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覇龍の紅玉 Rudy of HARYU 2024 アルティメットファッキンチンパンジーエディション

あけおめ。今年もクソブログよろしく

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メガバンギラス考察 Let's Rock!




100 164 150 95 120
210
71


砂D


てーま



エッジでボコる:メガマンダ、サンダー、スカーフ霊ボ、コケコ、ウツロイド、スカーフじゃないバンギラス、通常ゲンガー、クレセリア、キュウコン(どっちも)、リザY、ラティ、サザンドラ、ヒートム、メガゲンガー(竜舞)、ウルガモス、シャンデラ、Aガラガラ
むり:バシャーモ、マッシブーン、メガガブリアス、ドサイドン、カバルドン、ヒードラン、メガクチート、レヒレ、スイクン、キノガッサ、マンムー、テッカグヤ、カミツルギ、ナットレイ、メガハッサム、メガルカリオ、ブルル、メガガルーラ(地震選択)、メガギャラドス、メガボスゴドラ
アレ:メガメタグロス
拒否:霊ランド

メガ。強キャr。
ラティ、ボルトロス、サンダー、リザードンY、メガマンダ、ウルガモスをといった強キャラ陣をメタれる強キャラ。ウルガモスはさざめき擦られると痛いが強キャラ行きになってるので役割対象復活。飛行Z持ちは特に安定している
岩として必要な現実離れのクッソ固いDを持つ。岩、悪ともにD寄りの複合。
S調整は主にクレセ。
雷が50%になるのは晴れだぞダンカンこの野郎。

六世代と同じくHAかASに分かれる。
役割安定は通常バンギよりより上だが、やっぱり拒否られやすい。プレイヤースキルに依存する強キャラと言える。
ASだと読み合いに乏しくなるためこのブログではあまり推奨しない。
メガギャラドスは完全に苦手。だが読みさえすれば馬鹿力でダメージ自体は取れる。かわりに対メガクチートは言わずもがな犠牲になる

炎パンツ入れるかどうかは炎枠と相談。メガバンはメガッサムに蜻蛉を擦られるキャラなのでバシャやリザでは対応に困るだろう。ヒートロトムならいくらか融通は利くが・・・・

格闘Z霊ボルトにゃ注意。立ち回りでギャラをクッションにする?

☆立ち回り
・HA
役割を持ちつつ読み合いで冷凍パンツや炎パンツを振っていく。スタンダートでありながら強力である。
クセレヒートム抜きはS124振り
メガッサム抜きはS44振り
珠ッサムはどうせASなんで虫食いをまともに食らうが、メガッサムはあんまり調整はしないだろう。炎パンツ持ちは44振りでよいだろう。

・AS
舞って色々なんかする。エッジは外れるとHAよりリターンは取りにくいと思う
こちらだと舞えばゲッコウガ拒否できる。こちらは炎パンツ、冷凍パンツは持ちにくい。
ただ七世代はスカーフゲーになっているのでやっぱり優先度は下だろう。
性病食らうとキツイがこっちはクレセドランはいくらか楽になる。


☆馬鹿力vs地震
選択。メガルはやっぱりいたりいなかったりするので何だかんだ必要。馬鹿力はサザンドラ&バンギラスを始めする悪への役割遂行技にもなる。読みでASメガギャラにも擦れる。
HAの場合はけたぐりは候補にならない。
地震は対メガクチ、ギルガルドにないと本当に困る技である。

☆けたぐり
AS時の中段技。舞えばサザンドラ、HAメガガルーラも倒せ、ゲッコウガや威嚇を食らわなければメガギャラも倒せる。HDナットレイは乱数1の37%で分が悪い。
地震と選択。

☆冷凍パンツ
中段技。よく使う。

☆追い打ち
一応テテフ用でもあるが、通常バンギに比べてタイミングが難しい。読みなら普通にエッジや冷凍でいいかも


いじHA
エッジ
噛み砕く
冷凍パンツ
地震&馬鹿力


☆相性の良いキャラ
・ギャラドス
正直メガではないと言ってるような物だが昔から定番。どちらのキャラも鬼火には注意。このメンツは霊や炎をよく相手にする上、ロトムとも遭遇しやすいのでよく被弾しやすい。

・霊獣ランドロス
メガガブリアスとは組めないので有効。他にはガブリアス。鉢巻などを持てる。レヒレスイクンガッサマンムーはキツイものがあるので適当になんとかしろ。
めざ氷はメガバンで受けろ。

・化身ランドロス
ガッサやドランがうざいならこっち。てゆかガブでいいかも。

・カプ・ブルル
剛腕ゴリラコンビ。ともに苦手キャラはフェアリー技、鋼技、マンムー、ゲッコウガとか。メガバンが死ぬと一気にピンチになる組み合わせ。

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