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覇龍の紅玉 Rudy of HARYU 2024 アルティメットファッキンチンパンジーエディション

あけおめ。今年もクソブログよろしく

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四天王考察
レベリングや100戦の準備にどうぞ
プラチナと同様、二週目四天王は単純な1タイプのごり押しが通用しません。禁止級のゴリ押しでやっと
恐らく無振りだが、無補正6Vだと思われる
やはり100のポケモンも必要になってくるので対策しながらレベリングしましょう

四天王技構成(うぃきから転載)

シキミ

デスカーン 71 ミイラ シャドーボール サイコキネシス おにび エナジーボール - 防御2    
ブルンゲル 71 水霊 のろわれボディ シャドーボール サイコキネシス ヘドロウェーブ ハイドロポンプ - 特防2    
ゴルーグ - 71 地霊 てつのこぶし シャドーパンチ のろい アームハンマー じしん - 攻撃2    
ユキメノコ 71 氷霊 ゆきがくれ シャドーボール サイコキネシス こおりのつぶて ふぶき - 素早2    
フワライド 71 霊飛 ゆうばく シャドーボール サイコキネシス アクロバット かみなり - HP2    
シャンデラ 73 霊炎 ほのおのからだ シャドーボール サイコキネシス しっぺがえし だいもんじ - 特攻3  

ギーマ

サメハダー 71 水悪 さめはだ つじぎり じしん たきのぼり アクアジェット - 攻撃2    
レパルダス 71 じゅうなん ふいうち メロメロ つばめがえし ねこだまし - 素早2    
ズルズキン 71 悪闘 じしんかじょう かみくだく かわらわり どくづき もろはのずつき - 防御1特防1    
ドラピオン 71 悪毒 カブトアーマー かみくだく かみなりのキバ どくどくのキバ ほのおのキバ - 防御2    
ワルビアル 71 地悪 いかく イカサマ じしん うちおとす げきりん - 攻撃3    
キリキザン 73 悪鋼 まけんき つじぎり シザークロス つばめがえし ハサミギロチン - 攻撃2    

カトレア

ムシャーナ 71 シンクロ サイコキネシス ゆめくい さいみんじゅつ リフレクター - HP2    
シンボラー 71 超飛 ミラクルスキン サイコキネシス れいとうビーム ラスターカノン エアスラッシュ - 特攻2    
ランクルス 71 マジックガード サイコキネシス かみなり エナジーボール きあいだま - 特攻3    
ゴチルゼル 71 おみとおし サイコキネシス しっぺがえし おだてる 10まんボルト - 特防3    
ドータクン - 71 鋼超 ふゆう サイコキネシス チャージビーム ラスターカノン しっぺがえし - 防御1特防1    
メタグロス - 73 鋼超 クリアボディ しねんのずつき バレットパンチ じしん ギガインパクト - 防御3  

レンブ

キノガッサ 71 草闘 ほうし スカイアッパー キノコのほうし マッハパンチ くさむすび - 攻撃2    
コジョンド 71 せいしんりょく とびひざげり ねこだまし アクロバット とんぼがえり - 攻撃2    
ダゲキ 71 がんじょう インファイト かたきうち どくづき ストーンエッジ - 攻撃2    
ナゲキ 71 こんじょう ばかぢから かたきうち じしん くさむすび - HP2    
ドクロッグ 71 毒闘 きけんよち ローキック どくどく じしん ベノムショック - 攻撃2    
ローブシン 73 ちからずく アームハンマー しっぺがえし じしん ストーンエッジ - 攻撃3

アデク

アギルダー 75 ねんちゃく むしのさざめき さきどり エナジーボール きあいだま - 素早2    
バイバニラ 75 アイスボディ ふぶき とける ひかりのかべ ラスターカノン - 特攻3    
クリムガン 75 さめはだ げきりん つじぎり しっぺがえし ばかぢから - 攻撃2    
シュバルゴ 75 虫鋼 シェルアーマー シザークロス アイアンヘッド つばめがえし ギガインパクト - 攻撃2    
バッフロン 75 そうしょく メガホーン じしん ストーンエッジ アフロブレイク - 攻撃2    
ウルガモス 77 虫炎 ほのおのからだ むしのさざめき ちょうのまい オーバーヒート はかいこうせん - 特攻3    


準備
努力値前提
オート育てやで70~90に
積み技
積みアイテム
バトン要因(テンポがわるくなるが)
などがあれば安定します

重要なのは各先発に有利であることと何回積むかによる
バトン要因がいれば低レベルでもいけますが、しっかり調整しないと無駄になります
オススメは硬く、無振りでもレベル90で(最速は65)アギルダーを抜かせる輝石ストライクがオススメ
火力のないキャラは2回必要だったりしますし急所にも配慮しなければすぐに瀕死です
参考例を搭載しますので参考に

対シキミ
有利・悪、ノーマル、鋼
デスカーンの素早さは69
特殊アタッカー推奨。シャンデラのさわるとやけどが面倒(地震か岩雪崩、シャドークロー搭載可能なら良い
特殊アタッカーでも鬼火は飛んでくるのでなんでも直しは必須
サイキネやエナボは痛くないので積む余裕はある。物理でもミイラはあまり意識しなくてもいい
基本的にデスカーンとブルンゲルを意識すれば6タテは安易
デスカーンの攻撃によりとくぼうダウンに注意

ノーマル、ゴースト参考例
ポリゴンZクラスの0積みシャドボでもブルンゲルを確定1にするには97必要(90から乱数)2積みなら70でも倒せます
ガルーラ(意地っ張り)シャドークローは95でランク1ないと確1にならない
一致シャドボでもシャンデラ(臆病)クラスが80にならないと倒れません
ゲンガーは83
ゴルーグは80

ゴーストは抜き前提ですのでユキメノコの(183)を目安に

一致技によるごり押しは積まないと確1にほぼならないの注意
100ウインディ(陽気)のフレアでもデスカーンが乱1

悪タイプ参考例

サザンドラ(臆病)85で6タテ可能
サザンドラ(臆病)69+ランク1で6タテ可能
アブソル(意地っ張り)85の辻斬りで6タテ可能(無振りだとユキメノコは抜かせないので不意打ちで)
アブソル(意地っ張り)69+ランク1+スピーダ辻斬りで6タテ
レパルダスの不意打ちでは90でもデスカーン乱1 イカサマは100でもしにません

子ネタ・
メノコの氷の礫の撃つタイミングが不明(弱点でもHP赤でも撃たない時がある。前者はほぼ飛んできたケースがない そしてよくわからないタイミングで飛んできたり HP1だと確定で撃つらしい)


対ギーマ
ズルズキンの耐久が厄介すぎてハゲたひとも多いのでは
先発はサメハダーで先制持ちで急所に注意。正直あまり積む暇がない
ワルビアルは威嚇なので物理はプラスパワー前提になりがち
特殊はドラピ以外さざめきやヨクアタール気合玉で押せるので割りと安定する
さざめく場合ズルズキンに注意。100のモルフォンでも倒せません
最速はレパルダス(177)
禁止級の波動弾も仮定します
不意打ち持ちはレパルのみ
サメハダーのSは161

ウルガモス(臆病)88でドラピオンを突破
4積みバトンで59でも6タテが可能
モルフォン95でズルズキン以外突破
ルカリオ95(陽気)のインファイト(1プラスパワー威嚇前提)で6タテ
ルカリオ80(臆病)は気合玉ヨクアタールで安定
コジョンドは威嚇受けようが75でドラピオン以外飛び膝確殺ドラピ倒す場合は威嚇なし88
ストライク83のシザクロ+ランク2でドラピオン突破
虫食いの場合78
2剣舞は必須か?
シュバルゴ(トリル推奨)60+剣舞メガホーンで6タテ
威嚇意識で2剣舞すといい
ディアルガ80(控えめ)の波動弾でドラピオン以外突破可能。ラスターは乱1 金剛ありで確1




対カトレア
ゆめくいしかしない催眠厨ムシャーナは積み放題だがサイキネが一発圏内だと撃ってくるので注意
悪タイプだと催眠かリフレクか交代しかしなくなる。催眠かけて交代とかもする
交代先は大抵ランクルス
全体的に耐久が高いので1積みが基本的であとはグロスは銅鐸を意識など
蝶舞が光る。PT内最速はシンボラー(167)

シャンデラ86で6タテ(無振り85だとシンボラーと同速)
スピアー80(陽気)シザクロ4剣舞6タテ
アメモース80さざめき3蝶で6タテ
サザンドラ89(臆病)悪の波動でムシャーナ確1 77の大文字でグロス確1
SPアップは73でおk
エンペルト83+1SPアップドロポンで6タテ
チャーレム80の炎Pグロス確1


※筆者は寝てしまいました※


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