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フライング
発売後修正不回避
te-ma
メガ枠。対面キャラ。真ゲッター。氷タイプらしく、ACS強化。早い話が性能はマンムーに似る。だが拒否性能が結構違う。
特に嬉しいのがS+20。単氷なので80と100では天地の差。
S100帯は嬉しいが油断は禁物。スカーフによるピンダメにぶちころされるのでスカーフ持ちは把握しておく事。とくにスカバン、スカヘラ。
立ち回りは基本マンムーと同じ。恩返しメイン化、サブ地震と攻撃範囲がえらい広いので刺し合いでは非常に強い。いくら広範囲とは言えメガヤドランは厳しい。クレセは爆発で拒否れるがクレセは役割ではない。
メインは強いがAはそんなには高くなく、地震もマンムーと50も差があり、丁寧さは必要になる。爆発はしっかりとドラゴンや飛行や地面を倒してから。氷属性の爆発なのでかろうじて遂行にはなるが、鋼やヤドランに爆発かましているようでは馬鹿。
鋼は地震で事が足りるが、対ヤドランは噛み砕くか怒りの前歯が必要になる。んで仕様がXYなら守るも必要に。あ、技スペねーわ
一応CSも可能。が、メインが冷凍と普通すぎるので基本はAS。スキンウェザーは検証しないとよくわからない。
特徴はシャドボと悪の波動が振れ、本来不利なメガヤドランやメガグロスに読み合い可能。
早い話がユキメノコやスカグレイシアと同じ。
ハイボは不明だがあたらにフリドラ体得。範囲あっぷ。
物理が使うとフリドラはストーンエッジの代わりとなる。零度なんかよりマシ
☆むらっけ
ムラッケ発動でAがあがればマンムーと同じ刺し合いができるが2連守るでもすんの?
基本身代わりだがメガオニゴーリみたらとりあえずなぐられるかと
陽気AS
恩返し
地震
爆発
守る&礫&怒り
臆病CS
冷凍
シャドボ&フリドラ
めざ炎&格闘
守る
発売後修正不回避
80 | 120 | 80 | 120 | 80 | 100 |
te-ma
メガ枠。対面キャラ。真ゲッター。氷タイプらしく、ACS強化。早い話が性能はマンムーに似る。だが拒否性能が結構違う。
特に嬉しいのがS+20。単氷なので80と100では天地の差。
S100帯は嬉しいが油断は禁物。スカーフによるピンダメにぶちころされるのでスカーフ持ちは把握しておく事。とくにスカバン、スカヘラ。
立ち回りは基本マンムーと同じ。恩返しメイン化、サブ地震と攻撃範囲がえらい広いので刺し合いでは非常に強い。いくら広範囲とは言えメガヤドランは厳しい。クレセは爆発で拒否れるがクレセは役割ではない。
メインは強いがAはそんなには高くなく、地震もマンムーと50も差があり、丁寧さは必要になる。爆発はしっかりとドラゴンや飛行や地面を倒してから。氷属性の爆発なのでかろうじて遂行にはなるが、鋼やヤドランに爆発かましているようでは馬鹿。
鋼は地震で事が足りるが、対ヤドランは噛み砕くか怒りの前歯が必要になる。んで仕様がXYなら守るも必要に。あ、技スペねーわ
一応CSも可能。が、メインが冷凍と普通すぎるので基本はAS。スキンウェザーは検証しないとよくわからない。
特徴はシャドボと悪の波動が振れ、本来不利なメガヤドランやメガグロスに読み合い可能。
早い話がユキメノコやスカグレイシアと同じ。
ハイボは不明だがあたらにフリドラ体得。範囲あっぷ。
物理が使うとフリドラはストーンエッジの代わりとなる。零度なんかよりマシ
☆むらっけ
ムラッケ発動でAがあがればマンムーと同じ刺し合いができるが2連守るでもすんの?
基本身代わりだがメガオニゴーリみたらとりあえずなぐられるかと
陽気AS
恩返し
地震
爆発
守る&礫&怒り
臆病CS
冷凍
シャドボ&フリドラ
めざ炎&格闘
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