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オニゴーリ死ね
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<< 03   2018/04   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30     05 >>
プロフィール
HN:
onihime
HP:
性別:
非公開
職業:
ゴリラ
趣味:
ゴリラ
自己紹介:
初代からの現役プレイヤー。プレイ時間カンストは三世代からのはいびと。VIPポケスレ出身。だがあそこはスラム街だ
古参の言うことはちゃんと聞くんだぞ!!え?嫌?

☆サンムーンに向けた方針
基本的にはフルアタで読み重点のパワースタイルだったが
害悪や変態も取り扱う事にしますといったがムカつくからしない。
キャラの組み合わせなども記載。
フルアタで勝ってんだよ察しろ。


どっかのウィキの単なるローカルルールの差別化はここでは通用しません。マイナーポジモンでも強キャラのマネして勝ちにいきましょう!

ポケ轍のノリでコメントすんな。文句あんならレート2100&対戦回数4桁勝率75%以上維持してから言え。でも筆者も初心者支援の精神はあるし、一緒に考察するならOK
技範囲の相談でも大丈夫。
自己満で書いてる以上、他のローカルルールとか分からん。

ふざけてる記事もある。察しろ

かくげーネタは基本。かくげーwikiも見たら

☆ダメージ計算
あんまりしない方針。なぜならば砂ダメ、珠ダメ、反動技、蜻蛉ボルチェン、ゴツメ、ステロ、毒、半減によるHP浪費、急所、追加効果などの要素があるのであまり当てにはできない。
ここではその配慮もやっていく感じ。HPが緑とは限らないので実践が浅い人は気を付けよう。

☆PT構築
単体考察が多いのであまり参考にならないかも。
別ブログで触れていたが、今後はこちらでするつもり。

☆ポジモンを極めたと思ったら
ハローワークへ
介護ばっかで正直ハローではないが

シングルは勝てば天国、1ミスで地獄。このブログ見たからには負けるんじゃねぇぞ.............
結局の所実戦したほうが良い。攻撃範囲のみ自信あるので頑張れ

USUMお金返して
七世代考察
オノノクス
ストライク
ファイアロー
フライゴン
バクフーン
ハリテヤマ
ローブシン
フワライド 害悪
トゲキッス
メガプテラ
メガサメハダー 中
ヤドキング
ヤドラン 中
ヌメルゴン
メガクチート トップメタ陣
ドサイドン
ジバコイル 中
マンムー トップメタ陣
ダイケンキ
エルフーン
サザンドラ トップメタ陣
トドゼルガ
マリルリ トップメタ陣
トゲデマル
ギルガルド トップメタ陣
アメモース
ゲンガー
メガゲンガー トップメタ陣
カイリュー 中堅メタ陣
メガガブリアス
ガブリアス トップメタ陣
バイバニラ
マギアナ
マーシャドー
ギガイアス
グランブル
ギャラドス トップメタ陣
ニンフィア
コータス
ランターン
ウインディ
メガガルーラ トップメタ陣
メガカイロス
メガギャラドス トップメタ陣
ボーマンダ
メガボーマンダ トップメタ陣
ワルビアル
メガハッサム トップメタ陣
ハッサム
カビゴン 中堅
ペリッパー 中堅
メガメタグロス トップメタ陣
メガバシャーモ トップメタ陣
アローラペルシアン
オドリドリ
ナマコブシ
ナゲツケザル
ヤレユータン
デカグース
バクガメス
アローラベトベトン 中堅
キテルグマ
アローラダグトリオ
アローラゴローニャ
アローラライチュウ
アローララッタ
マシェード
ケケンカニ
キュワワー
ルガルガン(真夜中)
ルガルガン(真昼)
バンバドロ
ミミッキュ トップメタ陣
ネッコアラ
ルナアーラ
ソルガレオ
ドヒドイデ トップメタ陣
オニシズグモ 中堅
パーフェクトジガルデ
ジガルデ犬
アローラキュウコン 中メタ陣
アローラナッシー
アローラサンドパン
ネクロズマ
エンニュート
アブリボン
ヨワシ
サトシゲッコウガ メガ
アローラガラガラ 中堅
カミツルギ先輩 ビースト トップメタ陣
デンジュモク先輩 ビースト 中堅
フェローチェ先輩 ビースト 中堅
アクジキング先輩 ビースト
テッカグヤ先輩 ビースト トップメタ陣
ドデカバシ
クワガノン
ダダリン
シロデスナwwwww
グソクムシャ
アマージョ
カプ・ブルル 四神 トップメタ陣
カプ・レヒレ 四神 トップメタ陣
カプ・テテフ 四神 トップメタ陣
カプ・コケコ 四神 トップメタ陣
ウツロイド先輩 ビースト 中堅
マッシブーン先輩 ビースト
ジジーロン
ハギギシリ
メテノ
シルヴァディ 
ジャラランガ 中堅
ラランテス
アシレーヌ トップメタ陣
ガオガエン
ジュナイパー
六世代考察その3
ムシャーナ アイドル
ウソッキー 童貞
ニドキング 童貞
レディアン 童貞
トリトドン 童貞
コロトック 童貞
ガーメイル 童貞
カクレヨン 童貞
メブキジカ 童貞
オニドリル 童貞
オーダイル 童貞
モジャンボ 童貞
テッカニン はやい
ミノマダム 童貞
ダイノーズ マリオ
エーフィ 対面エスパー強キャラ
ルンパッパ 童貞
フワライド 童貞
オオスバメ 童貞
ジラーチ 
フーパFC 
アルセウス ゴリラ
ココロモリ 童貞
ペラップ 童貞
マンタイン 童貞
化身ランドロス XYのみ強キャラ
メタモン ちちぽん
オクタン 童貞
レントラー 童貞
アーボック 童貞
ブニャット 童貞
レパルダス 童貞
ナマズン 童貞
カポエラー ブラジル
ネイティオ 神
フィオネ 娘
ニドクイン 強キャラ
パラセクト 童貞
オドシシ 童貞
ドクケイル 童貞
ナゲキ 童貞
オコリザル 童貞
化身トルネロス アクロかえして
霊獣トルネロス 対面飛行強キャラ
ドクロッグ 童貞
キュウコン 童貞
Bキュレム 
レジスチル 童貞
レジアイス 童貞
セレビィ たまねぎ
キマワリ 童貞
ミカルゲ 童貞
ドンカラス 昇格判定中
Fロトム 童貞
ウツボット 昇格判定中
ペルシアン 童貞
ムクホーク 童貞
ミュウ 母
メロエッタ 
マルマイン 地雷
ダクトリオ 逃げられんぞ~
パルシェン 童貞
レジギガス 置物
ツンベアー 童貞
ネオラント アイドル
ブラッキー 童貞
キレイハナ 童貞
ライチュウ 童貞
ジャローダ ぶっぱ
ロズレイド 昇格判定中
スリーパー ロリコン
ハピナス 童貞
ヤドキング 童貞
サクラビス 童貞
ハンテール 空気
ケルディオ クソガキ
ダークライ ファーーーークライ
ムーランド 童貞
ポリゴン2 童貞
ポリゴンZ 童貞
メガヤンマ 童貞
ユキメノコ 童貞
Hロトム 強キャラ
ライコウ 童貞
ピクシー 童貞
シビルドン 童貞
ミロカロス 童貞
ムウマージ 童貞
リーフィア 童貞
ドードリオ 童貞
マスキッパ 童貞
ガマゲロゲ 童貞
ソルロック 童貞
化身ボルトロス クソゲー
ノクタス 童貞
スワンナ 童貞
イワパレス 童貞
六世代考察その2
ペリッパー 童貞
マグカルゴ 童貞
サンダース 童貞
ズルズキン 童貞
カモネギ 童貞
ラムパルド 童貞
アイアント 童貞
クロバット 童貞
スターミー 童貞
ニョロトノ 童貞
ヤドン ネタ
ファイヤー 強キャラ
ヒードラン● 強キャラ
ローブシン 童貞
メガラティアス
ウルガモス 童貞
バルジーナ 童貞
ストライク 童貞
デオキシス 
アーケオス 童貞
アグノム 童貞
ホワイトキュレム ゴリラ
ジーランス 童貞
アバゴーラ 童貞
キングドラ 童貞
マナフィ 存在がレア
カバルドン 童貞
パルキア 
霊獣ボルトロス 対面電気強キャラ
ブルンゲル 童貞
レックウザ 
マンムー 童貞
カイオーガ 
ドータクン●童貞
リングマ 童貞
サンドパン 童貞
ママンボウ 童貞
ヤドラン 童貞
テラキオン 童貞
タブンネ 童貞
レシラム ゴリラ
サンダー 微妙に強キャラ
霊獣ランドロス 強キャラ
キリキザン 童貞
レジロック 童貞
ギャロップ 童貞
ゴルーグ 童貞
Sシェイミ ゴリラ
ホウオウ
ハガネール 童貞
エモンガ 童貞
ゼクロム
メガラティオス
フーパ
ディアンシー
ボルケニオォン!(不確定)
マニューラ 童貞
カットロトム 童貞
エルフーン 童貞
ゴウカザル 童貞
エンブオー 童貞
バクオング 童貞
ハハコモリ 童貞
ウォーグル 童貞
ケンホロウ 童貞
ヨノワール 童貞
レジアイス物理
カブトプス 童貞
カビゴン 微妙に強キャラ
チラチーノ 童貞
ハッサム特殊
エルレイド 童貞
ウォッシュロトム 強キャラ
ディアルガ☆●
スイクン 童貞
ルギア
ゴローニャ 童貞
ドンファン 童貞
トリデプス 童貞
ゲノセクト
エレキブル
バンギラス 強キャラ
ワルビアル
ラグラージ 影薄い
デンチュラ
ネンドール
デリバード
ビリジオン 強キャラ
ギラティナ
アズマオウ
ギャラドス 強キャラ
ゲンガー
ドラピオン
カイリュー☆ 強キャラ
バクフーン
デスカーン
グラードン
ラティオス☆ 前作強キャラ
バシャーモ
エンペルト
ガラガラ
グライオン
ハッサム● 前作強キャラ
アーマルド
グレイシア
ドダイトス
ドリュウズ
エアームド
フライゴン
シュバルゴ● 強キャラ
エンテイ
クレセリア 強キャラ
フリーザー
ビクティニ
ミュウツーY
ビビヨン
個別考察(第六世代)
ゴロンダ
バッフロン
ランクルス
ヤミラミ
サニーゴ
ノコッチ
コジョンド
ハリテヤマ 前作強キャラ
コバルオン
シャンデラ 強キャラ
アギルダー
シンボラー
ハリーセン
ミュウツーX
フレフワン
ギギギアル
ジバコイル鋼...?
ペンドラー
バタフリー
モルフォン
アマルルガ
ドサイドン 強キャラ
スカタンク
バイバニラ
オノノクス
メガフーディン
メガクチート★●
デデンネ
フォレトス
ナットレイ● 強キャラ
ファイアロー
ラフレシア
プクリン
フラージェス
ヌケニン
メガリザードンY★ 強キャラ
バクーダ
チルタリス
ルナトーン
ラプラス
メタグロス● 前作強キャラ
メガバンギラス★ 悪最強
ツボツボ
クリムガン
アリアドス
メガバシャーモ
ブロスター
ニャオニクス
メガサーナイト
ボーマンダ☆ 前作強キャラ
シザリガー
メレシー
ブースター
ドククラゲ
サザンドラ☆ 強キャラ
ゼルネアス
ペロリーム
メガプテラ
ホールド
ゴーゴート
メガガブリアス★☆ 強キャラ
ガブリアス☆ 対面地面強キャラ
メガルカリオ
メガアブソル
グラエナ
ウインディ
ニダンキル
ギルガルドおまけページ 強キャラ
メガチャーレム
トリミアン
キノガッサ
メガヘルガー
メガヘラクロス★ 強キャラ
メガカイロス
メガギャラドス
メガボスゴドラ
メガデンリュウ★☆
メガライボルト
ヌメルゴン☆ 強キャラ
クレベース
メガユキノオー★ 強キャラ
グランブル
マタドガス
ドラミドロ
メガジュペッタ
イベルタル
トゲキッス
クレッフィ
パンプジン
ニンフィア
オンバーン
メガハッサム★●
メガゲンガー
メガフシギバナ★ 強キャラ
メガリザードンX★☆
メガカメックス
ジガルデ
ガチゴラス
ガメノデス
バリヤード
カエン痔シ
カラマネロ
エレザード 対面電気強キャラ
オーロット
ルチャブル
マリルリ 強キャラ
メガガルーラ★ 壊れ
ゲッコウガ 対面枠強キャラ
ブリガロン 強キャラ
マフォクシー
個別考察(五世代)
バンギラス
ヘラクロス
オーベム
メロエッタ
ベトベトン
マッギョ
ヨルノズク
ギガイアス
ボーマンダ
ペンドラー
サンダー
プーピック
マルノーム
ハブネーク
ダストダス
ネンドール
シャワーズ
ミロカロス
ニョロボン
キングラー
サクラビス
ハンテール
シャバルゴ
バシャーモ
メガヤンマ
ロズレイド
ドククラゲ
ギャラドス
ブルンゲル
ハッサム
マンムー
スリーパー
メブキジカその2
バイバニラ
サマヨール
ヨノワール
エルレイド
ミノマダム(地面)
アイアント
ジヘッド
アズマオウ
ドクロッグ
ハハコモリ
スターミー
ラッタ
レディアン
ルンパッパ
ゾロアーク
ノクタス
アグノム
ラグラージ
キリンリキ
シンボラー
カイリュー
フライゴン
メタグロス
ママンボウ
マリルリ
ヤルキモノ
ケッキング
カビゴン
レントラー
ルナトーン
ダークライ
レジスチル
グライオン
ダイノーズ
ゴルーグ
キノガッサ
カイロス
ジャローダ
ケンホロウ
ドードリオ
オニドリル
ピジョット
ユキメノコ
物理ドータクン
シビルドン
ガブリアス
ドダイトス
デスカーン
シザリガー
エアームド
ハガネール
バクーダ
ドサイドン
レジロック
レジアイス
霊トルネロス
物理ラティオス
ゲンガー
ラティアス
テラキオン
ゼクロム
オノノクス
ファイヤー
ヒヒダルマ
ブースター
トドゼルガ
アゲハント
デンチュラ
クイタラン
フリージオ
ヤドラン
コジョンド
ルカリオ
ローブシン
スカタンク
カイオーガ
エレキブル
セレビィ
ユクシー
ドラピオン
フリーザー
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53 127 53 151 79 107


てーま


対面役割:大体の鋼、クレセリア
無理:メガバシャーモ、マリルリ、ミミッキュ、ギルガルド、バンギラス、スカーフ全般



ズバボーン!ズズドドーン。新キャラ。
やたら尖った性能を持つ対面特化の危険なキャラ。ズガドーン
珠、襷、Zクリ、スカーフなど。HPは奇数にしろよ。ズガドーン
ビックリヘッドはアイテムなしでも火力指数4万5千と3回しか撃てないがとんでもなく恐ろしくギャラすら受けを不成立にする。ズガドーン
どうやっても2発が限度だったZE

どうやら切り上げになるらしく、命の珠をすこし弄ったような仕様でしめりけで無効化。
オボンなら3回使える。(そのまえにしぬ)

珠だと5万超える。アリサの投げ。


いろんなキャラを燃やせるが、苦手キャラも多い。特にスカーフバンギラスが県内に入っている。ズボボーン
選択めざパは氷。格闘は無理なのでバンギ拒否が無理ゲーとなっている。バビドーン
余談だがシャドークローやニトチャも使える。せっかちも一興。ビブボーン
身代わりも貼りたいのでサイキネやサイコショックはちょいとあとまわし。ズヅガソーン!
立ち回りがうまく行けば、カイリュー選択PTやミミッキュなどを入れていないPTでは脅威になる。だがミミッキュ使用率は47%でそんなに甘くない。こいつのせいじゃね?

☆立ち回り
・臆病CS
ごく普通の。シャドボビックリサイコショックめざ氷
なおブーストがのってもドランに不利が付く。Zシャドボする?
珠ならHSドランは6~8割。きっちりクレセドランをメタりたい場合はめざ地にすること。乱数だけど。ズボボーン!
襷の場合オバヒ採用となる。ズガガーン!

・せっかちCS
ニトチャすんなら。テテフ入れろ。ズガガーン!

・ひかCS
スカ。ズガガーン!


☆サイコショック
珠ならHDハピが7割飛ぶといったところ。主な対象であるカビゴンやハピナスは数が少ないので身内対戦メタにしかならん。ズガガーン!


☆おばひ
火力指数は42723→21361
用途はタスキウルガのオバヒに似ている。ズガガーン!


☆ディストーションドライブ(Z技)
Zシャドボ160
火力指数は48783?
ブーストで73174?



臆病CS
ビックリヘッド&オバヒ
シャドボ
めざ氷
サイキネ

せっかちCS
サイキネ抜いてニトチャ霊ツメ大爆発










拍手[0回]

PR
※発売前


97 113 109
+1.3
157 127
+1.3
77
140
ぷりずむあまーBD
最速スカS

てーま



役割:黄昏ネクロ、メガメタグロス、マッシブーン、ミュウツー
無理:ルナアーラ、イベルタル、バルジーナ、ブラッキー、メガギャラドス、バンギラス


キスして合体。
ステは上がるが、ルナより耐久力が落ちる。技はネクロズマ。フォトンゲイザーに加えディストーションドライブムーンライトブラスターを体得。タイプはしょぼく、下から殴るのには向かない。ここはやはりスカーフだろう。Uネクロやミュウツー、メガゲンガーを奇襲できる。
抜群が霊と悪しかないのでプリズムアーマーは本当にアレ。一応型破りは無効だが、スカルナにゃ競り負けるしメガギャラの噛み砕くはものすごく痛いというか死ぬだろう。
影打ちは痛いには変わりないが、180まで軽減してくれる。
アルセウス、メガレックウザ、ゼルネアスと言った3強とは役割関係がないのでHPを減った所をスカーフで狙う形になるだろう。神速はスカせる

バシャーモは難敵。Zフレアやはたきがまともに食らう。味方アルセやメガガルもやられる可能性がある。
2加速でもなければ勝機はまだあるが
ミミッキュはタスキだと負ける。

気合とムンフォは使えないのが痛いが代わりに大地とねっぷーは使える。悪の波動は不要に。めざ氷はめだった対象はいない。イベルタルにはパワージェムしかない。ハメられる。クソ。

選択技は大地とねっぷーで事が足りている。

☆立ち回り
・CSスカ
大体抜かせるがスカシャンデラ、スカテテフ、スカズガドーンなどは上取られる。しかしシャドボ強要なのでメガガルーラやら呼べるので立ち回りで有利。

・CSロックカット
パージもできる。ルナアーラとの最大の違いその1。調整もできるが、スカテテフの上を取れる。
最速だと準速砂ドリュを抜かせる。

・HC
スペック自体は高いが眼鏡でもリターンが取れるか怪しい。
対アルセウスにZゲイザーも一興。しなんけど。



☆ディストーションドライブ(Z技)
ムーンライトブラスター200
控えめの火力指数は68700
臆病は62700。
型破り付き。6万を超えるゴースト超必殺技。


☆相性が良いキャラ
・アルセウス
幻は出禁にされやすいので必ずも組めるとは限らないが基本的に相性が良い

・メガガルーラ
ゴーストの裏といえばこいつ。暁ネクロは完全にシャドボ強要なのでこっちも読みグロウとか振りやすい。



臆病CS
シャドーレイ
フォトンゲイザー
大地
ねっぷー

おまけ

拍手[0回]

※発売前


                    ↑
73 73 73 127 73 121


てーま



対面差し合い:Wロトム、Hロトム、霊ボルトロス、サザンドラ、ラティオス、ニンフィア、カプレヒレ、マリルリ、メガボーマンダ、サンダー、メガフシギバナ(エアスラ)マッシブーン(エアスラ)、メガヘラ(エアスラ)
無理じゃ:ギルガルド、スカーフガブリアス、霊獣ランドロス、Aベトベトン、鉢巻カイリュー、ヒードラン、バンギラス、クレセリア、ゲッコウガ、ドリュウズ、マンムー



なんでアーボックより性病ドラゴンになってるの
ドラゴンっぽくないドラゴン。ドラミちゃんとは違った立ち回りができるように調整されている。
メガピジョット、霊獣トルネロスと同じS帯。S帯は高く、メガマンダをメタれ、コケコもまあなんとか耐えて反撃可能。
スカーフゲーなんでスカーフ読みは絶対に必要だが。

マンダは抜かせるっちゃ抜かせるが、ドリュバンギマンダみたいな編成なんぞは選出なんぞできなく、マンムーにも弱いので単純にマンダメタとは言いづらい。

技はドラミドロと同じく揃っており、中段技の気合はないが、ヘドウェ、ヘドロ爆弾、エアスラ、龍波動、火炎、大文字、10万ボルト、バクア、悪の波動、熱風、シグビが使える。
バフは悪巧みのみ
メテオは振れるとおもうけど不明。

ロトムなどはキッチリとメタれる。読んで適当に技振れ。

選択めざパは地面、格闘となる。格闘むーーりー!

このキャラは相手の裏のバンギラスやギルガルドはよく見ておこう。ドラミちゃんと同じくメガグロスと読み合いはできるが思念やバレ、コメもモロ一貫しやすく基本は不利。

ブーストを持つのでZクリや珠とものごっつ相性は良い。やっぱりスカーフには注意しよう
アクティブフロー!だとスカーフ耐性はでるっちゃでる。

☆立ち回り
・臆病CS
普通。素早さにブーストが乗る。1ブーストならコケコライボルトが役割対象になり、ゲッコウガも抜かせる。でも火力は微妙だが一度ブーストが乗れば対スカーフになる。

・控えめCS
いじマンダと同じようなもん。玄人向け火力重視。アクティブフロー!によりヤケモンキラーだが、メガルカ、ズガドーンにぶん殴られる問題もある。
ただし+1Zメテオはクレセが68%乱数1、ポリゴン2も87%乱数1、HCリザY、HAガルーラすら持っていくハマれば隙のない凶悪火力。でもギルガルドは+1大文字9割で物足りない点もある

・AS
実は可能で完全なる固有種。鉢巻必須。鉢巻蜻蛉が使え、バンギラス拒否に秀でる代わりにサンダーメタが微妙に
ダストが使えるのでこれでもひかHCレヒレが倒せるが逆鱗ロックには注意したい。
シャドークローか地獄突きどっちか選択。



☆ヘドウェvsヘドロ爆
選択できる。筆者はヘドウェ派だがヘド爆弾は結構ポジる

☆エアスラvs大文字vs火炎
かぶっている。エアスラ採用はめざ地や格闘が絶対に必要。

☆悪の波動
使い方はドラミドロのシャドボと同じ。メガグロス黄昏ネクロギルガルドに有効。勝てないけど一応クレセ
ブーストが乗らんと弱い。
大文字と対象が似ている。

☆ディストーションドライブ(Z技)
Zヘドウェ175
火力指数は46987。悪巧みありは93975。

Zメテオ195
アクティブフロー!
火力指数は52357。控えめは57330。+1は85995

☆相性の良いキャラ
・テッカグヤ
眼鏡サザンドラ、ラティはこちらでメタれるので非常に相性が良い。また電気に不利がつかない

・メガギャラドス
通常ギャラも相性が良い。こちらは対バンギラスに秀でており、ギルガルドやクレセにも刺し合える



サヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!


臆病CS
ヘドウェ
龍はどー&メテオ
大文字
めざ地

陽気AS
ダスト
逆鱗
蜻蛉
シャドークロー&地獄突き

拍手[0回]

※発売前


61 131 211 53 101 13


てーま


トリパなしでも役割:ミミッキュ
トリパでも無理:クレセリア、霊ランドロス、ガブリアス、メガガブリアス、カバルドン、メガラグラージ

城の塀。
言わずと知れた産廃タイプ。S13とトリルでは最速。ツボツボはやることが違うが、D維持でパワートリックどすこいするキャラ
トリルにして防御が無駄に高く普通ではブーストしないが意地HAで201なので防御実数値231にはとーても届かない。寂しがりじゃないと乗らない。なんだこれ。
201~200調整はボスゴドラと同じ数値になる。当然ガブリアスの地震、バシャの膝は即死である。

わざマシンは不明※11、9の時点※だがエッジは地震ぐらい振れるだろう。

早いほうが良い複合だが、トリルが切れるの他のキャラより使い物にならなくなる。

ロックブラスト、馬鹿力、思念が使える。

その他はワイガ、マジコ、電磁浮遊、重力、マジル、ワンダー、スキスワ、テレキ、サイドチェンジなど
つーかなんでタゲ取りねーーーーーーーーーーんだよ
ワイガは結構生命線。
壁も貼れる。


アイヘとかぶる馬鹿力だが、帯だとASメガガルーラが倒せる。

自分でトリルが貼れる。ただこのキャラ自身クレセと相性が少なからず良い
勇敢ジャイロならドサイにも強く出れる。はず。

150適応ジャイロの火力指数は41625。珠は54112。鉢巻では62437とマジでここまでくると産廃を跳ね除けた重アタである。ただサイクル性能が死んでるのは事実なのでクレセで介護して貰おう。鋼岩の希望が見えたぞ!
上でも触れているが、スピードを用いて差し合いする岩鋼は地面鋼に次ぐ攻撃性能の高さを発揮する。

またダブルではタイプ逆風を跳ね除け強キャラ候補に。
自身が気合なしゼルネアスに強く、臨機応変にビーブースキスワができ、ジャイロ火力も十分にある上ワイガも貼れる。又クレセとも相性が良い。まさにサポーターのファランクス
しかし耐性はやっぱりアレなので縦強いがクレセが横にいる場合が課題となる
クレセ側に一方的に介護されるキャラなのは注意。

いじHA
ジャイロ
地震
エッジ
馬鹿力&トリル

拍手[0回]

※発売前


97 167
210
97 167
210
97 129

ブレイン発動A(陽気
ブレイン発動C(臆病

ブレインフォースは弱点特攻。倍率は帯と同じ


てーま




ついに覚醒した。高いSにブレインフォースを引っさげ、ラティオスでみたかんじになっている。S129なのでコケコやらミュウツー先輩の冷凍ビームがまともに食らう。
フォトンゲイザーに加え、天焦がす滅亡の光とかいう超必殺技を持っているので火力はとんでもなく高く、AS、CSの立ち回りも可能。攻撃性能、耐性ともにバランスが良く、メガレックウザ、アルセウス、ゼルネアスと言った3強に渡りあえるがこちらは強力なバフなどはない。剣舞は使える。剣舞天焦がすはなんかもうアレ
技は一通り使え、中段技の地震に加え、エッジ、シャドークロー、はたき落とす、逆鱗、種ボム、大地、熱風、龍の波動、悪の波動、パワージェムとめざパは不要。メテオはわからん。
物理メインじゃないとゼルネアスはお手上げになっている
スカーフにゃ注意

珠やタスキは持てない。

ロッカも使えるので対スカーフ、砂ドリュ雨グドラを上から叩ける用になる。


☆立ち回り
・AS
ブレインフォースによりメガレックウザと攻撃範囲、性能が似ている。大きな違いははたき落とすか。
中段技の地震が使える。

・CS
ラティオス+Ωみたいな感じでラティの完全上位互換。禁止らしく、中段技の大地や熱風が使える

・HA
ロッカ前提だがS実数値298と準速雨グドラ、砂ドリュを抜かしてしまう。固くて早いキャラになる。
神速でぶんなぐられやすいのは注意だが、HAならナットの鉢巻ジャイロは耐えるがツンデツンデの鉢巻ジャイロはしぬ。

・HC
上に同じ。大地か熱風どっちか。


☆シャドーレイ
暁の翼限定で使える中段技。ただやっぱり暁ネクロでサイクルはリスクが高い。抜くならねっぷーです

☆メテオドライブ
基本となる黄昏専用技。そこまで要るかと言われると微妙だがミミッキュ用。


☆ディストーションドライブ(Z技)
天焦がす滅亡の光200
型破り付加で火力指数は陽気&臆病65700、いじ&ひかは72000と7万の大台を乗る。
ブレインなら毒、格闘の複合には172800なので耐える物は存在しない。
ASアルセウスさんが低乱1。アルセウスさんヤバくないですか?

サイコフィールドが乗るのでテテフと組むとアルセウスメタがキッチリ成立する。
サイコフィールドありは陽気&臆病98550、いじ&ひか108000

剣舞は陽気でも131400。えげつな

☆相性が良いキャラ
・メガバンギラス
なんと組めちゃう。スペックゴリラコンビ。ラティバンギと同じ感じ。


☆火力指数
陽気逆鱗・・・・39420
いじ逆鱗・・・・47304
ブレイン+陽気逆鱗・・・・43200x2
ブレイン+いじ逆鱗・・・・51840x2
ブレイン陽気地震・・・・52560
陽気&臆病フォトンゲイザー・・・・32850
いじ&控えめフォトンゲイザー・・・・36000
ブレイン陽気フォトンゲイザー・・・・78840
臆病竜波動・・・・27922
ブレイン+臆病竜波動・・・・67012
ブレイン+臆病大地・・・・47304

弱点を付くと火力がハネ上がる。とくにメガボーマンダは威嚇でもHAでないといじ逆鱗耐えれない。地震もギルガルドが7~8割飛ぶ。メガレックウザと比べると等倍差し込みは苦手。



陽気AS
フォトンゲイザー
逆鱗
地震
はたき落とす&剣舞&メテオドライブ

臆病CS
フォトンゲイザー
龍のはどー
大地
熱風&シャドーレイ

☆そっくりさん


☆キャモメ


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※発売前



97 157 127
+1.3
113 109
+1.3
77
ぷりずむあまーBD

てーま



メタ:メガレックウザ、ミュウツー、ゼルネアス
メタられ:ゲンシグラードン、ゲンシカイオーガ、ルナアーラ、リザY
gdgd:メガメタグロス、ソルガレオ


技はネクロズマ基準でフォトンゲィザァとメテオドライブを体得する。カッチカチの禁止級。
ここまでカチカチだとアルセウス、メガレックウザ、ゼノギアスゼルネアスといった3強達に渡り合えるポテンシャルを持つ。ゼルネメタとしては高水準なので対ゲンシグラードンが課題。
ネクロズマ自体地震やエッジを振れるので技自体は揃っている。

S帯は77と禁止では遅いどころかヒードランやWロトムやクレセリアに抜かされるのは結構問題。85調整する?

プリズムアーマーはレシラムのターボブレイズを受けつけない。さらに超鋼なので完全に使いこなす(等倍4弱4)
これがギガメタグロスか。
とはいえレシラム姉貴の珠オバヒは貫通して消し炭になるので逃げまひょう

アルセの剣舞地震は確定で耐える。イケメン。

教え技で種ボム、はたきおとす、逆鱗が使える。アイヘ?え?

☆エッジvsロックブラスト
メガメタグロスにはない技選択。こいつはワイボが使えない。対象はよくわかりません(池沼

☆辻斬りvsはたきおとす
まあはたき落とすだろうが、Z持ちルナアーラには辻斬りのほうが通るゾ

☆ディストーションドライブ(Zわざ)
サンシャインスマッシャー200
型破り付き。いじの火力指数は68700
6万を超える超必殺技。これはASアルセウスが乱1と言う物。


いじHA
メテオドライブ
フォトンゲイザー
地震
辻斬り&はたき落とす


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75 117
+1.3
65 55 65 110
170

いじスカS

てーま



対面役割:ウツロイド、サンダー、ウルガモス、リザードン、ヒードラン
無理:ドリュウズ、メガギャラドス、レヒレ、スカテテフ、クレセ、ガブリアス

恒例の発売前考察
テラキオンみたいなステ。カツァイ爪貰った
新たにディストーションドライブZ技をもらい、アクセルロックもちゃんと乗る。
しかし砂かきでドリュの上を取れる昼ルガにくらべるとアレかも知れない。
教えによりドリライ、アイヘ、思念、地団駄、ついでに逆鱗と岩として結構重要な技が揃っているので単純にテラキと引けと取らない性能になるだろう
ドリライもちゃんと硬い爪が乗る。地団駄は非接触なのでドリライのが確定になる。

逆鱗は氷のキバがないので使えるっちゃ使えるがやはり火力がない。サザンドラなどはZエッジで迎撃ひまひょう

新たなディストーションドライブZ技はラジアルエッジストリームで、威力は190。かたいツメは乗らないが、レヒレやコケコのフィールドを打ち消すので立ち回りでは非常に強い技。


☆アイヘvs炎のキバ
アイヘはASミミッキュ即死、HAミミッキュは8~9割と分が悪い。炎のキバはナット、読みでえのメガッサムとバンギラスと使い方は同じ。

☆げっきりーん
一応CSサザンドラが確定で倒せるリスキー技。ASガブは乱1と結構強かったりする


☆ディストーションドライブ(Z技)
ラジアルエッジストリーム190
火力指数は48165。少し物足りない部類なので注意。



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70 140 230
305
60 80
110
50

フィルターBD



てーま


vsドサイドン



どすこい:ミミッキュ、カイリュー、メガクチート、ギャラドス、パルシェン、メガボーマンダ、バンギラス、メガバンギラス、マリルリ、ウツロイド、カプブルル、ナットレイ(炎パンツのみ)メガハッサム(炎パンツのみ)
無理:ロトム全部、ヒードラン、メガリザY、クレセリア、カバルドン、冷静ギルガルド、キノガッサ、サンダー、霊獣ボルトロス、カプコケコ、カプレヒレ、アシレーヌ、カプレヒレ、テッカグヤ、ポリゴン2、ウルガモス
カウンタッ:リザX、ガブ、霊ランド、メガルカリオ、メガバシャーモ


メガ。ORAS強キャラ。メガマンダとミミッキュを同時メタ可能の強キャラ
しかし苦手新キャラにコケコ、レヒレ、テッカグヤ、アシレーヌと結構増えてしまった。
なんといっても補正が乗った防御力がウリでギャラドス、バンギラス、メガクチート、マリルリといった強豪と渡り合える上に困ったら上記のキャラに冷凍パンツや地震やらで拒否れる。
ガブZ地震やメガリザX舞フレアを耐える規格外である。ただし役割ではないのでこれらは読み合いでエッジや冷凍パンツを当てていこう。
技スペがアレすぎるが、炎のパンツがればメガッサムやナットレイを役割遂行できる。ハッサムは蜻蛉されやすいが。

メインはヘビボかアンアンテールの2つから。火力が低いキャラなのでアイヘでも。いうほど重くないので注意しろ。

ここではHAでしか語らない。同じようなキャラとしては鉢巻レジスチルが居る。

物理には滅法強いが、電気対策は課題となる。クレセやポリ2も。クレセドラン、サザンガルドなどはあまり対応できないだろう。なんとかしろ。

☆ヘヴィボンバァvsあんあんてーる
まあでもあいへでもいいいよ。
ヘヴィはメガフシギバナ、パルシェン、カイリュー、バンギラス、ドサイドン、サザンドラ、マッシブーン、マンムー、メガマンダ、メガガルーラにあまり通らない。特に対ドサイ、バンギの場合危険になっている。あとは環境に軽い奴が多く、期待値が高い。上記には冷凍パンツと馬鹿力通るがドサイだけは本当にお手上げになる。マリルリ、ラティ、コケコ、アシレーヌはメインより入る。

☆エッジvs雷パンツ
選択。ギャラ用。ヘヴィ選択時はどちらかないとパルシェンがちょっときつい

☆諸刃
石頭で通常でもろうふぁする場合のみ。とりあずリザXが蒸発する。一応HBバルジーナ8~9割入る。通常ボスゴドラはスカーフ以外クッソ弱いので気をつけよう。

☆炎のパンツvs地震vs馬鹿力
地震はギルガルドやメガグロスに入り、メガグロスが役割遂行可能に。炎パンツはカミツルギ、ナットレイ、メガハッサムが役割対象になる。かなり悩ましい所。
馬鹿力はヘヴィ入れちゃうと確定に

☆冷凍パンツ
中段技


☆相性の良いキャラ
・カプ・レヒレ
ミストで火傷をなんとかしたりサザンドラ、ギルガルド、バシャーモを請け負うので非ゴドラと相性がいい。メガバナ、ガッサはどちらも不利。しかし対電気が甘くなるのと枠がギャラと取り合いになる

・カプ・テテフ
苦手な電気スカーフでピンダメしたりチョッキで受け止める。ボスゴドラ側は思念ヘッドを体得しない。この場合テテフ側はメガでもないかぎりショックは持たないこと。どちらも中段技の炎技があるためナットやハッサムへの立ち回り負けしにくいだろう



いじHA
ヘヴィ
冷凍パンツ
馬鹿力
エッジ&雷パンツ

その2
アイテ
冷凍ぱんつ
炎パンツ
地震&馬鹿力


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85 120
154
70
115
50 60 100
156
捨て身A(捨て身ブレバのみ
威嚇B


てーま



倒したい:メガバナ、メガルカ、ウルガモス、バシャ、ブルル、ゲッコウガ、メガヘラ
役割拒否:バンギラス、サンダー、ロトム、カプコケコ、Z霊獣ボルトロス
無理:ギルガルド、スカガブ、スカ霊ボ、スカコケコ、メガボスゴドラ、メガクチート、テッカグヤ


六と変わりなく、相変わらずギルガルドやメガクチートががつらい。やっぱり飛行最強技のインファと強化捨て身ブレバを持つのが特徴なキャラ。対ギルガルドメガクチートはウォーグルに劣るがトップクラスの対電気拒否性能はこの世代では大きく光るだろう。
ひか霊獣ボルトのためだけに陽気も一興と言えるか。メガルカを刺すにはバレにゃ注意。

スカーフにしてもSがすこし足りなく、無飛行はサイクルが難しい。が、基本はスカーフだろう。珠や鉢巻はSが冗談抜きで足りない。苦手なキャラにテッカグヤが追加された。ジバコも環境にはいるので立ち回り難易度は上がっている。スカデンジュやテテフを問答無用でゲンコツで倒せるのがウリ


☆立ち回り
・意地AS
普通。捨て身の捨て身はロトムが7~9割飛ぶほど豪腕。

・陽気AS
スカーフゲーゆえの選択肢。火力の関係上、特性は捨て身しか選択できない。対カプコケコが犠牲になり意地スカガブ、ひか霊獣ボルト、臆病テテフ、メガリザX、メガバシャなど
メガリザXでも7~8割飛ぶのでHPへっているところを倒せる。
威嚇だと非推奨である。



いじAS
ブレバ
捨て身
インファ
蜻蛉





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60 110 70 60 60 110
170

準速スカS


てーま


上取れる:スカガブ、スカ霊ボ、スカテテフ、スカ霊ランド、スカマフォクシー、1加速バシャ、舞ガモス、1加速メガバシャーモ
無理:サンダー、カプコケコなど電気全般
役割拒否:ギルガルド、バンギラス


ドコドコ鳥。アローラに生息してないのにさらっと上方されたキャラ。念願の飛び蹴りを体得し、S10増加。無飛行は耐性がガバガバでタスキをもつにもSがたりてないのでこの増加はアホみたいに大きい。基本的にはスカーフで立ち回る事
ここまで来るとムクホよりつよいんじゃねって思うが、ムクホは対電気拒否が飛び抜けている。
しかし無飛行は電気炎氷岩鋼などをまともに食らうのでディアルガでもいないと立ち回りが非常に難しくダルい。ついでに火力もそんなに上でもなくテテフがブレバ低乱数25%である。ステロがないと倒せない。がどのみち味方バンギは居ると思うのでそこはあまり気にしない。

上記のメンツには上が取れるのでもし無飛行を動かしたいのであれば、スカムクホよりは動かしやすい。HPをへっているところを倒す感じ
カプコケコに意地恩返しは6~8割ほど。暴れるは7~9割ほど。電気に突っ込むのはNGだがそこまで対電気が死んでもいない。

千鳥足があるので暴れるはある程度使いこなすキャラである。倍率は1.25。

結構重く、蹴手繰りは80で食らう。半減しないので痛い。

空は飛べる。




意地AS
恩返し&暴れる
ブレバ
飛び蹴り
はたきおとす



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75 90 90 140 90 115



てーま


vsメガライボルト


燃やす:メガメタグロス(アムハンなしHCでも)、シャンデラ、メガルカリオ(CSのみ)カプブルル、Cロトム、ギルガルド、メガクチート、メガハッサム、ナットレイ、ラティオス(超Zクリのみ)ヤドラン、テッカグヤ、Aガラガラ、クレセリア
むりぽ:バンギラス、メガバンギラス、カイリュー、ガブリアス、メガボーマンダ、カプレヒレ、アシレーヌ、ウツロイド、バシャーモ、サザンドラ、メガギャラドス、霊ランド、マンムー


メガ。わんおわんお。六世代貴重な悪でおもにギルガルドとかギルガルドを殺してたりしてた。
S115だが足りてない。シャンデラを悪タイプに変換した感じでサンパワーはウンコ特性なんでメガのわりにはふつうの性能すぎるのが難点か。
やはりBが大分強化され、キッチリ鋼やギルガルドをメタれる。HCだと大体の攻撃を気合で耐える。眼鏡ラティのメテオはしぬけどメテオしか打てないのでテテフで殺してさしあげろ。
七世代は役割対象が微妙にふえた。カミツルギ、Aキュウコン、メガグロス、メガルカとか。WはCS安定かも。

HCにするとドランガッサ調整しなくても抜けたりするので実際にはCSサザンドラの耐久を超えてしまっている。サザンドラはCSじゃないとハゲてしぬのでこのへん重要。
めざ地選択はクレセドランはこのキャラで対応できる。メガグロスの地震は8~9割はアムハンは高乱数で即死する。いじマンダの捨て身は高乱数1(25%)で耐えるようになっておりワンチャンが存在するようになった。役割じゃないけど

リザYが多いので晴れをパクれる。ソラビかへど爆かどちらか。またこのキャラは怯まなければリザYに勝つ。また眼鏡Hロトムに不利がつかない。

選択めざパは氷、格闘、地面。筆者は対バンギで格闘を使用していた。

アシレーヌは晴れてないと無理だがマリルリ、Wロトムはそこまで不利がつかない。

サンパワーはうんち

☆立ち回り
・HC
基本。シャンデラみたいなステータスなので色んな物を耐える。霊ランドの威嚇とかあれば結構いろんなもの耐える。とりあえず紙ではない
晴れはパクるもの
ギャラドスやクレセリアと相性は良いのでそこまで苦にならないだろう

・CS
臆病なんで火力は貧弱。メガルカメガグロスを燃やしたい場合。ギルガルドと組む場合はCSのがいいだろう。地震が一貫してしまう

☆めざ地
中段技。七世代ではほぼ確定だろう。

☆めざ格闘
バンギラスを読みで制する。一応ドランやサザンドラにも当たる

☆めざ岩
リザYが即死。舞ガモスは6~7割、舞わない方はふつうに勝つ。悪タイプなのに
ドランが苦手キャラあに

☆めざ氷
マンダに対するワンチャン。カイリューはやっぱりキツイ
優先度は下らへん
ドランが苦手キャラに

☆ソラビvsヘドロばくだん
中段技。ソラビ欲しい場面はアホみたいに存在している。リザYを上手く誘って強化ソラビは撃ちたい

●なぜサンパワーはうんこなのか
HP22も減りやがるから。緩和しろ

●サンパワー時の火力指数(控えめ)
あくのはどー 37980
おばひ 92575
ソラビ生えた 37980  

レヒレに対するソラビはへどばくと期待値があまりかわりなく、通常時でもへど爆でなんかがまちがって毒を引けば2回で倒せたり。そもそも控え目HCの波乗りを平気で耐える。
HPは22とガッツリ減る。
晴れ悪の波動&大文字ではクレセは9割と倒せないので晴れはオバヒで倒そう

☆相性は良いキャラ
・ギャラドス
メガヘルガーが苦手キャラにほぼ有利。レヒレとアシレーヌは苦手でメガマンダも捨て身は受からないので立ち回りに注意する事。

・クレセリア
主に地震すかし。眼鏡でハッサムぬっころす?

・ラティオス
ラティ側はHC、CSどちらでも。タイプ上では相性が良いが、苦手キャラが若干被る。バンギラスは両方苦手である。




控え目HC
あくのはどー
オバヒ
めざ地面&格闘
ソラビ&へド爆





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70
115
135
255
105 60 105 20

オボンHP
いじ鉢巻A

てーま


突く:テテフ、ブルル、ゲッコウガ(ダスト選択)、メガギャラドス、ジャローダ、Aキュウコン、キノガッサ(知らせは寝言搭載のみ)、バンギラス、ラティオス、クレセリア
無理:炎タイプ全部、ギルガルド、カイリュー、メガボーマンダ、テッカグヤ、メガクチート、サンダー、ギャラドス、マッシブーン、メガヘラクロス、エアームド、メガライボルト、サザンドラ
わからん:ミミッキュ
微妙:メガフシギバナ


ランサーのサーヴァント。縛るぞ!!!!
悪等倍が今になって響きまくるアレ。対バンギに影響がでまくる。
パワーはすごいが立ち回りが単調になりがち。壁がないとあまりサイクルもできずサザンガルド、クレセドラン、バシャテテフ、バンギムドーといった並びをメタてるわけでもなく、中堅行かもしれない。
勇敢である必要性がない。ナットを殺せるので
Zクリにさらにパワーが上がった。
めざ炎には気を付けたい。ほぼ来る可能性があるのはテテフ、ラティ、メガフシギバナ、Aキュウコン。もしかしたらクレセやポリ2など。アタッカーポリ2も存在している。
メガバナのめざ炎は7~9割とんでしまう。たとえHBでも5割。
ただし即死はしないのZメガホが入る。でもこっちも8~9割。アレ?
知らせじゃないと倒せない。知らせ発動はHP59から

ペリッパーと組めばちゃんと役割は持てる。
防塵でガッサに有利。メガバナは雨なら。

正直な話、耐久指数2万前後では足りていなくスペック不足が深刻である
遅いキャラはオボンに限る。耐久がメガラグラージクラスになる。何が何でも2回殴ろう

ゲッコウガやジャローダやキノガッサには強いのでその辺を考えたら活躍できるかもしれない
やっぱりクレセとセットで戦うのが主体か。ミミッキュも貼りやすいので中盤に貼ってもいい

☆剣舞vsドリライvs叩き落とす
Zアイヘを一撃必殺級にするか択を取るか。レートは浮いてる炎だからけなのでドリライはほぼメガルカ、バシャ用に
まあドリライもあると役に立つが
対面クレセにドリライ擦ってもよい

☆捨て身&恩返し
リザードン、サンダーとか通常ギャラやら。叩き落とすで良い
リザードンYは恩返しでも5~6割。Xだと倒せない。読み鉢巻捨て身中乱数で死ぬが、リスキー
素直にメガバン出そう

☆ディストーションドライブ(Z技)
Zメガホ190
火力指数は58425。知らせは87637。遅すぎるので知らせ込みくらいの火力は欲しい。
剣舞だとHBカバが即死だがあくびを食らう

Zアイヘ160
火力指数は49200。+2で98400。トリルがないと物足りないか


☆相性の良いキャラ
・メガバンギラス
対炎全般を請け負う。メガハッサムにはできない組み合わせである。
レヒレギャラマリルリはキツイのでなんとかしろ。


いじHA
メガホ
アイヘ
恩返し&捨て身&剣舞
ドリライ&叩き落とす

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100 150 110 95 110 70
112

無振りすいすいS



てーま



ゴリラパンチ:メガバンギラス、バンギラス、カプコケコ、ジバコイル、メガゲンガー、メガボスゴドラ、Aベトベtン、Aガラガラ、メガリザX、ウツロイド、Hロトム、霊獣ボルトロス、メガライボルト、バシャーモ、メガライボルト、ドリュウズ、マンムー、ドサイドン
逃げる:メガフシギバナ、カプブルル、エルフーン、Cロトム、メガリザードンY、クレセリア、エアームド、バルジーナ、Wロトム、マッシブーン、メガヘラクロス、HBポリ2、キノガッサ
微妙:サンダー、メガメタグロス、ギルガルド

シーズン3ぐらい参戦(適当)メガ。みせてやるよ蒼の力を
ゴリララグラージ=ザ=ストーンエッジがアンリミになった姿
ゴリラなので地面トップクラスの耐久を誇るゴリラで耐久指数はどちらも2万後半。ゴリラ=ザ=ブラッドエッジ
優秀な耐性とは言われてるがHAメガガブと同じく耐性微妙。ソラビで拒否られるので近年はあまり優秀とは言えない。役割対象の電気もほぼ草毟ってくる野郎ばかり。
火力もさほど強化されておらずギルガルドはワンパンではなく、対鋼もちょっとキツイ

ペリッパーが強キャラ行きになったのでそのへんいくらかカバーできる。

砂メタ性能は高く、メガバンギ、ドリュ、マンムーには有利。ムドーは不利。メガマンダにもワンチャンはある
こういった特徴でマンダカイリュー以外ではサンダーや霊ボルトロスと相性は良いだろう。え?ペリッパー?
通常マンダならメガのブラフが可能。通常マンダを使いこなす腕が必要なので基本カイリューで良いが

水等倍、氷等倍が意外にキツイ

物理ATにしてはHAメガボスゴドラに殴り勝つ実力がある。これは割とレアである。近いものとしては砂メガガブ。

☆立ち回り
・HA
マンムーボコではHP全振り推奨。すいすいならば振らなくてもガブ、ウツロイド、霊ボルトやボルトロスは抜ける。少しふるだけでもメガルカは抜けるはず
雨ならメガグロスやギルガルドに有利に
当然アクテ

・HAベースS44振り
雨でゲッコウガ、メガマンダを抜ける調整。
コケコ抜きはS84振り必要でちょっとキツめ
舞メガギャラ抜きはS156振りでもうここまでくると耐久が頭おかしなるで。べつに抜かされて馬鹿力でええがな。え?滝怯み?

☆冷凍パンツ
中段技。格闘技はなんだかんだで欲しいのでエッジと選択。やっぱり冷凍パンツ優先だろう。

☆馬鹿力vsアムハン
選択。メガバンメガギャラメガユキノオーナットなど。六世代より撃ちたい対象は増えているはず
できれば馬鹿力だろう。アムハンではHAメガバンが乱数1(75%)なので火力が足りていない。アムハンはメガギャラに対してはリスクが少なく馬鹿力では中乱数(50%)
とりあえずWロトムにも当たるので損はしない技である。

☆えっじ
ウルガモシュ。またHAギャラに入る。

☆ぐろうぱんつ
このキャラには剣舞がない。
どのみち行動を許すが+1地震はメガバンギが即死。カバは微妙。あとでメガマンダに対面しても冷凍パンツ即死。+1アクテでHCテッカグヤ6~7割。雨ならエアームドも7~8割。クレセも5~6割。性病撃った時点で勝てるがシビア。滝でいいかも

☆相性の良いキャラ
・ペリッパー&トノ
雨始動。そこまで雨必須じゃないけど


・カイリュー
剛腕コンビ。耐性では相性が良いが両方レヒレ、ムドー、クレセ、ポリ2、キノガッサの害悪どもが苦手。
対電気はメガマンダラグラージより上と言える。
またWロトムは微妙

・ボーマンダ
まず読まれないブラフコンビ。ボーマンダ側は眼鏡はZクリの特殊メインで戦う。こちらはメガラグが電気に倒されると共倒れしてしまう。ボルチェンは振りにくいのでWロトムはある程度対応可能

・ラティオス
相性保管は微妙だがこちらで対ムドー、クレセ、Wロトム、マッシブーン、メガヘラが主。ボルチェンは振らせない。こちらが苦手なギルガルドはメガバンギはメガラグ側でメタってもらう。対コケコはマジカルシャインは受けれなく、ギルガルドのシャドボも当然痛くサイクルでの立ち回りには注意したい所
正直こいつで雨乞してもいいかもしれない。


いじHA
アクテ
地震
冷凍パンツ
馬鹿力&アムハン

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85 60 65 135
192
105 100
156

珠C
ひか舞S

てーま



燃やす:テッカグヤ、ギルガルド、クレセリア、ヒードラン(めざ地&水)、メガハッサム、ナットレイ、メガクチート、メガギャラドス、サザンドラ、Cロトム、メガフシギバナ、HBポリ2、ラティオス、サンダー
無理:メガバンギラス、カイリュー、リザY、Hロトム(舞Z防風)、マンムー、レヒレ、アシレーヌ、ドリュウズ
役割拒否:メガボーマンダ、メガリザードンX、ガブリアス、メガバシャーモ、ギャラドス、ペリッパー、Aガラガラ、ウツロイド(タスキ)


五世代強キャラ、六世代中堅、七世代強キャラといった経歴を持つ崩しの女王。強キャラ。
虫は冷遇だが、炎ゲーなので再びメタゲーに
主にギルガルド、サザンドラ、クレセリア、ヒードラン(めざ地&水のみ)をメタるキャラである
めざ地ならサザンガルド、クレセドランに両方に強い。
ファイヤー、リザYと同じくメガフシギバナを役割対象にできるのが特徴でバシャーモやリザXとはやっぱり少し違う。
難敵はバンギラス、カイリュー、カプレヒレで言うほどメガマンダとガブはそれ程苦にはならない。テテフやコケコは役割としては微妙だが炎技が通る。

タスキ、珠、Zクリ、ラム。ラムは読まれる。
基本は最速、準速に分かれる。最速は耐久調整が可能。HCはBが足らなく玄人向けだがチョッキを持てば炎寄りの性能になる。鬼火は弱体したが虫寄りにするならHBでも。HBにしてはS100と最上位虫炎。
HCはそもそも炎と電気と超を半減しないのでメリットが薄いか。妖精と氷はキッチリ半減だが・・・
舞はスカーフに注意したい。+1Z防風でメガボーマンダを拒否れる。ギャラドスも乱数で即死する凶悪な崩しができる。
HPは奇数に。
選択めざパは色々でアイテムで変えるといいだろう。

特性はどちらも有効。やはり接触技を食らいやすいのでタスキだろうが炎の身体が有効になる。
等倍火力を取るなら虫の知らせ。いくら虫技は一貫しないとは言ってもバンギ、ガブ、Wロトムにぶっさす物である
特にメガラグラージはタスキ+知らせがないと倒しきれない。
知らせ控え目さざめきの火力指数は41512で+1で62167。これはメガバンギラスが即死しチョッキスイクンも5~6割飛ぶ。


☆立ち回り
・控え目CS
スタンダートでありながら強力な立ち回り。
舞わないならタスキで。生防風は対バシャに不安しかでないのでサイキネで
舞わんならさざめきオバヒ&大文字めざ地サイキネが昔からの定番。

・臆病CS
舞うと対意地ガブ、意地ランド。火力が犠牲になるがめざ氷であれば悪くないかもしれない
ただ+1じゃないとガブは即死しない。

・控え目HC
チョッキやZクリ、眼鏡なら。オバヒをぶっぱなすパワースタイル。この立ち回りはZ破壊光線は使えたものではない。
Bがないので玄人向け。

・HB
鬼火を巻き散らかす立ち回りとしてはウインディより早い。炎の舞を使いこなすタイプでファイヤーともちょっと違う。
鬼火がないと耐性は生きないのでこちらも玄人向けとなる。

・いじAS
鉢巻。

☆オバヒvs大文字
いつもの。五世代と違って生オバヒで霊ランドやカバルドンが即死しない。無念。

☆防風vsサイキネ
選択。タスキかZクリかで変わるだろう。眼鏡はなるべく防風を擦りたい。サイキネはどのみちバシャーモ用で必須である。ついでに五世代の名残でテラキオンにも当たる

☆めざ氷
中段技。カイリューとメガマンダ用。ガブはそもそもさざめき2回で倒せる。タスキや舞ったりうんたらかんたら
クレセドランは見れなくなるので注意したい優先度めざ地より下。
Z防風なら不要気味だがZ大文字やZオバヒ選択だとなんだかんだほしいか

☆めざ地
中段技。舞わないのなら有力候補。サイキネや防風と合わせると攻撃範囲はすさまじくなる。舞ってもこれがあればバシャやウツロイドに攻撃が通る。
ドリュ、Aガラガラ、ヒードラン、シャンデラなど。

☆めざ水
舞前提。こちらは対ヒードラン、バシャに加えHロトム。ウツロイドは倒せない。

☆めざ岩
舞前提。同キャラやリザY。なんか色々犠牲に

☆めざ電気
ギャラレヒレマリルリ。前者と後者はZ防風が通るので最近では微妙に。

☆ギガドレ
上記と範囲は同じメガラグラージは低乱数と頼りない。さざめきは3回。知らせだと不要か。

☆ソラビ
めざ岩やZ破壊光線持ちなら候補だろうか。対クレセができてるならさざめき抜く?バンギラスは誘うので辛い

☆ディストーションドライブ(Zwaza) 全部控え目
Z防風185
中段技。控え目+1Z防風の火力指数は56795。ASメガボーマンダ即死、HAも乱数1(75%)、マルスケ割れたHAカイリューも即死、HAギャラドス低乱数1(25%)と強キャラ陣を崩せる強力な技。ただしバンギラスに注意したい。さざめき擦れ

Zオバヒ195
火力指数は59962→39975
霊ランドやカバルドンなどに。例えHAギャラも4~5割飛ぶ。負担はやばいがダメージでASと判断しよう。バンギラスに注意。さざめき擦れ

Z破壊光線200
一度きりの中段技。火力指数は+1で61400のかなり物騒なビーム。舞い前提。HAギャラドス、リザYとか上記の+アルファでカプレヒレも9割飛んでいくわけわからん奴。バンギラスに注意。さざめき擦れ

Zさざめき
聴こえるのよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~虫の声が~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さざめき擦れ。

☆相性の良いキャラ
・カプコケコ
シーズン2だと定番だろう。ウルガモスが苦手なメガマンダ、ギャラドス、スイクン、レヒレ、リザYに強いが舞メガマンダ、ギャラ、メガバン、リザXにゃ注意。まとめて屠られる。
相性保管はそんなでもない

・メガライボルト
おもに水、リザYメタ。地面とバンギに注意。特にガブバンギにゃ選出できない。
威嚇でウルガモスの耐性を申し訳程度に上げれる。気がする

・カプレヒレ
主に地面方面をメタってくれる。こちら対電気がある程度あるので相性はよくこっちはリザXにも有利。リザYにゃ不利だけど
この並びだとサザンガルドは出にくいので味方ギルガルドで暴れられるはず。


控え目CS
さざめき
オバヒ&大文字
めざ地
防風&サイキネ

その2
さざめき
大文字
めざ氷&防風
蝶野正洋の舞

その3
大文字
破壊光線
めざ地
蝶野正洋の舞




☆キャバ嬢

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90 100 90 125
250
85 90

ひか眼鏡C


てーま



にらみつける:ギルガルド、メガクチート、テッカグヤ、ナットレイ、メガハッサム、カミツルギ、カプブルル、メガバシャーモ(はたきおとす持ち)バシャーモ(めざ氷持ち)メガフシギバナ、メガルカリオ、フェローチェ、メガメタグロス、クレセリア、ウルガモス
つらい:カプコケコ、ラティオス、ガブリアス、バンギラス、ヒードラン、ウツロイド、ギャラドス、メガギャラドス、霊ランドロス、霊ボルトロス、サンダー、Wロトム、Hロトム、リザY、ガッサ、ドリュウズ、マンムー


フェニックス一輝!!!!冷遇かといわれると全然そんなことはない。リザYには炎技のパワー、崩し、スピードに劣るが非メガ、Bの硬さ、暴風擦りの凶悪さなどで勝手に差別化自体はされている。そもそもS振らねぇぞこのキャラ。対クレセドランはリザY使うこと。
アイテムは眼鏡、Zクリ。ステータスはサザンドラに似ている。
リザYに比べると対メガルカ、バシャに秀でておりファイヤーは剣舞インファで死ななく、Zクリならはたきおとすも効かなく、珠雷パンツでは落ちない。地震スカしから役割遂行が可能だろう。そのかわりガッサマンムーはダメージすら取れない。またASメガボーマンダにもワンチャンがあり、舞っていない捨て身を耐え、Z防風で殺せる。HAギャラドスも8~9割飛ばす事ができるのでその辺はリザYにパワーで劣っていない
基本はHC。六世代産はめざ格闘が無理なのでクレセドランは無理か。
HBでも良い
というかソレしかできない。

ソラビがあれば崩しがいけるがこのキャラは主にメガバンギラスやメガヘラクロスと組むキャラである。なーんともいえねぇ~~

炎の身体は入手困難。B寄りの複合なんで相性は良く十分に役に立つ。ウルガモスと同じ原理

やっぱ電気とバンドリュは苦手。構築頑張れ
ただゴツメ装備のカバルドンはZ防風&Zオバヒで殺せるのでそこまで不利がつかない。HDは耐えられる。

燃え尽きるはZ燃え尽きるなら有効だが3発以上撃てなく、単飛行になってしまう。なんだかんだで防風やエアスラも擦れる。どうせメガバン、ナットレイとともに戦うのでZ防風採用でもデメリットはあまりないし外れない。
めざパは地面、草、氷、電気。いずれか確定。地面がオススメで主に読みのバンギに 眼鏡でも3割だけどされど3割
原始は眼鏡が必要。Zクリならトンボやソラビでいいかも?

耐久指数は2万前後と過信はできない。

やっぱりこのキャラはZ防風擦りが強い

☆立ち回り
・HC
これしか無理。こいつはZ防風か眼鏡でパナすキャラ。

・HB
害悪。できれば炎身体でリジェネか火炎玉。HBポリ2とHBクレセをメタれ、HBミロカロスとgdgdになるスタイル。
相手を火傷にすれば耐久指数は9万にハネ上がる訳わかんない鳥となる。
対クレセに性病はほしいのでやはり防風をめざ地にするか悩ましい所。

☆ソーラー光線
相手リザYの日照りをパクる。しかし本人はZクリだとリザYに不利がつくのでちゃんと味方ガブリアスなどでメタった後で出す必要がある。
ちゃんと使えば強力な中段技となる。

☆とんぼ
スカバンだと死ぬ。バンギにつかえばHBでも味方ガブでキッチリと倒せる。どうせステロだろうが。


☆ディストーションドライブ(Z技
Z防風185
火力指数は53835。Dが並な無振りドラゴンは即死する

Z燃え尽きる&オバヒ195
火力指数は56745→37830
2、3ターン目はメガリザYのオバヒの火力を超えている。ただし大文字二回には負ける。


☆相性のよいキャラ
・ナットレイ
リザYと同じ。やっぱり対コケコレヒレに出向くハメに。
リザYと違ってヒードランはあまり相性がよくない。

・メガフシギバナ
こらちはエスパーと飛行半減しないのでバンギラスが必要。鋼枠はナットでなくとも良い。ファイヤーの苦手な電気、水、ガッサなどをメタれる。


控えめHC
燃え尽きる&オバヒ
防風
めざ地
そらび&原始&蜻蛉

図太いHB
燃え尽きる
防風&エアスラ&めざ地&めざ氷
性病
羽休め


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78 130
185
111 130 85 100
156
   
いじ固い爪A
いじ舞S


てーま


vsリザY




メタ:電気全般、ギルガルド、ナットレイ、メガハッサム、カプブルル、ウルガモス(飛行Z以外)、メガクチート、ジバコイル、テッカグヤ、メガメタグロス、サザンドラ、メガヘラクロス
舞:ドラゴン全般
無理:スカガブ、カイリュー、ギャラドス、メガギャラドス、クレセリア、HBポリ2、カプレヒレ、マリルリ、ウツロイド、ギガイアス、カバルドン、霊ランド、ドサイドン、メガバンギラス
拒否:バンギラス、水全般


メガ。分岐。
メガレックウザの生逆鱗をちょっと超えるような重い火力放つ強キャラ。このゲームは炎ゲーなので弱いはずがない。弱点はDの低さ。メガリザYと防御面で強化されるのが逆。ただ固さゆえに対面ならメガメタグロスをボコりやすい
基本的には電気、鋼をメタる事ができ、レシラムの物理版、クソ範囲なので受けづらく、舞えばドラゴンも対象に入れることも可能。しかし環境がスカーフゲーすぎるので油断はできない。特に霊ランド、ガブは危険。テテフなんぞは当然サイキネが9割ふきとび、乱数で即死してしまう。
HAであればカプコケコの眼鏡10万は受かる。だが当然地震を振るので読み合いや対バンギに不安がでてしまう。
役割対象のウルガモスはZ防風でこちらがぶち殺されてしまう。拒否られる。


さすがにこのブログでも最速か準速で分かれる。HA雷パンチャーに読み合いは玄人向け。D低いし。


☆立ち回り
・陽気AS
舞って威嚇を何とかしたり少しHPがへっているスカ霊ランドなら何とか対応可。やっぱりキツイが
こちらは立ち回りで舞わなくてもある程度動かしやすい。火力は結構犠牲に
よりひかスカ霊ボルトをメタりたいならこちらだろう。

・いじAS
こちらが大半。やや舞前提。かなり剛腕な基本立ち回り。

・いじHA
どの道このキャラでクレセドランは対応しきれない。舞わず、雷パンツによる読み合い重視の立ち回りである。レシラムと違ってD足りね。対ドラゴンは落ちるがサザンドラ以外あまり気にならないだろう。そのサザンドラが大分怖いが。
エレキFがちゃんと乗るのでマリルリが即死する。HBレヒレ、HBスイクン、鱗HBミロも2発で死ぬ。威嚇がなければASメガギャラドスも即死してしまう。まさにワンチャンクソ野郎と化す。六世代の頃よりも苦手キャラ拒否のリターンは大きくなっている。
弱点はやはりD耐久。
また剣舞スタイルならHAメガガブみたいな立ち回りもできる。

・CS
初見殺しでクレセへの対応策。ただだれかで晴れスイッチすること。晴れ大文字でクレセが焼ける。リザY選択との大きな違いは対電気である。
選択めざパは電気か草。いかんせん火力は並みでメテオも持てない劣化レシラムだが腐ってもレシラムである。うーんやはりメテオなしはつらい。
エアスラはいらない。CSではウルガモスを役割対象にすることができない。


☆逆鱗vsダイブ
HAならダイブだがダイブはもうリスクとリターンがあまり釣り合ってない。

☆瓦vs地震
選択。瓦でも+1地震でもHAメガバンは死なないので対面は危険。+1瓦でやっと倒せる。HBバンギも倒せないのでもはやリザX選出すら厳しいか。

☆雷パンツ
中段技。相手はハゲる。自身がコケコメタとして動くのでエレキFは乗りやすい。

☆相性の良いキャラ
・ナットレイ
Yでも強い組み合わせ。対ドラはちょっとアレだが苦手な地面をメタる。



いじAS
フレア
逆鱗
瓦&地震


いじHA
フレア
げきりそ
地震
雷ぱんつ

臆病CS
竜はどー
大文字&オバヒ
気合
めざ電気&草


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100 164 150 95 120
210
71


砂D


てーま



エッジでボコる:メガマンダ、サンダー、スカーフ霊ボ、コケコ、ウツロイド、スカーフじゃないバンギラス、通常ゲンガー、クレセリア、キュウコン(どっちも)、リザY、ラティ、サザンドラ、ヒートム、メガゲンガー(竜舞)、ウルガモス、シャンデラ、Aガラガラ
むり:バシャーモ、マッシブーン、メガガブリアス、ドサイドン、カバルドン、ヒードラン、メガクチート、レヒレ、スイクン、キノガッサ、マンムー、テッカグヤ、カミツルギ、ナットレイ、メガハッサム、メガルカリオ、ブルル、メガガルーラ(地震選択)、メガギャラドス、メガボスゴドラ
アレ:メガメタグロス
拒否:霊ランド

メガ。強キャr。
ラティ、ボルトロス、サンダー、リザードンY、メガマンダ、ウルガモスをといった強キャラ陣をメタれる強キャラ。ウルガモスはさざめき擦られると痛いが強キャラ行きになってるので役割対象復活。飛行Z持ちは特に安定している
岩として必要な現実離れのクッソ固いDを持つ。岩、悪ともにD寄りの複合。
S調整は主にクレセ。
雷が50%になるのは晴れだぞダンカンこの野郎。

六世代と同じくHAかASに分かれる。
役割安定は通常バンギよりより上だが、やっぱり拒否られやすい。プレイヤースキルに依存する強キャラと言える。
ASだと読み合いに乏しくなるためこのブログではあまり推奨しない。
メガギャラドスは完全に苦手。だが読みさえすれば馬鹿力でダメージ自体は取れる。かわりに対メガクチートは言わずもがな犠牲になる

炎パンツ入れるかどうかは炎枠と相談。メガバンはメガッサムに蜻蛉を擦られるキャラなのでバシャやリザでは対応に困るだろう。ヒートロトムならいくらか融通は利くが・・・・

格闘Z霊ボルトにゃ注意。立ち回りでギャラをクッションにする?

☆立ち回り
・HA
役割を持ちつつ読み合いで冷凍パンツや炎パンツを振っていく。スタンダートでありながら強力である。
クセレヒートム抜きはS124振り
メガッサム抜きはS44振り
珠ッサムはどうせASなんで虫食いをまともに食らうが、メガッサムはあんまり調整はしないだろう。炎パンツ持ちは44振りでよいだろう。

・AS
舞って色々なんかする。エッジは外れるとHAよりリターンは取りにくいと思う
こちらだと舞えばゲッコウガ拒否できる。こちらは炎パンツ、冷凍パンツは持ちにくい。
ただ七世代はスカーフゲーになっているのでやっぱり優先度は下だろう。
性病食らうとキツイがこっちはクレセドランはいくらか楽になる。


☆馬鹿力vs地震
選択。メガルはやっぱりいたりいなかったりするので何だかんだ必要。馬鹿力はサザンドラ&バンギラスを始めする悪への役割遂行技にもなる。読みでASメガギャラにも擦れる。
HAの場合はけたぐりは候補にならない。
地震は対メガクチ、ギルガルドにないと本当に困る技である。

☆けたぐり
AS時の中段技。舞えばサザンドラ、HAメガガルーラも倒せ、ゲッコウガや威嚇を食らわなければメガギャラも倒せる。HDナットレイは乱数1の37%で分が悪い。
地震と選択。

☆冷凍パンツ
中段技。よく使う。

☆追い打ち
一応テテフ用でもあるが、通常バンギに比べてタイミングが難しい。読みなら普通にエッジや冷凍でいいかも


いじHA
エッジ
噛み砕く
冷凍パンツ
地震&馬鹿力


☆相性の良いキャラ
・ギャラドス
正直メガではないと言ってるような物だが昔から定番。どちらのキャラも鬼火には注意。このメンツは霊や炎をよく相手にする上、ロトムとも遭遇しやすいのでよく被弾しやすい。

・霊獣ランドロス
メガガブリアスとは組めないので有効。他にはガブリアス。鉢巻などを持てる。レヒレスイクンガッサマンムーはキツイものがあるので適当になんとかしろ。
めざ氷はメガバンで受けろ。

・化身ランドロス
ガッサやドランがうざいならこっち。てゆかガブでいいかも。

・カプ・ブルル
剛腕ゴリラコンビ。ともに苦手キャラはフェアリー技、鋼技、マンムー、ゲッコウガとか。メガバンが死ぬと一気にピンチになる組み合わせ。

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95 60 79 100
180
260
125 81

メガネC
勝ち気C(控えめ特攻パナし


てーま


役割:カバルドン、ウインディ、バンギ、リザY(ミラコパナし
対面のみ:バシャ、メガマンダ、霊ランド
ぬるぽ:テテフ、コケコ、霊ボルト、ナットレイ、Wロトム、ガッサ、リザX、サンダー

はよメガれよ。コラ。
モロに中堅キャラだが、勝ち気によりダブルではレヒレと選択になる中堅上位に位置しているであろう単水である。
しかしこのブログはシングル。苦手キャラは上記のキャラを含んだルンパ、カミツルギ、ブルル、モロバレルなど。ウインディを始め、強キャラ陣のギャラドス、メガクチート、メガボーマンダ、霊ランドなどにより勝ち気がぶっささるだろう。これらには最大火力の冷凍や吹雪で殺してやれ。


いじメガマンダの捨て身タコゥー耐えるラインはH252B92&H156B156
かなりカツカツ。

勝ち気さえあればイドンプでギルガルドも押し切れるのでスイクンやレヒレに似た役割もできるが、勝ち気がないとキツめ。

竜波動は不要。めざ草か電気かどっちか。炎だらけの環境なのでナットは読みで良い。

☆立ち回り
・HC(H252B92&H156B156
基本。チョッキかメガネになるがBは最低でも確保しよう。活躍できない。
チョッキはスイクンみたいな事をする。リザYは反射。コケコは反射すんなオイコラきいてんのかおい
眼鏡だとリザXにイドンプは乱数で対リザードンがすげー微妙。竜波動ももう産廃なのでチョッキがいいだろう。

・HB(HP244
こちらのが人気。上手いタイミングで冷凍を撃とう。
燃えてる時の図太いHBの耐久指数は29088×1.5の43632でわんぱくHBギャラと同じ。スイクンやレヒレより硬い。HPが減るからギャラより柔いが・・・。
また性病を喰らわない。HBポリ2やHBクレセをメタれ、HSドランには読み合いでのしょんべんがある。レヒレとは違いなかなかの芸当を見せる。
ガッサは読み冷凍でころせ

☆ミラーなコート
リザYへの役割遂行。チョッキの最低乱数でも78×2なのでCSリザYはしぬ。Xは逆鱗二回くらってしぬ。
テテフはZサイキネが飛んでくる可能性もあるので危険。立ち回りでスカーフとわかったら反射で殺してあげよう(チョッキ以外)
チョッキだと中乱数を引かないと倒せないので少し分が悪い。HPが減ってたらサイキネ反射。10万だと64~76なので倒しづらい。
アシレーヌは完全に役割非対象だが受けにくいのも確かである。一応対象。

これらはZクリを持っても役に立つ。


☆覚醒必殺技(Z技)
Zイドンプ185
火力指数は46342。勝ち気で92685。
火力不足。ステロ必要。勝ち気が入っていればギルガルドもキッチリ死ぬ



控えめH252B92&H156B156
イドンプ
冷凍&吹雪
めざ電気&草
ミラコ


図太いHB
ねっとー
冷凍
再生
性病&守る

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65 60 110 130 95
152
65
107
123
チョッキD
準速スカS
最速スカS



てーま

いける:ドラゴンZガブ、カイリュー、メガボーマンダ(臆病)、カバルドン、チョッキ霊ランドZクリ霊ボルトロス
微妙:テッカグヤ
無理:リザY、バシャ、テテフ、バンギ、ギルガルド、メガギャラドス、コケコ、アシレーヌ、ヒードラン、メガメタグロス、ウルガ、ガッサ、スイクン、レヒレ、メガハッサム


レジアイスと大差ない。氷。弱キャラなので趣味で使おう
レートのキャラはまずメタれない。基本はスカーフだけどスカーフ持ちがやたらと多い。持ち前のBで勝負するしかない。
攻撃性能は高く、控えめだとリザYやテッカグヤの後投げが効きにくい。
技とかは六世代と変わらない。凶悪な鉢巻カイリューのみ安定してメタれる。
めざパは炎、地、電。控えめメガネでも擦らない限りレヒレは2発にならない。
めざ地面は臆病だとバシャ6割、メガグロス4割、ヒードラン7割
メガマンダのせいで臆病は切りにくい・・・・。

普通にZクリで戦うのならロトムクレセフシギバナ調整のS173振り。Z吹雪でフシギバナを殺せないのでC削ってどうぞ。
なお控えめ。

チョッキミラコが使える。アシレーヌの海神を跳ね返せる。グレイシアは足回りが遅いので適当に使うと役割放棄の糞技なんで誰を落とせば楽になるかを考えると良い。

臆病CS
冷凍
シャドボ
めざ地
吹雪&みずのはどー


☆ディストーションドライブ
Z吹雪
火力指数は55500。はよ120に戻せカス


おまけ









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今更3,15



50 95
270
180
113
85
190
45
23
70
171
193

殻パージA(意地
殻パージB
殻パージC(無振り
殻パージD
殻パージS(意地
殻パージS(陽気



てーま



とげきゃのん:ミミッキュ、ドラゴン全般、電気全般、草全般、色々
苦手:メガルカリオ、メガハッサム、メガメタグロス、ギルガルド、スイクン、マッシブーン、ローブシン、クレセリア、ポリ2、スカーフ全般(ゲッコウガ、霊ボ(意地だと不利)、コケコ


シーズン1参戦キャラ。今回は色々あってミミカスのせいでメタゲー入りになった
6世代ではややしんでた印象だがマンムー共々シーズン1後半から復活している。ワンチャン力があるので強キャラ候補だが、色々あって二刀の余裕もなく、スカーフゲーすぎて意地っ張り運用は地味に難しい。

Zシェルブレやイドンプは強いが、やはり襷。王者?いらねーよカス!!!!!!!!

先制封じテテフと相性は良好だがこちらも鋼も苦手で電気も半減しないので護衛としては結構微妙な点には注意。てゆかこっちも礫撃てない。
今のパルシェンはほとんど立ち回りゲー。ミミッキュにトリル貼られても対応できるようにしたい。一番有力鋼枠はギルガルド。
意地か陽気で別れる。レートは大半意地。

突然のオボンに弱い。

ウルトラサンムーンでアアイク体得。

☆立ち回り
・意地AS
意地スカガブ、意地スカランド、ひかスカテテフの上を取れる。臆病スカ霊ボは抜かせんので注意されたし。

・陽気AS
陽気スカガブが抜け、さらに2加速バシャ、ひかスカゲッコウガが抜ける。火力は結構犠牲になる。

・防塵CS
バンドリュ絶対殺すマン。ただ普通にするとカバにあくび撃たれるし砂ドリュが抜けない池沼なので工夫が必要。ほぼ使い手がいない
多分控えめしか無理。スカガブにシバかれる
こっちだとZイドンプでギルガルドやらを拒否れる。


☆礫vsシェルブレ
シェルブレは対マンムーに便利。だがどのみちマンムーは倒しにくい。
ウルトラサンムーンにてシェルブレは産廃となった。


☆めざ電気vs草
防塵CSのみ。リザYに100%6~7割の電気で良い。カプレヒレ5割。ウルガやリザYを確定で殺したければめざ岩。+1ウルガは確定ではないので注意(乱1 63%)
スイクンやレヒレが腹立つんならめざ電気。本来通りHBギャラもなんとか撃破できる。対面電磁波?避けろ

☆イドンプ
リザY低乱。



陽気AS
つぅらら
ロクブラ
礫&アアイク
殻どかーん


控えめCS
イドンプ
冷凍
めざ岩

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