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※発売前だよ 大まかなキャラ性能だけ 11.10
グラスフィールドの倍率が1.5ならの草技
てーま
夢はテレパシー
役割対象:コケコ、ギャラドス(両方)マリルリ、レヒレ、アシレーヌ、ガブ、バンギ、キノガッサ、Wロトム
役割非対象:メガボーマンダ、メガメタグロス、ギルガルド、バシャーモ、ウルガモス、モロバレル、メガクチート
四神。豪腕クソゴリラ。
イカれたパッシブで草技が1,5、リジェネ、地震四分の一と言う破格の性能。さらに草なので胞子や粉も無効とサイクル重点をキャラクターにしてはイケメンと言える。
ただしじゃれつくを体得しない。なんでだよ。
ただし必殺のウッドハンマーに加え、馬鹿力、岩雪崩、最強技のエッジ、メガホーン、思念の頭突きなどかなりの肉体派でちゃんとBも高い。Dもそれなりなので帯でも火力が出せるだろう。
ここまで来ると草での強キャラ候補となる。
毒づきには注意か。
HC眼鏡も可能。
☆立ち回り
・HA
ふつう。
・HC
眼鏡。グラスF&眼鏡により結構高火力で、誰の下位互換でもなく、固有の立ち回りができる。
マジカルシャインも振れる。
選択めざパは地面か炎。バクアも振れる。
こちらだとギルガルドに択れるがポリ2が微妙になる。
☆ストーンエッジ
最強技。
☆メッガホオオオオオオオン!!!!!!!
対象はクレセリア。クレセの参戦は大体ゲーム後半だが、グラス+鉢巻ウドハンでも高乱数2になるだけなので将来的には必須となるだろう。
☆バークアウト
対ギルガルド役割拒否。3~4割なんでどの道キツイが。
☆Z技(ディストーションドライブ)
Zウドハン190
火力指数は57000(85500)
反動なし。おもってたり生当ては火力がない。グラス有りだと凄まじい。
☆シーズン1
構築難易度が高め。
意地っ張りHA
豪腕クソゴリラウッドハンマー
馬鹿力
エッジ
適当
控えめHC
エナボ
マジカル社員
気合
バクア&めざ炎&めざ地
70 | 130 248 |
115 | 85 ? |
95 | 75 |
グラスフィールドの倍率が1.5ならの草技
てーま
夢はテレパシー
役割対象:コケコ、ギャラドス(両方)マリルリ、レヒレ、アシレーヌ、ガブ、バンギ、キノガッサ、Wロトム
役割非対象:メガボーマンダ、メガメタグロス、ギルガルド、バシャーモ、ウルガモス、モロバレル、メガクチート
四神。豪腕クソゴリラ。
イカれたパッシブで草技が1,5、リジェネ、地震四分の一と言う破格の性能。さらに草なので胞子や粉も無効とサイクル重点をキャラクターにしてはイケメンと言える。
ただしじゃれつくを体得しない。なんでだよ。
ただし必殺のウッドハンマーに加え、馬鹿力、岩雪崩、最強技のエッジ、メガホーン、思念の頭突きなどかなりの肉体派でちゃんとBも高い。Dもそれなりなので帯でも火力が出せるだろう。
ここまで来ると草での強キャラ候補となる。
毒づきには注意か。
HC眼鏡も可能。
☆立ち回り
・HA
ふつう。
・HC
眼鏡。グラスF&眼鏡により結構高火力で、誰の下位互換でもなく、固有の立ち回りができる。
マジカルシャインも振れる。
選択めざパは地面か炎。バクアも振れる。
こちらだとギルガルドに択れるがポリ2が微妙になる。
☆ストーンエッジ
最強技。
☆メッガホオオオオオオオン!!!!!!!
対象はクレセリア。クレセの参戦は大体ゲーム後半だが、グラス+鉢巻ウドハンでも高乱数2になるだけなので将来的には必須となるだろう。
☆バークアウト
対ギルガルド役割拒否。3~4割なんでどの道キツイが。
☆Z技(ディストーションドライブ)
Zウドハン190
火力指数は57000(85500)
反動なし。おもってたり生当ては火力がない。グラス有りだと凄まじい。
☆シーズン1
構築難易度が高め。
意地っ張りHA
豪腕クソゴリラウッドハンマー
馬鹿力
エッジ
適当
控えめHC
エナボ
マジカル社員
気合
バクア&めざ炎&めざ地
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