅざ氷
草結び&10万

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