-
いける:メガルカ、ガブ、マスカーニャ、ガルーラ、ブラッキー、サザン、ギルガルド、バンギ、メガカイリュー、ゲザン65 136 94 54 96 135
アレ:ドヒド、メガバナ、メガニウム、アーマーガア、ムドー、カバルドン、メガッサム、ペリッパー、メガサナ、オオニューラ
☆多分強キャラ
てーま
ORAS時代より強化されているキャラ。元々攻撃範囲の女王でインファやトリプルアクセルを体得。スカらなければガブ、メガカイリュー、マスカーニャがいける
恩返しオミットがつらい。
肝っ玉でギャラドスにそこまで不利が付かない(しっかりメガトンキックを撃つ場合)。ただしアクテは激痛。
格闘枠でサザンガルドがいける。ただサザンはスカーフ多め
キックがないとメガゲンガーが厳しい。
中段技はトリプルアクセル。実はエッジやいわなだれは体得しない
こっそりマッパ覚える。
ハッサムしんどすぎるなら炎パンツ
オミット技は捨て身や恩返し。長所がつぶれてしまった。
☆立ち回り
・陽気AS
下のSすぐそこにサンクスに受けにくいメガマフォクシーが居る
ただしメガトンキックぶちかまさんと不利
・いじAS
最速S118相当になる
オオニューラに抜かれるのが危険だがメガルカはそのまま役割遂行できる。
ちゃんとS120帯対策していれば選択肢に入る
・いじHA
漢。
陽気AS
メガトンキック
インファ&飛び膝
とりあく&冷凍パンツ(猫採用の場合)
剣舞&猫PR -
いける:アーマーガア、ガモス、ニンフ、メガピクシー、メガエッテ、ブラッキー、ヒートム、リザY83 90 105 150 96 101
無理:地震、大地、カビ、メガバンギラス、バンギラス、ガブリアス、カバルドン、マンムー、ホルード、メガギャラ
てーま
適応ヘドウェとジェムが特徴で厄介なメガピクシー+ブリやブラッキーがいけるので使いこなすと強いと思われるキャラ。バンギの護衛にいいかもしれない。
ガブ多すぎてアレだが
あまり耐久が上がってないのでHCはアレかも
役割にリザYガモスがいるので最速でいいかも
リザXは舞われるとしぬ
中段技は一応大地。対ブリに使おう。
晴れてるとソラビ使えたり
☆立ち回り
・おくCS
やっぱりさっさとリザY倒したい所。
マフォクシーがキツいので控え目ロックカットも一興
・ひかCS
最速ブリ、マンムーが危険なので振ってしまおうパターン
HBメガエッテ確定っぽいので恐らく最強
・ひかHC
火力重視。
・陽気AS
しらべたら指数あんま変わらんようだ
ダストやエッジスカる危険性があるが、ロックカット大爆発とシンプル
W用かも。ドラパで手助け可でメガエッテいけるキャラな上、適応岩雪崩がマジで強いかも
おくCS&ひかHC
ヘドウェ
ジェム
大地&エナボ&ソラビ&ロックカット
シャイン -
いける:カバルドン、メガバンギ、バンギラス、ギャラドス、メガギャラドス、ゲザン、メガドリュ、マスカーニャ、ガブ、イダイトウ♂、ブラッキー88 137 172 74 115 44
無理:アシレ、メガマフォクシー、リザどっちも、エンブオー、ギルガルド、メガカイリュー、飛行技もってるメガッサム、メガエッテ、メガニウム、メガバナ、メガノコ、ガモス、ペリッパー
てーま
ビリジオンの2倍強い(ビリジオン使いの感想) いけるキャラも多いが苦手キャラも結構多い。
Aはあまり伸びてない。対雨パは無理。バンギと戦おう
特徴としてはギャラドス両方いける
中段技はエッジ。この複合の神の技なので必ず入れよう
毒突きも優先気味か
ドラクロは不要というかはたき落とすのがリターンは高い
☆立ち回り
・いじHA
いつもの。珠ビリジみたいなもん
4枠目は所説ゲーミングとなる。ちゃんとDもあるので読み合いでなんでも使いこなすことができる
・腕白HB
ガブバンギなど詰ませる。こちらもエッジいるかも
いじHA
ウドハン
インファ&ドレパン
エッジ
毒突き&地震&思念&はたき&アイヘ -
いける:メガゲンガー、アシレ、メガニウム、ガモス、ギルガルド、マスカーニャ、マフォクシー、ドラパ72 125 77 133 81 142
微妙にいける:イダイトウ
無理:スカーフ、スカガブ、オオニューラ、メガッサム
なんかびみょい:メガカイリュー、メガエッテ、メガライボルト、ミミッキュ
てーま
忍者に、なれ
アシレーヌメガニウムがいける珍しい水悪。中段技のヘドウェはSVのDLCにて体得。
通常ゲッコウガの特性は所説ゲーミングが強い。手裏剣採用は激流か?
対イダイトウ♂はうっかりメガるとウェーブやらお墓が通ってスカーフで死ぬ。立ち回り注意。
なんだかんだASも可能。ターンや蜻蛉が使える強力なキャラ。
中段技はダスト、ヘドロウェーブ。
オミット技は真空波。
☆立ち回り
・おくCS
下にはメガミミロップ、メガマフォクシーなど受けにくい危険なキャラがわんさかしているので最速がいいだろう
神通力があるとメガニウム、メガバナ、メガムクホが行けるようになる
メガグロス参戦で悪波動は確定、
・陽気AS
蜻蛉やターンで荒らす。
マスカーニャやメガカイリューがなんとかいけるように
どっちか安くなるのでアアイクか滝登りはどっちかは欲しいか
辻斬りを持つがさすがに蜻蛉のほうが良い。
おくCS
ヘドウェ
悪の波動
イドンプ&波乗り&神通力
冷凍
陽気AS
蜻蛉&影うち
アアイク&ターン&滝&岩雪崩
ダスト
冷凍パンツ -
いける:メガッサム、メガバナ、ガア、ムドー、ガモス、メガニウム、メガゲンガー75 69 72 159 125 134
サイコショック:アシレ、ニンフ、ミロ、リザY
きつい:スカカブ、サザン、影うち、ミミッキュ、不意打ち、バンギ、イダイトウ
てーま
浮いてる子。耐性はそこそこ優秀だがBがぜーんぜん足りない点には注意。
サイコショックは刺さる子が多い。ほぼ確かも
攻撃範囲が広く、メガの撃ちあいにまあまあ有利。スカーフで狙われがち。スカWロトムも結構危険。
影うちや不意打ちも飛んでくる。ゲザンやエンブオーは役割対象は厳しい
中段技は気合玉。対バンギに読み合いで振っていこう。対面は怖いが
☆立ち回り
・おくCS
HCはグレンアルマのほうが性能が良い。
下のS帯は怖いキャラも多く、最速のが良いだろう。
サイキネはシャドボ採用対ガブ
・HS
荒らす。悪だくみ可能
・ひかHC
HBメガエッテいけるらしいぞ!!!!
おくCS
オバヒ
サイコショック&サイキネ
気合
マジシャン&シャドボ&草結び -
いける:ガア、ムドー、ガモス、オオニューラ、ゲザン、メガッサム、メガバナ、メガルカ、メガリザY91 124 115 145 125 100
うーん:ガブリアス、ドラパ、Wロトム
無ゾ:バンギラス、ニンフ、アシレ、カビゴン、ブラッキー、メガル、メガギャラ、マスカーニャ、メガミミロップ、マンムー
☆多分強キャラ
てーま
ラティオスの上位互換。硬くていろんなキャラにいける
耐性が優秀。マルスケではあるが普通に回しても読み合いに強い。
HCの場合HPは奇数に。マンムーに抜かれる?しらん
イドンプ採用するとカバに行ける。地震の代わりにも
中段技は気合玉
☆立ち回り
・ひかHC
いつもの。めっちゃ硬い
べつに先制技も要らん気がする
馬鹿力採用するなら雷か10万を。
・おくCS
ほぼほぼミミッキュ、マンムー対策用
正直最速の意味はあまりない気がする
・HB
誰ハメれるかわからん。
ひかHC
メテオ
暴風&エアスラ
気合玉&大文字
10万&イドンプ -
いける:ガア、ムドー、ガモス、エルフーン、メガメガニウム、ゲザン、ブラッキー、メガバナ、ブリ、マスカーニャ、ミミッキュ(ヘビボのみ)、ヒスイヌメ、バンギ110 148 75 110 110 75
謎い:メガムドー
無理:竜全般、ギャラドス、ガブリアス、メガカイリュー、カイリュー、カバルドン、Wロトム、ギルガルド、イダイトウ
てーま
捨て身が無くなるのはありえないwwwwwwwwww
ちょっとBが欲しかった・・・。ゲザンやブラッキーなど厄介な悪タイプがいけるので結構強いかも。ガブはキツいが
型破りはメガバナ専用気味。あんまりA上がんない。勇敢にする?
地震があればマフォクシーやロトムに読み合い可能だが味方バンギと相談。ヘビボでミミ対策が無難かもしれない。
真空波と不意打ちが選べる。拒否れるキャラも多くあると便利。
☆立ち回り
・いじAD
対ブリ
・いじABD両振り
ぶっちゃけBも欲しい
・勇敢
燃え尽きるとオバヒでガアを焼く。Sがカツい
真空波を使えるが雷パンツ、エッジ、ワイボ、地震が持ちづらい
いじABD
フレア
インファ&馬鹿力
雷パンツ&エッジ&ワイボ
地震&ヘビボ&不意打ち
勇敢ABD
フレア&オバヒ(不意打ち推奨)&燃え尽きる
インファ&馬鹿力
真空波&不意打ち
地震&ヘビボ -
いける:アシレーヌ、カバ、Wロトム、ガア、ガブ(毒突きなし)、バンギラス、メガバンギ80 92 115 143 115 80
無理:オオニューラ、メガゲッコウガ、リザY、リザX、メガフシギバナ、メガゲンガーなど
☆強キャラ
てーま
強力な特性を持つ。アシレーヌとカバルドンがいける為かなり強い。強キャラ。
メガ勢では苦手キャラも多い。
毒技で拒否られやすい。ガブとか結構危険
知識として毒タイプ以外のヘドロウェーブ、へど爆、毒突き持ちは全員覚えよう。
☆ヘドウェ組
・ブロスター
・ヒスイヌメルゴン
・マッギョ
☆へど爆組
・メガヘルガー
・コータス
・ゾロアークどっちも(火炎)
・ブロスター
・ヒスイヌメルゴン
☆毒突き組
・カイリキー(冷凍パンツ)
・メガヤミラミ
・メガチャーレム(冷凍パンツ持ち)
・メガサメハダー
・ゴウカザル(フレア)
・ガブリアス
・メガエルレイド
・メガエンブオー(フレア)
・ローブシン(冷凍パンツ)
・オーロット
・オニシズグモ
・グライオン
じゃれないんでHA不可。
中段技はウェザボと一応大地だけど浮いてる炎が多い。原始のがいいかも。
☆立ち回り
・ひかHC
普通。調整はロトム
メガソラのソラビは砂のDアップ無効とのこと
・HB&HD
砂や雨ん中で光合成。
アンコやカンターを持つが成長は持てない
剣舞ソラブレとか強力。
ひかHC
ソラビ
シャイン
原始&大地
ウェザボ
慎重HD
ソラブレ
地震
剣舞
光合成 -
85 160 125 89 93 78
いける:わかんね
無理:タスキガブ、ミミ、アシレーヌ
てーま
S上げると強い複合。Sあがってないやんけ!
ドラゴンスキン捨て身の使い手。鬼のような火力を持つ。ただスカーフイダイトウ♂と同速でお墓参りが激痛。
使いこなすのが難しいキャラ。ミミッキュダルいし・・・・
エッジはなく岩雪崩。
アクジェもなんだかんだ必要か。
初期レギュでは強キャラ陣に苦手なこともあって使用率は低い。とはいえ火力はちゃんとある
☆立ち回り
・陽気AS
とめられやすいが水竜は耐性が悪い。これしかない
・いじHA
スキンのしかかりやキックで真面目に戦う。耐性が悪いので玄人向け。
スイッチトリルも一興となる
クイックターンは強いのは強いのだが
対ゲザンで馬鹿力優先か
・わんぱくHB
バクアやワイブレが使える。高級デバッファー。
スキンのしかかりやターンを駆使する。
当然ながら耐性が悪い
いじHA
のしかかり&捨て身
クイックターン
アクジェ
地震&馬鹿力 -
65 150
18640 15
4580 145
いける:蜻蛉、アシレーヌ、ニンフ、マフォクシー、ゲッコウガ
無理:先制技、ミミ、マリルリ、スカガブ、オオニューラ、ハッサム
アレ:ミミロップ
てーま
適応蜻蛉でぐるぐるする立ち回り主体のキャラ。先制技にゲロ弱い
蝶のように舞い、蜂のように刺し、ゴキブリのように逃げる。
ギルガルドはまあミミッキュと半々ぐらいなのXY時代よりマシかも
新規ははいよる一撃、クロポイ、バトン。こっそり新規技がある
ダストはまだ覚えない。
スカーフサザンやガブ、オオニューラは危険だが
メガマフォクシー、メガゲッコウガ、メガミミロップなどに刺せる。手裏剣は激痛
選択虫技が多すぎる。
中段技はドリライ
オミット技は羽とか逆鱗
☆立ち回り
・陽気AS
最速がいいだろう
・いじAS
下のSには役割のメガゲッコウガがいる。非推奨すぎる
陽気AS
毒突き
トドメ張り&ミサ針&とびかかる
蜻蛉
ドリライ&はたき -
79 103 120 135 115 78
いける:バンギ、マフォクシー?、メガゲンガー、マンムー
ギリ?:ガブ、エルレイド、カバ
無理:メガバナ、メガニウム、ミロ、アシレ、Wロトム、ブリジュラス
てーま
単なので読み合いに乏しい。対面処理が主。電気はあまり居ないので動きやすい。
対面ならマフォクシー、サザンガルド、ガブ、ギャラなどめんどくさそうなのが行ける。
猫があればギリ、メガカイリューなど
対面処理キャラなので後ろが心強いと読み合いで活躍できるだろう。
中段技は龍波動か冷凍。どちらがいいのやら・・・
フィールドが必要だが大地の波動が一応新規技。フィールド持ちがすくないので今は難しい
新キャラ気味のブリジュラスはキツめ。
ギャラとメガギャラがいけそうな珍しいキャラだが舞いウィップがキツい
☆立ち回り
・ひかHC
猫は欲しい所。
・冷静HC
メガバンギは役割対象なのであまりSも落としたくないが。微調整もいいかも
・ひかCS
からやぶ体得する
ロトムがダルい場合。まあヒスイヌメかブリジュラスに任せよう
この環境はほぼほぼ影うちが飛んでくるので注意すること
オオニューラもしんどい
ひかHC
猫&悪波動
冷凍&竜波動
イドンプ&水の波動
波動弾 -
78 104 78 159 115 100
いける:ガア、Aキュウコン、ハッサム、メガニウム、メガバナ、ガモス、ブリ、ニンフ、マスカーニャ
ちょいアレ:カバ、アシレ、Wロトム
きつい:バンギ、ガブ、メガギャラ、岩、メガプテラ、ドラパ、ヒスイヌメ、Hロトム
☆強キャラ
てーま
岩技がうたれまくるが、いけるキャラが多く強キャラでいいとおもう。アシレやWロトムもそこまで不利にならない。
環境に電気やドラパがあまりいない。
中段技は男に気合玉。
晴れヤーバーヒートはヤバコイルwwwwwwwwwwwwwwww
こっそり熱砂の大地を持つがドランはまだ未参戦。気合のがいいかと
対メガバナではオバヒだとエアスラを切る事ができる。竜の波動などでガブと読み合ってみよう。
☆立ち回り
・HC
最大火力を持つ。まあまあムズい。ミミやガルに抜かれたくないのもあるが・・・
気合ソラビ撃ちたいしまあ大文字でも
ガブの逆鱗耐えたりする
・おくCS
下のSには危険なキャラも多い。
・HB
B寄りの複合。立ち回りで岩技がいっぱい飛んでくるので上級者向け
ひかHC
オバヒ&大文字
ソラビ
気合玉
竜波動(オバヒ)&原始(大文字)&エアスラ -
いける:ガア、ガモス、メガッサム、メガメガニウム、ギルガルド、マスカーニャ、メガリザY、メガスコ、メガライ78 130 111 130 85 100
無理:竜全般、ギャラ、ガブ、岩雪崩
超微妙:バンギラス、ミミ、メガムドー
☆初期参戦
てーま
リザYがいけるがエアスラが激痛。Dが足りない。
Cが邪魔くさい。HAガルやミミもいるきがするので勇敢もアレ。
役割が薄く、初期はYに比べると数が少ない。ガブがガモスがいけるのでまあ・・って感じだが
ドヒドに強くメガスコヴィランがいけるキャラなので評価は変動しつつあるか
中段技は雷パンツ。アシレーヌ、苦手ぎみギャラ、マリルリに
かみ砕くはソウブレ、地震はバンギ。
ほぼXY時代と同じ。
☆立ち回り
・HA
反動ダメージとDの低さに注意しよう。役割の電気はあんまり居ない
・AS
ガブを拒否りたいがタスキとスカーフに不利が付く
なんか微妙なような
・HB&HD
羽やすめが返ってきました。
地割れやマジフレがこっそり使える固有種。
ガブバンギミミを荒らしまくるタイプ
いじHA
フレア
逆鱗&ダイブ
雷パンツ
地震&シャドクロ -
いける:アシレーヌ、Wロトム、シャワーズ、カバ、ニンフ、オオニューラ、キラフロル?、メガライ80 100 123 122 120 80
無理:リザY、メガッサム、ガア、ムドー、炎など、カイリュー、メガカイリュー
微妙:ゲザン
☆初期レギュから
てーま
クソキャラのアシレーヌ、オオニューラ、カバがいける。バンギガブメインなら欲しい人材
役割はピン差しできるんで強いかもしれんが、数の多いリザYとメガカイリューがキツい。バンギガブでフォローしよう
一応寝言仕込める。めざ炎ないので有効
中段技は大地でゲザンやキラフロルにぶち込む。砂ウェザでリザYとメガカイリューへの読み合い。
最近ヘドウェを体得して火力上昇。
オミットされた技で重要な技はナシ
☆立ち回り
・HC
安定の信頼のひかHC
・HB
大地いるんすけど
・HD
使ったことないがアシレーヌがどっからでも。アシレーヌからハメ始動
ひかHC
リフスト
ヘドウェ
大地
ウェザ&ギガ&寝言
