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100 | 164 | 150 | 95 | 120 210 |
71 |
te-ma
役割対象:クレセリア、エーフィ、ゲンガー(ASの場合)、サザンドラ(ASの場合)、シャンデラ、ラティオス、ヒートロトム、リザY、ファイアロー
永遠の敵:サンダー、メタグロス
謎:ギルガルド、ヒードラン、メガマンダ、ギャラドス、カイリュー、メガヤドラン
役割不対象:バシャ、メガヘラ、ガブリアス、マンムー、ガッサ、マリルリ、ナットレイ、ドサイドン、霊ランド。メガラグラージ、ゲッコウガ
ふざけんな!(迫真):メガボスゴ
拒否られる:サザンドラ、メガゲンガー、物理電気全般、メガデンリュウ、リザX
構築の幅多すぎるのでスペックは高いがあまり出くわさない人。結構メガ多め。
単純にゲンガーメタならスカでいって、どうぞ。
HA、ASに分かれる。ASは技スペがうんこカスだが、クレセリア起点、ゲッコウガ拒否。場合によっちゃ普通のバシャやリザXに地震を当てれる。ただし冷凍パンツをもてないのでガブ拒否ができない、ガッサのマッポが確定ではないなど、ちんこである。
なおパルシェンには有利となった。
地震や馬鹿力はいつもの選択。+1蹴手繰りであればサザ、ガルーラが見やすい。
ASのみ地震&蹴手繰りが選択。ヤットレイの場合乱数で沈む。
基本ゲッコウガメタの為、陽気。準速はメガマンダを抜かせなく、岩枠として見るといろいろまずいことになる。ただしスカバンと同じS帯にいるので役割がないわけではないので構築次第。ちなにスカバンに素早さ1負けます。
HAはもはやプレイヤースキル依存。頑張れ。メガバンの場合はD極は基本的に論外。
☆炎のぱんつ
・基本的には不要だったりする。異例の場合のみ。メガッサムに激アマ構築場合。一応ガッサにも当たるのでステロムドーと併用
☆冷凍パンツ
・タイプ上、アホほど振る技。
☆相方
ムドーと地面と相性よさげ。飛行枠の負担がえぐいのでなるべく二択する事。
選択水はマリルリやギャラどちらとも相性が良い。
・対メガクチート
すっげーめんどくさい。対応はASのがし易い。
・対マリルリ
めんどい人その2。エアームドでなんとかなるが腹太鼓はなんとかならないので、エッジぶっさしていくプレイも必要。
・対ギルガルド
地震がないとメタれない。
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