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覇龍の紅玉 Rudy of HARYU 2024 アルティメットファッキンチンパンジーエディション

あけおめ。今年もクソブログよろしく

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枠考察
枠考察。現環境で優先だと思われる枠は ドラゴン枠+鋼枠+格闘枠+虫枠(悪枠)+超枠(霊枠)
                      対面枠炎枠+氷枠+地面+飛行
単、複合は自由ですが単は味方のカバーしずらいです。というか基本的にスペックが高くても結構きついのが現状

☆ノーマル枠
対面多め。大半が単タイプ。基本スペックが高いポケモンが多い。耐性が耐性なので尖った性能じゃないと居座りやサイクル戦は厳しい。
特徴としては攻撃範囲のカスタマイズ性がある。ノーマルは半減が多いとはいえ振れる幅が広い。
強キャラ:カビゴン、ハピナス、ラッキー
準強キャラ:ポリゴン2、トゲキッス

☆炎枠
対面多め。複合による強力な攻撃性能を誇るポケモンが多い。単炎自体耐性はあるが、味方のフォローができないポケモンが多い。
特徴としては草や鋼から最大火力のオーバーヒートが振れる事。
冷凍、リフスト半減。逆鱗最大火力の的なので基本的に鋼枠がいないと機能しないと思われる
その他鬼火や炎の身体が効かない点も配慮すると良いだろう
よく使われるめざパは氷、地面、岩。
複合強キャラ:ヒードラン、Hロトム、ファイヤー、シャンデラ、ウルガモス
対面強キャラ:ゴウカザル、バシャーモ、ウルガモス
単強キャラ:ウインディ(エンテイとブースターとあまり誤差はないが育成を考えるとウインディが一番使い易いだろう)

☆水枠
単水がかなり多い。対面、サイクル戦がこなせるポケモンが多い為組みやすさが利点。
眼鏡10万、雷、リフストを最大火力に振られる為、ドラゴン枠、草の複合と相性が良いとされる
特徴としてハイドロポンプ、波乗りによる火力調整(難しい話ではあるが)
体感的には
75〜80は眼鏡波乗り
100〜110はドロポンがちょうど火力が良い
よく使われるめざパは炎、電気、草
複合強キャラ:ギャラドス、Wロトム、ヤドラン、ラグラージ(トドン)、エンペルト
対面強キャラ:キングドラ、パルシェン、スターミー
単強キャラ:マリルリ、水君、シャワーズ

☆電気枠
複合少なめ。複合と単差が激しいタイプ故、攻撃性能が高いが組みづらい部分がありがち。
特徴としては攻撃性能が高く多くの相手に攻撃が振れる者が多いが、地面の複合から強烈な択が振られる。
複合が基本なのでリフストやエッジや冷凍が刺さりがち。
特徴としてはめざ草、氷でドラゴンや地面にカウンターできる事
複合強キャラ:サンダー、ジバコイル、Hロトム、Wロトム
対面強キャラ:化身ボルトロス、霊ボルトロス
単強キャラ:サンダース、ライコウ

☆草枠
単多め。メインは半減されやすいが対面地面や水から強烈な択が可能。ピンポントでのダメージを考えるとよいPTで組むと中々。単と複合の差が割と激しい。地面技とめざパを両立できる者が実力が高い。
めざ氷かめざ炎と結構迷いがち。
特徴としては宿木がスカる
複合強キャラ:ナットレイ、ユキノオー、ビリジオン、フシギバナ
癖が強めだが強い:ナッシー
対面強キャラ:キノガッサ、ジュカイン、ユキノオー、ロズレイド
単強キャラ:モジャンボ

☆氷枠
大半が対面ポケモン。耐性はしょぼいが、攻撃性能が高い者が多い。大半がめざ炎。
攻撃性能をフルに活用し、味方にカバーしてもらうポケモンが多い。対水、対炎に乏しい者が多い
特徴としては最弱候補のデリバードですら攻撃性能が高め。
味方をカバー出来そうなのはユキノオー、フリーザー、レジアイス、水氷勢ぐらい。
複合強キャラ:ユキノオー
対面強キャラ:だいたい強い
単強キャラ:レジアイス

☆格闘枠
対面、サイクル戦、比較的強力なポケモンが多い。択を振れる幅が多く、PTのメインアタッカーとなるだろう。
岩技が触れない格闘はチャーレムのみ。
特徴としてはDが無駄に高い者が多く、噛み合ってそうな格闘が少ない。(ハリテ、カポ、ブシンぐらい)
対霊、対エスパーどちらかに乏しい者が多い。
複合強キャラ:ヘラクロス、ビリジオン
癖が特殊:コバルオン、ニョロボン
対面強キャラ:キノガッサ、ゴウカザル、バシャーモ、テラキオン、ルカリオ
単強キャラ:ハリテヤマ、ローブシン

☆毒枠
複合多め。単は炎技習得者が多い。格闘半減なのでこの世代では重宝される。格闘枠は以外と地震もたせる余裕がない。メインがアレなので、単と複合の差が激しい
強力な耐性が持つ者が多いので意外と攻撃性能があったり。五世代にてニド夫婦が超絶強化。
特徴としては毒スカし。ヘドロで回復。エスパーや地面から色んなもん振られるなど
複合強キャラ:ニドクイン、フシギバナ
対面強キャラ:ゲンガー、ロズレイド、ニドキング
場荒らしの達人:クロバット

☆地面枠
弱点がアレだが、攻撃性能が高い。よって氷と同じく早かったり、タスキ枠に適している者が多い
当然味方のカバーに向いてるポケモンもいる。
特徴としては電気が強烈な択が振れ、電磁波無効、タスキ枠場合バンギやカバと組めるなど
複合強キャラ:ガブリアス、霊ランドロス、グライオン、ラグラージ(とどん)、ドサイドン、ニドクイン、ゴルーグ
アイドル:マッギョ、ハガネール
対面強キャラ:フライゴン、ドリュウズ、マンムー、ニドキング
単強キャラ:カバルドン、サンドパン

☆飛行枠
ノーマル飛行多め。単は1匹。言わずもがな強力な飛行が多い。
対面枠、サイクル枠が豊富。かなり競争率が激しい枠。
特徴としてはまきびしどくびし無効、アースクエイク無効。(なぜか砂かけは当たるが)
羽休めで耐性変化、重力や鉄球による地面技、まきびし系有効など
複合強キャラ:ギャラドス、サンダー、エアームド、カイリュー、ボーマンダ、霊ランドロス、グライオン
やや強め?:シンボラー、バルジーナ
対面強キャラ:化身トルネロス、霊トルネロス
対面特化:アーケオス

☆エスパー枠
単多め。強力な複合が多く、PTに合わせて選び易い。他にくらべるとサブがデフォで草、電気、格闘技、霊技が使え攻撃性能が広め。強力な格闘から択が振れる為この世代では重要。優先されるめざパは炎。
特徴としては浮游持ちが多く、なにげに地面に有利が取れる。
複合強キャラ:メタグロス、ラティ、ヤドラン
単強キャラ:クレセリア
強いが上級者向け:ネンドール
対面強キャラ:アグノム、フーディン
ヤンデレ:ソーナンス、ゴチルゼル
ステロ胞子無効勢:ネイティオ、エーフィ


☆ドラゴン枠
PTの主軸。この枠でPT全体が決まる。味方のフォロー、対面龍も増え、この世代は600族全員が強いので比較的自由に組める。基本的に二枠は必要ない。
特徴としてはスペックが高い者が多く、電気、草、炎から強烈な択が振れる。電気等倍が割多いので注意。
その他格闘から択が振れる者もいる。
対面キャラ:オノノクス、フライゴン、キングドラ、ボーマンダ(過剰)


☆鋼枠
主軸その2。龍枠とセットで考えられるであろう枠。強力な複合が多数存在する為、単鋼は肩身が狭い
特徴としてはドラゴン技を受けれる点。最大火力はポケモンによる。攻撃性能もポケモンによる。
炎、格闘から最大火力が振られるのでエスパー枠、ドラゴン枠が必須か
タスキ必須の対面ポケモンはかなり少なめ。





タイプ性能の早見表
☆ノーマル
・普通。大半がドラゴンにぼこられる
☆炎
・ドラゴンによくボコられる
☆水
・ドラゴンにボコられる。ドラゴンキラー?は?
☆電気
・複合どもは高攻撃範囲。ドラゴンにボコられるが地面をボコる
☆雑草
・複合と単は天地の差。ドラゴンによくボコられる。対雨に秀でる者がいるため重要なタイプ。
☆氷
・ほぼタスキ。レジアイスを除く複合と単は天使の差。ドラゴンにばかみたいに強い者もいる。水によくぼこられる
☆毒
・ニドクインの強化により最近評価が上がっている。ドラゴンによくボコられる
☆地面
・高攻撃範囲。電気によくボコられる。なんか虫技と超絶相性がいい。
☆飛行
・競争率激しすぎ意味わからん。ドラゴンにボコられる
☆エスパー
・めざ炎エスパーは強い。ドラゴンをボコったりボコられたり
☆格闘
・調子乗ってる。ドラゴンとほぼセット
☆虫
・対面向きが多い。ドラゴンによくボコられるが対エスパーに必須
☆岩
・対面向き。エッジが150とかふざけんな。防御面はゴミ
☆霊
・めざ格闘や炎を持つとあたまおかしい者が多い。霊の複合はノーマル相性◎
☆ドラゴン
・PTの中心。必ずいれよう
☆悪
・攻撃範囲があたまおかしいやつが多い。ふざけんな
☆鋼
・PTの中心その2。複合と単は天地の差。ドラゴンに有利かと思いきやそうでもない

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